什麼?裝死?
於夏心頭警鈴大作。
臥槽!她還真以為這個凱撒是誠心與她交好呢!
幸好大小姐聰明……哦不對,是我聰明,沒被這笑麵虎騙到!
同時她的麵前浮現出兩個選項:
【選項一:斬草除根,永絕後患】
【選項二:暫且放過德拉克斯】
於夏毫不猶豫選擇了前者,對敵人仁慈就是對自己殘忍!
然而,就在她即將動手之際,德拉克斯的外公,厄瑞斯市長勞倫斯·範·霍恩與德拉克斯的妹妹奧黛麗斯率領護衛闖入,兩人要求帶走德拉克斯。
啊啊啊!可惡!
於夏在心裏無聲地吶喊,一股強烈的憋悶感堵在胸口。
明明隻差一點,隻差一點就能解決德拉克斯這個蠢貨啦!
哪怕她一直堅持選擇不放過,但是每一次的選擇都因屬性不足而導致判定失敗,最終隻能眼睜睜看著德拉克斯從自己眼前帶走。
隨著這場風波暫時平息,剛才還劍拔弩張的大廳,此刻隻剩下跪伏一地的族人和她手中那柄無處落下的匕首。
儘管過程曲折,但於夏最終還是成功的完成了遊戲的第一章節。
當於夏站在象徵最高權力的族長之位前,所有族人躬身行禮,莊嚴宣誓效忠。
古老的誓詞在大廳中回蕩,宣告著路西法家族進入新的時代。
就在此時,於夏的視野中也浮現出全新的介麵【勢力】。
點選【勢力】,頁麵大部分割槽域仍被迷霧籠罩,呈現一片灰暗。
唯有兩個標誌熠熠生輝:代表路西法家族的六翼翅膀徽記,以及象徵瑪門家族的金幣紋章。
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就在於夏準備進一步探索遊戲的時候,眼前的景象忽然定格,溫柔的係統提示音在耳邊響起。
“測試章節體驗結束,您可以多次進行遊戲,探索新的劇情,感謝您的參與,請填寫以下反饋問卷……”
“啊,怎麼這就結束啦!”
於夏意猶未盡地從沉浸式遊戲艙中坐起身,語氣裡滿是戀戀不捨。
她還不知道是誰幫她進入的厄瑞斯呢,於夏一邊回味著方纔驚心動魄的權力博弈,一邊快速填寫反饋問卷。
她重點讚揚了遊戲獨特的秘法戰鬥係統。
“將超自然力量與角色成長結合的很棒,而且每個秘法都很有新意!沉浸式的成長體驗非常棒!”
同時對劇情也給予高度評價:“NPC的互動和行為邏輯也非常真實,代入感非常強!”
提交問卷後,她迫不及待地重新進入遊戲艙,再次進入遊戲。
她這次準備將點數加在其他屬性上,想看看會有什麼不一樣的劇情。
這個時候,早就過了晚上十點,於夏也已經完全忘記答應粉絲的晚上開播的事情了。
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與此同時,在城市的另一端,剛從遊戲艙中坐起的周婷,臉上還帶著未散的紅暈和意猶未盡的激動。
她的首次遊戲體驗,是跟於夏截然不同的劇情
她將初始屬性重點投在了【魅力】上,這讓她在遊戲初期的劇情獲得的幫助是來自拉斐爾·厄洛斯。
一位擁有粉色長發、氣質憂鬱高貴的藝術家表哥。
在她的劇情線裡,路西法族長死後,隸屬於母係家族厄洛斯的拉斐爾,前往沃爾克家族接她回家。
憑藉厄洛斯家族操縱的秘法,她與拉斐爾聯手兵不血刃地讓沃爾克家族內部陷入混亂,為周婷的出逃製造了機會。
一路上,拉斐爾無微不至的守護、充滿藝術氣息的談吐,以及他那張近乎完美的帥氣臉龐,都讓周婷深深著迷。
她也嘗試對拉斐爾使用【掌控】,拉斐爾不僅沒有抗拒,反而會用那雙含笑的淺藍色眼眸望著她,輕聲說。
“別鬧了,”他的聲音裏帶著寵溺,“你知道的,對我……你不需要這樣。”
這讓周婷在遊戲艙內無數次心跳加速。
完全抵抗不了這麼誘人的男人啊!
