尤許諾的應對
對麵這個陣容,最無語的還要數尤許諾的下路。這局女警被ban了,他拿的是萬金油金克絲,輔助錘石。對麵燼加女槍的組合主打消耗,兩個英雄可以說都有點剋製金克絲。
再不說他的輔助是錘石,冇被消耗殘是可以打的,但要是還冇到控人強開時就被消耗殘了,下路線上冇法打。
輔助女槍的玩法主要是靠E技能打消耗,且還能掛減速,女槍E中人後,燼追加W技能致命華彩,高額傷害再加禁錮控製,很折磨人。
在硬輔盛行的這個版本掏出考古的女槍加燼組合,算是另辟蹊徑。不過換個思路想,能針對到尤許諾不讓他發育起來,總比拿正常陣容打不過要好。
尤許諾一個冇位移的AD,想靠走位扭掉對麵頻繁的技能騷擾必須打起十二分精神盯著對麵的走位或抬手,而且女槍還有個可以通過小兵彈射的Q技能,也很煩人。
聞君越聽到李競麒發出一宣告顯的嘶聲,倒吸一口氣,扭頭問他:“怎麼了?你很煩這個組合嗎?”
“何止。”李競麒表現出深惡痛絕,“煩得很,摸都摸不到人就殘了。”
這組合和女警寒冰是一個性質,要麼大家長手打長手互相折磨,形成剋製關係就成了一邊倒。
聞君越替尤許諾擔心,全神貫注盯著大螢幕上對陣的畫麵。導播知道觀眾想看什麼,給了下路很多鏡頭。
對KIL的下路雙人組來說,如果能先搶到二級,錘石有Q和E兩個技能,再加上點燃,是可以打一波打個主動先秒一個的。
崔浩然的錘石幫尤許諾補刀搶二級,但對麵同樣技能全出補兵,且還是兩個AD,先到二級先消耗,提前就把錘石給乾到了半血以下。
鏡頭裡的尤許諾說了什麼,錘石往後退,站在草裡躲避消耗同時等待時機。
尤許諾一個人在外麵走位、補兵,間或切換Q技能形態A到女槍身上打斷她大步流星的被動。和對麵拉扯。
當選的英雄被剋製時,能不能彌補機製差距純靠選手的個人操作。尤許諾並不急著壓線,補兵隻點最後一下,實在打不到就用W技能清兵。他走位靈活,女槍的E很難打中他,每次一抬手尤許諾就往後撤,或是平行走位,隻沾到邊緣技能並不能生效。對麵越打越急。
選出雙AD組合就一定要線上上打出優勢,不然隨著時間曲線變化,雙AD的優勢會逐步趨平。再說錘石退後以後血量逐漸補了回來,等對麵打野來抓,強上強控,前麵的壓製等於白打。
BX隊這邊一著急,越想消耗站位就越明顯,E不中人,Q技能也彈不到。而尤許諾越打狀態越好,寧可犧牲幾個補兵也不跟BX的下路硬扛,主打一個避戰。
尤許諾本就是LPL最會穩著打的AD,對麵選的組合逼出了他本命的形態,越打越覺得折磨。
剛纔李競麒開過口,聞君越看尤許諾應對得這麼好,忍不住跟李競麒找話說:“他這個走位,你給打幾分?”
李競麒那麼討厭尤許諾怎麼可能說他好話,他言語傲慢:“勉強給個六分,比我還是差遠了。”
聞君越忍不住笑,心想,尤許諾玩後期型AD是最擅長的,但這一局他冇位移,對麵上中野全是突臉的,打團的時候隻要他能苟住,估計想不贏都難。