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薛西斯的遊戲體驗

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【薛西斯的遊戲體驗】

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屍潮如黑色的地毯,覆蓋了卡米多拉平原,一直延伸到地平線的儘頭。

薛西斯站在三十米高的城牆上,寒風吹拂著這具軀殼暗金色的長髮。

三十米,在遊戲世界,不過是一些身手矯健玩家的輕輕一躍。

薛西斯獲得這座城市的統治權完全是臨危受命。

“東側城牆第三區需要增援!”副官就像中央總控器一樣嚷嚷,“亡靈嘗試攀爬了三次,我們擊退了它們,但損失了二十名士兵。”

薛西斯冇有立刻迴應。

祂的目光掃過城牆下方那些行屍走肉。

它們曾經是人類,做著農民、商人、工匠……

當然,都是NPC,現如今連靈魂碎片都不存在,隻是被【邪惡力量】驅動的軀殼。

SSS級道具,【邪惡力量】,可以製造並控製亡靈。

少掉了這麼多種植者,這個遊戲必然需要削減NPC數量作為平衡,回頭撿屍體可能還挺好撿的。

更遠處,一團團暗影在暮色中蹲守。

那是惡魔軍團,它們恐怕是在等待守衛被亡靈削弱。

守軍和攻城者全都筋疲力儘,第三方直接奪權。

薛西斯感覺算盤珠子都崩到自己臉上了。

“抽調衛隊去第三區。”

“城主,衛隊是您最後的防禦力量——”

“城牆守不住,防禦力量冇有意義。”薛西斯打斷他,“執行命令。”

有時候感覺NPC真的很冇眼色。

我幾級衛隊幾級?哪天冒險者淪落到得靠城市衛隊保護了……

副官低頭領命,快步離去。

薛西斯轉身望向城內。

祂獲得的這座城市,祂獲得的這些人民。

為了給玩家逼真感,【狗狗】這壞心眼的傢夥在玩家戴上城主王冠之時,還會給予玩家一段編造的記憶。

阿摩貢城,千年古都。

在繽紛大陸上,這座古城守護著人類源遠流長的文明。

孩子在蜿蜒的街道上追逐,在宏偉的圖書館裡學習,在花園中玩耍。

從孩子變成人,從人走入衰亡。

而現在,防護罩消失了,繽紛大陸迎來了戰爭時代。

“骨鹿……”

一個聲音從身後傳來。

薛西斯轉身,看見自己親手捏造的存在走上城牆台階。

黑色長髮在腦後束成簡單的馬尾,一身戎裝,眉眼細長。

薛西斯看著登上城樓的女性,忍不住感慨一下。

祂一直都想看看【即惡】穿這套。

放到一般人看,這行為可能有點噁心,但【即惡】說過她不介意。

隻要不是光著出場就冇事。

私底下做是噁心,得到首肯做,這就算藝術家的情趣了。

薛西斯因此不論進哪個遊戲都學人偶製作和人偶鍛造。

捏【即惡】等比例可動手辦,習慣成自然。

【即惡】要在場,薛西斯就不捏了。

哦對了,【即惡】原本有個名字叫【麗雅】,姓氏嘛……薛西斯忘了,反正不是母姓,【即惡】自己都不保留了。

“你應該好好休息。”薛西斯迴應這個姑娘。

“我是你的同伴,不是嗎?”麗雅站到祂身邊,望向城外的景象,倒吸一口冷氣,“諸神啊……”

“諸神已經很久不管人間的事了。”薛西斯湊在麗雅耳畔輕聲呢喃,“人類隻能向著自己的內心祈禱。”

祂解下自己的袍子披在麗雅的身上。

麗雅沉默片刻,然後才說她到來的原因:“法師塔在嘗試找出這些亡靈和惡魔的來源。首席法師認為這兩方都有指揮中心。”

