第3章 資料裂隙與現實怪物------------------------------------------。,淩晨的冷風裹著潮濕的水汽撲麵而來。他緊了緊外套——裡麵裹著劍——看向馬路對麵。,一棟三十多層的寫字樓,在周邊低矮建築中鶴立雞群。此刻整棟樓隻有零星幾扇窗戶還亮著燈,大部分隱冇在夜色中,像一頭沉默的黑色巨獸。樓頂的紅色航空障礙燈在霧霾中明滅閃爍,像某種緩慢的心跳。,隻有十二層,主要出租給中小型公司。此刻樓體漆黑,入口的旋轉門鎖著,玻璃門上貼著“辦公時間:8:00-22:00”。。,站在店門口的屋簷下,觀察了五分鐘。。,冇有圍觀人群,甚至冇有路過的行人。隻有偶爾駛過的夜班計程車,輪胎碾過濕漉漉的柏油路,發出沙沙的聲音。。,紅光不緊不慢,像心跳監測儀上不祥的峰值。,喝了口水,冰水讓他清醒了一些。他再次檢查係統介麵,警告資訊冇有更新,還是那行字:異常資料波動檢測中……:嘉悅國際大廈B座地下停車場:持續:87%→89%
匹配度上升了。
沈夜收起手機,穿過馬路。他冇走正門,而是繞到大廈側麵。那裡有一排通風口和貨梯通道,以及一個半地下的員工入口。入口的門是鐵質的,刷著灰漆,門把手上掛著U型鎖。
鎖是開著的。
沈夜輕輕一推,門軸發出輕微的吱呀聲,開了條縫。裡麵是向下延伸的樓梯,燈光昏暗,能聞到地下停車場特有的、混合了汽油、塵土和黴菌的味道。
他側身進去,反手關上門。
樓梯間很安靜,隻有應急燈慘白的光。牆壁上貼著樓層指示牌:B1是停車場,B2是裝置層。空氣裡有種低沉的、持續的嗡鳴,像是大型空調機組在運轉。
沈夜冇有立刻下去。
他先檢視係統地圖——這是資料洞察功能的一部分,能顯示周圍環境的基本輪廓,但細節模糊。地圖上,他現在的位置是一個綠色光點,而下方大約二十米深處,有一個閃爍的紅色標記。
紅色標記周圍,有細微的、蛛網般的波紋在擴散。
那就是“資料波動”?
沈夜深吸一口氣,手按在外套包裹的劍柄上。皮質護腕緊貼手腕,傳來輕微的暖意,讓他稍微安心。
他往下走。
樓梯是水泥的,台階邊緣有些磨損。牆上貼著“禁止吸菸”的標誌,但角落有菸頭。走到B1和B2之間的平台時,沈夜停住了。
聲音。
不是空調機組的嗡鳴,是更細碎的、像是什麼東西在摩擦的聲音。從B2的方向傳來,斷斷續續,夾雜著類似金屬扭曲的吱嘎聲。
還有光。
不是日光燈的白光,而是一種淡淡的、藍色的、不穩定的光,從B2樓梯口的門縫裡透出來。
沈夜握緊劍柄,放輕腳步,繼續往下。
B2的門是防火門,厚重的金屬材質,門上的小窗玻璃蒙著灰。那藍光就是從門縫和小窗透出來的,忽明忽暗,像呼吸。
他湊到小窗前,用手擦掉一點灰塵,往裡看。
裡麵是停車場B2層,很大,能停上百輛車的那種。但此刻空蕩蕩的,隻有幾輛落滿灰的舊車停在角落。日光燈大部分熄滅了,隻有遠處幾盞還亮著,在巨大的空間裡投下幾團昏黃的光暈。
而藍光的源頭,在停車場中央。
那裡,空氣在扭曲。
不是比喻,是真的、肉眼可見的扭曲。像高溫下的空氣,景物變得模糊、波動。而在扭曲的中心,有一道裂隙。
豎直的,大約兩米高,一掌寬。
裂隙的邊緣是不穩定的、鋸齒狀的藍光,像撕裂的傷口。裂隙內部是更深的黑暗,但黑暗中有點點星光在流轉,像是把夜空摺疊、塞進了一條縫裡。
沈夜屏住呼吸。
這就是“空間扭曲”?
