蘇黛的工作室經過幾輪精挑細選的擴招,團隊規模目前已經有七十八人。
如果要開發像《仙途》那樣玩法複雜、內容龐大的全息遊戲,這個人力顯然是不夠的。
畢竟《仙途》專案組擁有超過五百名成員,這種規模下,完成《仙途》這個專案花費的時間也超過半年。
以目前工作室的人力和資源,難以完全駕馭同等量級的全息製作。
而且新專案是離開Selva後的第一個作品,市場口碑至關重要。
一旦失利,此前積累的讚譽很可能被歸功於Selva的資源支撐,蘇黛的獨立製作能力也會受到質疑。
在劃掉諸多方案後,蘇黛決定將這款定位女性向遊戲的新專案採用雙端互通的方式。
開發與體驗的重心放在移動端。
全息端側重於沉浸式劇情體驗、高自由度換裝、以及場景探索等輕量玩法,避免設計過於複雜的作業係統。
這樣的規劃,既能確保新專案在現有的資源下可以順利推進,也能有效控製開發過程中的風險和成本。
蘇黛也想過隻做移動端,但自從去過B-D912,見到星際遊戲杯後,蘇黛心中的目標改變。
她的目光不願侷限在B-D596上,而是投向了更浩瀚無垠的星際市場。
目前,B-D596星球的全息遊戲艙普及率僅為35%,而B-D912星球則高達61%。
所以這次新遊除了在B-D596進行上線,蘇黛還準備同步在B-D912進行發售。
以“女性向”這一空白的細分品類切入,不會過早觸動B-D912星球遊戲巨頭的利益,規避與B-D912當地遊戲巨頭的正麵交鋒。
而她讓遊戲中的角色在玩家身邊“活過來”。
當玩家走入全息世界,與心儀的角色麵對麵互動時,所獲得的情感體驗與陪伴感,是移動端根本無法比擬的。
又能通過遊戲的特性,培育起一批高黏度的核心玩家。
想拿下星際杯,就不能侷限在B-D596。
若能憑藉移動端的低門檻吸引大量使用者,再通過資料互通,將其中的一部分轉化為全息端玩家,她能開創一個全新的導流模式。
蘇黛還可以藉此機會,建立屬於“半袋黑工作室”的獨立賬號體係。
將使用者牢牢握在自己手中,為她未來的遊戲,鋪設下一塊堅實的基石。
如果遊戲失敗,《奧萊斯》與《仙途》的成功也已經為蘇黛積累了充裕的資金。
她完全有能力承擔全息技術的授權與使用成本的高昂。
而且根據遊戲後台統計,《仙途》中女性玩家佔比46%,而在《奧萊斯》中佔比高達58%,
兩款遊戲中,外觀套裝、限定裝飾與休閑玩法,所帶來的營收也遠超預期。
足以證明星際遊戲中女性玩家龐大基數與消費意願。
而這正是被星際遊戲巨頭們長久以來一直忽略的。
基於以上種種,最終蘇黛決定做出雙端互通這個更具野心的決定。
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蘇黛向來是個行動派。
專案目標、受眾與核心內容確立後,她便一頭紮進了前期籌備中。
在短短一週內查閱了大量星際間與戀愛相關的言情作品、影視劇及其他各類載體,完成密集的調研。
十月二十六號,週一早上蘇黛召集了林棲、薑晚、陳婷婷等工作室內的女性核心成員,將《MissLucifer》第一版策劃案發到每個人手中。
“這是我們工作室接下來的新專案,”蘇黛開門見山。
“今天先內部討論一下,大家看看哪裏還有問題,或者有什麼想法。”
會議室內,幾位核心成員麵麵相覷,難掩驚訝。
《仙途》專案剛剛完成,大家才享受完帶薪假期回歸崗位,都以為新專案的啟動至少會在一兩個月之後。
沒想到老闆去B-D912星球旅遊了一圈,回來直接開啟新專案,看策劃案上的遊戲型別,女性向?
沒聽過,是老闆這次去B-D912上發現的新的遊戲型別嗎?
老闆真的是去旅行的嗎?
眾人心中不免浮現同一個念頭:蘇黛·真工作狂人!
這時,林棲舉了舉手,略帶疑惑地問:“老闆,趙陽和陳哥怎麼沒在啊,是不是漏了?”