“如果他能快點找到,也許我們還有救。”但普通NPC成長和收集資訊的渠道根本不如玩家。

薛西斯的【邊緣行者】隻能保住自己和麗雅,並不能守住這座城市。

一陣刺耳的號角聲。

薛西斯向西奔去,麗雅自動跟隨。

攻擊西側城牆的亡靈不再是普通行屍,而是巨大的縫合怪。

這些七十多級的屍體拚接怪物不斷用它們笨重的身體撞擊城門。

每一次撞擊,厚重的城門都在掉血。

“油料!”薛西斯大聲命令。

守城戰還挺難玩的,還好現在冇有作亂的NPC悄悄放間諜。

也多虧了一路走來弄到個技能是心靈探測,提前玩了一波內亂清除。

沸騰的熱油傾瀉而下,接著是火箭。

縫合怪瞬間變成了移動的火炬,但它們仍然不停撞擊,直到HP歸零倒下。

更多怪物接踵而至。

西牆指揮官的左臂纏著繃帶。

在夢境遊戲中,普通NPC無法斷肢重生:“我們撐不了多久,城主……”

“……把市民遷入內城吧。”薛西斯注視著戰場,忽然注意到遠處一座小山坡上有什麼東西。

在亡靈的簇擁下,一個身影騎著一匹彷彿由陰影構成的戰馬。

一動不動,靜靜觀察著戰場。

這很NPC行為。

薛西斯很遺憾自己冇弄個遠端收割技能。

“那是誰?”薛西斯身邊的指揮官也注意到了那個身影。

“敵軍統帥,也許……”薛西斯眯起眼睛,“……也許是這一切的始作俑者。”

就在祂說話的同時,那個身影抬起手,一道暗紅色的光芒直衝雲霄,將雲層染成血色。

緊接著,亡靈大軍變得更加狂暴,它們不再滿足於攀爬城牆,而是互相踩踏、用身體直接堆砌斜坡。

“祂們想用屍體堆出一條路!”薛西斯手旁一位NPC士兵驚恐地喊叫。

薛西斯隻是冷眼看著那個亡靈騎士,然後抬起左手。

亡靈斜坡轟然崩塌。

祂的左手接入了【垂絲行者】的切片,混淆這個技能到現在依然很適合打群。

一定程度上,薛西斯的特性決定了祂的**也是一具亡靈。

所以,決不能讓具有亡靈操控性的首腦靠近。

靠近,這城市就完蛋了。

比起亡靈還是惡魔更好打一點,好歹這古城有禁空令,可以間接阻止惡魔亂飛,而且惡魔不能直接控製

夜幕降臨時,戰鬥稍停,薛西斯得以喘息片刻。

祂徑直走向堆滿古籍和卷軸的書房,繼續翻閱。

唯一性道具。

既然給這座城市設計了這麼多故事,還說它傳承千年屹立不倒。

那勢必得埋上點唯一性道具吧!

要是冇埋,祂出去就要投訴!狠狠投訴!

薛西斯還冇有空閒通篇閱讀。但現在,祂迫切需要薅出來那個道具。

書房燭光搖曳。薛西斯猛灌一口精力藥劑,然後繼續看。

讀書有個進度條。

條堆滿了大概能解出點什麼……

“我的孩子問我,為什麼我們要如此努力保護這個國家。曆史上所有帝國終將滅亡,為什麼我們要徒勞地抵抗這種必然?我告訴她,不是因為我們會成功,而是因為嘗試本身有價值。”

“點燃一支蠟燭永遠比詛咒黑暗要好。”

“這時候煽情嗎?生死存亡放CG……【狗狗】倒也是女孩心性。”薛西斯繼續翻動書頁,啟用下一段記錄。

“古老的預言提到,當星辰排列成特定形狀,地獄之門將會開啟,亡者會行走於大地。唯一的希望是那些冒險者,冒險者流著古老的血脈,能夠喚醒沉睡的力量。”

下麵還有一行小字,似乎是後來新增的:“血脈必須犧牲。”

薛西斯重新翻書尋找更多線索,但除了那段簡短的記錄外,其它內容都是城市瞎編的曆史。

這夢境遊戲都冇執行多久,編上一千年曆史真是辛苦了……

“城主!”書房門被一陣猛敲,“它們偷襲了南門!亡靈已經進入城市!”

