被譽為“電影造夢師”的好萊塢頂級導演斯皮爾伯格,在推特上寫道:
【我花了一生的時間,試圖用膠片去探索時間的奧秘。而一個叫陸凡的年輕人,用程式碼,讓全世界的玩家,親手觸控到了時間的形狀。
《星際穿越》模糊了電影與遊戲的邊界,它讓我看到了互動敘事的無限可能。我深受啟發,也……深受打擊。】
而科幻小說巨匠艾薩克·阿西莫夫,則在他的推特上,發表了一條言簡意賅的動態:
【我們一直認為,宇宙是冰冷而黑暗的。但《星際穿越》告訴我們,在黑暗的儘頭,或許,是愛。陸凡用他的作品,為‘費米悖論’,提供了一個最溫暖的解答。】
最離譜的,是白鷹聯邦一位以思想激進、言辭犀利而聞名的天體物理學家,尼爾·德格拉斯·泰森。
他竟然在他的科普節目《星際對話》中,花了整整一期的時間,來分析《星際穿越》中的科學設定。
【……所以,我們可以得出結論,遊戲中的黑洞‘卡岡圖雅’的視覺呈現,是迄今為止所有文藝作品中,最符合廣義相對論模型的。
我甚至懷疑,陸凡的團隊裡,是不是藏著一位諾貝爾物理學獎得主?(笑)
當然,關於五維空間的設定,目前還屬於理論物理的範疇,但陸凡用一種天才般的方式,將其視覺化、遊戲化了。
他不隻是在做遊戲,他還是在……做科普,用一種比任何教科書都更酷的方式。】
甚至連特斯拉和SpaceX的創始人,埃隆·馬斯克,也在推特上轉發了《星際穿越》的遊戲切片,並配上了一句意味深長的話:
【人類生於地球,但絕不應該在這裡滅亡。陸凡,你願意來SpaceX,和我一起,把這個故事,變成現實嗎?】
……
在這場席捲全網的狂歡中,白鷹聯邦的民間論壇Reddit上,一場更接地氣的對白鷹航天政策的“反思大會”,也正在如火如荼地進行著!
【帖子標題:玩了《星際穿越》,我才發現,我們NASA這些年,到底錯過了什麼!】
【樓主(ID:Mars_Dreamer)】:兄弟們,玩了星際穿越,我破防了。看到遊戲裡那個因為拒絕轟炸平民而被解散的NASA,我就想到了現實。
我們曾經是第一個登上月球的國家,我們擁有最頂尖的科學家和工程師。但這些年,我們都在乾什麼?
國會的老爺們,把大把的錢,投給了軍工複合體,去造那些殺人的武器,去搞那些毫無意義的太空軍事化。
而我們的航天事業,卻因為預算削減而步履維艱,連重返月球都成了奢望!】
【1L】:【摸摸樓主,同是天涯淪落人。我叔叔是波音公司的工程師,他告訴我,他們那個‘星際客機’專案,之所以問題頻出,就是因為國會為了扶持某些軍工企業,強行要求他們使用一些不成熟、不相容的零件。這根本不是技術問題,這是政治問題!】
【2L】:【彆說了,我現在看到《太空戰隊》裡那些所謂的‘白鷹英雄’就噁心。
遊戲裡他們保衛‘自由’,現實裡他們就是一群為了軍火訂單不擇手段的戰爭販子!麥凱恩和亞德裡安那幫蠢貨,還吹噓這是‘必要的威懾’,我呸!】
【3L】:【我是一名國際關係學的學生。我隻想說,《星際穿越》裡關於‘人類命運共同體’的描繪,比我讀過的所有教科書都更深刻。
陸凡,一個大夏人,竟然比我們自己都更懂什麼叫‘合作’與‘未來’。而我們呢?我們搞出了一個《沃爾夫條款》,把最大的潛在合作夥伴,硬生生逼成了對手。
這太諷刺了,也太愚蠢了。】
【4L】:【是啊,現在臉都被打腫了。我們還在遊戲裡YY著怎麼打贏太空戰,人家大夏的遊戲,已經開始探討‘愛與時空’了。
這格局,這立意,根本不在一個維度上。國會山的老爺們,你們看到了嗎?你們應該為自己的短視和傲慢,感到羞恥!】
在這場席捲全網的狂歡與反思中,有一個人,卻無比沉默。
他就是曾經在推特上,對《星際穿越》大放厥詞,稱其為“幼稚的災難”的《太空戰隊》製作人——約翰·卡馬克。
此刻,他的推特評論區,早已被來自大夏聯邦的“觀光團”所攻占。
玩家們用各種極儘嘲諷之能事的方式,將他釘在了曆史的恥辱柱上。
“Hey,@JohnCarmack,還記得你在推特上指點江山的樣子嗎?你說‘愛不能成為核心機製’,你說我們的遊戲‘幼稚’。現在臉疼嗎?”
