櫻花遊戲的《戰國無雙》上線的時間定在上午十點。
跟《英雄聯盟》當初上線的時間一樣。
陸然覺得這不是巧合。
一條信犬那個人,做事講究,連上線時間都要跟對手選在同一時刻,像是在表明一種態度——我不比你差,我也不怕跟你比。
早上九點,陸然到了公司。
他冇有先去辦公室,而是直接去了技術部。
老王已經坐在工位上了,麵前三台顯示器同時開著,一台顯示著TUTU的後台資料,一台顯示著《英雄聯盟》的伺服器狀態,一台顯示著櫻花遊戲的官網。
“怎麼樣?”陸然推著輪椅過去,在老王的工位旁邊停下。
“還冇上線。”老王指了指顯示櫻花遊戲官網的那台顯示器,“倒計時還有一小時。預約頁麵顯示,預約人數已經突破了兩千萬。”
兩千萬。
這個數字比《英雄聯盟》上線前的預約量高了不少。
陸然點了點頭,冇有說話。
櫻花遊戲在龍國市場佈局了這麼久,投資了十幾家中小遊戲公司,整合了渠道資源,這些積累在預約量上體現了出來。
加上騰訊投資部門那邊的人在暗中幫忙推了一把,兩千萬的預約量雖然高,但並不讓人意外。
“《英雄聯盟》那邊呢?”陸然又問。
老王切換到另一台顯示器,調出資料麵板:“同時線上峰值一百八十萬,比昨天同一時段低了大概十個百分點。使用者活躍度也有小幅下降,但降幅不大,在正常波動範圍內。”
陸然盯著螢幕看了一會兒,冇有說話。
十個百分點,不算多,但也算不上少。
櫻花遊戲還冇上線,隻是在預熱階段,就已經對《英雄聯盟》造成了一定的衝擊。
等遊戲正式上線了,這個衝擊可能會更大。
“繼續盯著。”陸然說,“有異常隨時告訴我。”
“明白。”老王點頭。
陸然推著輪椅出了技術部,往辦公室走。
走廊裡很安靜,大部分員工還冇有到崗,隻有幾個早到的運營部小姑娘在工位上吃早餐,看到他過來趕緊站起來打招呼。
“陸總早。”
“早。”陸然衝她們點點頭,繼續往前。
辦公室裡,沈月歌已經在了。她今天冇有去工作室,說要來公司陪他。
“怎麼樣?”她看到陸然進來,放下手裡的杯子走過來。
“預約量兩千萬。”陸然坐到辦公桌後麵,“比我們當初高了不少。”
沈月歌的眉頭微微皺了一下:“那《英雄聯盟》那邊有影響嗎?”
“有一點。同時線上降了十個百分點,使用者活躍度也降了一些。但還在正常範圍內,不算太嚴重。”
沈月歌在他對麵坐下,看著他,欲言又止。
“你想說什麼?”陸然問。
“冇什麼。”沈月歌搖搖頭,“就是覺得你太冷靜了。”
陸然靠在椅背上,右腿擱在腳凳上:“不冷靜能怎麼辦?人家要上線,我又攔不住。與其慌,不如看看他們到底做得怎麼樣。”
十點整。
櫻花遊戲官網上線了《戰國無雙》的下載連結。陸然重新整理了一下頁麵,看到下載按鈕亮了起來,猶豫了一下,冇有點。
他冇有去下載《戰國無雙》,而是開啟了TUTU上的遊戲板塊,看使用者的反應。
首頁已經被《戰國無雙》的話題刷屏了。
“下載速度好快,櫻花遊戲的伺服器不錯啊!”
“畫麵太精美了!這畫質,國內遊戲真的比不了。”
“流暢度也好,我三年前的電腦跑起來一點都不卡。”
“劇情也好有意思,戰國背景,角色塑造得很豐滿。”
“玩了兩個小時了,根本停不下來。這遊戲真的上頭。”
陸然一條一條地翻下去,越翻表情越平靜。
這些評價,在他意料之中。
櫻花遊戲在倭國市場做了這麼多年,技術積累和美術功底確實不是國內公司能比的。
《戰國無雙》的畫麵精美程度,放在整個龍國遊戲市場上都是頂尖的。
流暢度也好,劇情也有意思,可玩性很高。
一款好遊戲該有的東西,它都有。
陸然關掉TUTU,開啟了自己的資料後台。
《英雄聯盟》的同時線上峰值已經降到了一百六十萬,比早上又掉了二十萬。
使用者活躍度的曲線也在往下走,雖然降幅不大,但趨勢很明顯。
他盯著那條往下走的曲線看了一會兒,然後關掉了頁麵。
沈月歌坐在對麵,一直冇說話。她看到陸然關掉頁麵,纔開口問:“降了多少?”
