第4章 怎麼會有幸運2的主角啊?
“遊戲降臨就是現實中迎來全民係統時代,你這麼理解就好了。”
“好。”
“你所在世界的遊戲降臨,應該也快了,一個月後就開始第一批測試服。”月彎帶著蘇曉鈞走向下一處新手場地,“那和我們沒什麼關係,世界這麼多,一般不會特意去尋找自己那個世界投放遊戲。”
“遊戲降臨會帶來混亂吧?”
“我的世界已經是降臨第三年了,玩家側的技能夠用,秩序也很快重新組織了起來。”月彎帶著蘇曉鈞走出了森林,停在一塊空地前,空地上有一個露天工作台,“你要是好奇,我可以給你發我的日誌,讓你看看我的世界發生了些什麼。”
“這個挑選的理由是什麼?”
“嗯?”月彎側過臉看向蘇曉鈞。
“為什麼挑我們做設計師?”
“我不知道,也不去想。”月彎搖了搖頭,“你這個問題隻能留成課後作業讓你自己回答了。”
“這邊來看,狗狗。這是新手的數值設計台。”她岔開話題。
“對於玩家來說,人物版麵是固定的,決定版麵的東西是根據現實中的身體狀況。
“而對於我們,是直接擲骰子。”
擲骰子,那這個上下浮動就非常大了。
“體質是什麼?”
“體質就像是…身體的基礎底蘊一樣。如果擲出來的數字不好,比如說很聰明,但是體質隻有1,那這個人之後很容易就會麵臨病痛,還很脆。因此,大部分人都盡量把自己的四肢和頭腦都堆到很高的數值。”
“好的。”蘇曉鈞躍躍欲試。
她拿起那些骰子丟了一下,隨即看到自己的屬性版麵發生了變化:
【力量7】【體質7】【敏捷7】【魅力8】
【意誌9】【智力8】【幸運3】
【生命值:1/100】
【魔力值:1/100】
與此同時,工作台上還出現了一張表,橫向對比初始值。
人在這張表上脆脆的,平均值在5上下,隻有幸運能在1到10之間浮動。
感覺這版麵確實有點高智商魅魔主角的意味,概率之神大概是直接點數大放送,除了幸運上比較摳門。
“月彎老師,這生命值是怎麼算出來的……?”
“一般情況下,初始值都是100,但第一次升級以後一點體質就會提升20點血量,一點智力就會提升10點魔力值。”月彎看了看蘇曉鈞擲出的骰點,“你其他數值都好高,但那個隻有三的是什麼……”
“是我的幸運。”
“幸運……你要不重骰一下?目前我在遊戲裡隻看過一種幸運藥劑是短期提升幸運,除此之外沒有任何藥劑能讓你變幸運,自由分配點數也不能用在幸運上……”
然而蘇曉鈞看著那意誌9,有點不忍心再變。
堅定如鐵……
“老師我穿裝備的話是不是等級提升時可以提升更多?”
“不行哦,裝備是加算在基礎數值外的。”
蘇曉鈞想起來了那個C級技能欄的“白值”。
“老師您有沒有裝備借我看一眼?”
月彎看了看上方,像是在檢視揹包格,很快,她掏出來一件綠色品質的馬甲。
蘇曉鈞套上馬甲,看到自己的生命值得到了一個 15。
“原來如此……是加在外麵的。”蘇曉鈞發現了,這個遊戲沒有防禦力這個說法,自己之前歸類的五大類不對,恐怕技能都是減傷和血量增加。
蘇曉鈞把外套還給自己的老師,繼續琢磨。
“沒關係,你慢慢考慮。大部分的人都是卡在這個環節,而不是在最初的天賦選擇。因為很多人都知道,天賦能升級,做過一次選擇後再做第二次,遲早有機會改變,所以不急。”月彎這話像是在感嘆。
狗狗是她看到的第一個和天賦掰手腕,抽下來S級還挑挑揀揀的傢夥。
“如果我想六個都抽到10……”
蘇曉鈞腦子裡算出來的成功率是0.0001%。
擲骰一百萬次……那很有耐心了……
“你可以這麼做,我當時就是這樣的。”
“我們日後在遊戲裡獲得的可自由分配點數多嗎?”
“很少。基本都是要S級以上的技能才能獲得點數這種基礎點。”
蘇曉鈞咬咬牙,開始擲骰子。
有百萬分之一的機會不搏白不搏。
擲骰子時腦子不用動,她想起來了自己那個設計師的“均勢場”,隻說改變等級,沒說改變屬性點數……回頭得好好研究一下它是怎麼作用的。
蘇曉鈞丟骰子丟到麻木。
之前那些藏在樹林深處的小東西都跑出來圍觀。
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