【幽冥龍馬】
【等級:52】
【力量:4240*25】
【體質:4240*25】
【敏捷:6360*25】
【精神:2120*25】
【技能:日行千裡,幽冥衝鋒,墜龍,龍血啟用。】
【被動:幽冥龍血,龍馬神行。】
【日行千裡:使用後,移動速度 70%,持續時間:62秒,冷卻時間:15分鐘。】
【幽冥衝刺:發動時,開始衝鋒,最大移速提升一倍,持續5秒,直至攻擊對手,頂撞敵人可造成7倍敏捷傷害,冷卻時間:15分鐘。】
【墜龍:躍至空中,隨後墜落造成大範圍傷害,傷害:350%體質 300%力量傷害,冷卻時間:1小時。】
【龍血啟用:使用後,所有基礎屬性提升70%,持續時間:30秒,冷卻時間:12小時。】
【幽冥龍血:所有基礎屬性提升20%。】
【龍馬神行:移動速度 30%,奔跑時,若騎乘人為龍裔鐵騎,龍裔鐵騎發動攻擊時,會額外造成幽冥龍馬的(敏捷*(1 幽冥龍馬移速加成)*30%的傷害。】
屬性上和龍裔鐵騎是兩個極端。
龍裔鐵騎幾乎就沒有多少敏捷。
而幽冥龍馬的屬性大部分都在敏捷上。
技能也很簡單,前兩個技能都能大幅提升移動速度。
若是再配上龍裔鐵騎的【千裡奔襲】技能,便能夠造成非常恐怖的傷害。
兩個被動技能也是簡單粗暴的增傷技能。
【幽冥龍血】、【龍血啟用】的技能效果和龍裔鐵騎的一模一樣。
至於另一個被動技能,【龍馬神行】,除了增加移速外,增傷效果的公式看起來有些複雜,但理解起來也很簡單。
就是幽冥龍馬的移動速度越快,龍裔鐵騎的傷害越高,增傷是幽冥龍馬移動速度的百分之三十。
同樣都是坐騎,古樹對比了一下和夢魘的屬性。
驚訝地發現,幽冥龍馬比夢魘的屬性還要高的多。
常規移速下,還要比夢魘的移動速度要快上不少。
若是夢魘釋放了技能地獄之路的話,才能和幽冥龍馬的移速持平。
畢竟夢魘的技能【地獄之路】的移速加成非常高。
龍裔鐵騎和幽冥龍馬搭配起來,所能造成的爆發傷害非常恐怖。
畢竟是兩個召喚物,加在一起的傷害不高纔怪!
但龍裔鐵騎的常規傷害要低上一些。
技能冷卻時間太長。
除了冥刺外,基本上全靠普攻輸出。
常規狀態下,即便搭配上龍馬,也未必有狂劍士的傷害高。
作為騎兵,側重點也不是進入戰場中心打輸出。
而是衝鋒,迂迴,分割戰場,側翼切入。
特彆是在大規模的戰場上,比起普通的士兵,騎兵作為前鋒,發動的第一波攻擊,能夠給對方造成不小的衝擊。
這也是古代帝王偏愛騎兵的原因。
麵對幾萬的陣容,隻需要一千多的騎兵,便能衝垮敵人的陣型,讓敵人陷入混亂。
古樹的目光看向另一個召喚物,陰差·左功曹。
既然有左,就必然有右。
左右功曹令陰間職位,有著很濃鬱的神話色彩。
前世對於左右功曹的記載,最早可以追溯到漢代。
曆史上也有許多對於左右功曹的記載。
敦煌的壁畫上,也繪製了功曹的形象。
而左右功曹的傳說比較有意思的是,許多記載都不太相同。
對於功曹的形象,總的來說,分成了四個版本。
分彆是曆史、民俗、道教、佛教。
對應著不同的背景。
前三者是因為著重點不同,有的宣傳信仰,有的記載實錄。
而佛教,卻是妥妥的耍流氓了。
作為外來者,佛教在本土化的過程中,吸收了許多本土的文化,然後進行魔改。
許多本土神話的神隻,都被並入到了佛教的神話中。
就連許多曆史人物,也都被佛教汲取成為佛陀。
最有名的便是三國時期的關羽,在曆史上,這是位能夠進入武廟的存在,香火不斷。
在道教神話中,關羽成為了財神爺。
而在佛教中,關羽又成為了伽藍菩薩!
