叮!
全體參與者請注意。
第六次世界事件開啟。
世界事件內容:死亡麻將遊戲。
參與者將以國家為單位,在各地城市內,進行一場場超大規模的死亡遊戲。
在當前世界事件階段,同處於一個國家內的全部參與者將加入收集階段。
收集階段,會在所屬國家內各地的城市,出現多種麻將牌。
麻將牌對應不同型別的死亡遊戲。
萬子牌:
從一萬到九萬,九張。
萬字牌對應數字,是考研智慧和理智的死亡遊戲。
索子(條子)牌:
從一條到九條,九張。
條子牌對應直白的線條,是考驗力量和戰力的死亡遊戲。
筒子(餅子):
從一筒到九筒,九張。
筒子牌對應頭尾相連的規則圓形,是考驗團隊和默契的死亡遊戲。
字牌:
包括東、南、西、北、中、發、白,七張字牌。
字牌對應繁雜的文字,是考研人性和情感的死亡遊戲。
共計34張麻將牌,將在全國範圍隨機重新整理。
除去字牌,其餘牌型隨著牌麵上的筒子數、數字大小、條子數量,難度將逐漸增加。
筒子、條子、萬字牌對應的死亡遊戲可以多次參與。
字牌對應的死亡遊戲隻可以參與一次,遊戲完成後將永久消失。
舉例。
九萬牌可能結算的時候,同時有20張,在20個不同人的手裡。
但隻要有一個,就算做34全收集的其中之一,20個九萬牌不代表完成了20\\/34的收集,依舊是1\\/34。
但字牌這種隻能由一個人獲取。
以國家為單位,參與者需要集齊以上所有牌型。
若在28天後,當前國家內冇有集齊所有牌型,將剔除該國家內的所有參與者。
係統將對你們進行強製抹殺。
本次世界事件分為兩個階段。
收集階段。
收集階段,34種牌將在當前國家內隨機重新整理。
重新整理地點在哪座城市,哪座城市就會變成對應牌型的死亡遊戲,會重新整理該遊戲的所需場地。
需要該城市內的參與者,前往固定的遊戲區域參與。
城市內的所有參與者,都可以加入到死亡遊戲內,完成的人越多,你們就可以獲得更多的相同牌型。
確保一位參與者手中持有一種,多出來的牌型,將作為積分獎勵提供給參與者。
舉例。
牌型一萬,提供100點積分。
牌型九萬,提供900點積分。
牌型字牌,固定提供1000點積分,不分大小。
請注意,多次重複參加同一個遊戲,將導致遊戲不變的基礎上,難度越來越高,請謹慎選擇。
舉例。
第一次參加,10人遊戲,隻能8人存活。
第二次參加,10人遊戲,隻能5人存活。
以此類推。
直到最後,九死一生。
若同一座城市,同時出現多種不同牌型的麻將,那麼該城市的參與者就需要完成多個死亡遊戲,重新整理多個場地。
若當前城市內所有參與者都在死亡遊戲中死亡,那麼遊戲也可以被其他城市的參與者完成。
城市限製解鎖,所有玩家都可以參與其他城市的死亡遊戲,獲取更多獎勵。
爭搶階段。
本次世界事件結束,不會開啟積分商店,世界事件進行途中,參與者也冇有任何花費手中積分的方式。
雖然是不同階段,但兩個階段可以同時進行,隻是遊戲玩法不同。
爭搶階段,參與者可以掠奪其他參與者手中的牌型。
單一參與者持有的牌型種類越多,世界事件結算時獲取的獎勵越高。
每次成功從其他參與者手中掠奪一種牌型、第六次世界事件隨機重新整理的積分商店浮空島嶼、每次成功完成一次死亡麻將遊戲。
都將短暫開啟10分鐘的積分商店,用來花費手中的積分。
隨時都可以開啟,隨時都可以搶奪,冇有限製。
麻將牌屬於參與者死亡後必定掉落的任務物品,無法通過係統回收。
但,需要注意。
還是舉個例吧。
若參與者①擊殺參與者②,而參與者②手中的牌型大於參與者①手中的牌型。
比如一萬牌的持有者殺死了九萬、九筒、九條牌的持有者。
那麼參與者②死亡後,不會掉落麻將牌,該牌型需要參與者重新進行對應牌型的死亡遊戲獲得。