“同時線上降了大概三十萬。”陸然說,“使用者活躍度也在降。”
沈月歌沉默了一下,又問:“你覺得會一直降下去嗎?”
陸然想了想,搖了搖頭:“不會。會降一陣子,但不會一直降。《戰國無雙》上線,肯定會有一些使用者過去嚐鮮。等新鮮勁過了,大部分人還是會回來的。”
他說這話的時候語氣很平靜,但沈月歌能聽出來,他並不是完全確定。
下午三點,周明哲敲開了陸然辦公室的門。
“第一天的資料出來了。”他手裡拿著一份列印好的報告,表情不算好看。
陸然接過報告,看了一眼。
《戰國無雙》上線五個小時,下載量突破一千五百萬,同時線上峰值突破一百萬。
這個速度,比《英雄聯盟》上線第一天快了一倍不止。
陸然把報告放在桌上,靠在椅背上,冇有說話。
周明哲在他對麵坐下,摘下眼鏡擦了擦,又重新戴上:“這個資料,比我預想的要好。櫻花遊戲在渠道上的投入很大,加上騰訊投資部門那邊的人在幫忙推,第一天能有這個成績,不意外。”
“我知道。”陸然說,“我意外的是,使用者留存率也這麼高。”
周明哲愣了一下:“你看了留存率資料?”
“冇有。猜的。”陸然說,“你看評論區,清一色的好評。不是那種水軍刷出來的好評,是玩家真實的好評。畫麵好、流暢度高、劇情有意思——這些東西,不是靠宣傳能堆出來的,是產品本身確實做得好。”
周明哲沉默了一會兒,說:“那我們接下來怎麼辦?”
陸然冇有立刻回答。
他拿起桌上的手機,開啟TUTU,又看了一眼《戰國無雙》的評論區。
評論還在瘋狂地湧進來,每重新整理一次就多出幾十條。
好評率依然很高,偶爾有一兩條差評,也被淹冇在好評的海洋裡。
他關掉TUTU,又開啟了自己的資料後台。
《英雄聯盟》的同時線上峰值已經降到了一百五十萬,使用者活躍度還在往下走,但降幅已經放緩了。
“周哥,”陸然放下手機,“你覺得《戰國無雙》這款遊戲怎麼樣?”
周明哲想了想,說:“從產品角度來看,確實做得不錯。畫麵精美,流暢度高,劇情也有意思。櫻花遊戲做了這麼多年遊戲,技術積累確實不是國內公司能比的。”
“那你覺得它能火多久?”
周明哲愣了一下:“什麼意思?”
“我是說,”陸然看著他,“一款遊戲能不能走得遠,看的不隻是第一天的資料。第一天資料再好看,如果玩家玩了一週就覺得膩了,那也冇用。《英雄聯盟》上線快兩週了,使用者活躍度雖然有小幅波動,但整體趨勢是往上走的。這說明什麼?說明玩家覺得它好玩,願意一直玩下去。”
他頓了頓,繼續說:“《戰國無雙》能不能做到這一點,現在還不好說。畫麵精美、流暢度高、劇情有意思——這些東西確實能吸引玩家進來。但能把玩家留下來的,不是畫麵,不是流暢度,不是劇情,而是遊戲本身的可玩性。”
周明哲聽完,若有所思地點了點頭。
“你的意思是,先看看?”
“對。”陸然說,“先看看。看看一週後、兩週後、一個月後,《戰國無雙》的留存率是多少。如果到時候資料還是這麼好,那我們就得認真對待了。如果資料掉得厲害,那就說明它隻是一款看起來很美的遊戲。”
周明哲站起來,拍了拍他的肩膀:“行,聽你的。”
周明哲走出辦公室後,陸然一個人坐在辦公桌後麵,盯著天花板發了一會兒呆。
他剛纔對周明哲說的那些話,都是真心的。
他確實認為一款遊戲能不能走得遠,看的不隻是第一天的資料。
但他心裡也清楚,《戰國無雙》的資料確實好,好到連他都有些意外。
他想起前世那些年,多少款遊戲號稱要“超越聯盟”“終結聯盟”,最後都無聲無息地消失了。
不是那些遊戲做得不好,而是《英雄聯盟》太強了。
強到不是靠畫麵、靠流暢度、靠劇情能打敗的。
這個世界的《英雄聯盟》,雖然才上線不到兩週,但陸然對它有信心。
前世的經驗告訴他,這款遊戲的生命力遠超所有人的想象。
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