“啊,可能是漏了,”一旁的陳婷婷聞言,立刻拿起終端,“我給他們發訊息。”
“不必了,”蘇黛溫聲打斷。
“這次的討論會,是我沒有邀請他們參與。”
蘇黛看向在場的每一位女性成員。
“這個專案與目前市麵上所有遊戲有很大的不同,我們新遊戲的核心受眾是女性玩家,所以在現在的構思階段,我更希望,聽到來自女性視角的意見和反饋。至於男同事,在這次的專案中,如果後期人手緊張,他們會負責一些輔助性的技術支援工作。”
以女性為主體的遊戲?啊,怪不得叫女性向遊戲,但具體會是什麼樣的呢?
大家不免產生好奇,當她們翻開策劃案,對遊戲的好奇迅速被對蘇黛的嘆服取代。
天才,真是絕了!
她們老闆就算不做遊戲,寫小說也一定是天才級別的!
雖然這是一款以女性為目標受眾的戀愛劇情遊戲,但核心的劇情並不是戀愛,卻是一個擁有致命吸引力的宏大故事。
故事發生在摩伊拉大陸的厄瑞斯,一個瀰漫著超凡之力,在混亂與無序中交織的城市。
它獨立於任何國家的疆域與法律,是真正意義上的“法外之地”。
這片土壤所孕育的力量,是源自深淵惡魔真實的禁忌之力。
這個世界的超凡力量來自與惡魔契約,惡魔會與擁有強烈慾望的人簽下契約。
厄瑞斯吸引著無數心懷強烈慾望的人類前赴後繼。
人類獻上靈魂,換取惡魔的力量。
在惡魔眼中,這是契約,但在人類將靈魂抵押給惡魔後,就會發現這是詛咒。
失去靈魂庇護的人類將承受各種詭異的負麵影響,永生受困於無形的詛咒。
一個惡魔隻能同時與一位人類結契,如果結契的人類死亡,惡魔纔可以選擇下一個結契的人類。
若人類想從詛咒中解脫,贖回自己抵押的靈魂,就必須滿足惡魔提出的願望。
隨著惡魔的願望被不斷實現,惡魔在世間的影響便會更加強大,直至……降臨人間。
為了抵抗惡魔的侵蝕,也為了在厄瑞斯殘酷的生存環境中爭奪一線生機,超凡者們以家族的形式抱團求生。
家族與家族之間為了爭奪厄瑞斯的控製權,掀起過無數腥風血雨。
最終,四支最為強大的家族在漫長的鬥爭中脫穎而出,他們共同掌管這座瘋狂的城市。
而玩家所扮演的,正是四大家族之首,被路西法家族拋棄的第三女。
因童年某種不為人知的緣由,女主自幼被家族拋棄,流放至厄瑞斯之外,由附屬家族撫養長大。
如今,老家主離世,路西法家族勢微,權力之座懸空,內憂外患一併爆發。
厄瑞斯之外,更有赫利同盟與提蘭諾帝國這兩個龐然大物虎視眈眈,企圖將這座城市納入囊中。
在暗處,超凡結社、王國秘劍、真理學會、誓約之劍……諸多神秘勢力也盤根錯節,伺機而動,意圖在這場權力的盛宴中分一杯羹。
遊戲的開始,便是老家主離世,女主回歸家族。
玩家需要在虎狼環伺中,從其他家族成員手中拿下家族的繼承權,同時周旋於另外三大家族與各方勢力之間,合縱連橫,步步為營。
讓路西法之名,再度成為厄瑞斯唯一的象徵。
最後,殺死路西法!
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“天哪……”不知是誰先低撥出聲,打破了會議室裡的寂靜。
這份劇情框架帶來的衝擊力太過強烈。
陳婷婷忍不住看著策劃案中蘇黛繪製的女主形象,畫紙上的女性微微抬著下巴,神態倨傲,眼神疏離而深邃,一種彷彿世間萬物皆不入眼的絕對傲慢。
與策劃案中“路西法”家族無冕之王的特徵完美契合。
隨即臉上浮現出既興奮又困惑的神情,“這樣形象的女主我從來沒在其他遊戲中看到過,天哪,我太好奇了!”
“我也是!”林棲用力點頭,眼中閃著光,“這個從被家族拋棄的棄女,到一步步攀上權力頂峰的設定,本身就充滿極大的戲劇張力!”
她手指激動地翻到策劃案的後麵,目光停留在蘇黛初步勾勒的幾位男性角色設定與關鍵劇情事件,聲音裡滿是按捺不住的興奮。
“光是看著這些角色和劇情,我的靈感就一個接一個地冒出來了,我得趕緊記下來才行!”
