自從開始籌備新遊戲,蘇黛就與新專案的成員開啟了中心城覓食計劃,幾乎吃遍中心城大大小小的餐館。
蘇黛要求每個人都需要推薦一家自己認為最好吃的餐廳,不限製餐廳大小以及食物的種類,總之隻有一個要求——好吃!
畢竟接下來的新遊戲與美食相關,儘管遊戲的世界背景並未設定在星際,但遊戲的玩家全都是土生土長的星際居民。
蘇黛雖然在遊戲玩法的設計上有十足的信心,但是這份信心不能過頭,否則很容易變成傲慢。
既然要做美食遊戲,第一件事肯定是要瞭解星際居民的口味和喜好。
既然決定將《與食同行》設計成全息遊戲,讓玩家能夠真實地嘗到每一道料理的滋味,蘇黛非常清楚地知道。
食物味道的設計絕不能依據她個人的口味偏好。
每個人的喜好都各不相同,有人喜歡酸爽,有人喜歡苦,還有人無辣不歡。
如果《與食同行》隻是一款光腦遊戲,看得見吃不著,或許還可以簡化處理。
但全息技術能讓玩家真切地體驗食物的香氣、口感與風味。
因此,遊戲中的每一道料理,都必須認真設計,哪怕是相同的口味,不同的料理也需要做出區分。
如果所有的食物酸甜苦辣都是一致的,那麼玩家們哪裏還有什麼動力去做新的料理呢?
更關鍵的是,蘇黛希望遊戲中出現的每一道菜品、每一種食材的,都能在現實裡找到參照,玩家不僅可以在遊戲中享受烹飪與品嘗的樂趣,也能在現實中嘗試復刻,獲得雙倍的滿足與成就感。
還有一個好處就是後續團隊在進行遊戲食譜研發與內容落地時,也會更加順暢。
這次的遊戲,蘇黛想要打造一款慢節奏作品。
當玩家結束一天的忙碌工作,戴上裝置進入遊戲時,能在這裏找回生活原本的溫度與美好。
她希望玩家可以悠閑地駕駛餐車,漫無目的地邂逅一片從未見過的風景。
可以花上整整一個遊戲日,隻為慢慢熬煮一鍋香氣漸濃的湯;可以與偶然相遇的旅人分享食物,聽聽他們的故事。
或者可以約上三五好友,一起尋找一處臨湖的平地,支起帳篷、點燃柴火。
有人負責處理剛釣上來的鮮魚,有人翻烤著串好的蘑菇與獸肉,有人則哼著歌調拌野蔬沙拉。
在黃昏漸濃的時刻,大家吃飽喝足,可以躺在漂亮的地毯或者沙發上,看著夕陽一寸寸染紅天際、大家可以聊著各自的生活,或者隻是安靜地聽著柴火細微的劈啪聲。
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中午十二點半,蘇黛與薑晚,陳婷婷,李瑞和林棲來到一家小巷子裏的火鍋店。
“應該就是這兒了。”
蘇黛眼睛微亮,為了找到這家據說是中心城僅有的火鍋店鋪,她幾乎是找遍了所有美食軟體。
來到星際也將近兩年了,蘇黛是發現了,這個星際的食物雖然不像小說中說的,隻能靠營養液生活。
但是也是崇尚高效生活的時代,大家不太願意在吃飯上花費太多的時間,口味也大多以清淡為主。
雖然也有火鍋或者麻辣燙等店鋪,但是鳳毛麟角,中心城目前也僅僅隻剩下這一家火鍋店在苦苦支撐。
推開木門,一股香氣便撲麵而來。
薑晚下意識地深吸一口氣,被混合著辛料的味道嗆得輕咳了一下。
林棲也下意識的用手捂住了鼻子,味道是不難聞,但是太嗆了。
蘇黛倒是興緻勃勃,甚至還覺得這個味道還不夠沖,要是放在前世,早就應該在巷子口就聞到了。
她來之前已經提前訂好了位置,並示意大家坐下。
“是蘇小姐嗎?”一位繫著深色圍裙、麵容沉靜的中年男人一邊擦手,一邊從後廚踱步出來。
店內除了蘇黛一行人,沒有其他的客人。
蘇黛:“是的,我預定的今天中午,現在沒有其他客人嗎?”
