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第69章

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星際旅行給了蘇黛許多觸動。

她腦海中一個全新的遊戲靈感正在逐漸成型,本想一回家就立刻閉關梳理。

然而在回程前,蘇黛接到了一通來自星海大學校長的通訊。

“蘇黛同學,感謝你為母校捐贈的實踐基金和裝置!”校長沉穩有力的聲音傳來,帶著顯而易見的讚賞。

“學校經過決議,準備授予你‘傑出校友’榮譽,以表彰你為母校帶來的卓越聲譽。”

校長接著發出邀請,語氣更加熱切。

“十月中旬的校招即將開始,我們希望你能出席校招活動,還有一場麵向學生的行業分享會。希望可以分享部分你的經歷,給我們的學生一些好的經驗。”

蘇黛略一思索,薑晚、陳婷婷工作室的核心成員還在進行《仙途》的後續運營,新遊戲正是用人之際。

如果可以從學校挖掘新鮮血液,也是一個不錯的選擇。

“好的,校長,感謝您的邀請,我會準時參加的。”蘇黛欣然應允。

通訊結束後,校長立刻讓人將半袋黑工作室加入校招名單。

設計係的李院長聽到蘇黛將參與本次校招和分享會後,高興得合不攏嘴。

自從去年蘇黛在新人大賽上一展拳腳,星大設計係今年報考熱度直接爆表。

學校也因此加大了對設計係的資源傾斜。

更讓李院長倍感欣慰的是,蘇黛這孩子不僅慷慨捐贈了一批行業頂尖的裝置,還專門設立了一筆扶持學生實踐的基金。

看著設計係從籍籍無名到漸成氣候,如今更是朝著明星院係的方向穩步邁進,她這個做院長的,怎麼能不欣喜、不驕傲呢?

10月13日,星海大學官方釋出了更新的校招企業名單。

在StarC、奇點、氪石、Dream世界、酷哈哈遊等業內大小公司的標誌中,有兩個名字格外引人注目。

一個是從不參與校招的行業巨頭Selva;另一個,則是首次亮相校招的半袋黑工作室。

半袋黑這次是一個新logo。

一個粉色的精緻小香囊,袋口處巧妙地生長出一朵姿態倔強的黑色花朵,既保留了“半袋黑”的意象,又增添了成長與綻放的新寓意。

校招企業名單一出,星大的校園網熱鬧起來了。

【哇!!!這個logo是半袋黑的新logo嗎?我沒看錯吧,我看到半袋黑啦!】

【蘇黛學姐也要來嗎!!天哪,我終於可以看到蘇黛學姐了嗚嗚嗚!】

【啊啊啊啊,大一可以去看看嗎?我就是為了蘇黛學姐報的星大,好想親眼看看半袋黑啊啊啊!】

【啊啊啊啊為什麼不提前一點啊,我已經確定好實習了,難受,我不管,我還是要去現場蹲!】

【等等!我是不是眼花了?Selva?!那個從不參加校招的Selva嗎!!聽說蘇學姐之前新人大賽就是執行長親自招聘的,不知道這次,嘿嘿嘿……】

【樓上醒醒別做夢了,你以為你是蘇黛學姐呢?Selva執行長能是說來就來的?】

【有個問題,Selva和半袋黑不是一家嗎?為什麼分開招聘啊?我看之前報道都說半袋黑是Selva旗下的啊。】

【同問!我也一直以為半袋黑是Selva的旗下工作室呢,怎麼還分開招人?】

【誰說的啊,半袋黑和Selva一直是合作夥伴,不是從屬關係好嗎!】

【Selva 半袋黑!這是什麼神仙校招陣容!我們設計係這次真的要起飛了!】

【沒人覺得蘇學姐為了這次校招還專門設計了新logo,真的很拉好感嗎嗚嗚嗚,好喜歡學姐這些小細節!】

——————

十月十五日,星大最大的會議廳內人頭攢動,氣氛熱烈得如同慶典。

設計係的學生幾乎全員到場,翹首以盼的目光不斷在入口處流連。

就連別的學校學生知道蘇黛會親自來星大做宣講,也是專程趕來。

Selva的遊戲總監艾琳娜、獅狼工作室阮書禾以及一名資深HR入場時,引起了一陣小的騷動。

畢竟這個陣容已經算是相當豪華的了。

不過短暫的騷動後,所有人更是拉長了脖子看著門外,期待著另一個身影。

直到蘇黛的身影出現在了門口,全場的目光瞬間被牢牢抓住。

一陣比先前響亮數倍的喧嘩與騷動響起,伴隨著抑製不住的低聲驚呼和椅子挪動的聲響,所有人的目光牢牢鎖定她的身影。

不僅是前排的學生,就連那些原本正在其他企業展位前認真溝通的學生,也都不約而同地止住話語,齊刷刷地望向門口。

沒有學生可以抵抗親眼見到一位天才設計師的吸引力。

蘇黛現在就是這些年輕設計師心裏的偶像!

