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也冇什麼快現身。
起碼得到八1九點後,大多數人已經睡下了。
因為這種生魂離體的事,往往是在宿主處在睡眠狀態時所發生。
人在入睡後精神不禁放鬆下來,所以一些在白天時被理智壓製在心底,不敢表露的念想,便在此時浮現上來。
宿主往往不會意識到自己靈魂出竅,即便醒後有模糊的記憶,也隻會被當成是夢。
鑒於那生魂不會這麼快出現,他們幾個當然不會在這裡乾等。
在九尾狐提出不若在這月下飲酒之際,在他們打算再來點伴奏前,柯莉可果斷拿出以前製作的撲克牌。
因為她對於雅樂實在欣賞不來,哪怕演奏者是有著高超演奏技藝的源博雅。
【惡鄭聲之亂雅樂也。】
雅樂一詞的第一次出現,是在《論語》陽貨篇中,作為與鄭衛之音相對的雅正之樂。
雅樂在種花家的曆史,追溯起來的話大約得追溯到上古時期祭祀巫術時的歌舞音樂。
後來隨著禮樂思想的發展和完善,劃分出祭祀祖先的廟祭樂、祭祀天地山川神明的郊祀樂、宮廷宴會的宴饗樂
不管如何,作為用在正式場合上的音樂,意味著要莊重嚴肅,註定它不會是輕鬆愉快的音樂。
至於島國現如今的雅樂。
為了適應島國本土的審美,在一百多年前第五十四代倭王在位期間,朝廷對從大陸傳入的雅樂進行過一場大規模改革和調整,最後分作左右兩方係統。
左方樂是以遣唐使從唐土帶回來的宮廷樂為中心,形成的唐樂。而右方樂則是以包括渤海樂在內,和朝鮮半島的三個國家新羅、百濟、高句麗音樂一起形成的高麗樂。
……
考慮到在場加上她在內一共有六人,於是柯莉可打算玩德州撲克。
她與眾人大致說明規則,很快就當起荷官發牌玩起來。
兩局過後,基本上都已經熟悉操作了,於是他們開始用茶點當籌碼。
就這樣大概玩了七八輪,終於,那位姬君所居住的房間出現了不尋常的動靜。
他們放下手中的紙牌,轉而留意起那邊的異動。
隻見一個模糊的身影穿過圍牆進到院中,最後停留在姬君所在的居室所正對的空地上。
看清這身影的模樣時,晴明道:“是般若啊,角已經完全長出來了。”
島國一直以來都有說法,女子會因強烈的嫉妒和怨恨,而扭曲了自我,妖化長出角來。
這種說法最初源自本土的蛇信仰。
最有名的傳說,莫過於那個為愛癡狂幻化成蛇女,因得不到心上人,乾脆選擇同歸於儘的清姬。
《源氏物語》中也記述著類似的情節。
六條禦息由於嫉恨葵之上,以至於魂魄在夜晚出竅,先後害死了光源氏的兩個情人。
然後因為葵之上在遭生魂糾纏時,靠誦讀般若經護體。
所以後來人們把女子因嫉妒怨恨而長出角,妖化成蛇女的狀態稱為般若。
……
既然作祟的生魂已經現身,那麼接下來的自然就是出手將其解決。
不過這生魂本質是人因執念太深,而導致在無意識中靈魂出竅,變成鬼怪作祟。
可不能像以往對付普通妖魔那樣,直接一道雷法將它滅掉。
所以柯莉可冇有貿然出手。
她打算看看晴明他們準備怎麼辦。
不想晴明也是一副觀望的模樣。
其實對於這種情況,柯莉可大概知道該如何處理。
因為有不少靈異小說都會描述過類似的情節,通常這種靈魂出竅的情況,都是宿主本身八字比較輕,所以纔會,潛意識驅動下離開身體
常見的方法就是用符咒將對方的魂魄固在身體裡,反正就是讓魂魄和身體之間更加凝固,杜絕今後靈魂出竅的機會。
不過看見晴明和稻荷神他們都不緊不慢,她自然也不必著急。
柯莉可隻是猜測道:“既然是由嫉恨所引起的,那多半是感情糾紛吧,譬如情人另結新歡什麼的,除非是情人迴心轉意,否則這嫉妒怕是無法消除啊!”
“確實如此,不過她的情人是不會迴心轉意的。”晴明篤定地說。
“……”
柯莉可一聽,頓時確定了這傢夥絕對還知道什麼內情。
她又順便觀察起底下的生魂。
隻聽見這生魂口中不斷的重複著“無法原諒”這樣的話語,大概隨著嫉恨進一步加深,身上的妖邪氣息也愈發濃厚。
顯然,如果可以的話,這生魂早就闖進屋裡將嫉恨的物件殺死。
不過由於王城內設有結界,才讓這生魂多日來隻能徘徊在外麵的院中,始終進不到室內。
目標明明近在眼前,卻因為結界的關係隻能看著卻無從下手,這讓生魂在焦躁的同時,心中的憤恨和嫉妒越積越多。
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