他盯著裂隙,眼睛逐漸適應了昏暗的光線,看到了更多細節:裂隙周圍的空氣,有一種細微的、玻璃碎裂般的紋路。地麵上的灰塵被無形的力量推開,形成一個以裂隙為中心的、半徑三四米的乾淨圓圈。
而在圓圈邊緣,散落著一些東西。
沈夜眯起眼睛。
那是……幾塊深色的、不規則的東西,像某種礦石。還有一根彎曲的、像是骨頭的東西。以及,一團黏糊糊的、泛著暗綠色光澤的物質。
都是從裂隙裡“掉”出來的?
就在這時,裂隙的光突然變亮了一瞬。
一道漣漪從裂隙中心擴散開來,像水波。漣漪掃過地麵,那些散落的礦石、骨頭、黏糊物質,都輕微顫動了一下。
然後,沈夜看到了。
在裂隙邊緣,那些玻璃碎裂般的紋路中,有什麼東西在“擠”出來。
先是一隻爪子。
深灰色,覆蓋著鱗片,指甲是黑色的、彎曲的鉤狀。爪子扒著裂隙邊緣,用力,指節突出,鱗片摩擦發出令人牙酸的吱嘎聲。
然後是第二隻爪子。
接著,一個頭探了出來。
沈夜全身的血液都涼了。
那東西的頭像狼,但比例更狹長,嘴部突出,獠牙外露。眼睛的位置是兩個凹陷的窟窿,窟窿深處閃著兩團暗紅色的、如同餘燼的光。冇有麵板,頭部完全由某種灰白色的、像是骨頭又像是甲殼的物質構成,表麵佈滿了細密的裂縫,裂縫裡滲出黏稠的黑色液體。
它用力往外擠,肩部出來了,是同樣的骨甲結構。然後是上半身,扭曲的、反關節的肢體,脊椎一節節突起,像一串骨瘤。
沈夜認出來了。
這東西,他在遊戲裡見過。
《紀元》裡,8-10級地圖“灰狼峽穀”的精英怪,叫被汙染的骨狼。一種被黑暗能量侵蝕的狼形怪物,攻擊高,速度快,會噴吐腐蝕性的黑霧。
遊戲裡的怪物,從裂隙裡,爬到了現實。
沈夜的大腦空白了大概三秒。
然後,本能接管了身體。
他猛地後退,後背撞在防火門上,發出砰的一聲悶響。
聲音不大,但在死寂的地下停車場裡,足夠清晰。
那隻骨狼的頭,猛地轉向了門的方向。
暗紅色的“眼睛”鎖定了他。
下一秒,骨狼整個身體從裂隙裡掙脫出來,落在地上。它四肢著地,肩高超過一米,體長接近兩米。骨質的尾巴拖在身後,尾尖是鋒利的骨刺。它咧開嘴,露出交錯的黑黃色獠牙,喉嚨裡發出低沉的、像是砂紙摩擦的吼聲。
沈夜轉身就往樓梯上跑。
他一步跨三級台階,心臟在胸腔裡狂跳,幾乎要撞出來。肺在燒,腿在抖,但腎上腺素讓他的速度快得不可思議。
身後,防火門被撞開的聲音。
金屬扭曲,鉸鏈崩斷,門板拍在牆上,發出巨響。
然後,是爪子抓撓水泥地的聲音,快速,密集,由遠及近。
沈夜不敢回頭。
他衝到B1和B2之間的平台,繼續往上。餘光瞥見牆上的消防栓箱,他一腳踹開玻璃,抓住裡麵的消防斧,但冇拿——太重了,會拖慢速度。
他繼續跑。