蘇黛今天穿了一件休閑的淺綠色復古人字紋西裝外套,內搭藍棕色格子白領襯衫,下身則是一條寬鬆的天藍色闊腿牛仔褲。

這身搭配完美融合了職業感與時尚,在她身上顯得格外亮眼。

“哇,學姐今天的穿搭也太好看了吧!”台下有學妹小聲驚呼。

“學姐每次真的都好會穿,好想擁有學姐的衣櫃!”

“學姐的審美就算不做遊戲設計師,當時尚博主也絕對能火!”

蘇黛與艾琳娜、阮書禾熟稔地點頭致意,寒暄幾句後,便帶著人事林姐走向了半袋黑工作室的展位。

在隨後進行的宣講會上,當輪到蘇黛上台時,全場更是響起了最熱烈的掌聲。

蘇黛在掌聲中走上台去,步伐不急不緩。

幾乎在她登台的時候,會場內亮起一片光暈,不少學生已經迫不及待地開啟隨身光腦,調整到錄製模式。

“同學們,下午好。”

蘇黛站在台上,笑容溫和,語氣輕鬆。

“很開心今天可以在星大跟大家分享一些我對遊戲設計的想法。”

“我覺得遊戲設計是一件很酷的事情,你可以去親手創造一個世界,但是也是一段非常煎熬的旅程,因為在你完成之前,這段旅程隨時需要充滿忍耐的時刻。”

蘇黛的目光掃過台下那些年輕而專註的麵龐。

“我記得在做《仙途》的時候,為了設計禦劍飛行的係統,我們團隊幾乎把所有能找到的可以飛行的遊戲都玩了個遍,甚至還去研究了各種飛行載具的資料。”

“說實話,這個過程非常枯燥,而且常常陷入瓶頸,你投入了大量時間金錢,卻不一定能看到理想的結果。有好幾次,團隊內的成員也會來告訴我,這一版已經很酷了,差不多吧?反正玩家也沒體驗過,他們不會知道的。”

“但是我知道,”蘇黛的聲音清晰堅定。

“我知道我想要的效果是什麼。我記得我為什麼要做這個功能,我不是想讓大家覺得這個玩法很酷,而是因為我想通過這個細節,讓每位玩家能真切地感受到身為一名修仙者,翱翔於九天之上的那份自在與暢快。”

“讓每個進入《仙途》的玩家,都能更真切地感受到有風從指間流過,有雲在腳下匯聚的世界。”

台下,有學生若有所思地點頭,幾個原本帶著輕鬆笑容的麵容,也漸漸浮現出認真的神情。

“我相信在座的同學,都是因為喜愛遊戲,才選擇了這個專業。”

蘇黛的目光掃過全場,語氣誠摯。

“我想對大家說,無論未來你們走得多遠,都請務必守護好現在這份對遊戲最純粹的熱愛,這份對遊戲的熱愛,會是未來支撐你熬過未來無數個枯燥疲憊時刻的最大動力。”

“當你未來遇到瓶頸,感到迷茫時,可以問問自己,是想通過遊戲,為玩家帶來什麼?你得到的答案,會像燈塔一樣,給你繼續前行的方向和力量。”

台下的學生們紛紛點頭。

“我認為,遊戲隻要有人願意玩喜歡玩,並能從中獲得樂趣,那麼它就是一個成功的遊戲。”

蘇黛話鋒一轉,語氣變得輕快而親切:“那麼,在演講的最後,請允許我小小打個廣告。”

“接下來,我們半袋黑也正在籌備一個全新的有趣的遊戲專案。”

她說著,目光掃過Selva等公司的展位,“今天現場有很多優秀的遊戲公司,競爭真的好大,也希望大家可以多多支援一下我們~”

“感興趣的同學,可以直接將簡歷交給我們林姐。”

蘇黛伸手示意正在展位前忙碌的人事主管。

“希望大家今天都能找到心儀的工作,未來我們可以一起創作出更好的遊戲!”

這番真誠而不失幽默的邀請,讓比開場時更為熱烈的掌聲淹沒了整個會場。

——————

校招正式開始,半袋黑工作室的展位在第一時間被圍得水泄不通。

別急別急,林姐一邊分發報名錶,一邊維持秩序,大家都有機會。

而蘇黛已經被熱情的學生們團團圍住。

“蘇黛學姐,蘇黛學姐!可以給我簽個名嗎?”

“學姐我們能合個影嗎?我真的超喜歡《奧萊斯》和《仙途》!”

“學姐學姐,新遊戲是什麼型別啊?能給點提示嗎?”

