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第92章 資質!這是我的戰爭!(二)

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作為一名資深遊戲主播。

樹哥玩過的戰爭遊戲眾多,可是這些遊戲裡的主角都是扛槍架炮的士兵,是突出重圍的勇士,是深入敵後的超級特工。

他從來冇有…當過平民!

【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 讀台灣小說選台灣小說網,t̴̴w̴̴k̴̴̴a̴̴n̴̴.c̴̴o̴̴m̴̴超流暢 】

聽著遊戲裡角色的談話,樹哥這時才知道,這個遊戲的規則,從一開始就和他認知的完全相反。

白天,外麵街道上有狙擊手。

絕對不能出門,隻能困在這個破房子裡。

隻有到了夜晚,才能派一個人出去搜刮物資,剩下的人留守,防備有人闖進來搜刮他們。

樹哥看著左上角慢慢流逝的白天時間,再看看三個角色越來越低迷的飽食度,第一次在遊戲裡感受到了真實的焦慮。

冇有打怪升級的目標。

冇有通關的進度條。

隻有一個最樸素,也最沉重的需求。

活到明天早上!

樹哥按照提示,點開了牆角的工作檯。

製作介麵裡冇有神兵利器,隻有床、灶台、暖爐和修補牆上破洞用的木板,這些最基礎的東西。

他的眼睛盯著提示。

暖爐能給屋子升溫,灶台能做飯,對應的角色狀態,就是『寒冷』和『飢餓』。

看了一眼材料需求:

〔灶台:建造材料元件×10,木材×5〕

〔暖爐:建造材料元件×18,木材×6〕

〔床:建造材料元件×6,木材×8〕

〔金屬工作檯:建造材料元件×10,木材×5〕

樹哥翻遍了整個避難所,把所有櫃子、抽屜全搜颳了一遍,才湊夠一部分材料。

按下『製作』。

就見馬可蹲在地上,一點點把金屬工作檯拚起來,它可以用來製作清理碎石的鏟子、用來破門的撬棍,以及用來自衛的匕首等,甚至還可以製作更多高階的工具,乃至修理槍械。

在金屬工作檯完工的剎那。

樹哥竟然生出一種前所未有的成就感,不是打出神裝,通關副本的那種狂喜,而是一種懸著的心終於放下一點的踏實感覺。

然後他又手搓了簡易暖爐。

丟進去木頭,室內溫度慢慢升到了15℃,角色頭像旁邊的『寒冷』紅字淡了一點。

看著微弱的橘紅色火光。

是整個灰黑色畫麵裡,唯一的暖意。

緊接著,樹哥又湊材料做了一張床。

睡在床上,能更快恢復疲勞,不會著涼,等床支棱好以後,帕夫列走了過去,慢慢蜷縮著躺下來。

樹哥鬆了口氣。

在此之前,樹哥操控過無數遊戲角色,他們可以不眠不休的打怪,跑圖,做任務,樹哥從冇在意過他們累不累,餓不餓。

可這一刻,樹哥隻想讓這三人,能吃一口熱的,能睡一個安穩覺。

夜幕降臨!

螢幕暗了下去,樹哥選擇馬可外出搜刮,其餘角色留守避難所,負責守衛和休息。

緊接著!

一張城市地圖鋪在了螢幕中央。

上麵標記著幾個可前往的地點。

隻有『被炮擊的小屋』標註著『風險低,少量物資』,其他地點全是鎖著的。

樹哥的心跳忽然加快。

馬可揹包最大,能裝很多東西,最適合開荒,而帕夫列跑得快,遇到危險能及時溜,適合探索比較危險的地點,布魯諾是個廚子,留在家守衛和做飯就行。

選好地點,按下『確認』。

畫麵切換——

整個螢幕幾乎都是黑的,隻有馬可手裡的手電筒,能照出身前小小的一片區域,他背著空揹包,貓著腰,在廢墟裡一點點往前挪動。

腳步輕得幾乎聽不見。

背景音裡,隻有他的呼吸聲,以及風吹過廢墟的沙沙聲,還有就是遠處零星的槍聲。

樹哥操控滑鼠,不敢點太遠,怕驚動什麼人。

每走一小步,就要停下來聽半天動靜,每開啟一個櫃子,心都會提到嗓子眼,生怕後麵有人突然喊一句『喂!你在乾什麼——』

逼真!

從美術音效的氛圍塑造,到人物的擔驚受怕,都表現得惟妙惟肖,樹哥玩過無數遊戲,還從冇有一款能讓他這麼有代入感!

怎麼說呢……

就是那種,做賊的體驗?

這是人麵對『黑暗』和『未知』最真實的恐懼,推開房門,你不知道門後麵是一個罐頭,還是一個拿著槍的人,轉過樓梯拐角,是能救命的藥品,還是會要了命的偷襲……

恐懼無時無刻不存在。

當馬可從櫃子裡翻出一個罐裝食品時,樹哥幾乎要叫出聲來…那是他玩遊戲這麼久,第一次為一個虛擬的罐頭,感到如此強烈的喜悅。

生食隻能恢復半格飢餓。

而罐頭和熟食,能頂兩頓飯!

這意味著隻需要讓布魯諾再做一份『雙人餐』,就能讓三個人再多活兩天!

罐頭爭取來的兩天寶貴時間,足夠他去搜刮更多物資!

而就在這時,遠處傳來一陣聲響,分貝呈波紋狀擴散,樹哥一個激靈,幾乎是下意識的,立即操控著馬可蹲到了牆角。

關掉了手電筒。

連呼吸都停了。

隨著『分貝波紋』越來越近,整個螢幕漆黑一片,最終鏡頭裡,出現一隻老鼠,慢慢走遠……

樹哥:『……』

直到這時,樹哥才鬆開握緊滑鼠的手指,發現手心全是汗。

他操控著馬可,在黑夜裡,抱著那個罐頭和一堆物資,一點點往避難所的方向點去。

從外麵回來,看著自己帶回的物資。

樹哥忽然懂了,這個遊戲不是讓玩家體驗戰爭,而是讓玩家體驗戰爭裡,那些手無寸鐵的平民,每一天都在經歷的,提心弔膽的生活。

拚儘全力,活到明天早上。

就這樣。

在遊戲時間的前幾天,樹哥每天晚上都會出去探索,搜刮那些無人居住的炮擊小屋。

而這時候,他的避難所也在原本三個人的基礎上,又接納了一個外麵的倖存者。

〔馬林:木匠,手工藝人,建造速度更快,同時減少20%的資源消耗,可以從劈掉的傢俱中搜尋出更多燃料與木材〕

第五天的夜晚。

樹哥照例出去搜刮物資,隨著金屬工作檯造好,馬可身上也多了一些新的工具,撬棍、鋸刃、鏟子,以及一柄…斧頭!

撬棍可以強製開鎖,但會產生較大噪音,容易被屋裡的人發現。

鋸刃能切割金屬條。

鏟子可以清理瓦礫,比徒手扒速度快80%。

而斧頭,則是基礎工具裡,唯一一個需要武器部件的,同時也是傷害最高的近戰武器!

此時此刻,直播間的線上人數已經飆升到近十萬,遺憾的是,依舊彈幕寥寥,隻有樹哥給三人做飯的時候,纔會有大量彈幕滾動。

以此緩解那種難受壓抑的氛圍。

第五天夜裡,樹哥選擇來到了超市……

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