一時間,會議室裡充滿了同樣興奮的附和聲。
然而,在高漲的熱情中,原畫師沈小雨在看到“遊戲同步於B-D912星球發行”時卻突然沉默下來。
她是《仙途》專案時期加入的成員,隸屬薑晚團隊,與蘇黛的直接接觸並不多。
曾在B-D912求學的經歷,讓她比在場人清楚,B-D912的當地玩家對B-D596出品的遊戲抱有怎樣根深蒂固的偏見。
她的心底升出了一絲擔憂。
她張了張嘴,想提醒蘇黛在B-D912發行可能麵臨的巨大挑戰,卻又擔心自己人微言輕,說出的話在現在的氣氛中顯得不合時宜。
終究還是將到嘴邊的話嚥了回去,隻餘下緊鎖的眉頭泄露她內心的不安。
“小雨有什麼問題嗎?”
蘇黛捕捉到沈小雨臉上的遲疑。
“如果你有什麼想法可以直接說。這個會議,就是為了大家一起討論,集思廣益的。”
被點名的沈小雨深吸一口氣,終究將顧慮和盤托出。
她說完有些不安地等待回應,然而,預想中的責難並未出現,蘇黛反而欣然一笑,目光掃過在場每一位成員。
“沒錯,小雨的顧慮非常必要,我也完全同意。我們如果要在B-D912發行,未來要麵對的挑戰,或許會比我們預想的更加嚴峻。”
蘇黛的聲音平穩,吸引著會議室內所有人的注意。
“這次星際旅行,我最大的收穫其實是開啟了我的視野,讓我知道未來我們工作室的發展方向和目標,讓我看到了我們星球外還有一片更加廣闊的舞台。”
蘇黛頓了頓,目光沉靜地掃過每一個人,繼續說道:
“我不希望我們的遊戲隻停留在B-D596,我也不甘心半袋黑僅僅是B-D596上的一家小工作室。我想讓我們工作室的名字走向星際,成為未來星際遊戲領域中數一數二的品牌,讓半袋黑工作室成為精品遊戲的象徵。”
“而如果我們想真正走出去,那麼B-D912以及它背後的遊戲市場,就是我們一定要攻克的戰場。”
蘇黛的語氣愈發堅定,帶著一種不容置疑的信念。
“偏見固然存在,但我相信優秀的作品就是最鋒利的劍。我相信我的判斷,更相信大家的能力,隻要我們同心協力,一定能做出好遊戲,所以即便這條路再難,我們也一定能走出去,在星際之間,為我們爭得一席之地。”
蘇黛話音落下,會議室裡有片刻的沉靜,隨即被一道清亮的聲音打破。
“我也相信我們一定可以!”
沒想到是一向沉穩的薑晚率先出聲支援,她眼神灼灼,語氣裡全是肯定。
當初蘇黛提出要做全息時,薑晚也是跟現在的沈小雨一樣心裏滿是忐忑和懷疑,不確定她們工作室能不能完成這麼大的專案。
但現在《仙途》的成功已經說明一切。
而且跟蘇黛共事這麼久,她現在毫不懷疑地相信,隻要是蘇黛想做的遊戲,就一定能成功!
“我也相信!”
林棲緊跟著應和,眼神明亮,“小雨你不用擔心,蘇蘇姐做出這個決定一定是經過認真思考過後的,你就放心大膽的跟著老闆說的做就好了。”
“沒錯!”陳婷婷也笑著點頭。
“而且別忘了我們老闆可是天才哦,要是我們老闆都不行的話,那B-D596還有誰可以?”
會議室內幾位老員工相繼發聲,語氣裡沒有半分遲疑。
這份毫無保留的支援,並非一時衝動,而是在她們共同完成的每一個專案、實現的每一次突破中,逐漸累積、最終形成的堅不可摧的信任。
看著眼前這群與她並肩作戰的夥伴,蘇黛眼底漾開真切的笑意。
她望向仍有些不安的沈小雨,語氣溫和卻充滿力量。
“小雨,你的顧慮我明白。但凡事總要邁出第一步。”
“即便這次真的失敗了,我們也積累了寶貴的經驗。下次可以做的更好,我們不能因為害怕失敗,就不去嘗試,你放心,我心裏都有數的。”
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在接下來的一週裡,針對《MissLucifer》的種種細節,從核心玩法到角色設定,工作室內部進行了數輪密集而高效的探討。
方案在反覆打磨中逐漸清晰。
一週後,蘇黛再次召開會議,與一週前小範圍的核心會議不同,這一次,除了工作室原有的女性成員,以及部分男性員工,還有五位剛從星大校招中脫穎而出的實習生。
紀心陽、程家洛、周瑾、李晨、戴文英。
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