當小愛看到手槍的時候,她還有點懵,不是,在敵我雙方都還在使用冷兵器的時候,你作為BOSS掏出槍來是不是有點過分啊?
但是仔細一想,好像這樣也算合理,畢竟對方雖然隻是一個支線劇情裡的三流小BOSS,但好歹也算是BOSS,身為BOSS,總要有點排麵不是。
而且作為一個劇情裡的最終BOSS要是一點威懾力都沒有,那還怎麼進劇情。
果不其然,在敵方BOSS掏出手槍以後,劇情就又從戰鬥環節變成了談話環節。
小愛站在一旁,看著雙方你來我往的對話,心中感慨著這段劇情的無聊,不是,這麼長的一段劇情,難道就沒有玩家可以加入的環節嗎?
雖然也不算是完全沒給戲份,但是被BOSS拿槍指著什麼的,隻是在當人質而已吧!
這也太草率太沒麵子了吧!
她想要的是更加高光,更加帥氣的戲份啊,在這裏傻愣愣地當人質什麼的未免也太遜了吧!
她這算什麼?等待被救的公主嗎?
可惡,不愧是“英雄救美”的劇情,在這一點上也相當符合老套情節啊,但是作為等待被救的當事人,她感覺自己現在真的好遜啊!
雖然當“公主”的感覺也不錯,但她更想要作為英雄帥氣的登場啊!
她可是玩家啊!
可惡!難道就沒有什麼合適的登場機會嗎?
話說,為什麼都進入BOSS戰了,係統卻還是一點反應都沒有啊!
小愛鬱悶地開啟係統麵板,發現係統麵板還是老樣子,除了一個“玩家目前正處於支線劇情,請做好戰鬥準備”的提醒外,其他啥也沒有。
可惡!這個傻逼係統,就是不靠譜。
看來這方麵隻能自己主動了,在這一點上倒是要感謝這個遊戲的開放程度,沒有任務提示也就意味著不用擔心被束手束腳。
但是具體的操作什麼的,看來隻能靠自己的判斷,讓她看看什麼時候插入劇情比較好。
小愛在那邊一邊翻看自己的係統麵板,一邊思考著自己該以怎樣帥氣的方式加入劇情。
最終小愛想到了一個絕佳的方法,其實最主要的原因也是因為恰好劇情進入到那裏了,但小愛還是覺得此刻就是最好的時機。
眼看著反派NPC已經轉移槍口,把槍對準酷拉皮卡了,小愛立刻就急了,作為玩家的她死了無所謂,NPC死了可不一定還能活啊!
別看現在隻是支線劇情,但是酷拉皮卡可是這個遊戲世界的主要人物!
要是他死了能不能復活還真不好說,雖然支線劇情的發展不一定能影響到主線劇情,但是主要人物要是死在支線劇情裡,搞不好從此以後真的會再無此人。
她從不小看這些狗策劃的腦洞,論發刀子,這些狗策劃是專業的。更不用提這個世界真實度如此之高,作為開放性世界,誰知道遊戲係統為了追求真實性,會不會關掉復活甲。
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