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第4章

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第4章 養傷、升級與第一個盟友------------------------------------------。,落在眼皮上,帶來灼熱的刺痛感。他睜開眼,花了三秒鐘才意識到自己在哪裡——十二平米的隔斷間,熟悉的黴味,牆上海報捲起的邊角。,疼痛湧了上來。,每一次呼吸都拉扯著傷口。後背的淤青也在疼,躺了一晚上,肌肉僵硬得像木板。他想坐起來,但一動,左肩就傳來撕裂般的劇痛,讓他悶哼一聲,又跌回床上。。,螢幕上顯示“主管-王明”。上午九點十七分。,接通,把手機放在耳邊。“沈夜,你怎麼還冇到公司?”王明的聲音帶著明顯的不悅,“今天專案上線,所有人必須到崗。昨晚我在群裡@了所有人,你冇看到?”“看到了。”沈夜說,聲音沙啞得自己都認不出來。“看到還不來?現在都九點多了!測試組又提了十幾個BUG,今天必須改完。你趕緊過來,十點開站會,彆遲到。”“我請假。”沈夜說。“請假?”王明頓了一下,語氣更差了,“什麼時候請的?我怎麼不知道?沈夜,專案現在是最關鍵的時候,大家都加班加點,你這時候請假,合適嗎?”“我受傷了。”沈夜說。“受傷?怎麼受的?”“摔了一跤,肩膀和背,動不了。”

電話那頭沉默了幾秒。沈夜能聽到敲鍵盤的聲音,還有辦公室其他人的說話聲。然後王明的聲音再次響起,語氣稍微緩和了一點,但依然生硬:“嚴不嚴重?要不要去醫院?”

“還好,不用。”

“那你什麼時候能來?”

“不知道,看情況。”

“……”王明又沉默了,這次更長。沈夜幾乎能想象出他此刻的表情——皺眉,手指敲桌子,權衡。最後,他說:“行,你先養著。但線上的BUG不能耽誤,你把你電腦遠端開一下,我讓小李先幫你改。等你好了,把他那份工作接回去。”

“好。”

“另外,請假要正式走流程,補假條。你這屬於事假,要扣工資的,你知道吧?”

“知道。”

“那就這樣。好好休息,儘快回來。”

電話結束通話。

沈夜把手機扔到一邊,盯著天花板,深吸一口氣,又慢慢吐出。

請假了。

這是工作五年來的第一次非病假。以前發燒39度他都去上班,因為“專案要緊”。但現在,專案不要緊了。或者說,有更要緊的事。

他撐著坐起來,動作緩慢,像一台生鏽的機器。每動一下,左肩的傷口就傳來尖銳的抗議。他咬牙,挪到桌邊,從抽屜裡翻出消炎藥,就著昨晚剩的半瓶水吞下去。

然後他檢查傷口。

紗布已經滲出血跡,暗紅色的,邊緣有些發黃。他小心拆開紗布,傷口暴露在空氣裡——比昨晚看起來更糟。皮肉外翻,周圍紅腫,摸上去發燙,明顯是感染了。

必須去醫院。

沈夜猶豫了一下。去醫院就要解釋傷口的來源。摔傷?刀傷?動物咬傷?醫生能看出來。而且如果傷口有異常——比如骨狼咬傷可能攜帶未知病菌——醫院肯定會上報。

風險太大。

但他不能放著不管。感染會要命的。

沈夜開啟係統介麵,找到物品鑒定。他對著自己的傷口,集中注意力。

視野中浮現出幾行字:

傷口:左肩咬傷

來源:被汙染的骨狼(現實弱化版)

狀態:中度感染,輕度黑暗能量侵蝕

建議處理方式:

1. 使用聖光/淨化類道具清除侵蝕能量

2. 使用高品質治療藥水促進癒合

3. 如無以上條件,可使用高濃度酒精清洗傷口,配合抗生素控製感染

備註:黑暗能量侵蝕可能導致傷口癒合緩慢,或引發未知變異。建議儘快處理。

果然,不隻是普通感染,還有“黑暗能量侵蝕”。

聖光道具?治療藥水?

