下午與原畫組的會議,氛圍與上午不同,因為原畫組早在之前就已經開始參與新專案的創作,對專案內容和風格有了一定瞭解。
薑晚和幾個核心原畫師早早到了,她們輕聲交換對新角色的繪製想法,眉宇間帶著幾分輕鬆與自信。
也難怪她們覺得輕鬆和自信。
如今在星網搜尋“半袋黑線下體驗館玩家分享”,點贊和評論量最多的,幾乎都是和體驗館裏餐廳中的毛茸茸合影的照片。
官方周邊的留言區更是被大量“求量產大爪貓·蒂米!”,“小幽靈·鬼鬼玩偶什麼時候上架?”這類評論刷屏。
這些足以證明,她們新遊戲即將推出的角色已經收到不少玩家的認可,接下來隻需要按照這個風格進行創作就行,可以說新專案的美術,是她們目前做過最輕鬆的!
開會時間快到了,蘇黛也推門走了進來。
她懷裏抱著三本封麵略顯磨損的厚重筆記本。
雖然現在星際社會已經都無紙化了,但是蘇黛還是更習慣手寫筆記的方式。
蘇黛抬眼,目光掃過眾人。
“大家最近辛苦了,今天會議的內容,主要是想跟大家同步一下,我們後續的創作思路,之後我們的美術需要做一些調整。”
“調整?”
會議室泛起了小聲的議論,薑晚也覺得有點困惑,現在市場的反饋不是很好嗎?
蘇黛將麵前的筆記本開啟,用掃描器,將筆記本上的內容投射到會議室內。
“我看了大家提交上來的新的角色,可以用作遊戲內的普通NPC,但是如果要成為特殊的夥伴,還是太單一了。”
蘇黛將筆記本上的世界地圖放大,上麵是已經整理出來的各種風格迥異的國度。
最先呈現的是五張風格迥異的地圖。
雲霧繚繞的羽民國、青銅器紋理交織的軒轅城、桃林環繞的女子國、水波瀲灧的氐人水域,以及狐火熒熒的青丘。
“這是我們公測最先開放的五張地圖。”
“羽民、軒轅、女子、氐人、青丘,這五張地圖代表不同的國度,所有它們會有獨特的風景地貌、建築風格,同時這五張地圖的居民也都會有不同的特徵,和不同的生活習慣以及飲食喜好。”
“我們要設計的夥伴,也不能隻有單純的可愛,也應該符合這些不同國度的特徵。”
蘇黛點開其中一張地圖——羽民國
“我們以羽民國來舉例,”這是一張在天空中懸浮著,呈現羽毛狀的浮島。
圖片周圍,有穿著羽衣的居民,這些羽民體型修長輕盈,普遍比正常成人身高高出不少。
她們的麵板白皙,甚至隱隱透著微光。
最顯著的特徵是從肩胛骨生出的羽翼,羽毛寬大、柔軟,色彩多變,不同的羽民會有不同的羽翼顏色,從初雪般的純白、晨曦般的淡金到暮雲般的灰紫,這些翅膀的顏色可以羽民的性格或者天賦。
衣物也多用輕透防風的雲紗和自帶光澤的綢緞,款式飄逸,多層疊搭卻不顯累贅。
飾品運用輕巧的寶石、風乾的晶花以及自身蛻下的翎羽,行動時環佩輕響,如風鈴搖曳。
“這是我們設計的羽民國的NPC,除此之外,我們還需要一批可以與羽民國對應的,比如‘天空’‘飛翔’主題契合的神獸。”
光幕上出現了一組天馬的設計稿,上麵有天馬的三種形態。
首先是左側的戰鬥形態,一匹神駿非凡的天馬昂然而立。
它通體覆蓋著月光般的銀白皮毛,背生雙翼由凝實的流雲與星輝織就,舒展時能遮蔽一小片天空。
四蹄之下縈繞著氤氳的光暈,彷彿踏著無形的階梯。
它的眼神銳利清澈,鬃毛與尾鬃的每一根毛髮都透著神聖與威嚴。
中間是好感度滿值的親和形態,畫麵中,同一個生物的形象發生了奇妙變化。
天馬的體型變得圓潤嬌小,威嚴的雙翼收縮成了白白的短翅,濕漉漉的大眼睛佔據了麵部更多比例,盛滿了天真與好奇。
它正用前蹄抱著一團蓬鬆柔軟的雲朵造型的,表情憨態可掬。
“哇——”戴文英忍不住發出一聲低呼,眼睛盯著Q版天馬挪不開,“乖乖好想抱!”
