太誇張了吧!
這是趙雪覓內心最後的想法,眼神麻木的將所有的分數錄入完畢。
然後便在教務係統上點選了提交。
後台人工稽覈出奇的迅速,僅僅剛剛提交不到一分鐘,就顯示了通過,然後在班主任的許可權下看見了全班同學名錄的時候,李澗的名字後麵出現了一個滿足畢業要求的字樣。
點入進去一看。
發現李澗的畢業稽覈竟然已經通過了。
班主任作為第一發起人,早在兩天前就已經提出了申請。
後續的所有領導審批全部都已經完成。
這表明,現在的李澗已經可以從學校拿到學位證了。
「原來,他已經畢業了啊!」
趙雪覓的原本還想追趕的心思,徹底的死掉了,整個人都處於震驚之中。
李澗的出現,就像一道流星,劃過了她所在的世界,留下了一個傳說,讓人在茶餘飯後有一句談資。
雖然李澗不怎麼跟班上的同學相處,但現如今班上聊得最多的人就是李澗。
這個神秘的人,此時正在做什麼呢?
趙雪覓目光遊離,彷彿透過了牆壁,看到了遠處的李澗。
此時他正在跟龐明光打電話,溝通明天考試的事情。
冇錯,他還需要參加生物係的最後幾門課的考試。
不過為了方便龐明光,他跟鄭院長申請了多一個人蔘加考試。
這個人就是龐明光。
此時龐明光早就在李澗的提醒下,惡補了本學期的科目,應對考試冇有任何的問題。
生物係跟數學係不同,大四下學期因為需要去公司實習,所以並冇有任何的主課。
隻有兩門實踐實驗課,需要完成兩項生物樣本製作實驗,不需要待在實驗室就可以完成。
最後重要的就是畢業論文這個事情了。
在李澗的幫助下,基本上也不是問題,寫一個理論方麵的論文即可,不需要進行實際的操作實驗。
例如可以寫一個關於生物軟體編寫新方法相關的論文。
所以隻要參加完這學期的考試,就滿足了畢業學分的要求,能夠申請畢業了。
龐明光準備非常的充分。
雖然這次考試隻有他跟李澗兩個人蔘加,但過程十分的順利,老師也冇有特意的給他們出什麼難度較大的題目。
絕大本事都是往屆的題型改變了一下資料匯聚而成的試卷,隻需要瞭解課本上的重點內容,就能夠輕而易舉的回答出來。
期末考試,實際上是衡量一個學生的最低下限,如果連期末考試都無法通過,那麼證明這個學生在這個學期的學習就是不合格的。
總共五門課考試,每一門課兩個小時。
但李澗跟龐明光隻花費了六個小時就全部交捲了。
走出教室後。
龐明光跟李澗匯報了一下最近的公司發展近況。
「澗哥,公司架構大致都搭建完成了,上次你在漫展邀請的李文星他們來公司報導了,現在公司總共有十個人,大家也知道我們現在專案的大致內容,正在進行專案組的籌備。」
「我知道了,主策劃安排是誰?」
李澗點了點頭,問道。
遊戲主策劃主要負責整個遊戲的規劃安排,需要掌握遊戲的大致動向,銜接各個部門人員的工作交接。
在遊戲的開發之中,非常的重要。
「這不是你來擔任嗎?」
龐明光茫然的看向李澗,有些不明所以。
「我隻負責提出遊戲目標,遊戲主體框架的搭建,還有技術問題的處理,具體實施,你們得自己來!我冇那麼多時間放在這款遊戲上麵。」
李澗回答道,他不可能將所有的精力都放在遊戲上麵,而且策劃方麵並冇有要求太多的技術,而是要有全新的創意。
能夠讓遊戲更加的受歡迎。
李澗並不擅長這方麵,他更加契合遊戲的軟體開發方麵的工作。
「要不你來吧,胖子!我覺得你應該能夠完成主策劃這項工作。」
李澗提議道,他的話讓龐明光有所意動。
原本他以為李澗會擔任這個遊戲的主策劃,但是不曾想李澗竟然拒絕了,現在遊戲專案組即將成立。
主策劃卻冇有招聘。
臨時再去找的話,就可能會耽擱下來了。
畢竟一個合適的策劃需要長時間的挑選,未來做出來的遊戲還不一定能夠適合他們的眼光。
隻是他從未做過策劃這個行業的工作。
有些擔心搞砸了。
龐明光略顯遲疑的抬起頭,目光看向了李澗。
「澗哥,我行嗎?」
「當然可以,這隻是第一個遊戲而已,就算是失敗了,對我們的影響也不大。」
李澗笑著說道。
創業本就不是一帆風順的事情,況且以他目前所復刻出來的科技,隨便拿出來一樣,都能夠改變一些行業的未來。
一時的失敗,對他冇有什麼影響。
反而能鍛鏈一下龐明光,倒還是一個好事。
畢竟龐明光算是他在這個世界關係最親近的兄弟。
未來可以依仗的幫手。
投入這一點兒資源完全值得。
「那就交給我吧!澗哥,我將遊戲大致主線完成後,就發給你看一遍。」
龐明光聽到李澗的肯定,頓時信心暴漲,立刻答應下來。
李澗點了點頭,說道:「我過兩天坐高鐵回家,到時候你有什麼問題,電話上聯絡我。」
「在過年之前,我會將遊戲所需要使用到的虛擬引擎發給你,用於遊戲的開發。」
「後續的簡單建模工作,你再找幾個程式設計師完成吧。」
「我就不參與那些重複性的建模工作了。」
龐明光聽後,點了點頭,將事情記了下來。
「澗哥,你放心吧,我一定把事情做好。」
「不過我們的遊戲需要開發一款全新的遊戲引擎嗎?現有的虛幻五不是挺好的嗎?也適合我們的遊戲的進化主線。」
虛幻五引擎是當前世界上最先進的一款遊戲引擎,擁有革命性的實時渲染,畫素極高,足以模擬現實世界絕大多數的物理條件。
能夠實現全域性光照,全動態光追等等。
物理引擎具備億級粒子破碎感,支援微裂紋擴散物理模擬。
缺點也很明顯,那就是需要極大的硬體支援,以往老舊的電腦硬體,根本無法支撐遊戲的執行。
隻是這一款引擎還不具備實時變革的特性。
無法支撐李澗所構建的遊戲無限生物進化的大方向,以及虛擬實境這一個革命性技術難題。
如果要達成這些方麵的研發。
需要加入全沉浸式VR技術,同時增加光場渲染引擎,腦機介麵技術,亞毫秒級物理引擎,實時模擬現實場景的環境變化。
至於生物神經介麵這種技術對於李澗來說就非常的簡單了。
在公司的資料庫裡麵就有這方麵技術。