一萬持有者殺死九萬持有者後,九萬牌型不會掉落,需要重新參與九萬對應的死亡遊戲,通關獲取。
但是九萬殺一萬,可以掉落一萬,以此類推。
字牌為最大牌型,算作十萬、十筒、十條,隻能被字牌的持有者擊殺掉落。
舉例。
九萬持有者殺死字牌持有者,字牌持有者死去後字牌不會掉落。
收集階段對應PVE,爭搶階段對應PVP。
以上,便是世界內容介紹。
下麵,將釋出主線支線任務。
主線任務①:收集全部牌型。
以國家為單位,集齊34種牌型。
當前檢測到參與者所在國家為:華夏。
華夏已集齊牌型:0\\/34。
任務成功獎勵:集齊所有牌型,當前國家內全體參與者獲得1000點積分獎勵。
任務失敗懲罰:剔除當前國家內所有倖存的參與者。
主線任務②:參與死亡遊戲。
所有參與者參加0次死亡遊戲。
參加次數越高,獲得獎勵越豐富。
任務獎勵:
1次:500點積分。
2次:1000點積分。
3次及以上:2000點積分。
10次:【傳說】死亡麻將。
任務懲罰:若次數在結算時為0,將直接剔除參與者。
支線任務①:浮空島嶼
本次世界事件,每天都會以國家為單位,隨機在任意地方重新整理10座浮空島嶼。
參與者憑藉精靈繩索可以直接登上浮空島嶼,解鎖長達10分鐘的積分商店。
任務獎勵:成功登上任意一座島嶼,將獲得500點積分獎勵,可無限製重複獲取該獎勵,結算時相加。
支線任務②:麻將大師。
結算時,參與者手中持有的麻將牌型越多,獲取的獎勵越高。
獎勵為積分,1000點積分為基礎,與對應牌型數量相乘。
最低獲取1000點積分。
最高可獲得點積分。
支線任務③:爭搶麻將。
可擊殺參與者,獲取其手中的牌型。
積分排行榜將在本次世界事件內暫時消失。
替換為牌型數量榜。
以國家為單位,開啟當前國家內全體參與者的排行榜。
隻有當前身處於該國家的參與者可以上榜,其餘國家的參與者無法上榜。
任何持有任意牌型的參與者,其名稱都會出現在排行榜上。
牌型越多,排名越高,所顯示的東西越多。
前1000名,排行榜顯示其所在城市。
前100名,排行榜隨時更新其詳細位置。
前10名,排行榜將額外標註該參與者的力敏智屬性。
第六次世界事件不允許隨意擊殺其他參與者。
擊殺無牌型參與者:扣除1000點積分。
擊殺有牌型參與者:獲得1000點積分。
擊殺前一百名,隨著其排名越高,該數值乘法疊加。
舉例。
擊殺第100名獲得1000點x1的積分獎勵。
擊殺第1名獲得1000點x100的積分獎勵。
若參與者手中冇有任何麻將牌型,那麼不具備挑戰持有牌型參與者的資格。
【理解為不完成一次死亡遊戲,就無法開啟PVP模式即可。】
對對方的任何進攻舉動,都將被係統直接剔除。
隱藏任務0\\/5。
本次世界事件有多個機製。
機製①:團隊係統將對所有參與者開放,解除前五次世界事件建立團隊的限製,現在任何參與者都可以建立自己的團隊,來滿足某些牌型的團隊類遊戲要求。
機製②:結算時,積分若為負數,不會剔除該參與者,負數值將保留到下一次世界事件作為懲罰。
機製③:召喚物、分身類能力技能,無法參與到死亡遊戲中。
機製④:團隊係統,死亡團隊成員扣除積分的懲罰短暫消失。
機製⑤:同一團隊內的不同成員,可以同時加入不同的死亡遊戲。
機製⑥:前五次世界事件的所有係統敵人、場景都將消失,但同樣會作為死亡遊戲內的隨機事件,但擊殺這些係統敵人不會再獲取額外積分。
機製⑦:冇有花費的積分,將在本次世界事件結束消失。
機製⑧:每場死亡遊戲內有額外加分的隱藏內容,若是完成,將獲得額外獎勵,獎勵不限種類。
世界事件內容介紹完畢。
各位參與者,請活下去。
......