樓梯間的聲控燈隨著他的腳步聲一盞盞亮起,又一盞盞熄滅。燈光在牆壁上投下他狂奔的影子,影子後麵,是另一個更龐大、更扭曲的輪廓。
快到了,B1層的門就在上麵。
但骨狼的速度更快。
沈夜衝到B1門前,伸手去拉門把手——鎖著的。他用力擰,門紋絲不動。這是從外麵鎖的,裡麵打不開。
身後,骨狼已經衝上了平台。
它停在樓梯拐角,暗紅色的眼睛盯著沈夜,然後俯身,蓄力——
沈夜來不及思考。
他抽出背上的劍,扯掉外套,雙手握劍,轉身,橫在身前。
骨狼撲了上來。
動作快得像一道灰色閃電,爪子在空中劃出撕裂空氣的尖嘯。
沈夜向側麵撲倒。
他躲不開,隻能儘量減少接觸麵積。骨狼的爪子擦過他的肩膀,外套撕裂,裡麵的T恤也被劃開,三道血痕火辣辣地疼。但他也借勢翻滾,拉開了距離。
骨狼落地,轉身,再次撲來。
這次沈夜看清了。
它的動作有規律——撲擊前會有一個明顯的後蹲蓄力,前爪會先抓地。這是遊戲裡骨狼的攻擊前搖,持續大約0.5秒。
遊戲裡的經驗,在現實裡也有用。
沈夜在骨狼後蹲的瞬間,不退反進,向前踏出一步,雙手握劍,全力上挑。
目標是骨狼相對脆弱的腹部。
劍刃切開空氣,劍身那層金色光暈在昏暗的樓梯間裡劃出一道明亮的弧線。
骨狼似乎察覺到了危險,在空中強行扭身,用前爪拍向劍身。
鐺——!
金屬撞擊骨頭的聲音,刺耳,帶著迴音。
劍被拍歪了,但也在骨狼的前爪上留下了一道深深的切痕。灰白色的骨甲碎裂,露出裡麵黑色的、像是腐肉的組織。冇有血,隻有黏稠的黑色液體滲出來。
骨狼吃痛,發出一聲嘶吼,後退兩步。
沈夜也被震得虎口發麻,差點握不住劍。骨狼的力量遠超人類,剛纔那一下對撞,他整條手臂都在發麻。
但至少,劍能傷到它。
這就夠了。
沈夜調整呼吸,雙手握緊劍柄,劍尖對準骨狼,微微下垂。這是他目前唯一會的“劍術”——遊戲裡的預設持劍姿勢。
骨狼繞著沈夜緩緩移動,暗紅色的眼睛鎖定他,喉嚨裡發出威脅的低吼。它在評估,在尋找破綻。
沈夜也在觀察。
資料洞察給出的資訊浮現在視野中:
被汙染的骨狼(現實弱化版)
等級:???(資料紊亂)
生命值:???(無法偵測)
攻擊方式:撲擊、撕咬、爪擊、黑霧噴吐
弱點:關節連線處、眼部凹陷、脊柱第三節
備註:來自《紀元》遊戲的資料實體,受現實規則壓製,屬性大幅削弱。但依然具有致命威脅。擊殺可能獲得特殊獎勵。
現實弱化版。
屬性大幅削弱。
但依然致命。
沈夜盯著骨狼移動的步伐,腦中快速計算。樓梯間空間狹小,骨狼的體型優勢無法完全發揮。而他有劍,有距離優勢。但骨狼的速度和力量還是遠勝於他,不能硬拚。
必須速戰速決。
拖延下去,他的體力會先耗儘。
骨狼動了。
它冇有直接撲,而是猛地張口,喉嚨深處亮起暗紅色的光——
沈夜瞳孔一縮。
這是黑霧噴吐的前搖!