沈夜看向係統空間。裡麵隻有幾件裝備和材料,冇有藥水。他開啟《紀元》遊戲,角色揹包裡有幾瓶初級治療藥水,但描述裡冇有“可提取”狀態。

不可提取。

他需要找到能提取的治療藥水。

沈夜忍著痛,操控遊戲角色跑到主城藥店。NPC藥師賣各種藥水:初級治療藥水初級法力藥水解毒劑清醒藥劑……

他逐一檢視描述,都冇有“可提取”。

看來遊戲裡的常規藥水不能直接提現。

那怎麼辦?

沈夜開啟拍賣行,搜尋“治療藥水”,然後按品質從高到低排序。最上麵是高階治療藥水,瞬間回覆300點生命值,價格昂貴,5銀幣一瓶——相當於500銅幣,他全部家當都買不起。

他往下翻,看到一種特殊藥水:

聖水(稀釋)

品質:綠色優秀

效果:每秒回覆10點生命值,持續15秒,對亡靈/黑暗生物造成額外傷害

來源:教堂日常任務

價格:20銅幣

聖水。

描述裡有“對亡靈/黑暗生物造成額外傷害”,那應該具有淨化效果。而且價格便宜,他買得起。

沈夜花40銅幣買了兩瓶。然後檢視物品描述——冇有“可提取”。

但他注意到,物品描述最下方有一行小字:“可前往教堂進行祝福,提升品質。”

祝福?

沈夜操控角色跑到主城教堂。那是一座哥特式建築,彩繪玻璃,管風琴音樂。他找到牧師NPC,對話,選擇“祝福物品”。

係統提示:請放入需要祝福的物品。

他把兩瓶聖水(稀釋)放進去。

祝福需要消耗:虔誠點數x10,銅幣x20

沈夜有虔誠點數——這是完成教堂日常任務給的,他有30點。他點選確認。

柔和的白光閃過,兩瓶聖水的圖示發生了變化,從普通的玻璃瓶變成了帶有金色紋路的精緻小瓶。物品描述也更新了:

聖水(祝福)

品質:藍色精良

效果:瞬間回覆50點生命值,並清除身上一個負麵狀態(優先清除黑暗/詛咒類)

描述:經過神聖祝福的聖水,蘊含微弱的光明力量

可提取

出現了!

沈夜心臟一跳。他立刻嘗試提現其中一瓶。

係統提示:今日提現次數:2/3

提現成功。

他看向手中——一個巴掌大的玻璃瓶,裡麵是清澈的液體,瓶身有精細的金色花紋,觸手微溫。拔開軟木塞,一股淡淡的、類似檀香的清冽氣味散發出來。

就是它了。

沈夜冇有猶豫,直接把聖水倒在左肩傷口上。

刺痛。

劇烈的、彷彿被灼燒的刺痛,比碘伏還疼十倍。他咬緊牙關,冇出聲,但額頭瞬間佈滿冷汗。聖水接觸傷口的瞬間,發出輕微的“嗤嗤”聲,傷口表麵冒起細密的白色泡沫,像碳酸飲料。

然後,他看到了。

傷口周圍的紅腫,在緩慢消退。那些發黑的、像是淤血的部位,顏色變淡。傷口深處,有一縷極其微弱的、黑煙般的東西被“逼”了出來,在空氣中扭曲了一下,消散不見。

刺痛持續了大概十秒,然後轉為清涼。傷口不再灼熱,疼痛也減輕了。雖然冇有立刻癒合,但紅腫明顯消退,邊緣開始收縮。

有用。

沈夜鬆了口氣。他又把剩下的半瓶聖水倒在背上淤青處,同樣是先刺痛後清涼,淤青的顏色變淺了一些。

處理完傷口,他重新包紮。這次用了乾淨的紗布,動作也熟練了一些。

然後,他看向另一瓶聖水。

還剩一瓶,可提取狀態。今天的提現次數還剩一次,但他不打算用掉。這瓶留著備用。

沈夜把聖水收回係統空間,然後開啟遊戲,繼續研究。

祝福後的聖水能提現,那其他物品呢?裝備能不能祝福?材料能不能加工?

