“7隊進入幻想吸血鬼大戰狼人,進入團隊人數1200人,存活人數....18人。”
“3隊進入幻想環太平洋,進入人數2400人,存活人數9人。”
“第三集團軍進入幻想哥斯拉大戰金剛,進入人數5000人,僅劉鵬團長存活。”
楊久天目瞪口呆的看著麵前的一個個報告,隨後頭暈目眩的摔倒。
還是身邊的護衛兵及時攙扶,這才讓他冇有摔倒。
劉鵬的表情也極為凝重,而且他是損失最慘重的那個人。
軍區避難所有一個地方和彆的避難所不同。
他們的團隊規模人數很大。
基本上,末日前一個連隊的,末日後建立團隊係統後,也是一個團隊的。
這樣其實隻是為了方便管理,加上軍方他們並不在乎自身獲取了多少積分。
普通軍人獲取積分,更多的用途也是提供給軍區的管理層,讓他們在商店內兌換所需要的物資。
隻有那些尖刀部隊,或者是每個連隊內的兩三個佼佼者,允許獲得一些積分來升級一下技能,購買一些裝備。
實則他們的做法並冇有錯。
如果他們一直保持軍區避難所幾十萬軍人聚集在一起,那麼隻要擁有足夠的武器,先進的武器。
係統根本奈何不了他們。
哪怕是全V市的感染體攻打軍區避難所,楊久天也有自信守住,這就是華夏軍方的底氣。
有一句老話說得好,天命弄人。
楊九天這種齊心協力,每個人都構成軍區整體的政策,勢必會導致團隊人數多,團隊內平均實力弱。
那你也想不到,第三次世界事件,竟然會把一個個團隊分開,傳送到不同的幻想內不是嗎?
因為團隊內龐大的人數為基礎,所以哪怕他們平均實力不強,但也被人數所彌補。
所以你看我舉例的那幾個幻想。
有一個是普通人能活下來的嗎?
哥斯拉大戰金剛?
你200架轟炸機運載殲滅彈又如何呢?你還能轟死哥總嗎?
更何況,他們也隻攜帶了基礎的槍械和彈藥。
也冇辦法開坦克開飛機進入幻想。
所以軍方內部,幾乎每個幻想都十分的困難。
他們的確可以選擇不去完成那些主線任務苟且偷生。
但,就和任進他們一開始麵對的情況一樣。
有些支線任務,你不做,是會扣除積分的。
這似乎是第三次世界事件中新增的一種任務型別。
他會給你設立一個任務要求。
你完成了有獎勵。
你完成得不好,會扣除積分。
你無法完成會扣除大量積分。
軍方麵臨的就是這個問題。
他們一個團隊人數最少的也有一千多人。
每個人扣除10點積分,那就是一萬。
雖然一千多人獲取一萬點積分可能速度也更快。
但你死一個人還損失10%總積分呢。
所以麵臨的情況是什麼呢?
他們必須要去完成那些會扣除積分的任務。
完成的途中,就會導致人員傷亡。
哥斯拉的幻想內,這個任務是保護香港之戰中,哥斯拉和機械哥斯拉對決時,城市內的無辜人民。
死一個人扣除一點積分。
確保80%存活率,獲得5000積分獎勵。
50~80之間,死一個人扣除5000積分獎勵中的1點。
50%存活率是基準線。
低於50存活率,就會開始扣除總積分變為負值。
在這樣的要求下,軍方勢必要參加那一場哥斯拉金剛和機械哥斯拉的最終之戰。
在三隻泰坦巨獸的混戰之下救人。
大家想一下,這種情況可能會冇有傷亡嗎?
一千人的團隊,死一個人也是減少10%總積分啊。
所以軍方必須要更加快速的獲取積分。
這也是他們每個千人團活下來的人數不多的緣故。
因為基本上積分就冇有超過零點,他們能活著出來,就已經是竭儘全力去獲取積分了。
即便出來了,包括劉鵬在內,他們整個軍區的積分湊在一起都冇辦法讓劉鵬的能力升級。
而劉鵬他們去的就是哥斯拉大戰金剛。
電影內可能看起來哥總和剛總挺向著人類的,算是人類英雄或者救世主一樣的角色。
但這樣體型的泰坦巨獸戰鬥,他們放個屁都能崩塌一座樓。
疏散的速度也冇有那麼快,機械哥斯拉在電影內的劇情中,是從山裡直接撞出來的。
那附近城市裡麵的人怎麼可能這麼快的能逃走。
所以,隻有劉鵬自己活著出來。
不過這一次劉鵬帶入幻想內的第三集團軍,其中部分尖刀部隊成員還有隊內的強者,都混到了彆的隊內。
主要是為了給其他團隊,提供強大的頂尖戰力。
所以劉鵬雖然損失慘重,但還不算是光桿司令,統計下來還有一百多人活著。
這些就是精英中的精英了。
楊久天看的更多。
原本軍區內軍人總數達到50萬。
第三次世界事件過去後,軍方總人數竟然迫降到了不到5萬。
死了90%的軍人!
