第36章:綠茶策劃與日常,豐饒孽物之鎧,策劃又偷馬哈魚美術
書信交換後的第三天,玩家們的任務麵板上多出了三個常駐日常。
【護送物資隊】:保護縣裡的運輸隊往返梅角屯和縣城,獎勵豐饒之種×15,聲望 10。備註:路上有怪,別摸魚。
【道路清掃】:清理綠線兩側的黑影餘孽,每波獎勵豐饒之種×5-20,視波次而定。備註:重新整理點隨機,臉黑勿擾。
【召集難民】:前往指定區域尋找並護送難民回村,每名難民獎勵豐饒之種×2,上限20。備註:難民會自己走路,但需要你帶路。
“這不就是跑商 清圖 護送三板斧嗎?”我是門衛蹲在神像下麵,把三個任務掃了一遍,“策劃是不是玩過魔獸?”
“玩過也不奇怪。”小保姆森薑在旁邊擦斧頭,“問題是這三個任務繫結了聲望。不做,聲望上不去。聲望上不去,解鎖不了後續內容。”
“逼肝。”
“逼肝就是遊戲策劃的日常。”
玩家們嘴上罵著,身體很誠實。護送物資隊的隊伍每天發車三趟,報名的人排到了兩天後。
道路清掃的重新整理點被摸得比自家後院還熟哪個位置刷劍盾,哪個位置刷弓箭手,哪個位置偶爾刷踐踏者,論壇上有人做了詳細地圖,精確到經緯度。
召集難民的任務最受歡迎,因為獎勵雖然不高,但接上人之後帶著走就行,適合摸魚黨。
但摸魚黨很快發現了一個問題,難民不是貨物。
一個ID叫“風中追風”的玩家接了一個難民任務,從南邊的廢棄村落接了五個人回來。
路上遇到了一波黑影,他讓難民躲在石頭後麵,自己帶著兵上去清。
清完了,回頭一看,五個難民少了兩個一個老太太走不動了,蹲在路邊喘氣。
兩個壯年的已經倒在黑影的刀下了,我們手裡你還緊緊的攥著隨手撿來的爛木棍子。
要不是這兩個難民出去跟黑影士兵拚命,連這三個都不會剩下。
一個小孩被黑影的箭擦傷了胳膊,在哭。
風中追風把老太太背起來,把小孩扛在肩上,走了兩裡地,操控著士兵殿後,硬是扛回了村。
到了村裡,他把老太太放在神像下麵,小孩被小保姆森薑接過去包紮傷口。
老太太拉著他的手,說了一句他聽不懂的方言,但他看懂了她的眼神。
他在語音訊道裡沉默了半分鐘,然後說了一句。
“媽的,策劃真是心機。”
“怎麼了?”
“這NPC做得太真了。我剛才差點哭了。”
“你淚點低。”
“不是淚點低。是這遊戲做得太細了。你看著那個老太太的眼睛,你就不覺得她是AI。”
“不是AI是什麼?”
“不知道。但反正不是AI。”
類似的對話在各個小隊裡反覆出現。那些原本把NPC當資料流的玩家,在扛過老太太、抱過小孩、給難民分過乾糧之後,態度開始變了。
有人開始在論壇上發帖,呼籲大家“對NPC好一點”。
有人自發組織“難民護送專線”,專門負責接遠距離的難民。
有人在村口建了一個“接引處”,給新來的難民發乾糧和水。
還有人呼籲要給NPC加血條的,總不能老是這樣一刀死,難不成你們訓練AI不要時間不要錢嗎?。
“你們有沒有發現,這個遊戲的策劃絕對是個綠茶。”
一個玩家在語音訊道裡說,“先讓你做任務,然後讓你接觸難民,然後讓你產生感情,這不就是PUA嗎?”
“PUA好歹是為了騙你錢。這個策劃騙你什麼?”
“騙我時間。騙我感情。騙我捨不得刪遊戲。”
“那你刪嗎?”
“……捨不得。”
“我做任務隨手幫過的NPC還會帶著禮物過來跟我表達感謝,這一條就夠我賴在這裡不走了。”
第一期活動的貢獻值結算在第七天晚上。
達拉姆以三百二十七分的成績排名第一,領先第二名我是門衛六分。
獎勵是一件“豐饒孽物套裝”的胸甲,藍色品質,防禦力比新手皮甲高了一倍,附帶特效:每秒回復0.3%最大生命值。
“六分。”我是門衛看著排行榜,咬牙切齒,“就差六分。”
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