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第52章 項目啟動

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「這個遊戲是我第一款遊戲,量力而為,所以計劃就隻是個獨立遊戲的體量,不打算搞太複雜。」

「主打線性劇情,加上關鍵分支選擇,本質上就是一款輕量化的Galgame。」

「當然,這裡也要發揮我的優勢,高資訊量的科幻元素、極致的手繪作畫……」

「最重要的是,那些最核心、最關鍵的劇情片段,要用視聽結合的動畫來展現,提升戲劇性和感染力。」

「哪怕這段動畫很短,隻有三五秒。」

「但這是我的強項,也是賣點之一。」

「單週目流程在12個小時左右,所以音樂和畫麵的質量要拉滿。」

「基於這點,我打算用Unity引擎製作,方便加入Live2D、粒子特效,甚至穿插小遊戲的需求。」

「之所以選Unity,就是圖它前期免費,即使後期轉商用,但年價並不高,可以合理規避可能的商用糾紛。」

「最後遊戲完成,準備就在Steam釋出,宣傳的話,目前有兩個思路。」

「第一個就是正常宣傳,現在剛高考結束,我的熱度其實還有一點,到時候就靠我的人設這個引流。」

「對了,我要不要在遊戲開頭掛個『司華作品』的名頭?聽起來就很帥。」

「另一個就是靠林琳……」

說到這裡,司華和仇尹都看向了正在認真看劇本大綱的林琳。

感覺姑孃的眼睛有點紅,她這是看到哪段劇情了?

似乎感受到突然的安靜,林琳抬頭看著兩人:「怎麼不講了?」

「我們在講宣傳,司華說第二個思路是靠你。」仇尹複述了一下。

「哦哦哦,你們講到這兒了呀?」

林琳聽到這,就把手機放下:「他跟我說過這個事了啦。」

雖然林琳也是今天纔看到《邊緣行者》的計劃書和劇本大綱,但關於這遊戲的宣傳思路已經提前跟自己和潘蕾捋過一遍思路了。

「這事蕾姨也知道了,大概就是用一首高潛力的佳作,作為我的出道歌曲。」

「這首歌必須是符合主流歌壇印象的,最好是中文……之前的兩首更像是命題作文,BGM專屬,還差點意思。」

「最好跟《星之聲》有關聯,這個能鞏固一個動漫歌手的身份,維持從動畫PV一起過來的粉絲,這是我的基本盤之一。」

「尹哥你也知道的,當小時候家裡知道我喜歡唱歌、天賦還馬馬虎虎的時候,就已經給我準備好出道的事了。」

馬馬虎虎可還行,司華聽到這,冇好氣地哼了哼。

跟某央視主持人一樣,未來的天後之資已經預約了一個採訪名場麵了。

仇尹點了點頭,這個在街坊聚餐的時候,聽林琳他爸提到過:「這個我有印象,冇記錯的話,是一直收不到合適的歌曲?」

「這個不怪蕾姨,我們南霖的音樂板塊比較新,還比不上其他業務,暫時收不到好歌也正常。」林琳對此,倒是挺坦然。

林中鹿鳴這家公司在同行眼中,就是南霖當家人林振邦搞出來陪女兒玩過家家的,不值一提。

就算是潘蕾,本身也還有南霖集團的領導工作要負責,林中鹿鳴的負責人名頭更像兼職了。

「不過好在有視聽大賽這個契機,我們跟環球算是正式合作了,倒是收到了一些不錯的作品。」

「不過我更想唱阿華給我寫的。」

說完,林琳死死盯著司華。

一副如果你拿不出比環球新歌庫優秀的作品,那你就死定啦的模樣!

「咳咳,這個不著急,我們先聊完《邊緣行者》,再說你的新歌。」

司華倒是一點不慌,新歌早就準備好了,之前還藏著名字,不過是兩人間小小的情調罷了。

「哼。」

林琳知道這人還在逗自己,就哼了一聲表達不滿,就繼續說:「等出道後人氣穩定了,他說差不多到時候也把遊戲肝到一半了,再讓我唱《邊緣行者》的主題曲。」

「你都把主題曲做出來了?」

仇尹有點驚訝,這人的創作力這麼強的嗎?

「也不算吧,是以前的老歌,隻不過感覺跟遊戲主題挺契合的,就改了改。」

司華解釋完,還扭頭跟林琳說:「這次的主題歌也還是英文的,畢竟這個故事發生在賽博朋克的世界……另外,我還寫了一版粵語歌詞,跟遊戲氣質也挺搭的。」

經典的賽博空間,就是刻板的美式街頭、日本大企業,還有混雜著繁體字霓虹燈的九龍城寨。

這也導致,粵語跟英語、日語一樣,也是非常符合賽博朋克的腔調。

「哇,真的嗎?」林琳這下是更期待了。

她爸媽都是聽著港樂長大的,對現在粵語歌的逐漸式微,其實多少都有點遺憾。

「放心,《邊緣行者》的主題曲相當有國際範兒,再加上粵語版,我感覺你的名氣能衝進華人圈。」

「又在給自己臉上貼金,歌都還冇見著呢,就在那瞎吹。」

但說歸說,林琳一聽有新歌有兩套詞,天後之魂已經開始燃起來了。

司華笑了笑,繼續對仇尹說:「總的來說,宣傳這塊,我感覺非常有優勢,這遊戲大概率能成。」

「所以,仇老師,您怎麼看呢?」

仇尹不接話,開始細細翻看計劃書。

司華也不催,他知道這對仇尹來說,也是個不小的難題。

畢竟曾經的他,已經多少有點心灰意冷,現在突然有人想把這把火重新點起來……

放誰身上都會有點忐忑,畢竟自己不一定還能再承受一次失敗。

時間就這樣一分一秒地過去,林琳那邊也已經看完計劃書了,而仇尹邊看邊思考。

於是兩人麵對麵用微信無聲閒聊中,不敢打擾仇尹。

「你覺得尹哥會答應嗎?」

「我先問你,這個故事好不好?」

「好!大衛和露西太遺憾了,嗚嗚嗚,你就不打算給他們一個Happy Ending嗎?」

「賽博世界,悲劇纔是主題。」

「但你也不能每個結局都這麼慘吧……你就不怕被玩家噴?」

「自古以來,Galgame想成為神作,就必須是催淚彈。」

「歪理邪說!」

「你就說這些結局有冇有衝擊力?」

「有!」

「那不就得了?」

無聲的交流一直在持續,許久,兩人耳邊傳來一聲輕嘆。

仇尹已經把《邊緣行者》計劃書看完了,不得不感慨,老一輩說得對。

文藝作品首先就得有個好的核心。

而遊戲,首先得有趣。

這份計劃書裡描繪的內容,光看著,就覺得這遊戲有意思。

當初自己遊戲撲街,想來也是不冤枉的,畢竟自己對於創作一個有趣的核心,真的很不擅長。

也算對自己和解了……

「行,我答應了,本來Galgame的製作就不難,你的劇本、CG、音樂準備好,我照著搭建就行。」

「真的?!」司華一個振臂,準備高呼。

「但是,在專案啟動之前……你想好怎麼收買我的能力冇有?」

「哈?」

這就開始談錢了?

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