蕭路不禁鼓掌讚歎,神情間若有所思,“施彩翼,如果我把〖遊戲令〗介麵的部分許可權開放給你們,比如商城,聊天這些,你們覺得怎麼樣?”
蕭路其實一直在思考這方麵的問題,畢竟他隻有一個人,既要與基地高層一起全麵掌控基地發展,還要高質量完成遊戲任務,很多遊戲的細節方麵必然無法完全掌控。
比如,商城的重要性對於所有遊戲者都不言而喻,但蕭路不可能有太多的時間長時間關注商城商品的變化情況,這就極易漏掉某些特殊而珍貴的道具、裝備;而如果〖遊戲攻關組〗能夠在蕭路的授權下,24小時不間斷地在商城搜尋蕭路急需的道具、裝備,甚至是撿漏獲得特殊圖紙、建築這些,豈不美哉!
聊天室也是如此,想想現在蕭路才隻是一個萬人聊天室,可以想象一旦聊天室開放後裡麵肯定是“一片蛙聲不斷”,蕭路也冇有那麼多精力去從千萬句聊天中尋找有用有效資訊;但有〖遊戲攻關組〗的協助就不一樣了,凡是事關蕭路,事關遊戲任務進展,事關遊戲大事件的訊息都有專人及時記錄、跟進,彙總資訊後由智囊團綜合研判,這樣就能極大地節省蕭路的精力時間。
集眾,集智,這纔是遊戲的正確開啟方式。
施彩翼的美眸連閃,本來她對蕭路是不怎麼看好的,隻以為蕭路隻不過是仗著蕭家的勢力,和被遊戲幸運選中的運氣才能走到今天,那聲“蕭司令”也是有著戲謔的成份,但從今天的接觸來看,蕭路的能力和人品如何尚不得而知,但知人善任,胸襟氣度還是上上之選。
同時,作為藍星有名的骨灰級遊戲愛好者,要說她對於〖萬族末世求生遊戲〗冇有興趣那肯定是騙人的,能有機會參與到這款號稱發行全宇宙、萬族齊參加的末世求生遊戲,那簡直有點朝聖的味道。
要知道,藍星上那些號稱現象級的策略遊戲,能同時線上超百萬就不得了了,要是國戰更能引爆無數人的熱情;但與這款遊戲一比,那簡直就弱爆了!
施彩翼甚至都開始幻想著和傳說中的牛頭人、矮人族、哥特林、天使們嗨聊了,這纔是遊戲人的高光時刻!
她和身邊的成員們小聲討論了幾句,就向蕭路伸出了右手,“蕭司令,你的盛情邀請,我們組,接了!”
蕭路也很欣賞施彩翼的直爽,與她的右手輕輕一握,“各位,你們一定不會後悔今天的決定;現在,我以基地司令的名義宣佈,智囊團的〖遊戲攻關組〗將是我的遊戲攻關團隊之一,我將授權你們,在指揮中心內部使用〖遊戲令〗中的商城、聊天介麵,今後有其它需要再視情而定!”
〖遊戲令〗就有這個好處,蕭路可以授權將其中的某些功能給自己的直屬部下使用,不僅如此,遊戲介麵還可以直接投屏顯示,〖災厄搜奇錄〗蒐集的災厄資料也可以直接接入超腦〖威霆號〗……算是對遊戲者蠻友好了。
而施彩翼也搖身一變,從〖遊戲攻關組〗的組長,直接兼任了蕭路的遊戲攻關團隊的秘書長,作為施更與的寶貝女兒,她在基地中高層中的人緣頗好,遊戲攻關團隊的人員選聘、物資器材呼叫這些雜事由她去協調,也讓蕭路能集中精力在其它方麵。
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在搞定了攻關團隊的基本框架後,蕭路又馬不停蹄地來到基地主體區域的中心,各部的行政辦公大樓,他的目標正是生產部和建設部。
前期的基地改建讓戴曦大放光彩,也讓他在基地高層的地位越發重要;而今天蕭路找他的目的,也和下步建立遊戲攻關團隊息息相關。
按照蕭路的設想,建立車隊是為了保障完成遊戲任務的基礎,確保了快速機動、火力保障,甚至在應對某些災厄如喪屍群潮時還能依托車隊建立穩固防禦陣地。
但車隊的防禦能力和物資儲備等畢竟有限,如果遇到長期或大型的戰鬥任務,還必須考慮到結陣戰鬥、長期固守的需要,那麼,一座關隘要塞就是最佳的選擇。
其實早在蕭路剛獲得“異度”空間的時候,他就有過考慮如何利益最大化,當時他隻想著多儲存物資器材;但後來隨著實力的變化和避難基地建設的程序,蕭路的想法又發生了巨大的變化,他設想按照一比一將避難基地的方方麵麵都複製建立,全部搬進“異度”空間內,這樣哪怕基地真的毀滅了,他走到哪裡,都能隨時恢複基地建製。
但隨著基地的規模越來越大,他也放棄了這個不切實際的想法,而轉向了精悍高效的理念,那就是提前建立一座小型關隘要塞,並全部裝進“異度”空間內!
蕭路對此已經籌謀良久,當著戴曦和生產部部長孔領袖的麵,直接扔出了王炸,“兩位叔叔,我有個不成熟的想法……”
聽完蕭路的所謂想法,兩位部長都是同一個表情,驚愕,繼而瞠目結舌。
按照蕭路的說法,他想要的,是一整座關隘要塞!
這座關隘要塞,使用的材質和“一線天”城牆關隘的城牆是一樣的,成正方形,邊長50米,厚10米,高50米;要塞共分三層,最頂層為戰鬥層,在城牆四周共建立八座三層塔樓,作為主要的火力點;頂層中央為邊長10米、兩層高的指揮中心。
中間層為休息區,以班組為單位集中區域居住,包括隨班組的武器裝備、彈藥器材、補給物資等都在同個區域內,便於戰鬥時的便攜與快捷。
底層為功能區,包括蓄電能源組、水源區、倉儲區、生產區、維修區等;當然,因為麵積有限,蕭路計劃隻安排基礎的零件加工、武器裝備維修等與戰鬥有關的功能設施裝置。