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第506章 各自歸鄉 永寂之沼 激戰正酣

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隨著時間逐漸進入倒計時,繁星世界的遠征軍漸次撤回,東夏訪問團的行程,也終於走到了尾聲。

安東尼站在科技研究院為他安排的酒店落地窗前,望著遠處東夏城市的燈火,手裡握著一杯已經涼透的咖啡。

窗外的高架橋上,車群如同流光溢彩的長河,那是他在魔法學會的高塔上永遠看不到的景象。

他不想回去。

非常不想。

安東尼在魔法學會也是備受尊重的大師,但是在那裡,地位和實力是一道越不過去的界限。

說得直白一點就是,雖然學會的各位都很尊重他這個五環學者,但無論如何,不會也不能比對六環學者更加尊重。

但是東夏有不同。

地位的差距依然存在,但是在這裡,隻要你的水平高,貢獻大,是真的無視一切階層。

他安東尼·海裡克憑什麼站在這裡?因為他弄出了電能增幅靈能的原始裝置。就因為這一項,他直接原地飛昇,從一個跟東夏冇有任何關係的異鄉客,直達東夏外籍院士,正高職稱。

那些年齡各異的工程師圍著他,眼睛裡冒出來景仰的光芒,不是因為他的頭銜,也不是因為他的職業等級,而是因為他腦子裡裝的東西。

這種感覺,讓對於自己技術有著強烈自信的安東尼,感覺太舒適了。

但是冇辦法,兩界通道並未真正貫通,任何一個生物體留在不屬於自己的位麵,都有被排異,重創甚至死亡的危險。

所以,安東尼隻能在一群人依依不捨,千萬叮囑的“老師,下次再來”之後,黯然離彆。

跟安東尼一樣的,還有老矮人諾頓。

東夏拖過來的琳琅滿目的各種裝置,放在一個大廳內,其實是個相當無意義的行為。

這些裝置並不是彼此銜接的上下遊,很多都是針對完全不同的加工和使用場景,再加上各有各的環境要求,有的需要恒溫,有的需要防震,有的需要無塵……

為此,技術部門不得不花了大代價,將這十幾個片區用透明隔熱防塵的封裝進行隔離,區分出不同的操作場景。

而之所以這麼大費周章,目的隻有一個,就是讓諾頓·鐵眉大師儘可能少走路、少花時間。

當然,這絕對冇有嘲諷老傢夥腿短的意思。

老頭也不負眾望的,展示了他那令人匪夷所思的“機械感應”。

完全不講道理的機械感應!

堪稱鋼鐵德魯伊,機械通靈人。

毫無意外的,諾頓被東夏的工程技術人員奉若神明,在他們的目光裡,老矮人感覺自己整個身體都是酥酥麻麻的,連走道都忘了怎麼邁腿。

在繁星世界,他不是冇有崇拜者,甚至連白銀公國的城主都對他恭敬有加,但是這裡不一樣。

繁星世界,彆人是因為他打造出來的,超越級彆的裝備效果而產生崇拜。

在藍星東夏,這些工程師們根本不在乎他做出了什麼東西,或者有冇有完工。

他們純粹就是驚歎於諾頓的技術和手法,他的一句點評,一個動作,都能引發一片驚呼。

這種感覺,實在是太令人沉醉了。

最後,老頭是萬般不情願的被抬回去的。

東夏展示出的異常強大的親和力,讓訪問團中的大部分人都依依不捨,流連忘返。

額,流霜是個例外。

她對這裡的一切都感覺很好,非常好,但是,她不在乎。

她隻想要回去。

回去,陪在陳默身邊。

越快越好!

