第122章 「Be Water」:數字時代的「道」
在初步的技術方向討論告一段落後,西蒙將注意力轉回了他構想的遊戲本身O
他在Valve員工們自發圍成的「新專案工作區」裡,繼續為另一幫剛剛被點燃熱情的天才們提供更具體、更具前瞻性的設計思路。
「各位,雖然我們做的核心是一個關於耕種、生活的遊戲,但我們要為它注入角色扮演遊戲(RPG)的靈魂。」西蒙的目光掃過在場的程式、策劃和美術,「我們要做技能樹係統。」
他詳細闡述道:「種地、挖礦、採集、伐木、釣魚、甚至與鎮上居民社交..
這每一個生活技能,都應該有它自己獨立且深度的可成長性。 【記住本站域名 看書就上,.超實用 】
玩家通過不斷實踐,提升技能等級,解鎖新的能力、配方或更高效的勞作方式。」
「關鍵就在於,要讓玩家清晰地體驗到自己的努力有直接的成果,感覺到他操控的角色每一天都在變得更強、更熟練、更能掌控這片土地和生活。
這種成長反饋」是讓玩家持續投入的核心動力之一。」
在2005年,將這種硬核RPG遊戲的成長體驗係統地融入一款看似休閒的「種田遊戲」裡,是一個非常超前和大膽的遊戲設計理念。
在場的Valve員工們先是愣了一下,隨即眼中紛紛爆發出讚嘆和興奮的光芒。
這完全打破了他們對這類遊戲的固有認知!
「這個點子太棒了!」一位係統策劃忍不住驚呼,「這會讓遊戲的可玩性和深度呈指數級增長!」
但立刻有另一位員工提出了現實的擔憂:「西蒙,如果技能樹分支很複雜,那是否意味著玩家在一次遊戲流程中,幾乎不可能體驗到全部的內容?
這會不會導致內容浪費,或者讓有completionist(完美收集癖)傾向的玩家感到挫敗?」
他的話音剛落,旁邊一位更偏向社羣和多人遊戲設計的工程師就激動地插嘴,看到了更積極的一麵:「但這恰恰可以鼓勵玩家進行多周目遊玩啊!甚至...鼓勵聯機合作!
想想看,幾個朋友一起玩,有人專精種植,有人熱愛挖礦,有人是釣魚大師,有人擅長社交...
大家分工合作,互相依賴,共同建設農場和小鎮!這簡直是個天才般的社交設計!」
西蒙大笑起來,非常欣賞這種舉一反三的思維:「你說得非常對!聯機功能和多周目遊玩的鼓勵機製,是我們一定要規劃進去的!」
但他隨即給出了更靈活、更符合「休閒」核心的解決方案:「不過,我們不必強迫玩家必須走單一專精路線。我們的技能樹應該像水流一樣,可以自由地交匯、發展。
鼓勵玩家根據當下的心情和需求隨形而變」,今天想種地就提升農耕,明天想探險就加點採礦。」
「而對於多周目遊玩,我們可以引入一個新潮的概念——局外成長」機製「」
他簡單地解釋道。
「比如,玩家在一週目通關或達到某個裡程碑後,可以獲得一種特殊的代幣」或解鎖某種傳承道具」。
這些獎勵可以帶入新的周目,讓玩家在新遊戲開始時就獲得一些輕微但持久的優勢或便利,比如初始工具更好、技能升級稍快一點,或者直接解鎖某個配方。
這樣,每一次重新開始都不是從零煎熬,而是帶著積累的新起點,體驗會更好。」
這時,G胖也結束了與YouTube工程師那邊的初步會議,踱步走了過來。
他靠在休息區的椅子上,聽著西蒙與團隊充滿激情的討論,不由得發出感嘆:
這個年輕人不僅在商業上眼光毒辣,在遊戲設計領域,其理念也自成體係、
環環相扣,充滿了令人驚喜的創造力。
他帶著一絲好奇和隨意的語氣,問出了那個盤旋在他心頭的問題:「西蒙,你的YouTube已經很了不起了。
現在你又想涉足音樂、遊戲和更多領域...我很好奇,你這個即將成型的、橫跨多個領域的集團,它的靈魂是什麼?你給它起了個什麼名字?」
西蒙微微一笑,沒有直接回答名字,而是將話題引向了一個更深的層次:「加布,我選擇在西雅圖與你們Valve合作,不僅是因為你們擁有世界頂級的技術,也是因為這座城市獨特的精神底蘊。
你們這裡,曾誕生過一位偉大的哲學家,他的思想深深影響了我。」
G胖和周圍的Valve成員們臉上都露出了疑惑的表情,互相看了看,努力在腦海中搜尋:西雅圖還誕生過什麼世界級的大哲學家嗎?
西蒙沒有賣關子,直接揭曉答案:「他就是布魯斯·李(BruceLee)——李小龍。他說過一句名言:Be water,my friend.(似水吧,我的朋友)」」
他在旁邊的白板上用馬克筆寫下了這句英文,然後轉身,目光堅定而深邃地看著所有人:「先生們,我們正在創造的,不僅僅是一個遊戲。它是一種哲學的實踐。」
「水,是世界上最柔軟的東西,也是最堅硬的東西。」
「它無形,故能適應任何容器一這象徵著我們的遊戲應有的高自由度和無限的模組(Mod)潛力,它能變成任何玩家想要的樣子。」
「它堅韌,卻能穿透頑石一這象徵著玩家在遊戲中持之以恆的努力,那種看似平凡卻日積月累、最終改變世界的力量。」
「它匯聚,即成江海—一這象徵著社羣的力量和玩家在遊戲中找到的歸屬感。」
「它不爭,故天下莫能與之爭—一這象徵著在網際網路時代,開放、自由、共享的精神,看似不與人爭,但它最終會潛移默化地重構一切舊的規則。」
「我們的遊戲世界,就應該是一個讓玩家能像水一樣生存、創造和找到內心平靜的地方。」
他總結道,聲音充滿了力量:「我認為,流」(Flow)就是數字時代最完美的形態,也是我所有業務的核心哲學。
無論是視訊的傳播、音樂的流淌、遊戲的沉浸感、P2P的資料流,還是未來人與人之間的連線,最佳的狀態都應該是無拘無束、順勢而為、充滿能量的種「流」的狀態。」