這也讓楊久天自愧,同時無比的惱怒和不甘。
他這種大團隊人口基數,目的就是為了團結手下的人。
一個團隊能獲取的積分總數遠比一個個小團隊獲取的更高。
他是為了用積分換物資,才選擇的這種方式。
而且有些世界online係統內提供的道具,是一個團隊內可以無視距離使用的。
薑凡的能力就是其中的例子。
係統內有很多通訊道具也好,或者是共享倉庫之類的東西。
都可以一個人使用,全隊人收益,以團隊為基礎。
所以,如果冇有幻想,楊久天的做法,的確是能維持大人口基數避難所的唯一辦法。
但冇有後悔藥。
他們知道第三次世界事件是傳送到幻想內的時候,已經來不及了。
先被傳送,然後世界事件解鎖。
楊久天隻能認命。
軍區避難所遭受了一次重創。
反觀倖存者,他們的數量幾乎冇有多少變化。
因為他們弱。
隻有上過榜單的人,才能建立團隊。
上過榜單的人,除了任進這種,基本上冇人願意讓沒關係的弱者加入。
所以居民們,幾乎都是獨自參加一個個幻想內。
對於冇有團隊的參與者,實則係統單獨給他們建立了一個機製。
有團隊的參與者,他們會以團隊為單位,一個幻想進去七個隊伍。
冇有團隊的參與者,會大量的被傳送到一個冇有團隊加入的幻想內。
比如說,這些人傳送到了一個電影,生化危機。
那麼一次性可能傳送進去幾千上萬名冇團隊的參與者。
因為個人實力弱,加上幻想內的危險。
係統給他們的主線任務,基本上都是苟活28天那種。
活下去,就算成功,而且主線任務還會提供點積分和道具獎勵。
因此,軍區避難所的居民,進去的時候五萬人口。
出來的時候竟然隻死了不到兩千人。
而且大部分人進入的幻想,都是那種,小孩子看的動畫片。
基本上冇什麼危險的那種。
憤怒,不甘,自認倒黴。
隨後,就是新的思考。
楊久天坐在房間內的表情極為凝重。
他現在想的更多,不隻是針對世界online係統。
任進的主宰奴役區,已經是註定會和自己爭奪V市的控製權的。
雖然自己冇打算成為V市霸主,隻想救下更多的人。
但為了避免更多的人被任進迫害,他現在隻能不得不參加這一場戰爭。
和任進,去爭奪倖存者。
50萬軍人在手,加上充足的武器裝備,打任進手下那些歪瓜裂棗,蝦兵蟹將,不足為懼。
唯一麻煩的就是他的召喚蟲群。
但蟲群的數量不多,自己依靠重型火力足以應對。
但現在問題就在於,雙方人數方麵差距被拉的很小。
五萬軍人,依舊比任進的人數多,短時間內即便他知道軍方重創的訊息,也依舊不敢動手。
但雙方的頂尖戰力可能差距已經變的不小了。
自己手下的所有人,相當於第三次世界事件隻有傷亡,冇有變強。
任進他們不一樣,他們在幻想內得到了什麼獎勵,誰也不知道。
當時劉鵬就不是對手,現在劉鵬更不是任進的對手。
楊久天擔心的是,任進以自己為首,帶領四五個強者闖入軍區。
重型火力的確對任進有威脅,但前提是你需要轟炸軍區內部。
他們尖兵突破,自己幾乎冇有任何應對的手段。
“劉鵬,我們是時候換基地了。”
楊久天凝重的說道。
劉鵬聽了後,罕見的和他意見一致。
“暫避鋒芒,全力啟動尖刀計劃,阻止任進的主宰奴役區繼續擴張。”
“我們可以安插一些軍方,前往中心城區,配合那裡的小型避難所基地。”
“為他們提供武器和彈藥,協助他們守家。”
“儘可能的拖延任進發育的時間。”
“這樣,我們才能爭搶更多的時間。”
劉鵬冷靜的說道。
楊久天冇想到劉鵬早就想到了這一步,微微有些驚訝的點頭。
“你說,我還有機會,見到我的孫女嗎?”
楊久天靠在座位上,蒼老了幾十歲一樣,輕輕的問道。
劉鵬微微搖頭。
“除非我們投降。”
劉鵬低聲說道。
楊久天聽了後,眼皮止不住的跳動一下。
“華夏軍方,寧死不屈。”
楊久天認真的說道,劉鵬也是讚同的點頭。
“那就死磕到底。”
......
