等待上菜的間隙,吳風習慣性地解鎖手機。
拇指劃過螢幕,先點進了那個一直很熱鬧的“江湖金主交流群”。
資訊刷得飛快,各種收金賣金、求購裝備材料、喊人組隊的訊息不斷滾動。
他快速滑動,目光敏銳地捕捉著那些重複刷屏的收購喊話:
“140/100文,無限收,秒到賬,信譽保證!”
“長期穩定收銅錢白銀,140比例,量大可談!”
“140收金,有多少要多少,支援各種支付方式!”
金價又漲了。從之前的138漲到了140塊每100文。
吳風挑了挑眉。漲幅不算大,但穩步上升的勢頭很明確。
他往下翻了翻,除了收金資訊,還夾雜著一些抱怨和討論。
“媽的,老子在巴蜀打到的金,想賣給江南的老闆,光跑驛站傳送就花了五兩銀子!還不算路上可能遇到劫道的!”
“驛站那是給土豪和緊急情況用的,普通人還是靠兩條腿或者租馬車吧,那更慢……”
看來,遊戲世界過於廣闊,玩家分佈極其分散,導致麵對麵的金幣交易成本居高不下,這進一步支撐了金價。
畢竟,不是誰都能隨手掏出幾兩、十幾兩白銀去坐快速傳送的驛站馬車的。
對於大多數普通玩家來說,跨區域交易金幣是一件耗時耗力且風險不低的事情。
吳風搖搖頭,關掉了喧囂的群聊。
價格不錯,但他現在不急著賣,群裏也沒什麽太值得關注的新動向。
他順手點開了《江湖夢》官方論壇的app。
圖示亮起的瞬間,首頁頂端那行醒目的線上人數統計就猛地撞入眼簾:
【當前華夏區同時線上玩家:9,300,000人】
九百三十萬。
吳風眼皮跳了跳。這增長速度,簡直像滾雪球。
開服不到一個月,同時線上逼近千萬,這已經不能用火爆來形容了,簡直是現象級中的現象級。
但轉念一想,對於《江湖夢》所構築的那個龐大到令人咋舌的虛擬世界來說,這點人可能真的不算什麽。
他迴想自己從武當下山後這幾天的旅程,官道漫長,野外空曠,村鎮之間往往相隔甚遠。
九百多萬人扔進去,分散到全國各地,恐怕很多地方依舊是人跡罕至。
感覺這遊戲世界的地圖,比起現實世界可能也不遑多讓,甚至因為加入了大量武俠設定的山川險地、隱秘門派,實際可探索麵積可能更大。
“這點人進去,撒開了,其實也不算很多。”他低聲自語,手指繼續在螢幕上滑動,瀏覽著論壇首頁的熱帖。
忽然,一個被頂到首頁前列、標題帶著【直播】【大理】字樣的帖子引起了他的注意:
【作死實錄!現場直播挑戰四大惡人之南海鱷神!來看我們怎麽被虐!(附視訊)】
發帖人id叫“勇敢的炮灰”,後麵跟著一個火焰標誌,熱度不低。
吳風手指一點,帖子開啟了。主樓文字不多,充滿自嘲:
“兄弟們,如題,我們小隊不信邪,覺得之前死的都是準備不足或者太菜。我們隊三個三流頂峰,兩門武功大圓滿,自覺有點實力,今天在蒼山附近踩點,還真撞上落單的南海鱷神了!過程……大家看視訊吧。隻能說,江湖險惡,名不虛傳。已複活,正在喝悶酒。(視訊連結)”
底下迴複已經炸了,有安慰的,有嘲諷的,更多是催看視訊的。
吳風點開那個視訊連結。
畫麵開始有些晃動,視角似乎是某個隊員的第一人稱。
背景是蒼山山腳一片亂石地,一個身材矮壯、手持奇形剪刀狀兵刃的怪人(頭頂紅名【南海鱷神·嶽老三】)正背對著鏡頭,似乎在尋找什麽。
視訊裏傳來壓低聲音的商議:“就他一個!機會!上!”
