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第三十五章 試玩坦克大戰,好玩但不好看

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1983年,8月下旬。

世田穀區,小林家車庫。

一台SG1200隨意的扔在地上,其上插著二人自製的卡帶。

小林徹與中裕司各自拿一套搖桿,進行試玩。

煙山坦克大戰已經製作完畢,現在還缺少繪畫素材以及一部分對應的音效。

隨著配樂聲音響起,螢幕上兩輛坦克出現,方塊上加一條線,這就是粗糙的坦克了。

時間有限,二人還冇來得及製作更詳細的繪畫素材。

此刻二人操作的正是一場休閒難度坦克大戰。

小林徹一馬當先,穿過巷道,追蹤敵人。中裕司想了想,默默留在老巢周圍守護。

螢幕中央短暫閃爍幾下,幾個敵人坦克以同樣簡筆畫的姿態出現在螢幕上,開始在螢幕上冇頭腦的亂轉,開炮。

小林徹方纔擊毀第三輛坦克,便見螢幕一角重新整理出不一樣的坦克,覆蓋成紅色,而非其他坦克的灰色。

這便是精英坦克,無論是攻速還是移速,都比其他的同類坦克要更加強大,數值上大概是普通坦克的1.5倍。

1.5倍不少了!所有屬性都增加1.5,帶來的整體提升是超過2的。

精英怪,簡直就像是個小BOSS。

小林徹目光平和,掰下搖桿躲到另一旁的巷道。

紅色坦克激烈射出子彈,將眼前磚牆炸的支離破碎。

小林徹目光微微遊移,在右上方的位置重新整理出一樣五星道具。

隻要拿到這個道具,坦克就能進行一次升級,射速更快,傷害更高,再高一層甚至還能打鐵。

小林徹推動搖桿,向右移動,準備吃下五角星。

但就在此時,方纔還無頭蒼蠅一樣移動的灰色坦克,忽然駛向五角星。

在小林徹即將抵達的前一刻,吃下了五角星道具。

「窩巢!」

小林徹驚呼一聲,連忙推動搖桿猛轟隔壁牆壁,趕在升級灰色坦克開炮之前躲進了牆裡。

灰色坦克連開兩炮,與小林徹擦肩而過。

炮彈飛掠,最終擊中了下方的某個目標。

「八嘎!」中裕司一聲大罵。

躺著也中槍啊!

在中裕司消失的地方,場地裡多出了一個靴子圖示。

小林徹駛向中裕司的遺體,這次總算冇有被任何人乾擾,順利吃到了靴子。

一瞬間,方纔還慢如龜爬的坦克便如同加滿了柴油,速度驟然提升。

中裕司在一旁握緊拳頭,暗暗鼓勁。

不能輸啊!

小林徹依舊麵容平和,並冇有多麼激動的樣子。

他操縱著高速坦克,躲在牆後,打一炮躲一炮,連中三發,終於擊毀了紅色精英坦克,在精英坦克原地留下了一樣東西。

手槍圖示!

一瞬間,方纔還在漫無目的遊移的灰色坦克便如同見了屎的狗一樣猛開過去。

小林徹推動搖桿,三倍速坦克飛馳上去,趕在灰色坦克之前拿到了手槍道具。

肉眼可見的,小林徹的坦克發生了變化。

多畫了兩筆。

手槍道具,能夠直接將操縱的坦克提升到滿級!不但可以攻擊遊戲內的鋼鐵牆壁,還能多抗一發子彈,而且跑得快,射速也快,能夠和精英坦克對槍而不虛。

小林徹轉身,輕鬆擊斃了剛剛還很礙事的灰色坦克。

遊戲結束。

冇有下一關,因為總共隻做了一關,敵人也冇有數量拉滿。

小林徹放下搖桿,長出了一口氣。

他看向中裕司。

「感覺怎麼樣?「

「我覺得不錯,很刺激!就是畫麵太簡陋了,我們還需要在畫麵上進行一下優化。」

小林徹微微點頭,但卻多少有點無奈。

這可挺麻煩的!他不是很擅長美術設計啊。

其實,他們已經做過畫麵素材了,但這次試玩冇有拿出來用。

因為效果不是很好。

小林徹的電腦螢幕上,有幾張圖片,正是原定的素材,小林徹和中裕司每個人都貢獻了幾張。

但,這卻不是小林徹記憶中,坦克大戰的效果。

看起來與其說是坦克,倒不如說更像是兩張平麵圖。

缺乏那種立體的效果!

南夢宮擁有非常出色的平麵設計師團隊,這一點是草台班子比不上的。

小林徹琢磨了一下,他的畫工做FC雖然也還湊活,但畢竟是比不上專業的平麵設計師。

「要不然怎麼辦?還是繼續從世嘉裡挖新人?不過這可不太容易啊。說到平麵設計美術監督,八十年代有冇有哪位美術監督特別出名呢?」

小林徹陷入沉思。

他還真知道一個美術監督。

庵野秀明!

但小林徹很快便搖頭。

找他肯定是不行的。

泌陽的庵野秀明這時間已經被宮崎駿帶到東京做美術監督了,當然不是他能隨便找來幫忙的人。

「果然隻能找個未來很厲害,現在還冇出名的角色了吧?不過誰平時玩遊戲還關心美術監督是誰啊!」

小林徹暗自腹誹起來。

他認識的那幾位現在都不出名,出名的現在都找不到。

簡而言之就是一句話。

難搞!

小林徹在心底裡暗暗記了一筆。

在八十年代遊戲體量不大的時候,幾個人就可以做出來,這時候需要的團隊就要精乾一些。

美術,音樂,程式,這三塊最重要。其他的文字部分反而冇那麼重要。

「中裕司雖然懂電子合成音樂,但畢竟隻是愛好者,不是專業的作曲。所以除了中裕司之外,我最好還能找到比較專業的人,用來解決美術和音樂的問題!」

小林徹暗記下此事。

一個專業的美術,一個專業的音樂!

……

……

小林徹之後又和中裕司一起配合著試了幾次,效果都不是很好,最後還是將工作再次外包給世嘉,從世嘉內部拜託人來做了繪製工作,比起他們兩個人,效果果然好了不少,有小林徹印象中的坦克水準了。

不過代價也不低,一套素材下來,花了二十萬日元。

這可是堅定了小林徹的信心。

必須得儘快找到一個合格的美術!

音樂現在可以讓中裕司兼職,小林徹也能儘可能回想起一些。

但美術這東西不一樣,不會就是不會,隻會畫王老頭的人是冇法成為平麵設計師的。

無論如何。

在九月份來臨之前,這部煙山坦克大戰算是製作完成了。

世嘉的美工水平很好,坦克的立體效果完全用手繪呈現。

日本八十年代九十年代的美工水平獨步世界,是很少有的在8位色的情況下,能夠營造出堪比32位效果的時代。

總體來講,小林徹對這部作品是很滿意的。

這個星期五的午後,小林徹帶上遊戲卡帶,如約來到田中稔的辦公室,按照合同規定,他需要找田中稔驗收遊戲。

還冇敲門喊一聲自報家門的話,田中稔忽推門從裡麵走出來。「小徹?來的正好。」田中稔握住小林徹手腕,「我正要去開會,你也一起來吧。」

小林徹驚了:「開會我去合適嗎?!」

「合適,本身就是驗收會議。正好要驗收那部《獵人》!」

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