他幾乎是在瞬間做出的反應:向右側撲倒,滾下幾級台階。幾乎是同時,一股黏稠的、帶著刺鼻酸腐味的黑色霧氣從骨狼口中噴出,擦著他的左臂掠過。
霧氣觸及牆壁,水泥牆麵立刻發出“嗤嗤”的腐蝕聲,表麵起泡、剝落,露出裡麵的鋼筋。
沈夜的左臂袖子也沾到了一點,布料瞬間焦黑、碳化,麵板傳來灼燒般的劇痛。他咬牙,用劍割掉那塊布料,瞥了一眼手臂——麵板紅腫,起了水泡,但還冇潰爛。
還好隻是擦到。
如果被正麵噴中……
沈夜不敢想。
他滾到樓梯拐角,立刻起身。骨狼一擊不中,已經再次撲來。這次距離太近,沈夜來不及躲,隻能舉劍格擋。
骨狼的爪子拍在劍身上。
巨大的力量傳來,沈夜整個人被拍得向後飛退,後背重重撞在牆上。劇痛從脊椎炸開,眼前一黑,差點昏過去。
但他握劍的手冇鬆。
骨狼撲上來,張口就咬,目標是他的脖子。
沈夜在最後關頭偏頭,骨狼的獠牙咬在他左肩。劇痛,骨頭髮出不堪重負的嘎吱聲,他幾乎能聞到那東西嘴裡腐臭的氣息。
生死關頭,腎上腺素飆升。
沈夜右手握劍,左手抵住劍脊,用儘全身力氣,將劍身往前一推——
劍尖刺入了骨狼的頸部。
不深,大概兩厘米,就被骨甲卡住了。但劍身上的金色光暈驟然明亮,刺入傷口的部分發出“嗤嗤”的灼燒聲,像燒紅的鐵塊烙進肉裡。
骨狼發出一聲淒厲的慘叫,鬆開嘴,向後跳開。
沈夜癱倒在地,左肩血肉模糊,血迅速浸透衣服。他低頭看了一眼,傷口深可見骨,但冇傷到動脈,暫時死不了。
骨狼也不好受。
頸部傷口不斷冒出黑煙,金色光暈像有生命一樣,沿著傷口向周圍蔓延,所過之處,灰白色的骨甲變黑、碎裂。骨狼用爪子抓撓傷口,想把那“光”挖出來,但越抓傷口越大。
沈夜撐著牆站起來,雙手握劍,劍尖在顫抖,但依然指著骨狼。
他看到了機會。
骨狼的注意力全在傷口上,暗紅色的眼睛死死盯著頸部,喉嚨裡發出痛苦的嗚咽。這是它最脆弱的時刻。
沈夜動了。
他強忍著左肩的劇痛,右腳蹬地,整個人向前衝。不是撲擊,而是踏步前刺——遊戲裡戰士最基礎的技能突刺,他看過無數次,但從冇在現實中用過。
但此刻,生死之間,動作本能般流暢。
踏步,擰腰,聳肩,劍尖前指。
目標:骨狼左眼凹陷處。
骨狼察覺到危險,偏頭,但晚了。
劍尖刺入那暗紅色的、如同餘燼的“眼睛”。
冇有阻力。
像刺進一團黏稠的膠體,然後深入,再深入。
骨狼的嘶吼卡在喉嚨裡,變成了漏氣般的嘶嘶聲。它整個身體僵住,然後開始抽搐,四肢亂抓,尾巴狂甩,拍在牆上砰砰作響。
沈夜死死握緊劍,用力,旋轉,攪動。
骨狼的掙紮越來越弱。
最後,它不動了。
暗紅色的眼睛徹底熄滅,眼眶裡隻剩下兩個黑洞。頸部傷口也不再冒黑煙,金色光暈逐漸消散。那具灰白色的、扭曲的身體,開始從傷口處崩解,化作細密的黑色灰燼,簌簌落下。
不到十秒,地上隻剩下一小堆黑灰,和一塊拇指大小的、暗紅色的晶體。
沈夜抽出劍,劍身上不沾一絲血跡。他自己則靠著牆滑坐到地上,大口喘氣。左肩的傷口火燒火燎地疼,每一次呼吸都牽扯到傷處。後背撞牆的地方也在疼,可能骨裂了。
但他還活著。
他殺了一隻怪物。
一隻從遊戲裡爬出來的怪物。
沈夜盯著地上那堆黑灰,看了很久,然後笑起來。笑聲嘶啞,帶著劫後餘生的顫抖,和一絲瘋狂的意味。
他贏了。
用一把從遊戲裡拿出來的劍,殺了一隻從遊戲裡爬出來的怪物。
荒謬。
但真實。
喘息稍定,沈夜看向那塊暗紅色晶體。他忍痛挪過去,用劍尖撥了撥。晶體不燙,觸手冰涼,表麵光滑,內部有暗紅色的光在緩緩流轉。
資料洞察給出資訊:
汙染結晶(微縮)
來源:被汙染的骨狼(現實弱化版)
描述:黑暗能量的凝聚體,蘊含微弱的資料流
用途:未知
可提取
沈夜撿起結晶。很小一塊,握在手裡像顆玻璃珠。他嘗試提現,係統提示:物品已提取,存入係統空間。
係統空間裡多了一個格子,顯示“汙染結晶 x1”。
然後,視野中彈出新的提示:
首次擊殺現實異常實體
獎勵:測試員經驗 200
解鎖新功能:現實任務模組
解鎖新功能:物品鑒定(初級)
測試員等級提升!
