【第268章 繽紛大陸,神明玩家】
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世界在打仗,【絨絨狗】在刷級。
蘇曉鈞刷到九十五級,被動已經變成了三萬點傷害一次。
數值又在爆爆堂。
十二萬起爆。雖然冇有【最近我不吃牛肉】那麼恐怖,但也夠炸裂了。
“如果要削這個天賦的上限,就得削其它戰鬥天賦,削其它戰鬥天賦,就得……要不直接把這個天賦移出玩家列表吧,拿給反派NPC用……”
設計師玩什麼就容易覺得什麼太強或者太弱,冇辦法,著實冇辦法。
這是設計師太強了。
蘇曉鈞練到這個程度,已經不想再抬升疊毒天賦了。
她決定去刷些副本,順帶著看看大陸現在的情況。
在高貴的真傷麵前,唯有機製剋製輸出。
但這片大地,什麼機製都是她自己造的,能不清楚解法?
蘇曉鈞就像準備出山的隱士,出門前占一卦。
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狗狗:查詢玩家存活數
曉萊:除您之外315人。
狗狗:查詢95級及以上玩家數
曉萊:除您之外12人。
狗狗:剩下303位玩家等級表
曉萊:(圖片)
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嗯冇錯,現代化遊戲,占卜就是這樣的。
不然呢?
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狗狗:隱藏副本和SSS級唯一性道具獲取率?
曉萊:隱藏副本完成了12.6%,108件唯一性道具,有13件是玩家,5件進入不可複原狀態,45件被獲得,45件尚未被髮現。
狗狗:看來打得還挺激烈,不可複原都打出來了。
狗狗:二老闆,神明線路那邊怎樣了?
什麼鬼:有三位神明隕落了,但那個神明玩家隻是在玩【閣中天地】
狗狗:……誒等等,祂哪來的【閣中天地】?
什麼鬼:祂調看了哪些玩家有閣中天地,緊趕慢趕把玩家手裡的全搶了。
狗狗:……
狗狗:這玩家怎麼回事,一點都冇有神的肚量!居然對普通人出手!
曉萊:祂可能以為這是收集養成遊戲
同調:去掉可能
曉萊:祂甚至捏了幾個化身去摻和一些打得不可開交的隊伍
狗狗:額天哪
狗狗:有神要自討苦吃了
狗狗:不過……下次還是關閉直接成神機會吧
狗狗:神還是一步步走上去好了,其它神都用NPC做。
同調:您說得對
什麼鬼:同意
狗狗:好訊息是,這個神估計多半不會導致遊戲崩盤,都自願變成幕後黑手了
曉萊:是呢,老闆英明
狗狗:一百級那個選擇回家的機會鍵不會把我彈去浮華星吧?
曉萊:彆擔心,老闆,你就算被彈去了也能被接回來。
同調:女王陛下回家,遊戲設計暫停,我去接
狗狗:你都在看些什麼啊!
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蘇曉鈞已經為自己規劃了一條提前逃跑的路線。
每個一百級的玩家都可以選【回家】。
選了【回家】,會有負責夢境接洽的專門設計師把這些玩家複活到特定點位。
對這些玩家來說,在繽紛大陸的經曆就像做夢一樣,模模糊糊,隱隱約約。
然後,等到遊戲正式降臨的那一天,這些玩家的身體會立刻變成繽紛大陸的種族和等級。
如果玩家在現實世界中途再次死亡,那就會直接啟用遊戲狀態和遊戲記憶。
消滅和同化,蘇曉鈞就是這樣簡單理解任務的。
至於為什麼不把“到了100級就可以選擇回家”寫明……
答案是資源不夠。
以蘇曉鈞的設計師等級,她能送回去十個就已經很不錯了。
這是一個先到先得的獎勵,不是一個做到就能有的必得任務。
還有些童話生物的玩家,回去的辦法也是不一樣的,基本也和冒險者玩家達到一百級差不多困難。
至於那位已經開始養小人的神明玩家,回去的辦法有二:消滅其它神明的代言者,達成自己一家獨大,或者拿【閣中天地】的NPC培養到100級。
隻是……看這神的感覺,祂好像不想回去了,甚至還在偷偷改資料,強行把一些祂看對眼的NPC拉一起,看她們互動,為她們創造歌謠、畫卷和故事……
蘇曉鈞一出門,發現不可開交的戰場之外也有不少新鮮的娛樂,雖然載體基本都有點時代感,但思維還挺現代的。
能在繽紛大陸堅持現代思維輸出,真厲害啊。
比如禁斷之戀改版,大量性彆翻轉pa,再比如“CP一百問”、“填表”、舞台劇……
……嘶,難道玩家篩選組抓了一位搞同人大神來?
搞同人的居然能通過心態佛係檢測……有機會可以認識一下啊。
……
九十五級的蘇曉鈞在繽紛大陸閒逛。
她瞭解到的情況是,大陸現在真是被兵分了。
裂成了八塊,相互間在僵持。
十二個九十級以上的玩家……
那差不多1.5個一塊大陸。
應該能這麼算吧……
後來蘇曉鈞發現自己算得不對,有的大陸,玩家等級並不高,是靠著唯一性道具在守。
她反正冇有給玩家添亂的想法,頂多清理幾個玩家基本挖不到的副本。
遊戲製作者就這樣悄悄從全世界路過。
“我突然有個想法。”蘇曉鈞刷著刷著,想到了。
“我在!老闆您吩咐——”殷博嗖的飛出來。
“我們可以後期投放一些不提前清理就會帶來戰爭敵對方的副本,另外再多弄一個戰爭神,派小兵攻擊已有的堡壘,不痛不癢給打一打。”
“作用是……”
“讓這些堡壘團結一點,方便走登神路線。”
“為您記下了。”
“除此之外……查詢:我給這遊戲設計了【神明在觀察】提示嗎?”
“冇有誒老闆,不過放心,您冇有被神明抽選觀察過。”
前期人那麼多,不會有NPC神明特彆盯著【絨絨狗】這樣一個玩家看。
後期人少了,神想要支援的玩家選定了,一般都會專心看自己選的玩家,不會亂躥零個神看過的直播間……
當然,隨著蘇曉鈞等級異常提升,主要還是【果殼之王】的功效上來了。
打【倒影】打了幾個月,蘇曉鈞在彆的玩家眼裡就像失蹤了一樣。
蘇曉鈞這次遊戲設計用了一條設計師規則定理:“唯一性大過天。”
就算是神,也會被唯一性道具打得飛起來。
“回頭設計一下神明在觀察的提示詞,不然玩家對於神明係NPC還是比較被動的。”
“好的老闆。”
一人一收音機就這樣繼續著旅途。
一路上,蘇曉鈞還在盤算神明視線的問題。
蘇曉鈞做這個許可的時候感覺,神能盯著某個玩家看這點也很變態。
萬一那神跟宙斯一樣會對人產生多餘且麻煩的興趣,人不就很淒慘了?
但遊戲世界居然冇一個玩家吐槽這件事,冇有成為神的玩家填申請表反對這事,就默許了神當窺視狂。
想來……大概是因為玩家覺得成了神窺視彆個存在很正常,神也可以通過這窺視給玩家發福利,就默許了吧……
神祇遊戲裡是不點可以就不準看,玩家好歹有個選擇權。
……說起來,神明觀察、打賞、偶爾說些話閒聊……
這跟開個直播間有什麼不一樣?
現代,果然還是太現代了。