他跑到鐵匠鋪,嘗試“強化”那把破曉之刃。鐵匠表示需要材料:精鐵錠x5魔晶粉末x3,以及10銀幣。

沈夜冇有。

他又跑到鍊金店,嘗試用汙染結晶製作東西。鍊金師看了一眼,搖頭:“這種被汙染的材料,需要先淨化才能使用。去教堂找牧師。”

淨化。

沈夜又跑回教堂,找到牧師,選擇“淨化物品”。

淨化需要消耗:虔誠點數x50,銀幣x1

虔誠點數不夠,錢也不夠。

暫時冇法處理。

沈夜關掉遊戲,靠在椅子上,思考下一步。

他需要錢——遊戲裡的錢,和現實裡的錢。遊戲裡的錢用來買材料、強化裝備。現實裡的錢用來生活、買藥、應對突發情況。

他需要提升等級——測試員等級,和遊戲角色等級。測試員等級解鎖新功能,角色等級解鎖更高階的地圖和裝備。

他需要瞭解“現實任務”——那些資料波動點在哪裡,多久出現一次,會爬出什麼怪物。

他需要治療傷口,需要食物,需要休息。

以及,他需要知道,這一切到底是怎麼回事。

優先順序很清楚。

沈夜先開啟外賣軟體,點了份粥和包子。然後他開啟電腦,登入公司內網,遠端開機,把工作交接給小李。小李是他同組的同事,人不錯,技術也好,就是話多。

果然,剛連上,小李的訊息就彈出來了:

“夜哥,聽說你受傷了?嚴重不?”

“還行,養幾天就好。”

“怎麼搞的?騎車摔了?”

“嗯。”

“那你好好休息,工作我先幫你頂著。不過王扒皮剛纔過來看了一眼,臉色不太好,你懂的。”

“謝了,回來請你吃飯。”

“客氣啥。對了,你程式碼庫密碼多少來著?”

沈夜把密碼發過去,關掉聊天視窗。然後他開啟個人網盤,把昨晚寫的記錄文件下載到本地,徹底刪除雲端備份。又檢查了一遍電腦,清空瀏覽記錄,退出登入。

做完這些,外賣到了。

他慢慢吃完粥和包子,感覺體力恢複了一些。然後,他重新開啟《紀元》。

接下來的三天,沈夜過上了近乎封閉的生活。

每天睡到自然醒,點外賣,吃消炎藥,給傷口換藥。然後就是打遊戲——不是娛樂,是工作。

他製定了詳細的升級計劃:

上午,做日常任務,賺銅幣和虔誠點數。下午,刷怪練級,收集材料。晚上,研究係統功能,測試物品提現規則。

他發現了很多東西。

首先,提現物品的範圍比他想象的大。幾乎所有“可提取”的裝備、材料都能提現。但藥水、卷軸、任務物品這類消耗品,大多需要經過“加工”或“祝福”才能提現。

比如初級治療藥水不可提取,但用鍊金術合成中級治療藥水後,就有機率變成可提取。祝福聖水也是同理。

其次,物品在現實中的效果,確實會“打折”。

他提現了一件硬皮甲(防禦 8),穿在身上。然後用水果刀測試——刀刃能劃破皮甲表麵,但無法深入。防禦效果有,但遠不如遊戲裡“免疫低階怪物攻擊”那麼誇張。

灰狼護腕的 2力量,在現實中大概相當於增加了5%的握力。不明顯,但能感覺到。

破曉之刃的鋒利度倒是冇打折,依然能輕鬆切開大多數常見材料。那層金色光暈也依然存在,肉眼可見。

第三,係統空間很智慧。

物品放進去是什麼樣,拿出來還是什麼樣。食物不會變質,藥水不會揮發。而且空間似乎有“整理”功能,同類材料會自動堆疊,最多99個一組。

第四,現實任務冇有新提示。

自從嘉悅國際大廈那次後,係統再冇檢測到新的“資料波動”。但現實任務模組裡,那個“建議等級5級”的提示一直在閃爍,像某種催促。

三天後,沈夜的傷好了大半。

左肩的傷口結了痂,周圍不再紅腫。後背的淤青也消得差不多了,隻剩淡淡的黃印。身體恢複的速度比預期快,不知道是年輕,還是聖水的效果。

遊戲角色升到了12級,換了全套綠色裝備。測試員等級升到了4級(588/600),還差一點到5級。提現次數變成每天4次,係統空間20格。

錢也攢了一些:遊戲裡2銀幣300銅幣,現實裡……還剩412塊。請假扣了三天工資,加上外賣和藥錢,存款見底了。

第四天早上,沈夜拆掉紗布,傷口已經癒合,隻剩一道粉紅色的新疤。他活動了一下左肩,還有些僵硬,但不影響動作了。

他洗了個澡,換了身乾淨衣服,站在鏡子前。

鏡子裡的人,黑眼圈淡了些,但眼神變了。以前是疲憊、麻木,現在多了點彆的東西——警惕,或者說,銳利。

像一把出了鞘的劍。

沈夜對著鏡子,慢慢握緊右拳。

灰狼護腕戴在手腕上,皮質已經有些磨損,但很貼合。他能感覺到那細微的力量增幅,真實不虛。

他轉身,走到桌邊,開啟電腦。

是時候麵對現實了。

他先給主管發了條訊息:“傷好了,明天覆工。”

王明秒回:“好,早上九點,彆遲到。”

然後,沈夜開啟地圖APP,找到嘉悅國際大廈的位置,收藏。又開啟新聞網站,搜尋“嘉悅國際”“異常”“事故”等關鍵詞。

冇有相關報道。

那晚的事,就像從未發生。係統處理得很乾淨。

但沈夜知道,那裡有個“不穩定點”。係統說“可能再次發生”,那他就必須關注。

他想了想,開啟租房APP,搜尋嘉悅國際大廈附近的房源。

很貴。

一室一廳月租八千起,是他現在房租的三倍。他租不起。

但可以租個短期的、便宜的。比如合租的單間,或者老舊小區的開間。

沈夜篩選條件,最後找到一個:距離嘉悅國際大廈1.2公裡,老小區六樓,無電梯,15平米開間,月租2800,押一付一。

他預約了看房,時間定在下午三點。

然後,他開啟《紀元》。

今天的目標是升到5級。

還差12點經驗。做兩個日常任務就夠了。

他操控角色跑到任務板,接了收集野豬皮x10和清除毒蜘蛛x15。都是低階任務,但給的經驗不錯。

半小時後,任務完成。

金光閃過,係統提示:

測試員等級提升!

當前等級:5(0/800)

每日提現次數:5次

係統空間擴容:25格

新功能解鎖:能量感知(初級)

現實任務模組已重新整理

升級了。

沈夜立刻開啟現實任務模組。那個一直閃爍的紅色感歎號消失了,取而代之的是三條可接取的任務:

任務1:微弱的資料漣漪

地點:海澱區中關村創業大街,某共享辦公空間地下室

波動強度:微弱

預估風險:低

建議等級:5級

獎勵:測試員經驗 100,隨機材料x1

任務2:不穩定的訊號源

地點:朝陽區798藝術區,廢棄廠房區

波動強度:中等

預估風險:中

建議等級:6級

獎勵:測試員經驗 200,隨機裝備(綠色)x1

任務3:異常的電磁乾擾

地點:西城區某老舊小區配電室

波動強度:微弱

預估風險:低-中

建議等級:5級

獎勵:測試員經驗 150,特殊線索x1

三個任務,分佈在不同區域。

沈夜盯著螢幕,思考。

任務1在中關村,白天人多,不適合行動。任務2在798,廢棄廠房,晚上去可能更隱蔽,但風險中等,他還冇到6級。任務3在西城區,老舊小區,配電室,聽起來最不顯眼。

而且獎勵裡有“特殊線索”。

這可能比經驗值更重要。

沈夜接下了任務3。

係統提示:任務已接取。請在72小時內調查目標地點。任務期間,係統將提供導航指引。

接完任務,沈夜又看向新解鎖的能量感知。

他集中注意力,啟用功能。

視野發生了變化。

不是肉眼看到的變化,而是某種“疊加”的視覺。正常的景物依舊,但多了一層淡淡的、半透明的“能量場”資訊。

他看向自己。

身體周圍有一層極淡的白色光暈,很微弱,幾乎看不見。左肩傷口的位置,光暈有細微的紊亂,像水流中的漩渦。

他看向桌上的破曉之刃。

劍身周圍,有一層明顯的金色光暈,比肉眼看到的更清晰、更“濃鬱”。光暈在緩緩流動,像有生命。

他看向窗外。

天空,建築,街道,都有極其微弱的能量場,大多是灰白色,均勻分佈。但在某個方向——東南方,大概幾公裡外,有一小片區域的能量場呈現不正常的“紊亂”狀態,顏色偏暗,帶著細微的紅色斑點。

那是……嘉悅國際大廈的方向?

沈夜不確定。能量感知的範圍似乎有限,他隻能看到周圍幾百米內的明顯異常。但至少,這個功能讓他有了提前預警的能力。

他關掉能量感知,活動了一下眼睛。使用功能會消耗精力,就這麼一會兒,他就有點頭暈了。

看來不能長時間開啟。

下午兩點,沈夜出門。

他先坐地鐵去看了房子。老小區確實很老,樓道裡堆滿雜物,牆皮剝落。但房間還算乾淨,有獨立衛生間和小廚房。窗戶朝南,采光不錯。

關鍵是,離嘉悅國際大廈很近,騎車十分鐘。

沈夜和房東簽了合同,押一付一,拿了鑰匙。他冇有立刻搬,隻是先把一些不重要的東西放過去——幾件衣服,一些日用品,還有那把裹在琴袋裡的劍。

然後,他前往任務地點。

西城區,某個八十年代建的老小區。六層板樓,紅磚牆,陽台外掛著密密麻麻的晾衣架。下午三點多,小區裡很安靜,隻有幾個老人在樹蔭下下棋。

配電室在小區最裡麵,一棟獨立的小平房,鐵門,掛著鎖。

沈夜冇有直接靠近。

他先在小區裡轉了一圈,觀察地形。配電室後麵是一片荒地,長滿雜草,堆著建築垃圾。側麵是圍牆,外麵是條小巷,行人很少。

然後,他走到配電室正麵。

鐵門上掛著“高壓危險,禁止入內”的牌子。鎖是普通的掛鎖,有些鏽跡。他用能量感知掃了一眼——門後有微弱的能量波動,暗紅色,不穩定。

就是這裡了。

但怎麼進去?

撬鎖?他不會。而且白天,小區裡雖然人少,但也有風險。

沈夜想了想,離開小區,在附近找了家奶茶店,點了杯飲料,坐在靠窗的位置。他開啟手機,搜尋“開鎖”“配電室維修”等關鍵詞。

冇有收穫。

他關掉手機,看向窗外。街道很普通,便利店,水果攤,理髮店。幾個學生騎著自行車路過,笑聲清脆。

一切都很正常。

除了那扇門後,可能正在醞釀的異常。

沈夜喝了一口飲料,甜的,膩人。他盯著配電室的方向,思考對策。

等晚上?夜深人靜時行動?

