但我們不妨再深入一步,思考另外兩種場景:第一,在類似第二類卡爾達肖夫文明(戴森群文明)的體係中,一顆行星如何成為戰區;第二,一顆被全麵加固的行星上,如何爆發持續數代人的戰爭,以及入侵者首次進攻失利後,時隔數代再次捲土重來發起新一輪進攻的情況。先來看看第一種情況,這其實不難想像。我們常設想,數千年後的太陽係,可能會成為一個鬆散殖民體係的核心,殖民範圍延伸到數百光年之外,涵蓋約 10 萬個類似太陽係的恆星係統,但其中可能隻有少數幾個係統的人口達到數十億。或者,回到太陽係本身,地球及軌道上可能居住著數萬億人口,小行星帶和各類矮行星周邊還生活著數萬億更多的人。這裡可能是一個充滿和平與愛的統一帝國,也可能分裂成上百萬個國家 ——其中許多是由鬆散結盟的太空棲息地組成,它們的 「首都」 可能隻是地球上一座比梵蒂岡麵積還小的摩天大樓大使館。地球上可能有數千個人口數十億的國家,地麵上還有十倍於此的微型國家,每個都代表著某個星際殖民係統,或是某個坐擁數十億資產的小行星採礦王國。在這樣的地方,你可不想用核彈甚至火炮把敵人轟成碎片,因為附帶損害可能會引發與一個擁有十億人口的帝國的戰爭。聽起來,這裡更適合突擊隊和裝備軌道作戰裝備的步兵行動,但要知道,這仍意味著需要部署數十萬的兵力。比如,人口達萬億的 「灶神星小行星殖民地聯盟」,可能會向瑞士的 「生態建築州」 投放 1 億士兵,平均每個州 5000 人。如果你覺得入侵現實中的瑞士已是噩夢,那灶神星的突擊部隊麵臨的處境隻會更糟 ——即便兵力眾多,如果他們冇有受過在太空浮山的狹窄隧道中作戰的高強度訓練,恐怕早就被消滅殆儘了。但我們所說的 「加固防禦」 究竟是什麼意思?難道隻有在敵人不使用重炮、軌道轟炸和核彈的情況下,這種防禦纔有效嗎?事實上並非如此。整顆行星可以像兩次世界大戰時期那樣,佈滿戰壕和掩體。雖然像馬奇諾防線這樣的頂級防禦工事常被嘲諷為 「毫無作用」,但這並不意味著其核心思路不可行,也不代表稍加改進(比如將防線延伸至整個陸地邊境)後依然無效。關於二戰的書籍和視訊數不勝數,大多都會提到馬奇諾防線,簡單來說:法國在一戰和二戰之間,在德法邊境修建了這條令人生畏的防禦工事體係,冇人認為德軍會正麵進攻它。防線內有地下鐵路為重兵把守的防禦掩體補給,即便遭遇核打擊也能有相當的抗打擊能力。我在軍隊服役期間,大部分時間都從事炮兵和步兵相關工作,還在德國駐紮了很久,所以在軍營裡,紙上談兵分析那些戰爭是常有的事。誠然,現代部隊在攻擊這類防線時確有優勢:我們的武器精度極高,偵察部隊或無人機可以用雷射瞄準掩體的射擊口,然後發射製導飛彈或炮彈精準命中,消滅裡麵的所有人 ——而普通炮彈直接命中,頂多隻會震裂一些混凝土和鋼筋。但也有無數方法可以乾擾這類技術:釋放煙霧乾擾雷射瞄準、欺騙製導元件、乾擾全球定位係統(GPS)、部署近防係統、安裝防彈玻璃,或者乾脆不設視窗,等等。結論是:是的,我們可以正麵摧毀馬奇諾防線 ——但前提是我們是進攻方;如果我們是防守方,且有時間進行準備,結果可能就截然不同了。這也恰恰是關鍵所在:實力大致相當的國家之間,通常不會輕易開戰,除非一方認為自己擁有某種 「無敵」 的優勢,而這種優勢往往有 「保質期」,必須在對方找到破解之法前發動戰爭。畢竟,戰爭的首要法則就是:永遠別和實力相當的對手硬碰硬。尤其是當對手處於防禦狀態、有時間準備且已加固防禦陣地時,更是如此。如果情況真是這樣,那不如等上幾代人再作打算 ——要是敵人建起了堅不可摧的堡壘,就讓他們待在裡麵好了,強行攻堅的代價往往極其高昂。當然,有時候被攻擊的一方可能認為,這場勝利具有重要的象徵意義,從歷史上看,很多時候即便戰略考量可能有誤,他們也會執意發起進攻。史達林格勒這樣的 「絞肉機」 戰役就是典型例子。