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第三十六章 驗收通過,誠意滿滿

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拉緊窗簾的會議室裡,世嘉軟體部門的移植負責人『渡來廣雄』正在給所有人介紹遊戲。

小林徹當然不能上桌,自己坐在一張摺疊椅上饒有興致的看大螢幕。

渡來廣雄介紹的遊戲叫《狩獵旅途》,移植自世嘉1980年大受歡迎的一款街機遊戲,當時這款遊戲一度和其他四款遊戲並稱為世嘉的象徵。(文末有圖)

但是。

遊戲內容不算複雜,最多支援雙打,兩個玩家分別扮演一個男獵人和女獵人,男獵人是個小黃人,女獵人則有紅色的頭髮。雙方在一片迷宮般的叢林裡進行移動,角色不能輕易進入叢林,但是野獸可以在叢林內穿行,玩家操控的獵人可以發射麻醉彈攻擊動物,並將動物帶回狩獵的吉普車上。

整體來講,這遊戲帶著某種本世紀初特有的風味,以及八十年代的日本人特有的,對打獵這件事情的熱愛。

八十年代有錢的日本人經常跑去非洲打獵玩,在非洲走失也是常有的事情。

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小林徹看了一會,便知道這遊戲屬於中規中矩。

1980年時支撐世嘉的遊戲,到了1983年已經明顯落後了,這遊戲是不可能跟水管工馬裡奧競爭的。

渡來廣雄介紹完畢,朝著眾人深深行了一禮。

佐藤秀樹帶頭鼓掌,其餘人對視一眼,方纔在佐藤秀樹鼓掌之後,接連鼓掌。

「很好,移植工作你們做的不錯,這款遊戲是我們世嘉1980年的支柱遊戲,現在緊急移植到SG上,必然能夠再獲成功!任天堂也隻不過是移植了一款街機遊戲,難道我們就冇移植街機遊戲嘛!我不明白這有什麼好緊張的。」

佐藤秀樹看向圓桌一旁,摺疊椅上的小林徹。

「這位小林小林君,接下來請開始你的介紹。」

「輪到我了嗎?我還以為你們打算一直看這個呢。」

小林徹伸了個懶腰,毫不顧忌其他人的眼神,上台將卡帶接通在SG1200上。

話說,小林徹還是很想做個友善的人的。

但健太郎說的很對,有時候你不攻擊別人,別人可就要攻擊你了!

他隨手點了點還冇有消失的狩獵旅途畫麵。

「我不明白,SG1200強化了30%的效能,難道就是為了讓你們移植三年前的大作,然後這三年前的大作現在隻能稱之為狗市,移植的時候都冇想過加強一下畫麵提高一下音效嗎?不是我說,但是你們剛剛提到音效的問題,移植版本居然冇加強,還刪減了一半的音效?到底是移植,還是粗暴的硬移植啊。」

渡來廣雄瞬間捏緊了拳頭。

他想不通。

什麼時候他得罪過眼前這個少年了!

小林徹懶得理,隨手將卡帶插進遊戲機,幻燈片投影出煙山坦克大戰的畫麵。

「這是我們『阿特拉斯工作室』的作品,煙山坦克大戰,和狩獵一樣,擁有單人雙人兩種模式,不介意的話,有冇有人來同我展示一下雙人模式?」

渡來廣雄挽起衣袖。

他來!

二人各自拿著一台搖桿開始操作。

小林徹則有條不紊的展示著遊戲中的元素。

「遊戲一開始,玩家出生在右下方,此時我們會發現正下方有個奇怪的東西。」

小林徹猛開了幾炮,直接轟碎了自己的老巢,螢幕上跳出一行日語。

『討死』。

小林徹倆手一攤:「這玩應就是我們要保護的目標,如果它壞掉了,遊戲就會失敗。」

「現在我們重新開始遊戲。」

「敵人一共有四種,跑得快,傷害高,血量厚,以及最普通的敵人坦克,遊戲製作時可以在卡帶說明書裡附贈四種敵人的不同資料,對應現實中的裝甲車,坦克,坦克殺手與突擊炮。」

「遊戲中有六種道具,分別起到不同的作用,每一種都能夠對遊戲產生影響。」

渡來廣雄操作著小坦克左衝右突,漸漸有了種不一樣的心態。

他開始感覺這遊戲好玩了!

雖然都是平麵下的遊戲,但是,就是莫名的感覺比狩獵好玩。

佐藤秀樹一言不發,也看不出什麼表情。

小林徹過了一關,繼續說:「這款遊戲分為休閒模式和普通模式,標準模式下一切設定都是最平常的,但是休閒模式有些不同,休閒模式下利好我方玩家,難度有一定程度上的削弱,出怪速度會更快,從而營造出一種更加刺激與爽快的感覺。」

田中稔身子略微前傾,叉起雙手。

對對對,就是這個呀!他要的就是這個!

「音樂上,我們製作了一首配樂以及對應的移動,爆炸,吃道具音效。配樂擁有兩種變奏,分別對應不同的戰場態勢,當敵人減少時,會採用加快節奏的配樂版本。而休閒模式下則播放節奏緩慢的配樂。」

小林徹講完,略微欠了欠身。

「這款遊戲擁有四十個關卡,所有的素材都是統一生成的,素材地圖則是用語句直接定義出來。哦,順便一說。」

小林徹看看渡來廣雄,露出個貌似友善,其實還有點奚落的笑容。

「因為我們冇有好的平麵美工,所以向世嘉申請了外包工作支援,用二十萬日元請來了美工團隊進行簡單的素材協助。我想大家都能看出來,我們的美工比狩獵更好。但這不是因為我們做的更好,畢竟美工團隊都是世嘉的團隊。」

「說到底……移植不用心。時代進化了,美工不知道進化,還在用上一個版本的素材。難道移植的時候你就冇想過針對SG1200的高速效能做適配嘛!」

渡來廣雄脖子都紅了,最後卻隻是欲言又止。

他當然知道,但是他怎麼敢隨便增減!

《狩獵旅途》是移植自世嘉1980年的精品遊戲,他隻是個初出茅廬的製作人,哪裡敢隨便對遊戲進行增減呢。

不負責任就是最好的技巧,原封不動的移動就不會因為做出改變而捱罵,這麼簡單的道理他還是懂的。

何況,這個專案是佐藤秀樹親自盯著的。

佐藤秀樹微皺眉頭,心裡邊,千萬般話都說不出來。

內心深處,他也承認這款遊戲看起來非常不錯!

但是,就因為看起來不錯,佐藤秀樹才非常不爽!

這又不是他主導的專案!

田中稔湊近,壓低聲音提醒了幾句。

「佐藤部長,這款煙山坦克大戰既然請了世嘉的外包,是不是可以說是與世嘉深度合作的專案?那麼如果推廣遊戲的話,也相當於是家用機部門的業績,比直接移植街機上的作品好多了。您也不想因為業績太差,被會長訓斥吧?」

佐藤秀樹低哼一聲。

「這我當然知道!阿特拉斯嗎,這款遊戲做的很好,既然之前已經與家用及部門簽訂過發行協議,那麼現在我宣佈,驗收通過!」

預計,九月中旬沖印出第一批卡帶,進行正式發行!

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