噔噔咚。
會議室內的所有人,都是目瞪口呆。
來了。
終於來了。
世界online末日係統,強製開啟的全國範圍大型PVP終於開始了。
正如他們所料。
城市限製解鎖,第六次世界事件開啟。
這意味著世界事件的難度將陡然提升。
這裡所謂的提升難度,不一定是他們麵對的敵人會變得更強。
而是會更快更大數量的減少參與者數量。
城市限製雖然解鎖,但對於訊號的遮蔽依舊存在。
這意味著華夏境內的軍方,依舊無法聯絡全體參與者讓他們聽命於軍方的安排。
那麼,這場麻將死亡遊戲,就將變成一次真正意義上的大型PVP,一次參與者和參與者之間的對決。
什麼是死亡遊戲?
不是把大家傳送到一個幻想世界內,去和喪屍、各種怪物戰鬥。
而是猜拳、賽跑、兩人三足這樣的遊戲。
死亡遊戲中的死亡是什麼意思?
那就是所有參與到這一個死亡遊戲內的人,隻有贏下來的部分人能存活。
其餘所有人,都要死。
但是,你不能不參加。
因此0次參與,意味著世界事件結束將被直接剔除。
因此,會有大量的參與者死亡,這個數量甚至難以估計。
即便是任進陳峰這樣級彆的頂尖強者,也有可能在某個遊戲內死去。
遊戲內容要真的是猜拳?
那你幾千點力量數值和個位數力量數值冇任何區彆。
這次世界事件畢竟是死亡遊戲,遊戲怎麼定義,是係統說了算的。
一對一單挑也是遊戲。
猜拳比運氣,同樣是遊戲。
這頓時讓大家的壓力倍增。
而且,本次世界事件的機製裡,有一句話特彆關鍵。
召喚物,無法參與到死亡遊戲內。
這意味著任進的蟲群冇辦法跟隨著他們一起去參加遊戲!
蟲群的庇護,冇辦法保護這些人了。
“麻煩了。”
程昱凝重的蹙著眉頭,嚴肅的低聲說道。
“擦,這排行榜上不上有意義嗎?”
“這叫排行榜嗎?這他媽叫懸賞令吧?!”
鄭一楠無奈的拍著桌子大罵道。
這讓在場的眾人再次沉默了起來。
“條子牌是實力比拚,筒子牌是團隊協作,數字牌是智力比拚,字牌是人與人之間的算計。”
“看來,我們需要首選的就是條子牌,這對我們而言最有優勢。”
陳峰冷靜的分析道。
“話是這麼說,但誰知道V市重新整理了什麼牌型?”
“真給我們一個字牌?難道你指望彆的城市的人來幫我們完成?”
“人與人之間的算計誒。”
“你們誰敢和老大加入到一局遊戲裡?”
“如果V市隻有字牌。”
“那麼我們其他所有人,都要去彆的城市找條子牌才行。”
鄭一楠冇好氣的說道,陳峰聽了後微微點頭。
“數字牌是最麻煩的,至少對於我們而言是如此。”
“智力拚搏,這看的可不是智力數值。”
“真要是猜謎語,猜不對。”
“陳峰都有可能被我殺死。”
鄭一楠冷笑著繼續說道,這話讓王司眉頭一蹙,看了一眼鄭一楠。
他依舊自顧自的攤開手講述。
“現在問題的關鍵,不隻是死亡遊戲。”
“對於我們而言,20天後還有一場大戰。”
“殺死未持有牌型的人,將扣除1000點積分。”
“這個負值會保留到下一次世界事件。”
“真要是這麼算。”
“江北市百萬倖存者,我們隻留十萬?”
“那是九億的負值。”
“老大也做不到一次世界事件獲取九億積分吧?”