老闆說:“害,我們店沒多少人,平常也就是幾個鄰裡街坊晚上聚一聚,白天不會有客人上門的。”
“你們先隨便坐,等下我把鍋和菜端上來,你們等鍋開了,就可以吃了。”
老闆說完就又回到了廚房,蘇黛與薑晚她們各自找位置坐下。
“老闆,怎麼想起來吃火鍋啊?”坐下後,李瑞看著店裏的冷清,皺了皺鼻子,語氣裡滿是疑慮。
“我聽說火鍋味道特別重,吃完身上能留好幾天的味兒,洗都洗不掉。”
她抬手虛掩在嘴邊,將聲音壓得更低:“而且……好多人都說火鍋一點也不好吃,又麻又辣,不僅舌頭受罪吃完第二天還要拉肚子,現在沒什麼人愛吃火鍋的,老闆你要是想吃好吃的,我推你一家更好吃的!”
她的話雖然小聲,但在座的人都聽見了。
薑晚悄悄點了點頭,表示認同:“沒錯,要是好吃,不可能沒人來吃的!老闆你是不是在哪裏看到廣告了?”
蘇黛笑了笑,拿起桌上的水壺,給自己倒了半杯水後才開口。
“我知道大家都不愛吃,但是我們做美食遊戲,不就是想讓玩家體驗各種不同的食物嗎?”
“如果我們自己都不敢嘗試這些食物的味道,又怎麼給玩家們呈現出來呢?”
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很快,菜品陸續上齊。
鍋中被一道S形銅片隔開,一邊是紅艷油亮、熱烈沸騰的紅湯,密密麻麻的辣椒與花椒在滾油中起伏,不斷釋放出霸道的辛香。
另一邊則是乳白醇厚、微微冒著細泡的清湯,湯色澄凈,隱約可見幾段蔥白,紅棗散發出溫和滋補的香氣。
旁邊擺開的碟子裏,食材新鮮水靈,有些是熟悉的星際蔬肉,有些則形狀奇特,帶著異星食材的風貌。
蘇黛率先拿起筷子,夾起一片薄肉片,在紅湯鍋裡燙了六七秒,便提起來。
肉片上掛滿了晶亮的紅油。
她在其他人的注視中,麵不改色地送入口中,仔細咀嚼,感受著肉的滋味。
“怎麼樣,老闆,好吃嗎?”一直好奇觀察著蘇黛的林棲忍不住問。
蘇黛皺起眉,若有所思地搖了搖頭。
“額,不太好吃……”
花椒和辣椒在紅油中鋪了厚厚一層,視覺上倒是挺嚇人的。
可對於嘗過正宗火鍋的蘇黛而言,眼前這個火鍋的滋味,實在差藍星太遠!
不知道是不是為了適應星際人民的口味,老闆很明顯在紅湯底料的炒製上做了取捨,火鍋最明顯的麻辣鮮香,隻有非常平的麻和辣,完全失去了香味。
蘇黛放下筷子,一個想法出現,為了迎合星際玩家的主流口味,是否也該在遊戲裏,對火鍋這樣的風味進行類似的妥協呢?
這個想法僅僅停留了一瞬。
蘇黛幾乎立刻就在心裏給出了否定的答案。
雖然瞭解星際玩家的口味是很重要的,但是蘇黛畢竟做的是遊戲,並不是隻有一種選擇。
如果說火鍋店老闆是為了生意所以才需要讓步,但是遊戲其實並不需要,首先遊戲是虛擬的,並不會因為星際人不能吃辣,就對身體造成傷害。
其次,遊戲是為了拓寬體驗的邊界。
玩家的口味本就千差萬別,遊戲要做的不是因為有人不喜歡而不做,而是提供更多豐富的可能性與選擇,讓更多人喜歡。
比如她可以像老闆一樣,提供清湯的選擇,可以設定味覺的調節選項,讓玩家自己決定“辣度”。
有人淺嘗輒止,自會有人無辣不歡。
而且說不定,星際人民之所以不能接受火鍋,反而是因為他們並沒有嘗試過真正的火鍋呢?
蘇黛不相信,真的會有人不喜歡火鍋嗎?!
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