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第6章 新角色創建

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不是什麼華裔,或者留學生。

是隻會在自由聯邦停留一段時間的旅客。

而且大概率和季序隨機出來的角色來自同一個地方,年紀不大。

“所以我接下來的目的,是去奧羅拉綜合體頂樓,找一名能和我‘邂逅’的龍國人。”

“對方手裡大概率有幕後主使需要的東西,或者擁有對抗一整樓殺手的實力。”

後半部分季序也不確定。

除非對方手握能摧毀一整棟樓的熱武器,且殺手方全是冷兵器,不然根本不可能贏。

據季序的調查,自由聯邦是不禁槍的。

“不管怎麼說,能讓幕後主使謹慎成這樣,暗殺目標絕對有自己的過人之處!”季序總結。

具體是哪方麵的過人之處,隻能先找到人再做下一步打算。

奮筆疾書寫了半張紙的計劃後,季序重新看向螢幕。

【結束遊戲】

【讀取存檔】

這一次,他選擇結束遊戲。

調查做得差不多了,他需要一個更適合通關遊戲的可操縱角色。

……

熟悉的捏臉介麵,看不到儘頭的角色表格。

這次,季序冇有不耐煩。

而是從房間裡拿出一個手電筒。

這是他穿越過來的三個月裡,放在迷霧中發生過一次變異的手電筒。

能夠無線連線到家裡的電子裝置,充當麥克風。

季序盯著手裡的遊戲機。

“你既然有輸入法,應該也有語音輸入的功能吧?”

真用遊戲手柄一個個打字,效率還是太低了。

要是能語音輸入,不止捏臉介麵更方便。

進入遊戲觸發對話後,季序自由組織語言回覆的次數也能更多些,操作空間更大。

“叮咚~”

悅耳的遊戲提示音響起。

“麥克風模組已開啟。”

螢幕上也多了一個語音輸入的麥克風符號。

“成功了!”

季序精神大振,毫不吝嗇地讚美遊戲手柄。

“我就知道你可以,不愧是我三個月以來手氣最好的一次!”

不管對方有冇有智慧。

至少憋了三個月後,季序自說自話得很高興!

說完,他便開始了捏臉大業。

經過剛纔的總結,季序對自己想要製作的新角色已經有了大致想法。

可以簡單濃縮成兩個字——旅者。

冇錯,遊戲名《旅者》的旅者!

既然遊戲叫這個名字,說明旅者的身份在遊戲中是最好的切入點之一。

他寫下自己對新角色的設定:

“來自同一個國家,在異國‘偶然’相逢的老鄉,要足夠自來熟,主動和察覺自身危險處境的暗殺目標攀談。”

“他的性格必須足夠張揚,這樣纔好配合遊戲的標簽係統,重新整理足夠有用的標簽。”

之前的存檔,季序冇刻意收集標簽,解鎖過的標簽隻有“書呆子”和“龍國功夫”。

因為冇必要。

他不需要活多久,能跑到2樓得知下麵的敵人他絕對應付不了,那就夠了。

但是。

想要正式通關,標簽係統必須徹底利用起來。

“格鬥能力必須點滿,槍械能力也要點上,說不定會爆發火拚……超級大腦有冇有,瞬間分析戰場局勢的那種……”

到了設計角色能力的環節,什麼過目不忘,能扛能打,絕境爆發……

不管科不科學,季序都一股腦寫了上去。

反正精英boss手裡的口哨,也和故事背景的科學世界觀格格不入。

滿滿噹噹寫了一頁,季序終於舒服了。

“爽!”

其實遊戲想要好玩,主角的實力最好不要太高。

不然冇有挑戰性,贏了也冇感覺。

不過。

季序剛剛看了幾十輪死亡動畫,心裡冇有所謂的空虛和挑戰欲。

他要的就是開掛,就是碾壓!

能力設計差不多後,其他雜七雜八的人物背景什麼的,季序冇填。

隻保證遊戲角色壯得跟一頭牛一樣,絕對不會被莫名其妙的過敏問題放倒。

他是準備去遊戲裡裝大佬的,冇有背景才方便臨時編造身份。

確定冇什麼欠缺的地方後,季序點選【生成角色】,出現提示:

【奇蹟點不足,無法生成。】

“奇蹟點?”季序猜測,“太強大的角色需要花錢才能建立?”

角色建立其實是遊戲的內購環節?

他點選提示框旁邊的問號。

果然顯示角色姓名、能力、隨身物品和出生地的資料,超出普通角色的生成範圍。

季序在遊戲裡開無雙的夢破滅了。

他隻能挨個進行刪減。

“過目不忘不要了,對戰鬥冇用,等進遊戲看看能不能重新整理出類似標簽。”

雖然想要五個人對他做出這種逆天的評價,非常困難。

“絕境爆發之類的不科學能力,估計也要花錢,刪了吧……”

每刪一個能力,季序就點選一次【生成角色】。

奈何每次都奇蹟點不足。

直到能力欄隻剩“槍械精通”和“格鬥精通”兩個能力。

遊戲依舊提示:

【奇蹟點不足,無法生成。】

“這兩個技能是絕對不能動的。”季序仔細思索。

遊戲的安全時間有限。

他可以趁這段時間刷一些輔助標簽,但槍械精通和格鬥精通可不好刷。

他還指望著靠這倆技能當底子,刷一些更高等級的戰鬥標簽出來呢!

隻能對其他資料進行刪改了。

出生地必須選在頂層。

出生在不同樓層,角色對應的身份也不一樣。

比如他上一個角色劉安,因為財富不夠,隻是來到1號樓第七層實習的實習生。

確定了出生地,就算季序將財富弄成0。

遊戲都必須想辦法把他塞到隻對特定人群開放的頂樓裡。

這樣纔有機會找到幕後主使要找的暗殺目標。

那隻能清空隨身物品了。

季序隻留了一身材質考究的西裝,連錢包都冇留。

結果依舊提示:

【奇蹟點不足,無法生成。】

“真要逼我刪一個技能?”季序極其不願。

兩個技能都留不下,這遊戲的捏臉係統一點都不自由!

“等等?為什麼角色名字也需要奇蹟點?”季序突然發現了盲點。

是需要在遊戲背景中,合理化一些過於離譜的角色名字?

比如“元始天尊”“耶穌”“聖母瑪利亞”之類的名字,真出現的話會很突兀。

奇蹟點就是讓不合理的事物合理化的一種手段。

那麼。

既然有消耗奇蹟點的名字,有冇有不需要奇蹟點的名字?

季序心中一動。

在螢幕上輸入一個名字。

【季序】

【叮!新角色“季序”建立成功,正在進入遊戲……】

“成功了!”季序驚訝道。

他隻是想著遊戲機的名字,隨便試試,冇想到真能成功。

驚訝過後是懊惱。

“早知道能成功,就試試能不能再添點技能或者隨身物品了。”

能把錢包添回來也行啊!

螢幕逐漸點亮,露出落地窗外百米高空的城市景象。

新的遊戲開始了……

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