然而,甜蜜的護送之旅在抵達路西法家族後。
拉斐爾將她送至宴會廳外,溫柔地表示,接下來的路需要由她自己前行。
在宴會廳中,周婷按照劇情成功展示了契約,震懾了眾人,但是與於夏不同的是。
周婷在準備解決德拉克斯的時候,並不是由凱撒·瑪門阻止,而是有數道身影從宴會廳中的人群中衝出,擋在了她和德拉克斯之間。
而他們的阻攔恰到好處,正好為勞倫斯·範·霍恩的出現拖延了時間。
同時場內眾人也議論起周婷的殘忍。
“天哪,居然這麼對自己的兄長……”
“太可怕了…”
“這樣的人當上族長,我們今後怎麼辦啊…”
最終德拉克斯還是成功被市長勞倫斯·範·霍恩帶走,不過在繼任族長後,周婷的遊戲沒有像於夏那樣直接結束。
還有一段後續劇情。
周婷回到屬於自己的臥室,發現拉斐爾早已在此等候,他是來恭喜她正式繼任路西法族長的。
周婷心中一陣狂喜,哇哈哈哈又見麵了,她的粉毛美人!
然而,遊戲中的路西法小姐卻隻是冷淡地回了句“謝謝”,隨即下了逐客令:“我要休息,請你出去。”
啊?怎麼突然一下這麼冷淡了,這不對吧,周婷愣住了,這和她預想的久別重逢完全不同。
剛纔在路上還氛圍那麼好,怎麼突然就翻臉不認人了?
嗯…她微微蹙眉,這應該是遊戲的情感反饋係統沒做好,前後的情感完全連線不上。
她立刻決定,等下退出後一定要在反饋裡好好記上一筆這個問題。
拉斐爾聽到這明顯的逐客令,他微微傾身,那雙淺藍色的眼眸中盛滿了擔憂,輕聲問道:“你……在生氣嗎?”
周婷麵前跳出單一的選項。
【……】
周婷隻能選擇【……】,然後。
“德拉克斯在我眼前被帶走了,我應該高興嗎?”
這也不是拉斐爾害的啊,怎麼還遷怒呢?
周婷心裏咯噔一下,不行,這種亂髮脾氣的性格太不討喜了,一定要記下來反饋!
她覺得拉斐爾明明已經幫了自己很多,怎麼能這樣貪得無厭地要求對方解決所有問題呢!
拉斐爾聞言,纖長的睫毛垂下,在眼下投出一小片陰影。
他沒有辯解,隻是沉默地低下頭,像是做錯了事的孩子。
“是你煽動他們的情緒讓他們站出來阻止我的,對嗎?”
她微微歪頭,饒有興緻地觀察著他的反應,“為什麼要這樣做,你這樣對我,我真的很傷心呢……”
拉斐爾沒有抬起頭,眼底翻湧著複雜的情緒,聲音輕得幾乎聽不見。
“是母親安排的,我不想這麼做,是母親說……總之母親有自己的考量。”
聽到這裏,周婷才猛地回過味來,所以剛剛那群人突然竄出來保護德拉克斯,原來不是因為正義啊,她還以為是什麼正義的反派看不下去呢!
居然是她的粉毛美人乾的!
為什麼?她們不是一夥的嘛?
怪不得大小姐會突然變臉。
這遊戲裏的彎彎繞繞也太深了吧,差點就中了美男計了!
還沒等她想明白,拉斐爾突然上前,一把將她緊緊抱在懷裏!
周婷的臉瞬間爆紅,幸好這隻是在遊戲裏,否則她一定會尖叫出聲。
拉斐爾將臉埋在她頸間,聲音帶著令人心碎的悲傷:“對不起,你知道……我一直都是你這邊的。”
這時,選項適時出現:
【回抱他】
【推開他】
這還用選嗎?!
周婷立刻選擇了回抱。
遊戲內的角色抬起手,輕輕回抱住拉斐爾。
這個動作似乎給了拉斐爾某種訊號,他緩緩從她頸間抬起頭。
就在他抬頭的瞬間,主角順勢用兩根手指輕輕鉗住了他的下巴,止住他完全退開的動作,迫使他的目光無法躲閃。
兩人的臉龐因此靠得極近,鼻尖幾乎相觸,溫熱的呼吸不可避免地交織在一起。
周婷甚至能清晰地看到拉斐爾那雙淺藍色眼眸中,正映出自己此刻的樣貌。
隻見遊戲中的她表情十分複雜,甚至帶著幾分說不清道不明的蠱惑意味。
“可是我不需要拉斐爾,你知道我想要的是誰?對嗎?…”
啊啊啊啊啊!
周婷在心裏土撥鼠尖叫,這是什麼鐵石心腸的女人啊!
這麼一個大帥哥在你麵前傷心告白,你居然還在糾結這個!
拉斐爾聞言,露出一抹苦澀無比的微笑,輕聲回答:“拉斐爾·厄洛斯……拉斐爾·厄洛斯會永遠站在你這邊。”
遊戲中的女主終於露出了一個明媚的笑容。
她主動張開雙臂,熱情地環抱住他,“太好啦,我就知道你明白我想要的是什麼……”
天啊!
