疾如風,戰不退
大約一個時辰後,李承璟算是明白了紅毛羅刹國的大致兵力部署情況。
勞詹跪在地圖前,粗糙的手指在上麪點來點去,把羅刹國三路大軍的分佈一一道來。
他的乾國話說得不太利索,隻能配合著地圖上的標記,一點點來。
“
疾如風,戰不退
勞詹講完了,就退到了一邊去。
他知道自己隻是一個投靠來的部落首領,在大乾的軍議上冇有發言權。
該說的他都說了,剩下的,是乾國人的事。
李承璟繼續盯著地圖,半晌都冇有說話。
他站在地圖前麵,雙手撐在桌沿上,目光從哈拉和林移到烏蘭巴托,從烏蘭巴托移到上都,又從上都移回來,來來回回。
周圍眾將見皇帝不說話,也就跟著沉默。
整個關口就陷入了這種詭異的局麵。
安靜得能聽見燭火燃燒的細微聲響,能聽見窗外風吹旗幟的獵獵聲,能聽見遠處巡邏士兵的腳步聲。
其實,這並不是李承璟冇有主意,他是在拚命思考著係統剛剛提供給自己的模板。
那兩個選項擺在他麵前,每一個都有利有弊,他必須做出選擇。
【檢測到宿主麵臨北方決戰抉擇:紅毛羅刹國三路並進,總兵力近三十萬。如何應對,將決定大乾未來百年的國運。】
【曆史名人模板係統,觸發新選項——】
【a
努爾哈赤模板——薩爾滸之戰。萬曆四十六年,後金努爾哈赤麵對明軍四路合圍,兵力懸殊。他采取“任他幾路來,我隻一路去”的策略,集中優勢兵力,逐路擊破。五天之內,連破三路明軍,明軍損失四萬餘人,後金自此崛起。】
【效果:獲得“疾如風”buff,全軍行軍速度 20,可在敵軍各路之間快速機動。獲得“集中優勢”buff,選定一路敵軍後,對該路敵軍造成傷害 20。但需放棄對其他兩路的防禦,若未能速勝,後方可能被襲。】
【b
廣平王李俶模板——香積寺之戰。至德二年,安史之亂中,廣平王李俶(後為唐代宗)率軍十五萬,與安守忠、李歸仁的十二萬叛軍在長安香積寺正麵決戰。此戰從清晨打到傍晚,雙方死戰不退,屍橫遍野。最終唐軍慘勝,收複長安,為平定安史之亂奠定基礎。】
【效果:獲得“死戰不退”buff,全軍士氣 100,部隊不會潰敗,傷亡承受能力 50。獲得“正麵決勝”buff,在正麵野戰時戰鬥力 20。但將直接麵對敵軍主力,傷亡必然慘重。】
李承璟盯著這兩個選項,開始思考這兩者的利弊。
努爾哈赤的法子,是集中兵力,打時間差。
羅刹國三路大軍分散在數百裡的戰線上,彼此之間隔著草原和山脈,訊息傳遞慢,援軍來得更慢。
如果能集中大乾的全部兵力,先吃掉一路,再轉頭打另一路,逐個擊破,理論上可行。
而且大乾有內線作戰的優勢,熟悉地形,補給線短,機動起來比羅刹國快得多。
可問題是,集中兵力打一路,就意味著其他兩路暫時不管。
萬一被羅刹國察覺,另外兩路大軍放棄原定計劃,直接南下,那麼大乾的後方就危險了。
邊關空虛,城池無人防守,羅刹國的騎兵一旦衝進來,如入無人之境。
這是在賭,賭羅刹國的反應速度不夠快,賭自己能先吃掉一路。
廣平王李俶的法子,是正麵硬碰硬。
集中全部兵力,在草原上找一塊合適的戰場,和羅刹國的主力決一死戰。
贏了,三路皆退;輸了,一敗塗地。
這個法子簡單粗暴,冇有花哨,就是拚實力、拚勇氣、拚意誌。
香積寺之戰,唐軍十五萬對叛軍十二萬,從清晨打到傍晚,死戰不退,最終慘勝。
大乾的士兵能不能做到這一步?
李承璟不確定。
他站在地圖前,沉默了很久。
窗外的風停了,雲層壓得很低,天邊隱隱有雷聲傳來。
不知道是快要下雨了,還是遠處的草原上,有什麼東西正在靠近。