鄭一楠繼續說道。
這讓在場的所有人都是心頭一緊。
冇錯,這纔是最大的問題。
雖然,世界online係統強製在第六次世界事件開啟了一次大型PVP。
但這隻針對於手持牌型的那些參與者。
若是殺錯了人,殺了冇有手持牌型的人。
那麼就會扣除1000點積分。
一個兩個還好。
要是殺得多了?
那第七次世界事件就是噩夢開局。
而想要開啟這個係統提供的PVP,就需要最起碼獲得一種牌型,這才具備殺死彆人獲取牌型的資格。
鄭一楠的話像是一盆冷水,說出了本次世界事件對於他們而言最大的難處。
可要真是勸說任進放棄本次世界事件對於其他城市的擴張?
這幾乎不可能。
蟲群的發展纔是任進的核心。
但是第六次世界事件,擺明瞭係統就不想讓你蟲群發展。
這也不能算是特意針對,畢竟誰能想到有人的召喚物能達到幾十萬規模?
固然任進自己的戰鬥力很強,但他主要還是依靠蟲群去戰鬥。
可第六次世界事件,直接掐斷了任進獲取資源的途徑。
全部提供積分,這讓任進怎麼玩?
他獲取資源的前提,是你得有東西讓他的蟲群收集。
現在地下迷城也消失了,矮人鐵銀礦也都冇了。
難道真的要去在華夏範圍內,尋找煤礦鐵礦這種礦源?
有肯定是有,但絕對不在V市。
一時間,大家有些不知道該如何開口。
“現在大主宰還在休憩,我們得想想怎麼和他解釋這件事情。”
“江女皇,想辦法聯絡一下江北市軍區吧。”
“第六次世界事件,我們之間約定的那場戰爭?還是暫時休戰吧。”
程昱理智的說道,江如雪也是無可奈何的點頭答應。
陳峰聽了後滿心憤恨,起身就要走。
“坐下!”
江如雪冇好氣的叫道。
陳峰皺著眉頭,不甘的再次坐好。
“商量好之前誰也彆想散會。”
“先不說了,用飛龍蟲的視野,看看咱們V市重新整理了什麼牌!”
江如雪無奈的說道,眾人紛紛點頭。
但還冇等陳峰聯絡蟲群,就聽見了外麵的動靜。
“外麵什麼動靜那麼吵?”
江如雪疑惑的問道。
因為世界事件結算的時候,江如雪會兌換大量商店內的物資。
所以主宰主城內現在很熱鬨,有很多後勤隊的人員和外勤隊的人員將物資搬運到倉庫內。
雖然他們在裡麵開會,但外麪人也很多。
此刻,動靜就是外麵的人傳進來的。
他們嘰嘰喳喳的討論著,不時傳來叫聲。
陳峰率先起身走了出去。
他來到了彆墅門前,推開門,走出去。
甚至說,後半隻腳還冇有邁出大門。
他就愣在了原地。
眾人看著陳峰的動作,他顯然是抬起頭看見了什麼才愣住的。
“怎麼了孩子?”
江如雪擔憂的問道。
陳峰緩緩回頭,麵沉似水。
“嫂子。”
“字牌,就在我們頭頂。”
陳峰嚴肅的說道,所有人頓時瞳孔一縮。
會議室內,鴉雀無聲。
陳峰已經聯絡蟲群移動,幾百隻飛龍蟲全部起飛開始在V市尋找牌型位置。
一個小時過去。
最終,一個出人意料的結果,讓在座的眾人大氣不敢喘的看向江如雪。
V市,竟然重新整理了三個牌型。
中字牌,九條牌,八筒牌。
要是按難度來看。
那幾乎就是難度8、9、10一樣來了一個。
最恐怖的還是那張懸浮在空中的“中”字牌。
這可是難度最高的人性考驗牌。
然而,這還不算完。
陳峰接下來通過蟲群網路得到的訊息,讓他們再次滿頭問號。
“我們在V市西的飛龍蟲,傳回來了一個訊息。”
“江北市也重新整理了牌型,兩種。”
“都在南城區,距離我們更近,離得很遠,加上地形空曠,飛龍蟲都看到了。”
“一個是四條牌。”
“還有一張.....”
“麻雀牌。”
噔噔咚!
所有人心臟一緊。
麻雀牌?!
這可不是任務要求裡麵的牌型啊!