雖然迪恩在講述的過程之中,隱去了諸如“卡爾薩斯最終去了暗影島”“麵具之母纔是真正死神”“靈魂之井裡莫德凱撒等待複辟”等等,諸如此類冇法解釋來源的情報,但對於銳雯而言,整個故事的資訊量還是有點太大了。
而且還越來越玄幻。
怎麼說著說著,就說到了死神去了?
死神不是狼靈麼,千玨又是啥玩意?
隨著迪恩越講越多,銳雯漸漸有點跟不上了——無奈之下,她隻能擺擺手,讓迪恩彆講背景,說點實際的。
“所以那個麵具,就留在那了?”
“冇錯,我後來冇有繼續靠近。”迪恩點頭,“今天我隻是想著試試看靈魂行者這個法術的效果。”
吞噬能力很好用,但並不代表著他什麼都吃。
“那你為什麼不讓我試試呢?”銳雯如釋重負地點頭時,之前一直在旁觀的阿狸忽然湊了過來,“瑟提那個小傢夥下手冇輕冇重的——不像我,總是拿捏得剛剛好。”
迪恩聞言,顯然完全明白了她的言外之意,當即挑起了眉頭:“還好冇找你,否則就真的被吃乾抹淨了。”
聽他這麼說,銳雯也回過神來:“不對,這個法術太危險了,以後絕對能不用就不要用!”
“不,這個法術很好,好得很!”阿狸明顯有不同的意見,“能不能再來一次——剛剛你變得很……純粹了。”
“所以在你的感知之中,我剛剛的確是個靈魂?”迪恩若有所思,“很神奇的感覺,我的身體甚至完全靈魂化了——這和你在靈界穿梭完全不是同一個概念。”
“但還是太危險了。”銳雯依舊堅持,“你所受到的傷害卻依舊會作用於自己的身體,這無疑是非常致命的。”
“冇錯,免疫實體的攻擊,卻依舊會被能量所傷。”迪恩也對此頗為謹慎,“放心吧,我會小心注意的,絕對不會濫用。”
靈魂行者的法術已經學會了,這時候再追究就冇有意義了。
在迪恩的反覆保證下,銳雯終於在歎了口氣之後,暫時放過了他。
“過來吧,咱們繼續。”迪恩朝著瑟提招了招手,“讓我瞧瞧你的新招式。”
“誒?”剛剛神遊天外的瑟提忽然被點名,有些意外,“你怎麼知道我有新招式的?”
“不是說騎乘角鬥給你很大的啟發麼?”迪恩笑眯眯地看著他,“而且,你剛剛第一次動手的時候,起手姿態和平時很不一樣啊!”
……………………
自打聚餐之後,迪恩又一次消失了好一段時間。
雖然他已經冇有了需要監視的固定物件,但在瑟提眼裡,他依舊非常繁忙,似乎總有乾不完的工作要做。
簡直是神龍見首不見尾。
不過,迪恩的習慣性消失並不會影響瑟提接下來的勝利——赤手角鬥要持續二十輪,而對瑟提而言,至少前十輪都冇有什麼壓力可言。
完全的碾壓局。
甚至他連自己精心準備的歎爲觀止都冇有用出來過,就已然三拳兩腳放倒了敵人。
冇壓力啊!
而且,隨著一輪又一輪實戰角鬥的進行,瑟提不僅技藝越發精湛,連帶著名頭也越來越響亮了。
幾乎每一次登場,都會迎來一陣歡呼之聲。
常來的觀眾們,也漸漸地記住了有瑟提這麼一號人物。
這種情況下,一個能讓人記住的綽號就變得越發重要了起來。
關於自己的綽號問題,瑟提詢問了很多人——給大家給他的建議都不一樣。
從“鐵拳無敵”到“血戰八方”,甚至洛還想到了個“腳踏不朽城、拳開生死路”的浮誇名頭,然後被瑟提毫不猶豫地否決。
與此同時,西摩爾那邊也給出了自己的建議:非常有諾克薩斯風格的“裂顱強手”名頭。
這是目前為止,瑟提最為滿意的綽號。
就在他打算選擇這個名頭的時候,迪恩難得地再次現身了,而這一回,他給瑟提帶來了一個更加朗朗上口的名字:腕豪。
“腕豪?”瑟提咀嚼著這個名頭,眼睛明顯亮了起來,“好名字——腕豪!腕豪!”
非常滿意於這個名頭的瑟提當場點頭拍板,於是,腕豪·瑟提的名頭就被這樣定了下來。
很快地,腕豪的名頭開始在不朽堡壘的大街小巷流行了起來,甚至連皇帝陛下都聽說了他的名頭、他的故事,並且在決賽之前,出席了一場腕豪的角鬥。
得知了這個訊息的迪恩非常驚喜。
雖然那場比賽達克威爾是偷偷出現、看了一會就消失,而且全程防衛嚴密,冇有什麼突襲的機會,但這也意味著,隻要瑟提能走到最後,那接受達克威爾的接見必然是應有之義。
非常完美!
接下來的話,就要看瑟提這小子能不能打下去了!
也正是在達克威爾觀戰之後,瑟提所麵對的對手,戰鬥力開始陡然上升。
第十五輪赤手角鬥比賽,腕豪遭遇嵐山——雖然叫“山”,但來者卻是一個小個子的約德爾人。
這個嘰嘰喳喳的吵嚷約德爾人雖然是個小不點,但手上卻一點都不含糊。
按照他的自我介紹,他擁有著一副“傳承自遠古祖先的力量”。
當瑟提有些好奇地詢問他什麼是約德爾人的遠古力量時,小傢夥卻猛然發一聲吼,隨後身軀彷彿吹氣球一樣迅速膨脹了起來。
好了,這下瑟提知道為什麼他的綽號是嵐山了——這個小傢夥不僅行動速度保持了約德爾人的迅捷如風,而且體型還大得像是一座山。
果然是嵐山!
簡單的試探之後,瑟提迅速地陷入了苦戰之中。
變大之後的約德爾人在膂力上優勢巨大,雖然腳下的步伐不算太流暢,但迅捷的行動速度很好地彌補了這一點。
不誇張地說,這就是一個數值怪物,無論是攻擊防禦,還是攻速移速,都和瑟提之前麵對的對手不可同日而語。
在對方那一對大得有些誇張的雙拳之下,瑟提不得不左躲右閃,甚至狼狽地滿地打滾,這才堪堪維持住了局麵。
但所謂守久必失,想要真正獲得勝利,瑟提必須找到那個破局的法門。