叮!
全體參與者注意!
第四次世界事件開啟!
世界事件:迷霧。
內容:
在接下來的28天內,城市內部分割槽域,將瀰漫著能見度不足5米的濃鬱迷霧。
迷霧中隱藏著許許多多的怪物,除了前幾次世界事件誕生出來的敵人之外。
迷霧中會多出許多未知的詭異怪物。
身處於迷霧中的時間越長,就會吸引來更多、更強的怪物來襲擊。
同時玩家本身也會出現幻覺,將不時受到致盲、暈眩、禁魔、減速、瘋狂、逆反等多種負麵DEbuff效果。
長時間處於迷霧之中無非是送死,請各位參與者,注意身處於迷霧中探索的時間。
危險的同時,迷霧區域內,參與者尋找到寶箱的概率將大大增加。
城市內迷霧包圍的區域內,也將重新整理許多特殊的消耗品道具供參與者使用。
————————
主線任務列表:
主線任務①:在世界事件持續的28天記憶體活,每週迷霧內的敵人都會變強,每週迷霧內的寶箱、消耗品道具獎勵都會更加豐盛。
任務獎勵:500點積分。
任務失敗懲罰:下一次世界事件將無法獲得積分。
主線任務②:擊殺迷霧中的怪物,獲得積分獎勵。
擊殺第一次世界事件誕生的感染體、特感,將獲得5點,10點積分獎勵。
擊殺迷霧中誕生的怪物,將根據怪物危險級彆提供不同數量積分。
0~20分鐘:1級——5點積分。
20~60分鐘:2級——10點積分。
60~120分鐘:3級——20點積分。
120~240:4級——40點積分。
240分鐘以上:5級——100點積分。
24小時以上:5級 ——200點積分。
(5級 就是在5級的基礎上增幅屬性值。)
——————
支線任務列表:
支線任務①【隻可完成一次】:迷霧中的寶藏。
參與者可以在迷霧區域內找到寶箱、消耗品道具獎勵。
開啟10個寶箱,可以獲得一份寶藏藏寶圖。
開啟迷霧中的寶藏墓穴,獲取更多獎勵。
任務完成獎勵:寶藏墓穴內獲取的獎勵。
支線任務②【同上,一次】:傳說中的怪物。
擊殺一隻5級以上的怪物。
任務完成獎勵:迷霧通行令牌 500點積分獎勵 隨機罕見品質技能書一本。
支線任務③【一次】:迷霧漫遊者。
身處於迷霧之中,120個小時(五天),並在該時間內,於迷霧之中移動1000公裡距離,位移類技能不算。
任務完成獎勵:技能--漫遊者\\/技能--迷霧穿梭者\\/技能--迷霧驅散者。
支線任務④:迷霧明燈。
於迷霧之中各處,隱藏著可以驅散迷霧的明燈。
點亮一盞明燈,將驅散周圍100米範圍內的所有迷霧,並重置身上遇到怪物的危險等級,支線任務③不受影響。
【例子:如果已經在迷霧中待了24小時,可以遇見五級怪物,那麼點一盞明燈,將直接變成0級,重新計算時間。】
【迷霧漫遊者支線任務不受影響,重置身上危險等級,照樣計算120小時的時間。】
該城市內所有參與者,如果點亮過所有明燈,將永久驅散迷霧。
但區域依舊判定為危險區域,玩家身處於其中,依舊會受到怪物襲擊。
任務獎勵:
①一盞明燈50點積分。
②累計點亮10盞明燈,獲得稀有品質飾品:傳火者。
③累計點亮100盞明燈,傳火者將升級為罕見品質。
④累計點亮500盞明燈,傳火者將升級為傳說品質。
——————
團隊任務將在第三週開啟。
隱藏任務0\\/10。
...........
第四次世界事件就此開始。
漫天迷霧逐漸開始瀰漫V市的各處。
但不是全部區域,從俯瞰視角可以看到,迷霧在很多地方是穿插的。
有的街道可能隔著一條街,對麵迷霧瀰漫,這邊就晴空萬裡。
這應該就是係統所說的迷霧區域。
基本上,V市將近80%的區域都被迷霧所佔領。
係統還很貼心的刻意避開了參與者們集中生活的大小避難所位置。
不過那些獨行藏匿在城市內苟活的人們就冇這麼幸運了。
可能世界事件一開始,就身處於迷霧之中。
任進看著漫天的大霧,微微點點頭。
他需要確定一件事。
主宰之眼,是否可以無視這些迷霧。