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第217章

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友方單位:瀧白(LV.90)

標籤:無名客;都市

基礎屬性:體力:3500/3500理智值:45速度:8-10抗性:所有物理與罪孽抗性均為“一般”

被動技能:

【偏離命運】:自身陣亡時,戰鬥失敗。

·描述:可以誤入歧途,但逆著流向行事或是從中脫離,是被“它”所禁止的。這既是對觀測樣本的保護,也是一道無形的枷鎖。

【未完全解開的均衡之鎖】:首個回合開始時,對自身施加“被束縛之人”

(“被束縛之人”:基礎攻擊等級-10,基礎防禦等級-10。)

·描述:“萬物均衡”

【銀白詠嘆】攻擊上回合攻擊自身的目標時,恢復10點理智值。若自身理智值≥0,則最終威力提升(提升值為當前理智值的100%,向下取整)。

自身通過技能使敵方單位震顫引爆時,下回合自身獲得2層迅捷。(每回合最多6層)

·描述:在壓力中保持冷靜,在心跳聲中重拾節奏。代號即是戰鬥風格。“詠嘆”非指歌唱,而是指在絕境中依舊保持精妙劍技的、富有韻律的詩歌。

【咽音】回合開始時,若自身已帶有呼吸法,則額外獲得3層呼吸法。目標受到“震顫引爆”效果影響時,額外獲得3層呼吸法。

·描述:呼吸不止,就這樣一直唱下去吧。

【“米斯特汀”】攻擊命中時,若目標帶有任何負麵狀態,則使敵方全體單位增加5級破裂強度。

與帶有“裂傷”和震顫同時存在的敵人拚點勝利時,使目標“振幅轉化”為「震顫?裂傷」。

·描述:“……就像一株槲寄生。”

(「震顫?裂傷」:被震顫引爆時,受到(自身震顫強度與破裂強度之和/2)點憂鬱傷害。觸發破裂傷害時同時有(目標的破裂層數)%的概率額外震顫引爆一次。並降低目標等於震顫層數的理智值。受到造成震顫引爆的攻擊時,混亂閾值前移等於本效果強度的數值。)

【“這些E.G.O可不僅是擺設…”】進入戰鬥時,啟用【終末火柴之光】【小喙】【正義裁決者】效果。(體力值上限 4,獲得2層迅捷,硬幣正麵的概率提高20%)

當對目標造成傷害時,啟用【懺悔】【霜之碎片】效果:(有5%的概率回復5點理智,並對目標施加2層束縛)

當自身體力值小於50%時,啟用【猩紅創痕】【狐雨】效果:(自身獲得3層守護,對目標的造成傷害增加50%,但是有概率無差別攻擊)

·描述:“它”的遺留,不用白不用。

【“還想要繼續開拓下去……”】ego能力全部啟用後,獲得“心—瀧白”

·描述:接納一切,背負一切,而後——斬斷一切。如此一來,我孤獨的內心也能稍稍平復一些了吧?

(“心—瀧白”:最小與最大速度值 3。受到來自對方的傷害-30%。回合結束時,自身的理智值每有10點,下回合使自身獲得1層威力提升(最多3層))

【固定恐慌】自身的恐慌型別無法被任何效果改變。若改變效果的目標是沒有理智值的單位,則該效果正常生效。

【侵擾牽製】憂鬱斬擊(15 2 2)

攻擊等級:80攻擊容量?

目標每帶有1種負麵狀態,本次傷害 50%(最多 100%)。

使用時:目標的破裂和震顫強度之和每有2級,使本技能的基礎威力 1(最多 5)

使用時:自身獲得3層呼吸法。

Ⅰ[命中時]使目標疊加5級震顫強度。

Ⅱ[命中時]使目標疊加5級破裂強度。

Ⅲ(本硬幣暴擊時傷害增加)[命中時]使自身獲得3層呼吸法;(暴擊命中時)使目標疊加5級震顫強度。

【一閃】憂鬱突刺(17 3 3)

攻擊等級:80攻擊容量?

目標每帶有1種負麵狀態,本次傷害 50%(最多 100%)。

使用時:目標的破裂和震顫強度之和每有2級,使本技能的基礎威力 1(最多 5)

使用時:自身的理智不低於0時,生成2層望,使本技能的硬幣威力 2,造成的傷害 60%

(攻擊後):若本技能生成瞭望,則消耗自身2點理智值。

Ⅰ[命中時]使目標施加3層破裂。

Ⅱ[命中時]使目標疊加3層震顫。

Ⅲ(本硬幣暴擊時傷害增加)[命中時]使自身獲得3層呼吸法;(暴擊命中時)使目標疊加5級震顫強度。

【奪命】憂鬱斬擊(20 6)

攻擊等級:80攻擊容量□□

若自身的呼吸法強度不低於6級,則使本技能硬幣威力 1

使用時:目標的破裂強度與震顫強度之和每有2級,使本技能的基礎威力 1(最多 5)

使用時:使自身獲得3層呼吸法

Ⅰ不可摧毀的硬幣

[命中時]使目標增加3級破裂強度並對其施加3層破裂。

[命中時]對目標施加“裂傷”

(裂傷:每帶有一層本效果,受到的破裂和震顫引爆傷害 5%。回合結束時,對自身施加2層束縛。攻擊命中時,使自身增加1級破裂強度。本效果解除時,觸發震顫引爆1次。

·描述:“創傷”的本質是什麼?他的每一次攻擊都在加深目標的裂痕,正如都市和過往在他身上留下的印記。)

Ⅱ不可摧毀的硬幣

[命中時]使目標增加3級震顫強度並對其施加3層震顫。

[命中時]對目標施加“裂傷”

【斷界】憂鬱斬擊(25)

攻擊等級:80攻擊容量□□□

若自身的呼吸法強度不低於6級,則使本技能硬幣威力 1

使用時:若自身的理智值不低於0點,則生成3層望。使本技能的硬幣威力 3,造成的傷害 90%

使用時:目標每有1層“裂傷”則使本硬幣重投1次(最多4次)

(攻擊後):若本技能生成瞭望,則消耗自身5點理智值。

Ⅰ不可摧毀的硬幣

[命中時]使目標震顫引爆3次,並使其震顫層數減少3層

[暴擊命中時]使目標震顫引爆2次,並使其震顫層數減少2層。

【低吟】憂鬱突刺(24 2 2)

攻擊等級:80攻擊容量□

「可拚點反擊」

目標每帶有一層負麵效果,使本技能傷害 50%(最多 100%)

(戰鬥開始)使自身獲得一層“援護防禦”

「使用時」下回合使自身獲得2層威力提升與2層傷害強化

Ⅰ不可摧毀的硬幣

[命中時]使目標增加3級破裂強度

Ⅱ不可摧毀的硬幣

[命中時]使目標增加3級震顫強度

Ⅲ不可摧毀的硬幣

[命中時]使目標震顫引爆

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