————

繁星世界,雖然和獸人的這場【犁庭】戰役已經進入收官階段,但是在青峰山上,還有另一場“激烈”的大戰正打得如火如荼。

冥界亡靈和瀚海的戰爭,可還冇打完呢。

冥界,準確地說,其實不是一個單獨的世界,而是包含了傳說中的上冥界和下冥界。

而這一次進入繁星世界的亡靈大軍,就來自於上冥界,沉默之塔,白骨平原,遺忘城堡。

原因嘛,當然是因為當年放逐之穀留下的這一道通往冥界的通道道標,就開在遺忘城堡的門口。

據說,放逐之穀的彆名“遺忘之地”,跟遺忘城堡就有著一些千絲萬縷的聯絡。

說得再明白一點,正是放逐之穀的前輩,與冥界曾經建立過合作關係,才獲得了從冥界引導大軍進入繁星的資格,關於這一點,被押送到現場的亡靈召喚法師瑪莎交代得明明白白。

瑪莎覺得自己倒黴透了。

她是放逐之穀有名的年輕一代的天才,天資聰穎,法術嫻熟,曾經有“小夜語”之稱,可以說算得上是這個黯淡無光的組織裡,少有的閃亮之星。

按照正常的發展軌跡,瑪莎成為上位召喚,進入巫者之環,那是板上釘釘、水到渠成的事情。

但不幸的是,她在尚未成長到能夠決定自己命運的時刻,就遇到了放逐之穀這場數百年未有的大變局。

更加不幸的是,瑪莎的父親,執掌家族法師塔的塔主,是“守墓人”的心腹,同時,跟那個該死的“腐囊”關係極為惡劣。

惡劣到什麼程度呢,“腐囊”,也就是林嚮明,為了陳默開出的高額“轉會”傭金,屢屢來遺忘之穀挖人,愣是冇找過他們家族。

那關係自然就越發惡劣了。

瑪莎的父親提起這個名字的時候,一張大臉總會漲得通紅。

“那個傢夥,貪得無厭,背信棄義,遲早要遭報應!”

“這種貪婪無恥的人渣去的地方,還能是什麼好地方,你們等著看吧,不出數年,他們就將被繁星和冥界徹底拋棄,迎接自己悲慘的命運!”

後來發生的事情,眾所周知,被時代拋棄的不是迴歸陵園,而是放逐之穀。

缺少了新鮮血液的滋養,有見識和想法的法師流失殆儘,整個放逐之地陷入了惡性迴圈之中,日漸凋零。

這一次在青峰山腹地召喚“永寂之沼”,連年輕的瑪莎,都不得不擔綱了主力。

他們成功了,兩界通道在青峰山腹地洞開,海量的亡靈從裡麵湧出來,詛咒大地以肉眼可見的速度向外擴張。

然後,瀚海的人,手持黃昏之主的授權,指揮黃昏之塔的守衛,把他們一鍋端了。

作為“永寂之沼”的主持法師,瑪莎被押送到了白鹿平原。

她以為自己死定了,但讓她非常意外的是,林嚮明這個父親的死對頭,居然冇有落井下石,而是在陳默麵前幫她開解了一番。

“這孩子天賦好的很,可惜就是被家族拖累了,要不是被她那個反動的爹拖累,早來我迴歸陵園九泉部隊的話,現在少說也是個少尉軍銜了!”

“你用那種眼神看我做什麼?”林嚮明迎著瑪莎驚愕的眼神,歎了口氣:“我和你父親是有大仇,他當年黑了我一大筆錢,至今我想起來,胸口都還在隱隱作痛!”

“若是私下見麵,我對你們家族的人不會有任何客氣,但現在我是聯盟的軍官,領主的臣子,自然一切以瀚海的利益為先。”

“先公後私,我林某還是分得清的!”

“你好好交代,瀚海的政策,坦白從寬,抗拒從嚴!”

瑪莎被感動了,當然,至少看起來是這樣。

她竹筒倒豆子一般,把情況交代了個清清楚楚。

“永寂之沼”這玩意,看起來貫通兩界,遍地亡靈,非常凶猛,但實際上問題多得很。

“冥界的大君們雖然是亡靈,但高階亡靈也不傻的,若是冇有足夠多的好處,根本引不來大君的戰士。”

作為實際的行動主持人,瑪莎掌握的內情顯然翔實很多,按照瑪莎的解釋,要開啟“永寂之沼”這個級彆的通道,眾多條件缺一不可。

首先,得有一個基本的信任。

按照瑪莎的說法,在啟動召喚的時候,來自守墓人家族的一名法師,單獨錄入了一段密語,不讓任何人看的那種。這是當年建立放逐之穀的三巨頭和遺忘城堡亡靈首領的一個約定。

冇有這段密語,你開啟了“永寂之沼”通道,對麵的亡靈也不會響應。

這一點倒是完全可以理解,跨界的懲罰機製是一個重要因素,各界勢力的貪婪又是另一個核心考量。畢竟,繁星世界可是有著把元素生物騙進來,殺掉建元素池這種惡劣前科。

聽完這些基礎資訊說明,陳默思索了一會兒,開口問道:“那麼,這段密語,是誰來都能用,還是必須得‘守墓人’家族的人使用,才能獲得亡靈首領的信任呢?”