當前等級:3(282/400)
每日提現次數:3次
係統空間擴容:15格
一連串提示刷屏。
沈夜靠在牆上,消化這些資訊。
等級升到3,提現次數變成每天3次,係統空間擴大到15格。解鎖了“現實任務模組”和“物品鑒定”。
現實任務,應該就是指剛纔那種“調查異常資料波動”的任務。而物品鑒定,大概能鑒定那些從遊戲裡提現、或者從現實怪物身上獲得的物品的具體用途。
他先開啟物品鑒定,對“汙染結晶”使用。
幾秒後,資訊更新:
汙染結晶(微縮)
品質:灰色粗糙
描述:黑暗能量的凝聚體,蘊含微弱的資料流
用途:可作為某些特殊裝備的強化材料,或用於製作黑暗屬性道具
可提取
鑒定完成度:42%(鑒定等級不足)
鑒定等級不足,所以隻能看到部分資訊。但至少知道了這東西有用,能用來強化裝備或製作道具。
沈夜關掉介麵,看向地上的黑灰。
黑灰在緩慢消散,像沙漏裡的沙,一點點化作更細微的顆粒,然後消失不見。最後,地上隻剩下一小片顏色略深的痕跡,像水漬乾了之後留下的印子。
連屍體都不會留下。
沈夜撐著劍站起來,走到防火門前。門被骨狼撞變形了,鉸鏈脫落一半,斜掛在門框上。他側身擠出去,回到B2停車場。
那道裂隙還在。
藍光依舊不規律地閃爍,空氣依舊扭曲。但比起剛纔,裂隙似乎縮小了一點點?沈夜不確定是不是錯覺。
他不敢靠近,隔著二十多米觀察。
裂隙周圍的地麵上,散落著那些礦石、骨頭、黏糊物質。他用鑒定功能掃了一遍:
破碎的黑暗礦石
品質:白色普通
描述:受到黑暗能量汙染的礦石碎片,質地脆弱
用途:可用於鑄造低階黑暗屬性裝備
可提取
扭曲的獸骨
品質:白色普通
描述:不知名野獸的骨骼,因空間扭曲而變形
用途:材料
可提取
**的粘液團
品質:灰色粗糙
描述:散發著惡臭的黏稠物質,可能具有腐蝕性
用途:未知
可提取
都是材料,而且品質不高。
沈夜用劍尖小心地把它們撥到一起,然後集中提現。係統空間裡多了三個格子,分彆放著這三種材料。
提現完,他看向裂隙。
要不要靠近看看?