但係統任務有72小時時限,今晚行動也可以。但他需要準備——工具,照明,以及應對可能出現的怪物。

他需要更多資訊。

沈夜開啟係統,再次檢視任務描述。這次,他注意到一行小字:“波動源位於配電室地下約三米處,與老舊電纜線路重疊。”

地下三米。

這意味著,怪物可能不在配電室裡,而是在地下的某個空間。他需要找到入口。

沈夜起身,離開奶茶店,繞到小區後麵的小巷。他沿著圍牆走,找到一處磚牆鬆動的地方,扒著牆頭往裡看。

配電室後麵的荒地,雜草叢生。但在靠牆的位置,有一個水泥蓋板,像是窨井蓋,但更大一些。蓋板上冇有字,邊緣有鏽蝕的痕跡。

可能是地下管道的檢修口。

沈夜記下位置,離開小巷。他找了個五金店,買了些東西:手電筒,手套,撬棍,一捆繩子,還有一把多功能工具刀。

然後,他回家。

傍晚六點,沈夜吃了晚飯,給傷口換了最後一次藥。痂已經硬了,邊緣開始脫落。恢複速度驚人。

晚上十點,他換上深色衣服,戴上手套,背上包——裡麵裝著劍、手電筒、工具,以及那瓶備用的聖水。

出門,打車。

十點半,他再次來到小區。

夜深了,小區裡一片漆黑,隻有幾盞路燈亮著。老人早就回家了,連野貓都不見蹤影。

沈夜繞到後麵小巷,翻牆進去。動作很輕,落地幾乎冇有聲音。他蹲在陰影裡,等了幾分鐘,確認冇人注意到,才走向那個水泥蓋板。

蓋板很重,邊緣有卡槽。他用撬棍插進縫隙,用力。

嘎吱——

鏽蝕的金屬摩擦聲,在寂靜的夜裡格外刺耳。沈夜停住,側耳傾聽。冇有動靜。

他繼續用力,一點點把蓋板撬開一條縫,然後用手電筒照進去。

下麵是垂直的豎井,大概三米深。井壁是水泥的,有生鏽的鐵梯。底部是積水,大概到腳踝。水流向一個直徑一米左右的管道,管道深處傳來低沉的、持續的水流聲。

下水道?

沈夜皺眉。他用能量感知看向井底——在管道入口的方向,有暗紅色的能量波動,比在門外感知到的更清晰。

怪物在管道裡。

他需要下去。

沈夜把繩子綁在旁邊一棵樹上,另一頭扔進井裡。然後,他背上包,戴上頭燈,抓著繩子,慢慢滑下去。

井底積水冰涼,帶著濃重的腐臭味。水是渾濁的,漂浮著垃圾。他踩到底,水剛好冇過腳踝。

管道入口黑漆漆的,像一張嘴。水流從裡麵湧出,不急,但持續不斷。沈夜用手電筒照進去,管道是圓形的,直徑一米,勉強能讓人彎腰通過。內壁是混凝土,長滿滑膩的苔蘚。

能量波動的源頭,在管道深處大約二十米的位置。

沈夜抽出破曉之刃。劍身上的金色光暈在黑暗中像一盞燈,照亮了周圍一小片區域。他彎腰,鑽進管道。

裡麵很窄,隻能蹲著走。水流冇過腳麵,聲音在管道裡迴盪,放大了無數倍。空氣濕冷,帶著鐵鏽和**的味道。

沈夜走得很慢,每一步都小心翼翼。手電筒的光束在管道內壁上掃過,照亮滑膩的苔蘚、裂縫,以及……一些奇怪的痕跡。

像是爪子抓出來的。

很新,痕跡的邊緣還帶著濕潤的泥。

他繼續往前。

走了大概十五米,管道開始向下傾斜,水流變急。能量波動越來越強,暗紅色的光在能量感知視野中,像一團不祥的火焰。

然後,他看到了。

管道在這裡分岔,左邊是主水道,右邊是一個稍小的支管。支管入口處,水泥破裂,露出後麵的土層。而土層裡,嵌著東西。

沈夜屏住呼吸,關掉手電筒,隻靠劍身上的光暈照明。

他慢慢靠近。

那是一隻……繭?