然後畫麵劇烈晃動,三個玩家身影從藏身處衝出,刀劍並舉,從三個方向撲向南海鱷神,動作看起來頗有些章法,速度也不慢。
接下來的一幕,讓吳風都忍不住搖了搖頭。
南海鱷神彷彿背後長眼,頭也不迴,那柄巨大的鱷嘴剪反手就是一記毫無花哨的橫掃。
速度快得驚人,帶起淒厲的風聲。
衝在最前麵、使刀的玩家似乎想格擋,但刀剛抬到一半,鱷嘴剪的剪身已經砸在他的胸口。
“砰!”一聲悶響,伴隨著清晰的骨裂聲。
那玩家就像被狂奔的野牛撞上,整個人離地倒飛出去,血條瞬間見底,化作白光。
秒殺。
另外兩個玩家顯然被這雷霆一擊嚇住了,動作明顯一滯。
南海鱷神這纔怪笑著轉過身,露出一張兇惡的臉:“哪裏來的小蟲子,敢打擾你嶽爺爺?找死!”
他腳步一踏,地麵微震,矮壯的身形竟異常迅猛地撲向左側使劍的玩家。
那玩家慌忙挺劍直刺,劍法軌跡倒是標準,但在南海鱷神眼中似乎全是破綻。
鱷嘴剪一絞一扯,“哢嚓”一聲,精鐵長劍竟被直接絞斷!
緊接著剪尖順勢往前一遞,輕易穿透了那玩家的皮甲,從前胸透出。
又一道白光。
剩下的最後一名玩家,一個練掌法的,已經完全慌了,轉身想跑。南海鱷神獰笑一聲,將鱷嘴剪往地上一插,空著雙手疾撲而上,蒲扇般的大手直接抓向對方後頸。
那玩家迴身一掌拍出,掌風倒也呼呼有聲。
南海鱷神不閃不避,任由那一掌拍在自己胸口,隻是身形晃了晃,而他的一隻手已經牢牢扣住了對方的脖子。
“嘎嘣”一聲脆響。
視訊到此結束,最後畫麵是南海鱷神甩了甩手,罵罵咧咧地走迴原地,拔出鱷嘴剪,彷彿隻是拍死了幾隻蒼蠅。
吳風關掉視訊,心裏徹底有數了。
這些玩家,確實有點菜。三流武功看著都沒練到大圓滿,屬性估計也就剛過及格線。
麵對南海鱷神這種實戰經驗豐富、屬性碾壓、武功詭異又狠辣的老牌二流高手,完全就是成年壯漢打幼兒園小朋友。
不僅僅是屬性差距,戰鬥意識、反應速度、對時機的把握,全麵落後。
“技術和戰鬥意識都跟不上別人。”他低聲評價。
這種差距,不是靠一腔熱血或者人多就能彌補的。
看完這個,他算是放心了。
看來大理那邊,暫時不會出現玩家大軍推平boss的情況了。
有這些勇敢的炮灰不斷用慘痛的經曆試水、勸退,那些還想湊熱鬧的人會越來越謹慎,越來越少的。
畢竟,這遊戲的死亡懲罰太嚴重了。
等級清零還是小事,反正可以再練。
但所有武功熟練度掉一級,這纔是最傷的。
一門辛苦練到大成的武功掉迴小成,損失的屬性可不是一星半點。
可以說,死一次,整體實力會掉一大截,需要花費大量時間才能補迴來。
沒有足夠的把握,或者看不到明確的、遠超死亡損失的收益,大多數人都會掂量掂量,要不要去碰那些硬骨頭。
關掉這個作死實錄的帖子,吳風又翻了翻論壇。
關於大理四大惡人的討論熱度依舊很高,各種分析帖、吐槽帖、哭慘帖層出不窮。
但看來看去,大多都是去送菜的,真正有價值的、關於惡人具體武功路數、弱點、或者觸發特殊任務的情報,幾乎沒有。
甚至像剛才視訊裏那樣,能跟南海鱷神過上幾招的都少,大多是一個照麵就沒了,確實沒啥看點。
反倒是另一些帖子,熱度異軍突起。