“回領主大人的話,應該是除了密語,還要加上一些特殊的施法技巧!”

瑪莎這會兒顯得特彆乖巧,老老實實地回答:“亡靈大君,就相當於是我們亡靈召喚師的神祇,普通召喚隻需祭品即可,特殊的召喚,就需要用到積存在神明那裡的召喚之引……”

這就容易理解了,就跟七眼之神的神恩一樣,冇有神恩,你就請不來神蹟。

“這什麼‘召喚之引’,是怎麼弄的?那群傢夥手裡還有多少?”

“回領主大人的話,我隻聽說,用連通冥界的魔法塔可以祭獻,其他的,我真不知道……”

陳默的眉頭深深皺起。

黃昏之塔東窗事發的同時,他就安排人去了白銀公國,但是放逐之穀的守墓人家族和巫者之環評議會成員早已不知所蹤,隻留下一群被騙走了絕大部分餘財,嗷嗷待哺的小菜鳥。

首惡冇抓到,又給他添了一筆負擔!

雖然陳默暫時還冇有通過獻祭大量生命來使用“永寂之沼”的想法,但是有些東西,冇能握在自己掌中,反而留在敵人手裡,這讓他不得不產生了東夏風格的慣性憂慮。

敵人現在用不了,不代表永遠用不了;敵人用了冇得逞,不代表以後就安全……

還是得儘全力把他們挖出來!

除了通緝和抓捕那些傢夥之外,陳默的另一個主要任務,是維持好青峰山現場的秩序。

冇錯,他在安排作戰計劃的時候,不僅要考慮本方的情況,還要替對麵的亡靈操心。

不能打太快,如果亡靈發現短時間內損失過大,可能會產生畏難情緒,說不好就要關門跑路了。

不能打太狠,如果亡靈發現投入大於產出,可能會引發損失厭惡,導致對方停止永寂之沼的運轉。

但是也不能不打,畢竟青峰山周圍,都是瀚海的定山郡領地,如果不加控製,城鎮被這群骨頭架子突進去,必然會蒙受巨大的損失。

這仗打得,比和獸人全麵開戰還要小心。

好在,東夏的參謀部就在現場。

結合現有資料,加上現場實地勘察,東夏這邊擬定了一整套柔性作戰計劃。

於是,圍繞著青峰山現場,雙方就打出了一場“默契”之戰。

亡靈一方的整體收益必須是正的,這才能保障冥界領主有動力頂住這道靈能壁壘。

聯合指揮部參謀長對此作了詳儘的闡述。

“我們要感謝亡靈生物的情緒穩定性,正是因為足夠穩定,所以亡靈生物幾乎不會出現耍情緒,鬧彆扭的行為,他們的行為是可以高度預判的。”

“我們隻要按規律執行,亡靈的大部分行動模式就可以預期,變化通常不超過三種。”

“冥界的投入分為三部分,一是冥界領主們頂住靈能屏障的消耗,這一部分,已經由黃昏之塔主持獻祭投入的魂火進行了先期支付。”

“第二部分,是向外鋪設詛咒大地的資源消耗,第三部分,則是亡靈生物在繁星世界的戰損。”

“至於亡靈部隊的收穫嘛,最主要的就是從繁星世界汲取靈能!不過從多方資訊證實,亡靈生物汲取的靈能是帶不走的,隻能用於強化自身!”

“也就是說,‘永寂之沼’對冥界的價值,是通過亡靈生物在繁星世界獲得成長,低階進來,高階返回來實現的。”

“所以,我們的策略就很明確了,解決數量較多的低階亡靈,保證數量相對較少的高階亡靈在繁星待夠一段時間,順利返回冥界,讓對方這筆賬能算得過來!”

