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第2章 這是誰的部將,竟有如此甜菜!

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沒錯。

眼前這位裴總,也有秘密。

她和龔奇一樣,也有自己的係統。  【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 體驗棒,.超讚 】

三年前,大學畢業的裴雪覺醒【虧錢返利係統】。

規則簡單粗暴:

隻要她投資專案虧損,就能獲得成倍返利!

為了防止她惡意卡bug,係統設定了條件。

【1:專案須繫結一位不知情的負責人主持,宿主不得直接乾預】

【2:專案運營須符合正常商業邏輯,禁止惡意虧損】

【3:盈利金額返利比例100:1,虧損金額返利比例1:10】

隻要猛猛虧損,就能庫庫賺錢!

於是,裴雪開始了自己的「投資之旅」。

幾年下來,買了新車新房,也攢下幾百萬身家。

隻要再進一步,就能達到夢想的A9身價。

二十多歲金盆洗手,過上退休生活。

於是,裴雪瞄準了遊戲行業,作為自己的終極賽道。

畢竟,開店最多虧幾十萬。

可做遊戲,隨隨便便就能燒幾百萬。

隻要暴死,那不直接起飛!

……

「裴總,裴總,你剛說什麼?」

龔奇看著美女老闆,說著話突然走神,嘴角還勾起一抹傻笑,出聲提醒。

裴雪思緒拽回現實,清清嗓子:

「咳咳,沒事。我是說,龔總監,你下一步準備怎麼開賠…哦不,怎麼推進工作?」

裴雪看著眼前相貌英俊,目光清澈的年輕人,暗暗滿意。

還是大學生好啊。

上任第一天,就摩拳擦掌要搞事情了。

一看就是個能折騰的。

哪像之前那個黃思博,唧唧歪歪,一身包袱。

老跟自己對著幹,進度拖得一塌糊塗。

差點就要耽誤係統規定的結算週期了。

當初,她挑中黃思博。

是因為麵試時發現,這傢夥是個「眼高手低」的繡花枕頭。

所以才把他繫結成負責人,滿心等著他把專案做崩。

可沒想到,這黃思博水平不行,職業操守倒是不少。

硬是不肯嚴格執行自己定下的那些氪金設計。

一來二去,導致專案進度滯後不少。

就在她準備找理由將其開掉時,這傢夥自己先扛不住壓力,提桶跑路了。

所以這次選繼任者,裴雪長了記性。

那些有經驗的老策劃,她一個沒要。

專門挑中了龔奇這個「三無畢業生」。

無專案經驗、無成功案例、無大廠背書。

現在看對方這積極主動,上來就要折騰的樣子,裴雪心裡樂開了花。

應該不會讓自己失望吧。

「裴總,我梳理了一遍專案進度,按目前節奏,肯定趕不及原定上線日期了。」

「所以呢?」

裴雪翻了個白眼,小龔你這不廢話嘛,撿重點說啊。

「所以,我準備對現有框架,進行大刀闊斧裁剪。砍掉不必要的劇情和冒險模式,縮短開發週期。」

「那這樣的話,我們的遊戲不就是個半成品了?」

裴雪嘴上故作質疑,心裡竊喜。

好你個龔奇!

之前投進去的資源,你說砍就砍?

這不就等於投資直接打水漂了嗎!(*^▽^*)

你小子,上道!

不愧是我看中的人!

「是的,所以為了彌補這個缺陷,我計劃在10天內,緊急開發一款輕量化的小遊戲,內建到遊戲中,作為補充。」

「你說什麼?!」

裴雪開心得不敢相信自己的耳朵。

「你要把我的卡牌網遊,砍掉大半內容,然後再緊急加一個沒人聽過的小遊戲。

還要在10天內做出來,趕著上線?」

聽到裴雪一連串質問,龔奇覺得自己有點心虛。

也是,剛上任第一天,就拿出這麼離譜的方案,換哪個老闆都得炸毛吧。

可他也沒辦法,deadline就在那。

10天內做不出好遊戲,拿不到情緒值,係統可就自毀了。

他也隻能用這種思路,先借殼把想做的遊戲搞出來上線。

龔奇看裴雪呆在原地,正琢磨要不換個委婉說辭,想辦法讓老闆同意。

啪——!

沒等他開口,眼前的裴總已激動得猛拍桌子:

「你小子!真是天才!」

裴雪狂喜。

她剛還擔心,這龔奇要是太過束手束腳,按之前黃思博那一套做遊戲。

那肯定無法按時上線,自己拿不到收益了

沒想到,不等自己誘導。

這小子居然主動提出大改,還要反向跳票?!

還是這麼離譜的思路!

一個半成品網遊,再塞一個趕工小遊戲,這要是能火就見鬼了。

同意!必須同意!

龔奇也懵了。

他沒想到,老闆居然這麼爽快。

這難道就是,高山流水覓知音?

裴總,你也太信任我了!

你放心,我一定會盡全力把它做好!

「龔總監,那你說的這個小遊戲,是什麼型別呢?」

以防萬一,裴雪還是多問了一句。

你這小子,可千萬別給我搞出什麼太好玩的東西啊。

「我準備做一款,把傳統卡牌構築和Roguelike玩法,結合起來的單機闖關遊戲。」

「等一下,什麼肉糕來割?」

裴雪不解,一臉茫然。

這個時空更注重大型網遊,並沒有「肉鴿玩法」。

龔奇換了通俗說法解釋:

「裴總,你可以理解成,這是一種隨機闖關玩法。

玩家每開一局遊戲,麵對的都是隨機生成的新地圖和敵人。

但路線是單向的,全程隻有一條命。

一旦死亡,所有獎勵和進度全部清零,然後回到起點,重新開始。

我想設計的這款遊戲,就是玩家要以卡牌為武器,去攀登一座層層遞進的高塔。

過程中隻要擊敗敵人,就能拿到新的卡牌和道具,不斷強化卡組。

但一旦中途死亡,就一無所有,回到塔底,從頭再來。」

裴雪有點聽明白了,試探問道:

「那……要是玩家技術好,成功登上塔頂呢?這就結束了?」

龔奇搖了搖頭:

「我會在塔頂設計一個,無論如何也無法殺死的boss。就算登頂成功,也會被強製劇情殺。

然後失去所有,清空獎勵,回到塔底,重新開始新一輪。」

講完自己的構想,龔奇信心滿滿。

他要做的,正是地球上肉鴿卡牌遊戲的祖師爺,《殺戮尖塔》!

一個讓數百萬玩家不知疲倦,一次又一次反覆爬塔的上癮大殺器。

一定能給這個匱乏的世界,來次震撼首發。

另一邊,裴雪看著龔奇,眼睛裡的光都快溢位來了。

好我的龔總監啊。

這是人能想出的玩法?

隻有一條命,死了就清零重來。

辛苦打通關,不僅沒獎勵,還要被劇情殺回起點,重新開始。

這不是純折磨人嘛。

會有人類喜歡玩這種東西嗎?

這專案,巨大歷史機遇,必虧!

我的十倍返利!我的A9!穩了!

龔奇同學,你可真是讓我歡喜。

以後有了你,係統再也不用擔心我的虧損了!

「同意!這個方案,我批了!」

「你放心大膽乾,人手不夠就招,預算不夠就加。公司所有資源,全給你開綠燈!」

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