但是還不止於此,蘇黛操作光幕,右側第三個影象。
“這個是我們考慮到玩家群體的多樣性。並非所有玩家都會習慣於與純粹的動物形態進行互動。因此,對於天馬這類具有高度靈性與智慧的神獸,我們引入了第三種形態——類人形態。”
光幕右側,畫麵中的天馬麵容清俊,輪廓分明,擁有修長挺拔的身姿,帶著羽民特有的輕盈感。
額前是一小段晶瑩剔透的螺旋獨角,在光線下流轉著微光;耳廓也是尖長優雅的形態,邊緣覆蓋著極其細膩的銀色短絨,兩邊耳垂處,各點綴著一枚小巧精緻的羽翼形狀耳釘,耳釘中有微光一閃一滅。
衣著是貼合身體的雲紋輕紗,與羽民國服飾屬於同一種服裝風格。
“當神獸處於警戒、戰鬥或展現力量時,就會出現威嚴形態;當玩家與神獸建立信任,提升好感後,神獸就會出現親和形態,類人形態一般出現在城鎮中,玩家也可以在達到一定好感度後,自行設定,同時外觀的變化,也會影響它們的互動行為。”
薑晚的嘴角忍不住上揚,像是想到了什麼:“這麼俊逸的類人形態,我敢打賭,到時候肯定會有大批玩家熱衷於解鎖類人形態,就為了能多看看這張帥臉。”
蘇黛聽完,臉上露出瞭然,但還是溫柔的提醒道:“玩家的偏好固然是我們的參考,但我們創作的過程中千萬不能單純地去迎合某一種喜好。”
“我們不是為了創作貼上‘可愛’、‘帥氣’或‘強大’標籤的商品。恰恰相反,我們在設計的時候,一定要深入挖掘每一個角色獨有的的魅力,比如它從何而來?它有怎樣的秘密或夢想?它如何看待這個世界?它與這個世界存在著怎樣的聯絡?隻要遊戲中的角色立得住,玩家自然會被它的魅力吸引,對這個世界也產生好奇。”
她話音剛落,坐在薑晚後方的林棲舉起了手:“老闆……那這些神獸的年齡該如何設定呢?會不會有已經活了上千歲,但因為種族特性仍然相當於人類孩童?或者反過來,有些誕生不久,卻因為傳承顯得格外沉穩早熟的小大人?”
蘇黛讚賞地點點頭:“當然會!這是我們豐富角色的一個方向,而且也是我們製造角色魅力和反差的好方法。”
蘇黛隨口說出想像中的場景。
“比如,一隻背負著千年光陰、甲殼上刻滿歷史痕跡的玄龜,在人類的認知裡無疑是位滄桑長者。但在玄龜一族漫長的生命裡,它或許才剛剛度過幼年期,性格裡還帶著孩童般的好奇與執拗。”
“它可能會因為沒收集到最喜歡的石頭而悶悶不樂,但隻要你遞給它一顆硬硬的糖果,他就會立刻開心起來。”
“反過來,一隻才破殼不久的小鳳凰,可能因為血脈中承載了先祖的記憶與知識,眼神裡常流露出看透世事的淡然,言談舉止間帶著超越年齡的穩重。這種反差也是角色很好的記憶點之一。”
“這次的遊戲,我們就是不設限製,讓玩家可以盡情在大世界中探索。”
蘇黛切換畫麵,展示了角色建立係統的概念介麵,“我們也會把這種‘不設限’的理念,貫徹到玩家自定義角色的環節中。”
光幕上,除了人類,旁邊還排列著數個風格鮮明的其他種族選項。
羽民,青丘狐族,氐人族……每個種族不僅有獨特的外觀基礎,旁邊還列著簡要的種族特性說明。
“後續也會隨著遊戲更新,增加更多的種族,玩家也可以在遊戲的過程中進行種族的切換,”
“玩家可以選擇成為這片世界的原生種族,也可以選擇以人類的身份進行探索。”
林棲立刻舉起手,眼睛發亮:“不同的種族會有不同的能力嗎?比如氐人在水裏行動更快,能發現特殊水產?”
“當然可以!種族能力會與玩法結合,比如羽民更容易發現高處的稀有食材,狐族在嗅覺辨味上有加成,軒轅國的半神後裔會在處理食材上有獨特優勢,總之每個種族都會有特殊的才能,玩家身為人類也可以前往這些國度的教學點進行學習。”
甚至蘇黛還設計了高階選項,玩家可以在遊戲內進行種族特徵疊加,鼓勵玩家創造出屬於他們自己獨一無二的角色形象。
看女頻小說每天能領現金紅包🧧