第54章 遊夢的成績
遊夢科技的新遊戲上線半月後,趙磊發來了一份詳細的報告。
王小聰在辦公室裡開啟郵件,附件是一份PDF,二十幾頁,圖表密密麻麻的。
他先翻到最後一頁,看了總結。新增使用者八萬,次日留存率百分之四十一,七日留存率百分之十六。
付費率百分之三點二,平均付費金額十八塊。
資料不算好,但比第一款遊戲強。第一款跑酷遊戲的七日留存率隻有百分之九,付費率不到百分之二。
趙磊在郵件裡寫:“資料還在漲,推廣還沒正式開始。
胖達的引導功能使用者反饋兩極分化,有人覺得太囉嗦,有人覺得可愛。”
王浩從對麵探過頭來。“聰哥,遊夢的資料怎麼樣?”
“比上次好。趙磊的電話緊跟著打過來了。他的聲音比上次打電話的時候輕鬆了不少。
但還是帶著那種程式設計師特有的、不急不慢的調子。
“王總,資料看到了嗎?”
“看到了。留存率還行。付費率低了。”
“嗯。我們分析了一下,付費點設定得太深了。使用者玩到第三天才會遇到第一個必須花錢的地方。
很多人第三天已經流失了。還有一個問題,胖達的引導太長了,使用者急著進遊戲,胖達一直在說話。”
“那就改。把付費點往前提。第一天就讓他看到有什麼東西可以買,但不逼他買。
胖達的話砍掉一半,讓他開場說三句就閉嘴。”
“好。還有一個事,使用者反饋裡麵,有人說胖達長得像他家的狗。”
王小聰愣了一下。“什麼狗?”
“鬆獅。胖乎乎的,眼睛眯著。”
王小聰想了想,確實有點像。“那不是問題。像狗就像狗,使用者記住就行。”
掛了電話,王浩在旁邊已經開啟了遊夢科技的後台資料,自己在那看。
他現在不用筆記本記了,用手機備忘錄,但看資料的時候還是喜歡用電腦螢幕,字大,看得清楚。
“聰哥,你看這個。付費使用者的平均遊戲時長,比非付費使用者多了三倍。
非付費使用者平均玩四天就走了,付費使用者能玩十幾天。”
“嗯。付了錢的人捨不得走。”
“那我們應該想辦法讓更多人付費,哪怕隻付一塊錢。”
“對。你讓趙磊做個活動,首充送東西。充一塊錢送個熊貓頭像。
充十塊錢送個熊貓麵板。”
王浩在備忘錄裡記了一筆,然後抬起頭。
“聰哥,你今天心情不錯。”
“還行。”
“因為遊夢的資料?”
“不全是。陳東發了石門小學的照片過來。裝修完了。”
王小聰把手機遞給王浩。王浩接過去,一張一張地翻。教室、黑板、桌椅、校門口的那塊牌子。
他翻到一張操場的照片,兩個籃球架立在水泥地上,籃板是透明的玻璃鋼,陽光照在上麵,亮晶晶的。
“聰哥,這個籃球架不錯。”
“嗯。”
“你以前打籃球嗎?”
“打過。打得不好。”
“我打得還行。高中的時候班級比賽拿過第二名。”
“第二名不錯。”
“八個班參賽。”
王小聰看了他一眼。“那就是倒數第二。”
王浩笑了一下。“倒數第二也是第二。”
下午,陳東從四川打來電話。這次不是為了公事,是他自己打的。
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