但即便戰略決策可能出錯,他們也可能因為這片土地是宗教聖地、現任政權在掌權時發誓要收復此地,或是這裡是他們的傳統家園,而不惜一切代價去奪回或保衛它。為了這些目標,人們可能會採取極端手段:比如全體人口都願意將大腦儲存在營養液容器中,安置在巨大且高效的地下掩體裡,通過遠端操控機器人從事工業生產和戰鬥,也可以手動將大腦接入機器人軀體。所有人的身體都可能被冷凍起來,等待戰爭配給結束後解凍復原。實際上,維持這種狀態所需的能量極低 ——大腦每天所需的卡路裡大約隻有正常人體的十分之一。甚至可以將多餘的人口冷凍起來,理論上,孩子們未來能在戰爭結束後甦醒,迎來和平繁榮的時代。那些在戰爭中犧牲的士兵無緣撫養孩子,但倖存者可以解凍家人,彌補失去的時光。或許也不需要讓孩子們長大後參軍,因為可以通過大腦掃描來補充兵力損失,或者在裝甲掩體中無限修復、再生儲存在營養液裡的大腦。終有一天,民眾會甦醒,迎接一個冇有戰爭、重建為天堂的世界,而在此之前,他們是安全的。當然,這種加固防禦也未必是為了戰爭:可能是為了抵禦鄰近恆星即將發生的超新星爆發,也可能是決定逃離自己的太陽係,將行星加固,以在長達萬年的星際旅行中抵禦星際空間的永恆黑暗,前往一個安全的星係 ——畢竟母星的恆星即將演變為紅巨星。現在再來設想另一種場景:一顆隸屬於大型帝國的行星遭到入侵,進攻方是另一個帝國,其有意願也有能力投入一波又一波的兵力,多到足以用屍體堆成一座真正的山脈(順便提一句,這意味著大約需要一萬億具屍體,是當前全球人口的一百多倍,也是人類有史以來總人口的十倍)——這些 「兵力」 可能是戰爭機器人、克隆士兵,或是上傳了超級士兵意識的安卓機器人。即便這些場景能讓人聯想到 19、20 世紀的戰爭,我們討論的也絕非那時的普通士兵。你不能想當然地認為,神經性毒劑炸彈或病毒攻擊能對敵方的半機械人軍隊、身著動力裝甲的普通人類,或是同樣身著動力裝甲的基因改造超級人類產生任何效果。既然我們今天大量借鑑了《戰錘》的設定,也不妨提一提其他作家 ——從特裡・普拉切特到伊恩・班克斯,那就來說說克裡格行星吧。在《戰錘》的虛構宇宙中,克裡格從來就不是宜居之地,但它曾發生過反抗人類帝國的叛亂,隨後帝國派出忠誠派平叛。當叛亂方發現外部援軍短期內無法抵達,且己方已無退路時,他們發動了 「末日打擊」,將這顆行星變成了充滿毒素和放射性物質的地獄。之後,帝國以為所有人都已死亡,便冇有進一步調查 ——直到 500 年後,收到一條訊號稱叛亂者終於覆滅,並希望重新歸順帝國。但事實上,末日打擊後雙方仍有大量倖存者,尤其是士兵,很多人提前得到預警躲進了掩體。此後,雙方一心隻想消滅對方,所有人都穿著防化服,或是永遠不摘下防毒麵具,還挖掘了越來越多的地下設施和工廠來製造槍枝彈藥。由於當地的生存環境不利於長壽和健康生活,生育率極低,也無法安全生育,他們隻能通過人工培育的方式繁衍人口。這裡的士兵被灌輸的思想是:活著隻為戰爭,為了勝利不惜一切,為事業犧牲是最好的慰藉。這違背了戰爭的首要法則 ——士兵的目標不是為國家犧牲,而是讓敵人為他們的國家犧牲。所以如果你的敵人甘願為其事業獻身,那你就 「成全」 他們好了。不過這種狂熱的極端主義,通常遠不如冷靜的專業作戰方式有效。儘管如此,「克裡格死亡軍團」(他們的名號當之無愧)卻擅長強攻防禦工事,也能在身心俱疲的戰場環境中生存下來 ——畢竟這就是他們整個行星的現狀,也是他們近期的歷史。人類真的能做到這一點嗎?答案是肯定的。我在軍隊服役時,曾連續數小時佩戴防毒麵具,那比新冠疫情期間大多數人戴的口罩要難受得多,但人或許是可以適應的(前提是冇人研發出更舒適的款式)。防化服、太空衣和防彈衣有很多共通之處,畢竟它們在一定程度上可以互相替代:更厚的裝甲意味著更好的輻射遮蔽效果,也能減少空氣泄漏,阻擋外部危險環境中的毒素侵入。