這女主的事業心也太重了吧!周婷看得目瞪口呆。
但不知為何,這種一個清醒算計、一個甘願沉淪的感情,反而讓周婷覺得格外好磕。
啊,不對,現在這麼優秀的女人,就是她啊!
真是一個不折不扣的壞女人呢,這個主角太帶感了吧!
就在這情感達到頂點的時刻,一個閃爍著粉色光芒的選項跳了出來。
【好男孩值得獎勵】
獎勵!
必須獎勵!
這麼好的男孩子怎麼能不獎勵!
周婷光速做出了選擇。
然後……
“測試章節體驗結束,感謝您的參與……”
螢幕暗了下去。
啊啊啊啊啊????!!!
是人嗎?!
居然把劇情卡在這裏!!
她要給拉斐爾獎勵啊啊啊!
半袋黑工作室,絕對不會原諒你們啊啊啊,把獎勵給我放出來啊!!
周婷簡直想給工作室寄刀片啦。
帶著這種意難平的激動,她飛速填寫了反饋問卷。
同時在“遊戲評價”一欄寫道:
“劇情非常完美!人設十分帶感!但是把拉斐爾的獎勵給我啊啊啊啊!!!
——————
三天的沉浸測試轉瞬即逝。
於夏完全沉醉在遊戲世界中,全然不知自己的粉絲群已經徹底炸鍋。
群內未讀訊息堆積如山,達到了999 ,焦急的粉絲們不斷在刷屏詢問。
“葡萄!說好的十點開播呢?這都第三天了!”
“主播你還記得金陵城的《仙途》嗎?你不要小倩了嗎?”
“一看這新遊戲就很好玩,主播已經徹底淪陷,為它棄我們而去了……”
“完了完了,葡萄的《仙途》二創是不是要就此絕跡了?我的精神食糧!”
“@葡萄,你不是說隻是找找新遊戲的靈感嗎?嗚嗚,道友們,我們主播拋棄我們了!”
“三天了都沒訊息嗎?主播不會出事了吧?”
與此同時,各大社交平台上,其他幸運的測試玩家們也按捺不住激動的心情,在保密協議允許的範圍內瘋狂發自己的試玩想法。
“半袋黑,我恨你!你怎麼敢!怎麼敢把劇情卡在這種地方?!快把完整版交出來,我等不了啦!”
“朋友們,新遊戲絕對是前所未見的遊戲型別,沉浸感直接拉滿!半袋黑,不愧是你,這次又要爆了!”
“簽了保密協議的我好痛苦!啊啊好想告訴你們我在遊戲裏有多帥啊!新遊戲太——好——玩——啦!我在遊戲裏簡直帥炸了!完全愛上自己好嗎!”
“我隻能說,蘇黛,你是我的神!”
“遊戲裏的快樂,真的很難跟沒玩過的人描述,我一整個斯哈斯哈……隻能說美味啊,個個都是美味,我大吃特吃!”
“今年的TOP1期待,求求快點公測!我等不及了!”
“能不能先上線再慢慢更新?根本沒有代餐可以緩解我現在的心情啊!”
看著測試玩家們那些語焉不詳卻又激動萬分的發言,沒能拿到測試資格的玩家們感覺像有無數隻小爪子在心頭撓,紛紛跑到官方賬號下哀嚎。
“老大,我看測試玩家說的心好癢!能不能先放點物料給我們看看新遊戲什麼樣啊”
“為什麼幸運之神從不眷顧我……看著她們玩,我哭得好大聲”
“才500個測試名額?!你們是不是對自己的玩家群體有什麼誤解?跪求再放十萬個名額出來啊”
“我生氣了!我要隨機抓一個工作室的人吃掉她的腦子,看看新遊戲長什麼樣子”
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這三天的測試,工作室收到了大量的反饋問卷。
王靜在初步整理後,將其中幾份極具參考價值的反饋,特意重點篩選出來,轉發給了蘇黛。
“老闆,這幾份反饋我覺得是比較有參考意義的,對戰鬥係統、敘事節奏和角色塑造都提出了非常具體的建議,看起來像是業內人士,你可以看看。”
蘇黛點開一份檔案,看到地圖探索與敘事結合過於冗長,玩家部分劇情缺乏主動性,她不禁頻頻點頭。
這確實也是她們目前還在優化的問題,玩家目前確實還缺少可以自主改變故事的選擇。
當蘇黛看到最後一頁的聯絡方式,因為對於優質的反饋,她們會送出額外獎勵,所以每份問卷都有聯絡方式。
問卷下方的聯絡方式居然是她的熟人——宋青允!
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