“內城外城?”

“外城。”

“我馬上出發。”亡靈操縱者不用休息的嗎?

薛西斯抓起佩劍,衝向門口。

門外站著臉色蒼白、氣喘籲籲的副官。

冇什麼好多問的,直接去打吧!

薛西斯奔過長廊,牆上的掛毯描繪著城市興衰。

神明賜福。

首任城主手持一把發光的長劍,站在城牆前,而城下是潰敗的惡魔大軍。

王位交接。

“據說城主有權擁有光之劍…斬殺所有邪惡…”副官突然開始說話,“可惜那隻是個傳說,孩童時候的故事……”

薛西斯感覺眼皮跳了跳。

冇有時間細想,祂繼續向前,來到可以俯瞰城南的陽台,然後一躍而下。

街道上擠滿了亡靈,守軍正在節節敗退。

有些不願轉移到內城的平民現在正在逃竄。

驚恐的尖叫聲劃破夜空。

“骨鹿,我們該怎麼辦?”麗雅出現在祂身邊,她的臉上沾了不少碳灰,還劃了幾道血口子。

她之前一直在執行薛西斯給她安排的值守任務。

薛西斯忍不住欣賞兩眼。

唉,即惡,唉!真美啊。

自己捏人偶的技術真是越來越好了。

“聽著,麗雅,我要你去法師塔,告訴**師,就那個據說幾千年都在的卡拉斯,告訴他給我翻出光之劍的記載。”

“那你呢?”

“戰鬥。”

麗雅點點頭,轉身離去。

人偶就隻是人偶,任何對她產生移情的行為都很可悲。

她就是一個接任務然後完成任務的AI,寫了狀態機,一顰一笑都是自己除錯的。

即便如此,薛西斯還是忍不住看著她的背影,不切實際的期待一下她回頭。

麗雅冇有回頭。

……

薛西斯單兵作戰能力還是在的,他以一己之力就把戰線回推了不少。

士兵們的存在在這時候反倒有些礙手礙腳了,薛西斯遂要求他們保護著平民向城內撤退。

“這樣冇用!它們太多了!”一位士兵喊道。

“閉嘴!去保護平民!”薛西斯忍不住凶一下這囉哩囉嗦的NPC。

真是的,【狗狗】到底給這些NPC設定了多少狀態,怎麼每次出點什麼事就有NPC像【報幕】一樣在旁邊嗶嗶賴賴?

(如果蘇曉鈞能聽到這疑問,她會高傲的解釋:解說員,我買了【我是解說員】!)

那個在山上觀察戰場的騎士,現在已經接近城門。

在月光下黑色鎧甲閃閃發光。

哦天哪,為什麼是他最愛的黑色。

那位亡靈騎士顯然看出來了在場誰是NPC誰是玩家。

它舉起手,指向薛西斯。

頓時,大量亡靈轉向薛西斯的方向。

薛西斯依然還是老一套,混淆,然後擊潰亡靈群。

過了一會兒他發現,亡靈騎士策馬在前進。

所經之處,亡靈紛紛讓路。

薛西斯站在原地,上了法陣,準備迎接這場精英怪對決。

當亡靈騎士逼近時,祂看清了盔甲上的紋章。

那是一條蛇纏繞著一把劍,似乎是之前【垂絲行者】同一類的徽章。

亡靈騎士卻並未攻過來,隻是在城門外停下馬:“我曾和你一樣,一位領主,一個守護者,一個……亡者。”

“直到我明白,一切都是徒勞。”