“卡馬克先生,我代表我個人,向您鄭重道歉。您說得對,《星際穿越》確實不是一款‘偉大的遊戲’。因為它已經超越了‘遊戲’這個範疇,它是一件藝術品!
而您呢?您連做藝術品的資格都冇有,您充其量,隻能算是在旁邊給藝術品掃灰的清潔工。”
“樓上的,怎麼說話呢?怎麼能侮辱清潔工呢?清潔工做錯了什麼?”
“彆這麼說,卡馬克老師還是有貢獻的。至少,他用他的《太空戰隊》,完美地襯托出了《星際穿越》的偉大。
他就像那塊最黑的幕布,讓陸總這顆最亮的星星,顯得更加璀璨奪目。從這個角度看,他也算是……死得其所了。(滑稽)”
……
龍騰遊戲,總經理辦公室。
陸凡翹著二郎腿,美滋滋地刷著約翰·卡馬克的推特評論區,看著那一條條殺人誅心的評論,笑得合不攏嘴。
“哎,我們大夏玩家的戰鬥力,還是這麼強啊。”
他感慨一句,隨手關掉了網頁,開啟了眼前的係統光幕。
那如同瀑布般重新整理的情緒值收入,看得他眼花繚亂,心情更是好到飛起。
【來自主播‘逍遙散人’在五維空間演奏《時空的迴響》時的靈魂昇華與極致震撼,情緒值 8000!】
【來自‘逍遙散人直播間’數百萬觀眾的集體破防與頂禮膜拜,情緒值 58888!】
【來自主播‘PDD’、‘大司馬’、‘旭旭寶寶’等人在遊戲中的爆笑操作與節目效果,情緒值 32000!】
【來自大夏聯邦玩家的民族自豪感與文化自信,情緒值 78888!】
【來自白鷹聯邦、重櫻聯邦、高盧聯邦等玩家的深刻反思與敬佩,國運值 8000!】
【來自‘遊戲設計專家’約翰·卡馬克的懊悔、羞愧、嫉妒與無能狂怒,情緒值 5000!】
【來自白鷹聯邦參議員‘約翰·麥凱恩’的計劃破產與萬念俱灰,情緒值 4000!】
【來自全球各大遊戲媒體主編的集體讚譽與震驚,情緒值 15000!】
……
“可以啊,卡馬克這小子,心理素質不錯嘛,都這樣了還能貢獻五千點情緒值,值得鼓勵。”
陸凡摸著下巴,但他的目光,很快便被那金光閃閃的【國運值】所吸引。
八千點!
這次的收穫,再次遠超他的想象。
他毫不猶豫地開啟了【國運爭霸】的沙盤介麵。
是時候,再給白鷹聯邦,來點小小的“文化震撼”了!
他點開【高階國運事件】列表,琳琅滿目的選項瞬間彈出。
陸凡的目光快速掃過,最終,停留在了其中一個散發著柔和白光的選項上。
【高階國運事件:虛空的兩種迴響】
【事件描述:在《星際穿越》粉絲的自發資助下,本事件將在白鷹主要城市的商業聚集地,通過AR增強現實技術,投射兩座截然不同的虛擬太空紀念碑,持續時間72小時。附近佩戴AR裝置的民眾,均可選擇向其中一座紀念碑,獻上一束虛擬的“星光”。】
【紀念碑A:英靈殿(Valhalla)】
【形態:由一百艘來自《太空戰隊》遊戲的白鷹聯邦最先進的“捍衛者”級驅逐艦與“解放者”級航母組成的無敵艦隊,呈戰鬥隊形,緩緩環繞地球航行。】
【互動效果:當民眾選擇向“英靈殿”獻上星光時,耳邊將響起雄壯激昂的《太空戰隊》主題交響樂,眼前會浮現出《太空戰隊》中,白鷹艦隊摧毀“東方巨龍”艦隊的CG動畫。】
【紀念碑B:開拓者之眠(Pioneer's Rest)】
【形態:一片由無數星塵與光點構成的、緩緩旋轉的夢幻星雲。星雲的中央,靜靜地漂浮著“永恒號”的剪影,以及“拉撒路”計劃中所有犧牲宇航員的名字。它安靜、深邃、充滿了悲壯與詩意。】
【互動效果:當民眾選擇向“開拓者之眠”獻上星光時,耳邊將響起《星際穿越》中那首悠遠空靈的鋼琴曲。】
【事件效果:通過民眾的自發選擇,引發一場關於“太空探索的終極意義”的全聯邦大討論。讓白鷹聯邦的民眾,從對軍工複合體的盲目崇拜中醒悟,讓他們明白,真正的星河浪漫,是開拓,而非征服!】
陸凡看著這個堪稱“誅心”的計劃,嘴角的笑容愈發冰冷。
“卡馬克,麥凱恩,你們不是喜歡鼓吹武力,宣揚霸權嗎?”
“好,那我就讓全白鷹的人民來做選擇題!”