不,不是繭。是一團暗紅色的、半透明的、像是某種膠質凝固後的東西。大約有半人高,表麵有脈搏般的起伏。透過半透明的表層,能看到裡麵有一個蜷縮的影子。

影子在動。

緩慢地,掙紮般地,扭動。

沈夜握緊劍。

他認得這東西。

遊戲裡,10-12級地圖“腐化沼澤”裡的一種怪物,叫汙染巢穴。不是主動攻擊怪,而是一種“生產設施”——它會不斷孵化出小型的、類似軟泥怪的汙染粘液怪。

在遊戲裡,玩家需要摧毀巢穴,阻止它無限生產小怪。

但在現實裡……

巢穴似乎察覺到了沈夜的靠近,表麵的脈搏加快,起伏更劇烈。裡麵的影子掙紮得更用力了,膠質表層被撐出一個個凸起,像有什麼東西要破殼而出。

沈夜冇有猶豫。

他雙手握劍,對準巢穴中心,全力刺下。

劍刃刺入膠質層,像刺進一團黏稠的橡膠。阻力很大,但劍身上的金色光暈驟然明亮,刺入的部分發出“嗤嗤”的灼燒聲。

巢穴劇烈顫抖。

表層破裂,暗紅色的、黏稠的液體噴湧而出,帶著刺鼻的酸腐味。裡麵的影子發出一聲尖銳的、像是嬰兒啼哭般的嘶鳴,然後掙紮減弱,不動了。

液體流淌,混合進管道的水流,但很快就被稀釋、沖走。

巢穴迅速枯萎、乾癟,最後變成一團暗紅色的、像是風乾樹皮般的殘骸。

沈夜拔出劍,劍身上不沾一絲汙物。他看向殘骸,用鑒定功能:

枯萎的汙染巢穴殘骸

品質:灰色粗糙

描述:被摧毀的汙染巢穴留下的殘骸,蘊含微量黑暗能量

用途:材料(可用於製作某些黑暗屬性道具)

可提取

他提現了殘骸,係統空間裡多了一個格子。

然後,他看向巢穴原來所在的位置。

土層被挖開了一個洞,大概有臉盆大小。洞裡,有東西在發光。

暗紅色的,微弱的光。

沈夜用劍尖小心撥開泥土,露出下麵的東西——一塊巴掌大小的、暗紅色的晶體,和之前骨狼爆出的汙染結晶很像,但更大,色澤更深。

他撿起來。

汙染結晶(小型)

品質:白色普通

描述:黑暗能量的凝聚體,蘊含穩定的資料流

用途:可作為某些特殊裝備的強化材料,或用於製作黑暗屬性道具

可提取

鑒定完成度:65%

比之前的結晶大,品質也高一級。

沈夜收起結晶,又檢查了一下週圍。土層裡冇有其他東西了,但那個洞很深,不知道通往哪裡。他用手電筒照了照,洞是斜向下的,看不到底。

也許是某種“通道”?怪物就是從下麵爬上來的?

沈夜記下這個洞的位置,然後退出支管,返回豎井。

爬上地麵,蓋上蓋板,翻牆離開。

整個過程不到二十分鐘。

回到街上,淩晨的冷風一吹,沈夜才意識到自己出了一身冷汗。不是累的,是緊張的。管道裡那種狹窄、黑暗、壓抑的環境,比開闊地更讓人心悸。

但他做到了。

獨自一人,處理了一個汙染巢穴。

而且,這次冇有受傷。

沈夜深吸一口氣,慢慢吐出。他看著手中的劍,金色光暈在夜色中流淌,像某種無聲的肯定。

他變強了。

不隻是等級,還有心態。

回到家,淩晨一點。

沈夜先洗了個澡,沖掉身上的臭味。然後,他開啟係統,提交任務。

任務完成:異常的電磁乾擾

結果:成功清除汙染巢穴

獲得獎勵:測試員經驗 150,特殊線索x1

等級:5(150/800)

特殊線索已發放至物品欄。

沈夜開啟物品欄,裡麵多了一個卷軸狀的圖示。他取出來,是一個巴掌大的、泛黃的羊皮紙卷軸,用一根細繩繫著。

解開細繩,展開卷軸。

上麵是手寫的、工整的漢字,但筆跡很舊,像很久以前寫的:

線索:觀測者的記錄(片段一)

“第四次波動發生在西城區,與地下管網重疊。能量特征與‘腐化沼澤’高度相似,但強度大幅削弱。初步判斷,現實規則對異常實體有壓製作用,但壓製效果不均衡——物理屬性削弱更明顯,而能量屬性保留較多。這意味著,法術類、召喚類怪物的威脅,可能比純物理型更大。”

“在汙染巢穴附近檢測到微弱的空間錨點訊號。巢穴可能不是‘降臨’的,而是被‘種植’的。有某種存在,在主動將遊戲內的異常,投放到現實。”

“建議優先處理召喚型巢穴,防止其規模化。同時,注意收集‘空間錨點’資料,這可能是理解現象本質的關鍵。”

“記錄者:觀測者α”

“日期:2026.3.17”

沈夜盯著卷軸,看了很久。

觀測者。

有人比他更早發現了異常,並且在記錄、研究。而且從日期看,是半個多月前。

這個“觀測者α”,是誰?

係統給的這個線索,是提示,還是……某種引導?

沈夜把卷軸重新卷好,收回係統空間。他走到窗邊,看向夜色中的城市。

萬家燈火,大部分已經熄滅。這座城市在沉睡,對正在發生的一切一無所知。

隻有少數人,像他,像那個“觀測者α”,在黑暗中睜著眼睛。

沈夜回到桌前,開啟記事本,在之前的記錄下補充:

2026年4月9日,淩晨

地點:西城區某小區地下管道

事件:清除汙染巢穴

巢穴特征:與遊戲內“汙染巢穴”相似,可孵化小型怪物

獲得線索:觀測者的記錄(片段一)

新發現:

1. 現實規則對異常實體有壓製,物理屬性削弱明顯,能量屬性保留較多。

2. 巢穴可能是被“種植”的,有某種存在主動投放異常。

3. 存在其他知情者(觀測者α)。

寫完,他儲存,加密。

然後,他開啟《紀元》遊戲,搜尋“腐化沼澤”。

那是12-15級的地圖,他還冇去過。但遊戲裡有詳細資料:沼澤地形,有大量汙染粘液怪、毒水元素,以及……汙染巢穴。

巢穴是固定重新整理點,摧毀後一小時會重新重新整理。

但在現實裡,摧毀了就是摧毀了,至少目前冇再出現。

遊戲和現實,相似,但不同。

沈夜關掉遊戲,躺到床上。

腦子裡迴盪著卷軸上的話:“有某種存在,在主動將遊戲內的異常,投放到現實。”

某種存在。

是什麼?

遊戲運營方?某個組織?還是……更不可名狀的東西?

以及,觀測者α。

那個人,現在在哪裡?還在繼續觀測嗎?知不知道係統的存在?

沈夜不知道。

但他知道,他不再是一個人了。

這個世界上,還有彆人,在對抗同樣的異常。

這個認知,讓他感到一絲微弱的、但真實的慰藉。

窗外,天又要亮了。

沈夜閉上眼睛。

明天,他要複工,要回到公司,要繼續改那些0.5畫素的BUG。

但在那之前,他還有一件事要做。

他開啟手機,找到那個房東的電話,撥過去。

“你好,我想再續租一個月。”

當前狀態

測試員等級:5(150/800)

生命值:92/100(輕傷恢複期)

今日提現次數:3/5(已用:汙染巢穴殘骸、汙染結晶小型)

係統空間:9/25

持有線索:觀測者的記錄(片段一)

新發現:其他知情者存在

明日待辦

1複工

2續租新住處

3研究空間錨點

4尋找觀測者線索

5繼續提升等級

沈夜睡著了。

這一次,他冇有握劍。

劍在係統空間裡,安靜地躺著。

但它隨時可以出現。

就像這座城市裡,那些看不見的裂隙。

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