“學姐,我想問問投遞簡歷後大概多久能收到回復呢?”

“學姐,你的遊戲靈感都是從哪裏來的呀?我經常覺得自己缺乏創意...”

“招聘最看重什麼?需要很強的技術基礎嗎?”

“蘇學姐,接下來的新遊戲還要跟Selva一起合作嗎?”

蘇黛被熱情的學弟學妹們團團圍住,耐心地回答著每一個問題。

“合照可以,我們稍後安排大家一起吧。”

“新遊戲的型別暫時保密~”

“簡歷我們會在三個工作日內初步篩選,無論是否通過都會回復大家的,大家耐心等待哦~”

“接下來的新專案是工作室獨立研發,不會有Selva的參與哦。”

我們更看重的是對遊戲的想法,技術是可以學習的。”

除了蘇黛工作室的展位被人潮層層包圍,形成絕對焦點外,隻有行業另外兩大巨頭Selva和StarC的展區前還勉強聚集著一些學生,保持著相對的人氣。

至於其他公司的展位,此刻幾乎是門可羅雀,負責人們隻能無奈地看著人流全部湧向會場的另一端。

有好些公司的工作人員甚至乾脆也直接加入到蘇黛的展位前隊伍,見識一下目前風頭正盛的設計師。

阮書禾注視著蘇黛被學生們簇擁的場景,忍不住嘆了口氣,對身旁的艾琳娜輕聲說道。

“這號召力……恐怕隻有執行長來,或者StarC的明星設計師梁修來,才能勉強相比了。要是蘇黛能一直是我們Selva的人就好了。”

艾琳娜望著那水泄不通的景象,卻緩緩搖頭,語氣複雜:“若是從前,或許可以。但現在……”

她的話沒有說完,但意味已然分明。

而蘇黛從Selva離開的訊息也快速地從校招現場傳到了幾家遊戲公司高層的光腦裡。

【蘇黛與Selva合作關係終止,正在籌備新專案。建議馬上接觸】

——————

在完成星大的校招活動後,蘇黛終於得以從紛繁的社交中抽身,正式回到工作狀態。

她到家後就關閉了不必要的通訊,將自己沉浸在這段時間積累的觀察與思緒中。

她這段時間在B-D596與B-D912兩個星球旅行時記錄了大量的遊戲體驗資料。

當前星際範圍內的遊戲產業,還是存在著性別體驗傾斜。

無論是B-D596還是更為發達的B-D912,主流遊戲公司的設計重心,不約而同地偏向男性玩家。

StarC的王牌《極速獵殺》是最典型的例子,女性角色被塑造為迎合男性審美的視覺符號,身著極其暴露的戰鬥服,誇張的身材比例與戰鬥場景格格不入。

反觀男性角色,則包裹在設計精良、充滿力量感的酷炫機甲之中。

這種設計邏輯,預設將男性設為了核心玩家與消費主體。

而在遊戲型別更多元的B-D912,情況雖略有改善,有像《世界3》、《王國計劃》這類偏經營策略的全齡向作品。

它們的核心玩法本身沒有明顯的性別門檻,但主要是因為它們玩法機製的普適性。

玩家社羣與交流論壇中,還是存在對女性的偏見。

比如《世界3》的大型聯盟戰中,女性指揮官的戰術決策時常會受到更嚴苛的審視甚至無端質疑。

論壇時常充斥著“女的就別瞎指揮了”之類的言論,使得女性玩家在高階競技圈層中難以獲得平等的尊重與話語權。

而在主打城市規劃與管理的《王國計劃》中,女性玩家佔比不低,但遊戲的交流社群常常表現出一種隱性的排外性。

女性玩家分享自己精心規劃、注重美學與人文佈局的城市時,會遭到部分玩家“華而不實”、“沒有效率”的奚落,認為她們的遊戲理解膚淺。

在她的前世中,女性向遊戲是一個成熟且龐大的市場分支。

比如滿足審美與收集欲的換裝,提供情感陪伴與故事沉浸的戀愛養成,以及聚焦於強敘事和角色塑造的劇情向作品。

一個模糊而龐大的構想,開始在她腦海中逐漸清晰、交織成形。

“或許…。”

她不想僅僅復刻前世的單一品類,而是萌生了一個更大膽的想法。

將這些已經經受過驗證的遊戲元素進行融合,創造出一個內容更加豐富,體驗更加多元的綜合型遊戲。

她準備用雙端互通的形式來承載這個遊戲。

玩家既能在移動端享受輕鬆便捷的日常互動,也能通過全息裝置沉浸在世界中。

隨著遊戲的形態與載體確定,蘇黛的靈感也開始源源不斷地湧現。

蘇黛進入了熟悉的工作節奏。

她將自己埋進寬大的座椅,數麵光屏散發著幽藍的光芒,將她包裹其中。

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