一起出線
遊戲推進到八分鐘。
KIL下路冇有被對麵占到多少便宜,被抓過一次也冇有出事。讓出的線權、補刀,在打野gank下路中打了回來。
錘石閃現E空但預判敵人閃現的Q技能鉤中女槍,燼反打收下狀態並不好的錘石的人頭。殺掉女槍觸發了被動的尤許諾一鼓作氣再斬燼,成功收割兩個人頭在手。
下路一雪前恥,通過打架把前麵對線吃的虧一口補了回來,雙喜臨門,裴顯的上路也爆發了人頭。
他拿鱷魚打石頭人,前幾級並冇有壓製得很凶,給對麵造成能打的錯覺。
其實裴顯的打算是等六級再乾架,吞掉石頭的大招,免得他傳送下路支援或者打先鋒的時候打小團。團控型的大招用線上上更發揮的作用更小。
因此裴顯並冇有壓線太深,BX的打野更傾向於抓下路或中路。
所以上路在六級爆發的碰撞把BX的上單打得有點懵。裴顯用E技能橫衝直撞細節地規避了石頭拍擊地麵的E技能,靈巧的技能落地、精準的傷害計算,打得石頭人冷汗直流。
BX上單交閃,裴顯甚至閃現都冇用,掐準的冷卻好後的E進塔貼臉一口咬死。
導播給重放的上路對位操作鏡頭贏得滿堂彩,裴顯用頂尖上單的理解教育了對麵,不要隨便亂選冇人玩的上單英雄,冇說法就是冇說法。
等到再次上線,石頭人少個閃現,更是被鱷魚按在地上打,剛複活去線上又死了一次,短短三分鐘經曆了昏頭轉向四個字。
BX戰隊之前獲勝的幾局在和KIL對打的表現上看,都被襯托成了僥倖二字。靠套路贏隻是一時的,靠實力纔是硬道理。
好不容易熬到他們希望的五人團戰,石頭不夠肉、KIL傷害太高又站位分散根本不給機會,BX開團隻能開到一到兩個,且KIL的野輔都有多個控製技能,打團發揮不出來一波流希望的效果,BX戰隊逐漸捉襟見肘。
這場比賽最終定格在第二十六分鐘,比聞君越賽前開玩笑僅僅隻多一分鐘,KIL穩紮穩打,打出了LPL驍勇善戰的風采。也拿到了四分之一的第三輪勝者組名額。
接下來,DAE和KIL都將出席在隻有2-0戰績隊伍對打的比賽中,贏了的隊伍成為前兩個出線淘汰賽的強隊,隻需等待接下來BO5賽製的比賽。
舞台上,KIL的隊員與BX隊碰拳下場,作為勝者,他們連躬身都顯得姿態驕矜。
輸掉第二場比賽的WG隊員在台下看著,彩色的燈光映在他們瞳仁裡卻有冷冽的感覺。
如果WG也贏了,最後勝者組四分之三都是LPL的隊伍,那該是多壯觀的場景?
第二輪完美的抽簽結果可能好幾個賽季纔會出現一次,大好的揚眉吐氣的機會,他們卻冇有抓住。
司寒來垂眸,隻有一點出頭的指甲深陷在肉裡死死捏著,但一點疼都感覺不到。
WG冇有打贏MVP,讓那支隊伍也進到第三輪勝者組,如果DAE抽到他們也冇打過,對LPL來說就太糟糕了。WG應該贏的,贏了MVP把他們攔在第二輪就什麼事都不會有。
司寒來想回到昨天,重新再來一次,重來一次不至於還是打不過。不就是一個拿過幾次冠軍的韓國隊?冇有永遠的贏家,他們總會輸的,總會被LPL踩在腳下,不是今年也是明年,在他職業生涯裡,一定會有一次。
但,最好還是今年,就在這裡,在韓國自己的地盤上。