跑了嗎商會2樓辦公室裡,伊薩克與達米安的交談仍在繼續。
伊薩克補充道:“所以,公會決定自己啃下這塊硬骨頭。紮戈會長也下了血本,組織了城裏最好的火法師團,甚至通過黑市高價收購了一批煉金炸彈,結果一點用都沒有。那些幽魂根本不怕,炸散了轉眼又聚起來,像是沒有實體,又像是無窮無盡。我們甚至請了兩個自由身的光明法師,他們的凈化術下去,也隻是讓那些幽魂淡了一點,效果微乎其微。”
伊薩克把空了的陶杯重重地頓在桌上,發出“咚”的一聲悶響。“現在,整個專案都停滯了,人心惶惶,誰也不敢再下去送死。今天上午,會長召集我們幾個隊長開了個會,吵了半天也沒個結果,但再拖下去就隻能讓教會出手了。最後,會長嘆了口氣,讓我來找你。”
“找我?”達米安有些意外。
“對,找你。”伊薩剋死死地看著他,眼神無比認真,甚至帶著一絲懇求,“會長說,你是整個風語城,不,可能是整個奧克蘭大陸,不,是整個多斯卡拉世界最有想像力的人。從你搗鼓出那個‘遊俠’職業體係,再到上次幫教會解決聖水快速提純的問題,你總能看到我們看不到的東西,想出我們想不到的辦法。所以,他想聽聽你的看法。麵對這種打不死又打不完的幽魂,到底該怎麼辦?”
達米安陷入了沉默。
憑空出現的道路,殺之不盡的幽魂,物理免疫,魔法抗性高。
這背後一定隱藏著某種核心機製。
這不是單純的怪物巢穴,更像是一個……副本,一個被精心設計過的,擁有特定規則的場所。
或許是一個大型的亡靈轉化法陣,或許是某個特殊的魔法物品在源源不斷地投射那些靈體。
單純的殺戮,隻是在消耗自己,是治標不治本的愚蠢行為。
他的腦海中,開始不受控製地浮現出藍星上玩過的無數遊戲攻略。
就在他準備開口,將這些混亂的思路整理成對方能聽懂的語言時,視野的左上角,那片沉寂了許久的虛空,猛地閃爍了一下。
一道微不可察的光點憑空出現,如同午夜深海中的第一顆星辰,微弱卻無法忽視。
達米安的呼吸瞬間停滯了半秒,端著茶杯的手指下意識地微微收緊,冰涼的杯壁傳來真實的觸感。
那微光迅速凝聚、擴充套件,熟悉的深邃星空藍背景如同畫卷般在他眼前無聲地鋪展開來,麵板的邊緣流淌著微不可見的、如同液態金屬的銀色光流。
麵板,它又來了。
他強行抑製住內心翻湧的情緒,維持著臉上那副沉思的表情,不讓對麵的伊薩克察覺到任何異樣。
他的目光看似落在桌麵的紋理上,實際上卻穿透了現實,聚焦在那片虛幻的螢幕上。
兩個全新的任務框,並排緩緩浮現。
但這一次,任務框的邊框不再是代表“魔王線”的、充滿了邪異與不祥的紫黑色犄角或血色荊棘。
取而代之的,是一種古樸厚重的、彷彿用岩石與青銅鑄造而成的徽記圖案,上麵雕刻著交叉的利劍與魔法杖,充滿了秩序與冒險的氣息。
那幅宏大的、由無數星辰構成的任務星圖上,繼那片散發著不祥紅光的“魔王線”區域之後,一個新的星區被點亮了。
它散發著沉穩而堅毅的青銅色光芒。
【公會線】
這個全新的任務線路,證實了他長久以來的猜測。
麵板的任務,並非憑空生成,而是需要通過與這個世界的關鍵人物、關鍵勢力、關鍵事件進行深度互動才能觸發。
他的目光,緩緩落在了那兩個並排懸浮的任務框上。
左側的任務框,青銅徽記上,那柄魔法杖的頂端鑲嵌著一顆閃爍著危險紅光的寶石,光芒明滅不定,像是一種警告的心跳。
【公會線A:幽魂之源】
【任務目標:深入哀嚎峽穀遺跡的新生通路,探明幽魂出現的根源,並摧毀或封印其核心。】
【時限:30個自然日】
【難度:危險|基礎點數:60】
右側的任務框則樸素許多,青銅邊框上的劍與杖都隻是普通的浮雕,沒有任何光效,顯得安全而務實。
【公會線B:提供補給】
【任務目標:為風語城冒險者公會即將建立的遺跡前線營地,提供三批次針對靈體的特種作戰物資(例如:銀質武器塗層、陽炎藥劑、寧神熏香等)。】
【時限:30個自然日】
【難度:普通|基礎點數:10】
60點,一個極具誘惑力的數字。
隻要完成這個任務,他的總評價點數將一舉衝到172點,距離200點的下一個獎勵節點又近了一大步。
那或許意味著新的能力,或是更強大的許可權。
但“危險”的評級和“深入”、“摧毀”這些冰冷的字眼,無一不預示著他將要直麵那些連精英冒險者小隊都無法抵擋的幽魂浪潮,甚至要麵對它們背後那個更加恐怖的、未知的存在。
他沒有立刻回應伊薩克,大腦在飛速運轉,權衡著利弊。
選項B很安全,憑藉他的知識儲備,製造出那些特種物資並不困難,10點評價點數和一大筆金幣唾手可得。
可是……他的目光再次回到A選項上。
那60點和“危險”評級,像是一團火焰,點燃了他骨子裏沉寂已久的某種東西。
良久,達米安終於開口。
他的聲音平靜,卻帶著一種奇特的、能讓人安靜下來的穿透力,“伊薩克,你們有沒有想過,那些幽魂,可能根本就不是‘活’的?”
