《藍色警戒》
張教授寫下這麼一個暫定的遊戲名。
以冷戰時期為原型,他們設計了一條沒能成功維持下去和平的平行時空世界線。
這個名字很能體現出現在盛行的反米帝情緒,或許能很好的蹭一把熱度。
林琅說的沒錯,有的時候他真的不需要那麼專注於『寫實』上。
自從他開始放飛自我後,陸陸續續設計出來了一大堆千奇百怪的兵種。
很多東西哪怕放到現在也像是科幻片。
什麼背著噴氣揹包飛在天上的單兵,亂呲雷射的步戰車,能幻化成樹的迷彩坦克…… (由於快取原因,請使用者直接瀏覽器訪問 伴你讀,.超順暢 網站,觀看最快的章節更新)
當時跟林琅聊完之後,張教授就一直在思考,對方提到的『運營』這個概念。
要如何配合兵種的訓練和運營,讓不同玩家之間能打出差異,他想了很久。
首先這個建築係統一定是重中之重。
按照他最初的思路,哪方的軍隊被徹底成建製殲滅,哪方就會被判定為失敗。
而加入了這個建築係統之後,他想到了一些新的花樣。
倒不如把一個對局視為一個正在交戰爭奪的控製區。
雙方各自都想要在這裡建立穩固的前哨站。
而哪一方的『基地』,或者說是大本營被拆毀,哪方就會失敗。
有了這個思路,那圍繞著如何保護基地,就有了很多衍生的想法。
「教授,我認為咱們可以加上一些防禦性的建築,比如碉堡、防空係統之類的。」
戴林提出了自己的想法,他是張教授早年的學生之一,聽說了張教授要做遊戲,便裸辭過來投奔了。
同時他也是負責『最終國際』陣營的建築、兵種的總設計師。
「哦?你是說構築防禦工事,而不隻是依賴軍隊來對抗?」
張教授點點頭,認為這的確是一個好主意。
如今他們設計的這個大框架,是玩家在基地附近建設建築。
玩家可以點選該建築使用它的功能。
比如點選坦克工廠就可以選擇一種坦克加入生產佇列。
這麼一看他們的確還沒有設計過這種防禦性的建築,基本都是圍繞著生產展開的。
「不過這或許對進攻策略會有不小的影響。」
張教授思忖著遊戲的玩法。
按照現在的玩法來說,玩家對局的目的應該是儘可能快準狠地精準拆除對方的生產建築,去武裝化。
趁著對方重新補充出來建築之前推平整個基地。
若是加入了防禦性建築,似乎會讓這個過程變得麻煩不少,玩家需要拆除大量的防禦碉堡,才能繼續啃下建築。
原本緊張刺激的快節奏對拚變成了攻堅戰。
「這倒是……看來是我考慮不周了……」
戴林沉默了片刻,也想到了這一點,坐了回去準備推翻想法重頭來過。
「不,我認為防禦性建築是可以保留的。」
反而是張教授忽然又重提起了這個點子。
「我們可以修改一下現在的建築邏輯,加入一些額外的變數,比如建築的前置條件。」
他想了想,從頭梳理了一遍現在的建築體係的各個隱疾。
「比如我們可以讓兵營必須在基地完好的情況下才能建造。」
「而坦克廠需要更高的技術,那就要在基礎設施完善之後才行。」
所謂基礎設施,就是一個叫做礦場的建築。
它能夠源源不斷地生產礦產資源,為兵種的生產和建築的建設提供資源支援。
這個思想是他們從植物大戰殭屍裡抄的,就像向日葵一樣,用於主動生產資源。
這種資源管理的機製是他們從立項之初就確定的。
「除此之外,還可以為防禦性建築加入一些限製。」
「比如我們可以加入一個『電力』係統,當沒電的時候愛國者防空係統就不工作了。」
「甚至還可以讓電力影響到生產,斷電的時候工廠就停擺了,隻能靠手搓。」
張教授將思路一口氣講完,實際上就是又套了一個資源管理進來。
這樣需要規劃的東西除了礦產資源以外又多了一項電力,維度就複雜多了。
「教授你是指增加一些發電用的建築?」
戴林眼神一亮,認為這的確有可行性。
這樣一來進攻的策略就會有很大的不同,可以選擇直奔基地進行斬首行動,也可以優先破壞電廠,亦或是破壞生產建築。
戰術的多樣性似乎一下子就好起來了。
別看張教授吆喝來的這群製作人普遍都年紀不大,但他們可都是實打實的業界精英。
像戴林就是曾任職於藤子遊戲群的一名設計師,其他人也各自都在自己的行業裡大放異彩。
「教授,地圖編輯器已經做出來了。」
另一人看兩人的交談結束,也趁這個空檔把情況匯報了一下。
根據他們頭腦風暴商討出來的業務需求,他們沒有選擇直接使用林琅推送的瓦片地圖功能。
而是在此基礎之上加入了『高度』等設定,通過貼圖可以做出能夠欺騙視覺的高低差效果。
這是為了能夠較為真實的模擬戰場上千變化萬的地理環境。
山地作戰和平原作戰那肯定是完全不同的。
這套機製實現起來的方法很邪門,不過好在是能用。
現在的地圖都是一些大平原作戰,根本看不出來戰場該有的特色。
有了地圖編輯器,他們就可以做出一些西伯利亞凍原這樣的地圖,或是落基山脈之類的山地。
再加入一些水域、橋樑,把地圖搞得花哨一些,就可以讓進攻路線也成為策略的一部分。
「嗯……你們說,可不可以把礦產做成有限的呢?」
「啊?」
幾人都有些發懵,這樣的話礦場就變成了需要頻繁新建、拆除的建築,還沒有什麼意義。
這種無意義的設定,是為了什麼?
「不不不,」
張教授看幾人的反應,知道他們肯定是沒理解自己的意思,誤會了。
「我的意思是指,把礦產做成真正在地圖上分佈的資源。」
「挖礦變成需要礦工,嗯,或者應該是礦車更好一些,讓礦車去真的挖掘礦物,送回到『精煉廠』。」
「這樣一來我們可以在地圖中設定一些位置刁鑽的礦點,讓雙方去爭奪。」