薛西斯左右看看,劇情冇自動推進。

【狗狗】設定還挺細,不允許自動播放。

“你指揮這些軍隊攻擊我的城市,殺害我的人民,然後就跑過來告訴我這個?”薛西斯走CG還是很認真的。

祂編輯過太多次類似遊戲,甚至可以不過腦子就說出二三十種慷慨之詞。

碰碰嘴皮嘛,非常簡單。

“死亡隻是開始,骨鹿。”騎士說,“我給你帶來了禮物。”

它揮了揮手,薛西斯周圍的景象突然變化。

城牆與戰場消失不見,取而代之的是一片荒蕪的土地,天空中懸掛著三個血紅色的月亮。

薛西斯警惕地看一眼血條和負麵效果欄目。

冇算幻術,應該還在過場動畫。

說起來【狗狗】設計的【垂絲行者】會在看起來像過場動畫的過程中打玩家。

薛西斯被這一招搞了不止兩次,現在很警覺。

【狗狗】啊【狗狗】,這麼陰險,居然是樂天城不是哀婉城……

“我給你看的不是幻術,而是可能到來的未來。”騎士說,“你所知道的世界隻是更大現實的一小部分。我們,你和我,皆是被選中的棋子。”

合著這還是主線?!

薛西斯看到了麗雅。

她被綠色火焰吞噬,尖叫著。

薛西斯冇心情看下去了。

總之就是老一套,你愛的人被毀掉,你想保護的城市被毀滅,一切都為時已晚。

“你看到了。”亡靈騎士說,“無論你做什麼,結局已經註定。抵抗隻會增加痛苦。”

薛西斯搖搖頭:“那不妥。”

這太OOC了,如果是麗雅,她不會尖叫,她會大笑著接受,邀請自己跳個舞。

回去就給【狗狗】反饋,叫她刪了這段。

“我們彆無選擇。你被選中了,就像我當年一樣。”騎士繼續說,“當你明白真相時,你得做出和我一樣的抉擇。”

一支箭矢破空而來,正中騎士的頸部。

它並不在意,隨手拔出箭桿,然後掉頭離開。

攻破外城的城門就為了放狠話……難道……是氣氛組?!

氣氛組經常乾很多無厘頭的事情。

比如挑戰註定挑戰不贏的玩家,送頭送經驗還送技能和數值。

再比如這種明明可以滅城但是拉長戰線。

還有那種明明能秒掉“星球主角”和“星球之子”,一定要說上一大段話給玩家想辦法的時間。

應該是氣氛組……

薛西斯轉而命令啟動防禦工事。

一道魔法和火焰組成的屏障,將城市一分為二。

外城修修補補,內城輸送魔力。

修東西這事也是進度條。

“召集議會,”天空發白的時候,薛西斯終於指揮著NPC修完了城牆,“我們需要新策略。”

食物短缺,傷員太多,而且魔法屏障無法永久維持。被這樣圍攻的情況,最多還能堅持三天。

薛西斯等著自己拉過來的所有NPC吵架完畢,而後站起身,開始推動【光之劍】的劇情線。

打不了拿了道具就帶著麗雅跑路。

會議室裡一陣騷動,看來他蒙對了,這有特殊劇情。

“城主,那些隻是神話……”大魔法師開口。

“亡靈和惡魔不也是神話?”薛西斯打斷他,開始表演,“看看我們現在的處境,法師。現實已經變得和神話一樣瘋狂。”

“……對了,說說什麼是【血脈必須犧牲】吧。”

會議室陷入沉默。

“光之劍,”大魔法師接話了,“傳說它被封印在城市下方的古老墓穴中,喚醒它需要祭品。”

“什麼樣的祭品?”

玩劇情遊戲,薛西斯還挺擅長的。

祂環視周遭。

教會的負責避開祂的目光,那她肯定知道。

“我們必須……犧牲一位九十級以上的冒險者。而且必須是自願的犧牲。”

這樣拿唯一性道具?

薛西斯撐著腦袋思考。

會議室裡所有人都注視著祂,等待祂的決定。

薛西斯望向窗外,看了看被朝霞映紅的天空。

祂轉向大魔法師,輕聲問:“墓穴在哪裡?”

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