這個念頭一冒出來,就被理智壓了下去。剛纔一隻骨狼就差點要了他的命,裂隙裡還可能爬出什麼?而且係統警告過,這裡有“未知風險”。
但裂隙就在那裡,藍光閃爍,像一隻眼睛,靜靜地看著他。
沈夜猶豫了幾秒,最終還是決定——先撤。
他傷得不輕,需要處理傷口。而且這裡鬨出這麼大動靜,雖然地下停車場隔音好,但萬一有人來呢?他不能冒險。
他轉身,準備離開。
但就在這時,裂隙的光突然劇烈閃爍了一下。
沈夜猛地回頭。
裂隙在收縮。
不是錯覺,是真的在收縮。高度從兩米縮短到一米八,寬度也從一掌寬縮到半掌。裂隙邊緣的藍光變得不穩定,忽明忽滅,像接觸不良的燈管。
同時,裂隙周圍的空氣,那些玻璃碎裂般的紋路,開始向中心聚攏、收束。
幾秒後,裂隙消失。
不是閉合,是“消失”。像從來冇存在過一樣,空氣恢複平靜,灰塵落定,地麵上的乾淨圓圈也逐漸被飄落的塵埃覆蓋。
隻有地上那個顏色略深的印子,證明剛纔的一切不是幻覺。
沈夜盯著裂隙消失的位置,看了足足一分鐘。
然後,他轉身,一瘸一拐地走向樓梯。
上樓,穿過B1,推開員工通道的門,回到街上。
淩晨三點,街道依舊空曠。遠處有警笛聲,但越來越遠,不是朝這邊來的。
沈夜把劍重新裹好,背在背上,攔了輛路過的計程車。
司機是箇中年大叔,從後視鏡瞥了他一眼:“哥們兒,你這肩膀……”
“摔了一跤。”沈夜說,聲音沙啞。
“看著挺嚴重啊,要不要去醫院?”
“不用,家裡有藥。”
司機冇再多問。沈夜靠在座椅上,看著窗外飛逝的街景,腦子裡一團亂。
骨狼。
裂隙。
汙染結晶。
係統任務。
這些東西串聯在一起,指向一個越來越清晰的結論:遊戲和現實,正在以某種方式重疊。而他,因為係統,成了少數能看見、能接觸、甚至能“處理”這種重疊的人。
計程車在小區門口停下。
沈夜付錢下車,回到住處。他先反鎖門,然後脫掉衣服,檢查傷口。
左肩的咬傷很深,血肉模糊,但冇傷到骨頭。傷口邊緣有些發黑,像是感染,但冇有腐臭。後背撞牆的地方青紫了一大片,一碰就疼,但應該冇骨折。
他從抽屜裡翻出碘伏、紗布、消炎藥,簡單處理了傷口。藥水刺激傷口,疼得他額頭冒汗,但他咬著毛巾,冇出聲。
包紮完,他癱坐在椅子上,開啟係統介麵。
現實任務模組已經解鎖,點開,裡麵隻有一個任務記錄:
調查異常資料波動(已完成)
地點:嘉悅國際大廈B座地下停車場
結果:成功清除異常實體(被汙染的骨狼)
獲得獎勵:測試員經驗 200,汙染結晶x1
後續:資料波動已暫時平息,但空間結構依然不穩定。建議持續關注該區域。
沈夜盯著“暫時平息”四個字。
意思是,還會再發生?
他關掉任務模組,開啟物品欄。係統空間現在有15格,用了5格:破曉之刃、野豬皮甲、灰狼護腕、汙染結晶,以及三種材料。
他取出汙染結晶,放在桌上。
暗紅色的晶體在檯燈下泛著幽幽的光。他用手指碰了碰,冰涼。湊近看,晶體內部有細微的、像是血管般的紋路,紋路裡有暗紅色的光在緩慢流動。
這東西蘊含“黑暗能量”,能用來強化裝備。
怎麼強化?
沈夜嘗試把結晶靠近破曉之刃。冇反應。他又試著集中意念,默唸“強化”,係統冇有任何提示。
看來需要特殊的方法,或者更高的鑒定等級。
他把結晶收回係統空間,然後看向那三種材料:黑暗礦石、扭曲獸骨、**粘液。
都是“可提取”狀態,但品質低,用處不明。
沈夜暫時不管它們,開啟遊戲。
角色還站在灰狼峽穀,周圍有幾隻灰狼在遊蕩。他操控角色回城,找到鐵匠鋪,把剛纔打到的幾件白裝賣掉,換了幾十銅幣。
然後他開啟拍賣行,搜尋“汙染結晶”。
冇有結果。
搜尋“黑暗能量”“異常材料”“空間裂隙”,都冇有。
看來這些東西,是現實世界獨有的,遊戲裡冇有。
或者說,遊戲裡有,但名字不一樣?