左功曹在民俗中,是青童使者,在道教中,是天庭到地府的通訊使臣,而在佛教中,是日天部下信使。
古樹開啟麵板,看起了左功曹的屬性和技能。
【陰差·左功曹】
【等級:52】
【力量:424*25】
【體質:424*25】
【敏捷:6360*25】
【精神:6360*25】
【技能:司春生,靈魂打擊】
【被動:陰魂之體。】
【司春生:增幅技能,對友方目標釋放後,友方目標每次攻擊,都將回複生命、精神。回複量:左功曹0.5%精神,釋放範圍:半徑30米,持續時間:100秒,冷卻時間:5分鐘。】
【靈魂打擊:對武器進行附魔,每次攻擊都將附加150%精神的幽冥屬性傷害,持續至精神耗儘,冷卻:無,消耗:20點精神/秒。】
【陰魂之體:完全免疫物理傷害。】
各個陰差之間的區彆相差不大。
除了日遊神和夜遊神那兩個奇葩的被動技能外,屬性都全部相同。
也都有靈魂打擊和陰魂之體這兩個技能。
隻有第一個技能有所區彆。
左功曹屬陽,技能效果也是對隊友的增幅。
左功曹的增幅效果是回複。
並非是白無常那般,持續回複生命值,而是作用於友方目標的攻擊。
攻擊速度越快,回複便越多。
雖然隻有百分之零點五精神,但若是一秒鐘能攻擊上百次的話,則能直接回複一半的血量。
隻可惜這個技能不能對大劍士使用。
大劍士開啟技能後,每秒會消耗1%的生命,但大劍士需要壓低生命才能達到傷害最大化。
而且大劍士的攻速很快。
再加上各種增幅。
大劍士一套攻擊下來,可能會出現沒辦法壓低血線的尷尬境地。
在古樹看來,司春生這個技能最大的效果便是回複精神。
回複精神的技能太少了,就古樹所見,除了幽冥領域外,他還從未見過任何一個可以回複精神的技能。
在正常刷本的過程中,古樹開啟幽冥領域,不用擔心召喚物精神的消耗。
但最近這兩次深淵副本,古樹都是多線作戰。
需要不定時的回去開啟幽冥領域給召喚物回複精神。
而有了左功曹後,古樹便能放心的將深淵副本完全交給召喚物,不必每日都去回複狀態。
特彆是對於攻速快,並且耗藍非常大的召喚物。
就比如陰兵·弓箭手。
陰兵弓箭手的每發箭矢都需要消耗很多的精神。
即便是在古樹開啟了幽冥領域的情況下,陰兵·弓箭手的精神還是有些不夠看。
需要不同的陰兵倒班休息。
而對於大劍士而言,雖然提升有些負麵,但在血量極低的時候,卻也能迅速回升血量,防止暴斃。
若想壓低血線,隻需要控製攻擊頻率。
看完了三個召喚物的屬性,古樹將所有的召喚物都召喚了出來。
將召喚物都派發了出去,清掃副本。
五十級後,即便【精準騙術】這個效果到時間了,古樹也不會被排出副本。
既然進入了副本,就先將裡麵的怪物都清理乾淨。
畢竟是噩夢級副本。
消滅了深淵boss,副本會恢複正常。
但副本內還有一些被深淵影響的怪物,依然能夠給古樹提供不俗的經驗。
所有的召喚物都被分派了出去。
古樹來到深淵boss的屍體旁,撿起剛剛掉落的深淵結晶,使用在了精神上。
雖說這點精神對古樹而言已經有些不夠看了。
但誰讓蚊子再小也是肉啊。
能夠永久地提升自己的屬性,在古樹看來,這可比那些幾萬提升屬性的裝備要珍貴多了。
畢竟裝備是需要更換的,而永久提升的屬性卻能夠伴隨自己一生。
“明天就該去清理另一個深淵副本了,老師應該快回來了吧。”古樹喃喃道。
這段時間,他的提升可謂是從未有過的舒爽。
特彆是接到任務後,從各種途徑獲得的天賦升級水晶,對古樹各種屬性的提升簡直恐怖。
陰兵被派出去,還沒有回來。
古樹從揹包裡拿出了一張椅子,坐下開始研究這個現階段各種兵種的分配。
陰差可以均衡分配。
每個陰差能起到不錯的效果。
而新獲得的陰兵刺客和陰將龍裔鐵騎,則不需要太多的數量。
這兩個兵種都適合打爆發,不太適合在戰場上拚殺。
刺客屬於繞後的職業,對於刷本起到的效果不大,更多的是麵對玩家時,能夠起到繞後切後排的效果。
而龍裔鐵騎屬於騎兵,更適合大規模的戰場。
和陰兵槍騎兵一樣,都是占用兩個空間格子,不宜召喚出太多。
往後龍裔鐵騎可以和陰兵槍騎兵搭配起來,一起衝殺怪物。
這兩個兵種在副本內的作戰潛力不算大,但特殊的時候,卻能起到非常好的效果。
“龍裔鐵騎十個差不多就夠了,十個龍裔鐵騎,帶領一千槍騎兵。”
“刺客的話,不用太多,一千個也差不多夠用了。”
“綜合效果最好的,還是弓箭手,劍士,狂劍士,這幾個兵種多多益善。”
古樹將這些兵種分配的很豪橫。
沒辦法,召喚空間多。