西蒙知道該進入正題了,他高度讚揚了G胖強製《半條命2》繫結Steam的決策以及打造數字遊戲發行平台的宏大願景。
「我堅信這是絕對正確的方向。我能想像,做出這個決定時,你一定麵臨著內外部的巨大壓力和反對聲浪。我完全理解你的處境,因為YouTube正在經歷類似的事情。」
西蒙語氣堅定,巧妙地建立了共情。
接著,他丟擲了核心觀點:「但我認為,YouTube和Valve、和Steam之間,存在著巨大的合作空間。」
他用了一個生動的比喻:「傳統的發行模式,就像是在修建唯一的鐵路,他們占據著軌道收取高昂的『買路錢』。而我們在建造的,是機場。」
他目光灼灼地看著G胖:「YouTube是客運機場,運送的是音樂和視訊內容;Steam是貨運機場,運送的是遊戲軟體。
我們為什麼不聯手,共同成立一家『數字領域航空公司』,讓我們的『航班』覆蓋整個數字世界?」
聽到這個比喻,G胖陷入了長時間的沉默。
他的眼神放空,不再聚焦於西蒙,而是彷彿在大腦深處編譯一個極其複雜的程式。
這不是走神,而是他特有的、徹底而深入地構建和審視問題及其解決方案的思考模式。 【記住本站域名 ->.】
西蒙耐心等待著,猜測他正處於深度思考中。
百無聊賴之下,西蒙開始仔細打量起眼前的G胖。
他注意到,此時的G胖還沒有蓄起後來那標誌性的大鬍子,下巴光溜溜的、五花三層;
頭髮也不像後來那樣飄逸及肩、堪比比利大叔,但「胖」倒是很符合...
西蒙的目光不由自主地落在了G胖那圓滾滾、看起來就非常柔軟舒適的肚子上。
一個荒謬而強烈的誘惑在他心中升起:「來都來了,要不試著摸一下?就摸一下…手感一定超好…」
他幾乎要控製不住自己蠢蠢欲動的手時…
G胖終於開口了,聲音依舊溫和,但問題直指核心:「西蒙,你說的這個『航空公司』的構想,它的底層邏輯和實現路徑是什麼?」
雖然西蒙不是技術專家,但他深諳網際網路產品的核心演演算法和增長邏輯。
他清晰地闡述道:
「基於使用者行為的智慧演演算法推薦。 YouTube的視訊分發機製,是基於對海量使用者行為資料的分析,自動將他們最可能感興趣的內容推送到他們麵前。
想想看,加布,如果我們將這套係統與Steam結合,YouTube可以為Steam提供無與倫比的、高度精準的推廣資源。」
他繼續深入:「Steam代表著遊戲的未來,但絕大多數玩家還沒有完全意識到這一點。他們仍然習慣於走進實體商店購買光碟。而YouTube,可以解決這個『認知』和『轉化』的問題。」
他描繪了具體的合作藍圖:「我們計劃在YouTube首頁設立一個『遊戲』專屬分割槽。這將是網際網路上第一個大規模、基於視訊的遊戲社羣。
每一個在Steam上架的遊戲,都會自動在YouTube擁有一個專屬頁麵,用於聚合官方預告片、專業媒體評測、以及最重要的——玩家自製的遊戲實況、攻略、搞笑視訊等。
在每個遊戲視訊的下方,都會有一個非常顯著的『立即在Steam上購買』按鈕,點選後直接跳轉到Steam的購買頁麵。這將為Steam帶來海量的、消費意圖明確的精準潛在客戶。」
他還想到了支付環節的優化:「我記得Steam目前的支付方式主要是信用卡和PayPal對吧?
我的哥哥,YouTube的另一位創始人賈韋德,他之前就是在PayPal負責開發反欺詐係統的核心工程師。
我們可以在支付體驗和安全上提供深度支援。這個合作,幾乎可以馬上啟動並看到效果。」
最後,他點出了最具殺傷力的武器——病毒式傳播:「還有最重要的一點,病毒式營銷。
想像一下,《半條命2》的一個極其精彩的玩家自製視訊——比如一個完美的重力槍使用集錦,通過YouTube的分享機製,可能在一週內就能獲得數百萬次的播放量。
這種規模的曝光,將直接轉化為數萬份甚至更多的遊戲銷量。這種營銷能力和轉化效率,是任何傳統的電視GG或雜誌評測都無法比擬的。」
西蒙一口氣說完所有這些構想,然後拿起桌上的水杯喝了一口,靜靜地等待著G胖的反應。
他猜測對方可能又需要一段長時間的思考,所以他選擇了這種高效的資訊轟炸方式,而不是低效的一問一答。
而且,他刻意沒有用「第一、第二、第三」來羅列要點——畢竟,眾所周知,G胖不會數三嘛!
這一次,G胖的反應卻出乎意料的快。
他幾乎是下意識地點了點頭,眼神中閃爍著銳利而興奮的光芒。
他不得不承認,眼前這個年輕人不愧是玩轉病毒營銷的絕對高手。
西蒙的提議,精準地擊中了他目前最大的痛點——Steam平台的使用者獲取和推廣。
YouTube提供的不是簡單的資金,而是比錢更寶貴、更具持續性的頂級流量入口和強大的營銷渠道,這能極大地加速Steam生態的成熟和壯大。
這次G胖沒有長時間沉默,而是直接問出了最關鍵的問題:「那麼,西蒙,如此優厚的條件,你們YouTube希望從Valve這裡得到什麼呢?」
他深知,這個能跟五大唱片巨頭周旋而不落下風的年輕人,絕不可能做虧本生意。
西蒙臉上露出了燦爛而真誠的笑容,答案早已成竹在胸:「很簡單,加布。我們希望獲得Valve的授權,基於Steam已經驗證的、極其先進的P2P內容分發架構和技術積累,開發一個適用於流媒體視訊和音樂傳輸的優化版本。
換句話說,我們希望基於Steam的核心技術,來構建YouTube下一代P2P流媒體服務的原型。」
他站起身,向G胖伸出手,做出了最後的總結陳詞,語氣充滿了邀請和共創未來的激情:
「讓我們聯合起來,加布。讓我們共同定義數字內容的未來。」
廚房窗外,貝爾維尤的天空下,兩個截然不同卻又殊途同歸的數字世界,在這一刻,因為兩位遠見者的握手,悄然連線在了一起。