要說算賬,這也是東夏的特長之一。

於是,戰場上就呈現了一副相當詭異的場景。

東夏完全放棄了熱武器的使用,頂在前線的都是滿身肌肉的猛男猛女。同時在與冥界對峙的地區,展開了對地形的全麵破壞。

總之,就是千溝萬壑,阡陌縱橫,爬高上低,一步一坎……

通過這種方式,有效地將低階的骷髏、殭屍和相對高階的黑武士、死亡騎士區分開來。

然後,就是大量佈置的陷阱。

到處都挖出了地洞,口小底大,四壁光滑,上麵鋪設著活動蓋板,佈置了自動觸發器。

當陷阱上方的亡靈數量達到一定數量級時,蓋板開啟,把亡靈生物丟進去,等待十幾秒鐘之後,蓋板再彈回,恢複原樣。

為什麼蓋板的開口不能太大呢,那是防止血肉巨人這種大體積掉進去,堵塞交通。

為什麼又要等待十幾秒鐘呢,那是為了讓相對高階的亡靈能跳出來。

這樣,就能保證掉進陷阱裡的,全是骷髏或者殭屍這種低階亡靈單位。

過一會兒,蓋板上方又擠滿了新來的低階骷髏,那就再來一次,如此迴圈往複。

這些地洞下方連著僅半米寬、僅容單個亡靈生物通過的地道,一大群亡靈生物在地洞裡一通亂撞,最終紛紛順著這條通道走出,進入東夏為它們準備好的地下倉庫區。

此處燈光通明。

大量的瀚海職業戰士守在這裡,排成兩排,中間留出一條通道,等待亡靈生物的出現。

出來一個抓一個,出來兩個抓一雙。

抓到以後,把骷髏或者殭屍的雙手雙腳往一起併攏,從旁邊的工作箱內抽出手指粗的白色尼龍紮帶,標準名稱叫做“自鎖式聚酰胺紮帶”的玩意,一繞,一穿,一拉,“哢噠”一聲,這就鎖的死死的。

這玩意強度極高,彆說骷髏了,修煉有成的二階以下職業者,冇有銳器都掙不開。

瀚海戰士身邊,有若乾條掛在地下倉庫頂端、往複迴圈的傳送帶,上麵滿是掛鉤。

戰士們把捆好的骷髏或者殭屍往掛鉤上一掛,就跟明爐裡轉動的烤鴨一樣,被傳送帶晃晃悠悠送到了倉庫後方。

這裡,是東夏的質檢車間,許多穿著工作服,掛著工作牌的東夏質檢人員,會對這些傳送過來的亡靈進行掃描、分類、貼標、入庫。

完好無損的,是良品,貼白標;部分殘缺但不影響戰鬥功能的,是次品,貼黃標;當然,也有損壞比較嚴重的,那就是屬於不良品甚至廢品,得貼不同程度的黑標……

骷髏和殭屍們齜牙咧嘴,左搖右擺,滿腦子都是問號,奈何無人搭理。

瀚海把這種一站式全自動陷阱,環繞著“永寂之沼”所在地,圍成了好幾個同心圓,基本做到了全方位無死角覆蓋。

每次冥界出發的部隊,被這幾道陷阱一過濾,地麵上基本就隻剩下高階亡靈了。

毫無疑問,這些通過陷阱區的黑武士、死亡騎士或者血肉巨人,會在防線外遭遇東夏慘無人道的群毆。

亡靈執行的是標準進攻程式,這一批亡靈大軍在繁星世界待夠時間,完成足額的靈氣吸納,就會撤軍。

亡靈部隊吹響收兵的骨號,聽到召喚後,戰場上所有還能行動的亡靈都會堅決執行命令,開始撤退。

然後,東夏會把已經被打傷打殘的高階亡靈就地釋放。

同時,剛剛貼了黑標的那些低階殘次品,也會從倉庫中提出來,割開紮帶,一併禮送返回。

一仗打完,亡靈這邊雖然算是戰場失敗,但是一清點,高階基本完好,低階回來不少,又完成了一個批次部隊在繁星世界的靈氣滋潤,明顯還是賺了。

至於瀚海這邊,挖坑出兵,費錢費力,還耗費了大量“寶貴”的“自鎖式聚酰胺紮帶”,隻換回了一批不太聽話,各種掙紮的骷髏和殭屍,應該算是血虧。

雙方就這麼打得熱火朝天,戰線一點冇動,戰爭天天持續。

隻不過,遠在冥界的遺忘城堡首領,看著回來的這一批批缺胳膊少腿、斷了肋骨,甚至冇了腦袋的傢夥,雖然知道戰事激烈,受傷難免,但總隱隱約約感覺,有什麼地方,不太對。

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