沈夜又搜尋“骨狼”,這次有結果。
骨狼的牙齒骨狼的皮毛骨狼的利爪,都是8-10級的製皮、鍛造材料,價格很便宜,幾銅幣一個。
和現實裡那隻骨狼爆出的“汙染結晶”完全不一樣。
沈夜關掉拍賣行,開啟官網論壇。
淩晨三點多,論壇依然活躍。有組隊招人的,有曬裝備的,有討論攻略的。他快速瀏覽,冇看到任何關於“現實”“怪物”“裂隙”的帖子。
所有人都還在正常遊戲。
隻有他,看到了世界的另一麵。
沈夜靠在椅子上,閉上眼睛。
肩膀的傷口一跳一跳地疼,像在提醒他剛纔發生的一切不是夢。後背的淤青也在疼,每次呼吸都牽扯到。
但他腦子裡想的不是疼痛,而是那隻骨狼撲上來時的速度,是黑霧腐蝕牆壁的嗤嗤聲,是劍刺入骨狼眼睛時那種詭異的觸感。
以及,裂隙收縮消失的畫麵。
那東西,還會再出現嗎?
在其他地方?
係統說“空間結構依然不穩定”,意思是那個位置以後可能再次出現裂隙?那其他地方呢?整個城市,甚至整個國家,還有多少這樣的“不穩定點”?
還有,骨狼是從裂隙裡爬出來的。
那裂隙的另一頭,是哪裡?遊戲世界?還是彆的什麼?
沈夜想得頭痛。
他睜開眼,看向窗外。天色已經開始泛白,淩晨四點,一天中最黑暗的時刻即將過去,但黎明還冇來。
他開啟手機,點開地圖APP,找到嘉悅國際大廈的位置,收藏。
然後,他開啟記事本,新建文件,開始記錄:
2026年4月5日,淩晨
地點:嘉悅國際大廈B座地下二層停車場
事件:空間裂隙出現,怪物(骨狼)降臨
怪物特征:與遊戲內“被汙染的骨狼”高度相似,但屬性削弱
擊殺獎勵:汙染結晶(材料)
係統提示:空間結構不穩定,可能再次發生
記錄完,他儲存文件,加密。
然後,他開啟係統介麵,看著那個剛剛解鎖的現實任務模組。
模組的圖示是一個旋轉的地球,邊緣有細碎的資料流環繞。點開,裡麵是空的任務列表,但右上角有一個小小的、閃爍的紅色感歎號。
沈夜點開感歎號。
新任務提示(現實)
檢測到多處微弱資料波動,建議測試員在等級提升後進行調查。
當前可接取任務:0
建議等級:5級
5級。
他現在3級,還差兩級。
怎麼升級?做遊戲裡的日常任務,還是繼續在現實裡殺怪物?
沈夜不知道。
但他知道,他必須升級。
必須變強。
因為下次裂隙再開,爬出來的可能就不隻是一隻骨狼了。
可能是兩隻,三隻,十隻。
或者,是更可怕的東西。
沈夜關掉係統,躺到床上。傷口還在疼,但他強迫自己閉上眼睛。
他需要休息。
哪怕隻有幾個小時。
窗外的天光,一點一點亮起來。
而在這個城市的某個角落,或者無數個角落,看不見的裂隙,正在緩慢地生長。
當前狀態
測試員等級:3(282/400)
生命值:63/100(輕傷,左肩咬傷,背部挫傷)
今日提現次數:1/3(已用:汙染結晶、黑暗礦石、扭曲獸骨、**粘液)
係統空間:7/15(裝備x3,材料x4)
新功能解鎖:現實任務模組、物品鑒定(初級)
特殊狀態:空間裂隙觀測者(首次接觸異常)
待辦事項
1養傷
2提升測試員等級至5級
3調查其他資料波動點
4研究汙染結晶用途
5探索遊戲與現實的關聯
沈夜睡著了。
但即使在睡夢中,他的手也緊緊握著那把劍。
劍在黑暗中,流淌著淡淡的、金色的光。