“不是活的?它們不就是死者的靈魂嗎?”伊薩克一臉困惑,顯然沒跟上他的思路。
“我的意思是,它們可能不是獨立的、擁有自我意識的靈魂個體,而更像是一種……迴響。或者說,是一段被固定在那個地方,反覆播放的記憶影像。”
達米安嘗試用對方能理解的方式去解釋,他想起了地球上的錄影帶和全息投影。“你們攻擊的,可能隻是一個幻影。隻要那個播放這段影像的‘源頭’還在,幻影就會無窮無盡地被製造出來。”
伊薩克愣住了,他努力消化著這些超出他認知範疇的詞彙。迴響?記憶影像?
“所以,”達米安繼續推演自己的邏輯,“你們需要找的,不是殺死幽魂的方法,而是找到那個‘源頭’,那個讓這條路出現、讓這些幽魂不斷重生的核心。你們要做的是想辦法繞過幻影,直接關掉那台‘機器’。”
“源頭……”伊薩克喃喃自語,緊皺的眉頭下,眼中閃過一絲光芒,像是在黑暗中看到了一絲火星,“可那個源頭在哪?整條甬道都被那些鬼東西塞滿了,我們的人連往裏走一百米都做不到,就會被那種陰冷氣息侵蝕得失去力氣。”
“這纔是問題的關鍵。”達米安站起身,走到窗邊,目光投向風語城繁華的街道,眼神卻彷彿穿透了層層建築,望向了西方的峽穀。
“常規的思路,是武裝好自己,頂著幽魂的攻擊往前沖,試圖用蠻力殺出一條路找到源頭。但如果這個‘源頭’的機製,就是利用這些殺不完的幽魂作為天然屏障,目的就是為了消耗掉所有入侵者的力量和意誌呢?”
他轉過身,目光變得銳利如刀。
“那我們就得換個思路。不能用‘對抗’的邏輯,得用‘破解’的邏輯。”
“破解?”
“對。舉個例子,這些幽魂的出現,有沒有規律?它們是持續不斷地存在,還是有出現的間隔?他們察覺我方人員是通過視覺觀察還是靈能感知?”達米安一邊說,一邊在腦中構思著可行的方案。
“如果能找出它們的‘頻率’,我們或許可以找到一定的死角繞過他們。”
達米安的這番話,如同一把鑰匙,瞬間撬開了伊薩克那被肌肉和戰鬥本能填滿的、閉塞的思路。
他雖然聽不懂“頻率”之類的深奧詞彙,但他理解了達米安的核心思想,不要去硬碰硬地戰鬥。
這確實是他們所有人,包括紮戈會長在內,都從未設想過的角度。
“達米安!你……你可真是個天才!”伊薩克激動地一拍大腿,猛地站起身,在不算寬敞的辦公室裡來回踱步,像一頭被關在籠子裏的熊。
“對!就這麼乾!我這就回去告訴紮戈會長!錢不是問題,材料也不是問題,隻要能解決那個鬼地方!”
達米安看著友人臉上由震驚、困惑轉為狂喜的表情,心中也徹底做出了決定。
麵板的任務已經出現,公會的求助也擺在眼前,這趟渾水,他是非趟不可了。
更何況,他對那個能憑空“創造”出一條道路、還能投射出無窮幽魂的“源頭”,也產生了濃厚到無法抑製的興趣。
60點,幹了!
他將目光從興奮的伊薩克身上移開,重新投向桌上那杯已經涼透的薄荷茶,平靜地開口,聲音裏帶著不容置疑的決斷。
“給我準備一份最詳細的區域地圖,以及那些逃回來的冒險者關於幽魂的所有描述,越詳細越好。明天一早,我跟你們一起去現場看看。”
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