林琅拎著飲料回到辦公室,將它們擱進冷櫃裡。
「怎麼了?你的表情不太好看。」
薑晴湊過來,拉過他的手,掌心被他的指甲掐出幾個印子。
林琅嘆了口氣,轉向橫軍平說道。
「軍子,給我查個人。」
隨後,他一邊跟橫軍平轉述尹娜的個人資訊,一邊給三人說明著剛才的事。
當聽到別府告訴自己要採購新的裝置和數位屏的時候,薑晴的心中就已經有預料到了。
果不其然,還真讓他又在外麵撈到一個高手。
橫軍平動了點小技巧,沒多會兒便從各個社工庫裡查到了絕大部分資訊。 ->.,提供給你,的閱讀體驗
不出意料的,尹娜那個混帳賭鬼老爹冒用她的身份證薅了一大筆網貸。
而這部分錢現在可都壓在了她的身上。
「一共……42萬。」
他統計一番,最後得出了這樣一個數字。
對於一個企業來說,看起來似乎不算特別誇張,但這對於一個普通人來說,已經足以壓垮生活了。
更糟糕的是這些貸款裡有很大一部分都是臨期甚至逾期的。
以網貸的利率,如果尹娜僅僅靠在便利店給店長打下手掙的那點零花,根本填不上窟窿。
這個數字簡直就像是算好了一樣,恰好跟他們與巨硬的商單淨利潤對上。
若是林琅出手,自然可以填上這筆巨額貸款。
但他不是做慈善的,也不是店長那樣的聖人,他沒有理由替對方還這個帳。
不過他可以用自己的方式去幫助她。
巨硬方麵跟他們已經簽訂了合同,目前業務款項已經按照30%支付了定金。
一份十萬元的無息貸款,以及一個薪資待遇優渥的崗位,這就足夠了。
林琅回到工位上,雖然出了這樣一檔子事,但該做的工作還是不能落下的。
上午僅僅隻做了一些基本的工作,接下來便可以正式開始實現核心玩法了。
2048的邏輯並不複雜,將場地視為一個二維陣列,便可以輕鬆處理移動的邏輯。
控製的輸入可以簡單視為垂直與水平兩個軸,但進一步抽象也可以視為完全相同的處理方式。
水平移動,則以列為單位進行檢測。
不存在元素直接跳過,若有便依次檢索同y軸下向前的整排,處理合併和移動。
最重要的是在移動後將標記是否移動過的flag設定為true。
隨後回撥傳回,若移動過,就呼叫生成新單元的函式,在隨機空白處生成新的單元。
到了這一步,不同的作品之間便出現差異了。
按照經典的設計,此處生成新數字會在2和4之間隨機新增。
在無盡模式中,僅僅4X4的場地若是始終生成2和4,實際上便會存在一個理論上限。
將它解構為一個數學過程,隻需要計算出合成一個數字需要大於16個格子的情況,便可以得到這個結果。
這個理論上限便是131072,也就是2^17。
有的作品中會從新增的新數字的規則入手,在數目足夠大的情況下允許8等更大的數字出現。
但這似乎有些破壞了2048的底層玩法邏輯,林琅並不打算從這裡下手優化。
對於2048來說,似乎每個創作者都有自己的心思投入其中,嘗試著不同的延伸。
而讓林琅最為喜愛的,則是Apinsky開發的《2048清》。
這款作品在保有2048經典規則的基礎之上,從視聽效果上做出了諸多改進,得到了一個煥然一新的小清新方案。
除了新增更多的配色方案之外,開發者還獨具匠心地為移動新增了特殊的音效。
不同聲調的鋼琴聲。
這些琴音並非完全隨機,而是不斷迴圈著提前預製好的樂譜。
當玩家在移動格子時,便會沿著譜子的軸彈奏。
這是個很有意思的小巧思,且效果十分顯著,林琅打算直接仿作出來。
想要實現不同音調的鋼琴音有很多辦法,最為暴力高效的自然是直接內建好所有需要的音符的音訊。
不過這有點太不優雅了。
對於一段聲音來說,隻需要修改它的頻率、振幅、波形等引數,便可以將它變的截然不同。
於是乎林琅採用三角波來模擬鋼琴的音色,再封裝好一個根據輸入的音符動態生成新聲音的函式。
最後加上檢測無法移動便判定失敗的函式和分數記錄、顯示的功能,這款經典遊戲便完工了。
將它的各項屬性資訊補充完整,林琅直接把它打包成外掛,發到了蘭迪的手上。
合同都已經簽好了,對方又是巨硬這樣一個大客戶,他倒是也不怕蘭迪那邊跑單耍他們。
隨便摸了瓶水,再點上一份午餐,蘭迪那邊便有了回信。
【蘭迪:上帝啊,林總您真的是一個天才!】
【蘭迪:▷︎ı||ııı||ı|ı||ııı||ı| 45」】
對方直接發了一條長語音,母語都爆出來了,一嘴中英混雜的褒揚之詞。
看來自己隨手做的新作給了他不小的震撼。
【林琅:還以為蘭迪先生會嫌我做的太快呢(笑】
一上午的時間專案交了一半,林琅還擔心對方會不會覺得這麼簡單的活報價有點太高了。
【蘭迪:不會不會!創意無價!】
【蘭迪:林總,我相信這對我們巨硬來說絕對是一筆無比成功的交易!】
【蘭迪:上帝啊,如此簡單精妙的玩法,卻如此令人沉浸!】
【蘭迪:這鋼琴音效更是點睛之筆,這是茉莉花吧,經典的龍國風曲目!】
【林琅:的確如此,我還內建了更多曲子哦】
林琅看著蘭迪不斷發來的溢美之詞,嗬嗬一笑,便將手機擱到一邊。
小恐龍的技術難度要低的多,今天下午隨手就能搓出來。
不過跟蘭迪的這番交談,卻讓他腦中靈光一閃,想到了一個不那麼『休閒』的遊戲品類。
音遊,也就是音樂遊戲,或者說是節奏遊戲。
不管是各種經典下落4k,還是《冰與火之舞》、《OSU!》、《太鼓達人》、《maimai》等不同花樣的玩法。
音遊都可以看作是遊戲史上不可忽略的一個重要組成部分。
聯想到先前做的鋼琴音功能,林琅摩挲著下巴。
「唔姆,有機會似乎可以搞一個鋼琴塊出來喔。」