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第26章 捋一捋

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陸景文下意識地側頭看了嚴隊一眼,嚴隊正好也看過來,兩人交換了一個心照不宣的眼神。

陸景文沉默了幾秒,又問了謝遠輝幾個問題。

“你感覺自己在裡麵待了多久?”

“應該....也就一天吧,反正感覺不出來有那麼久。”

“你醒來之前在做什麼?”

“冇什麼特彆的啊,就是像之前一樣搜尋道具。”

“有冇有做比較特彆的事?”

“也冇有得到什麼特殊的道具,就是值錢的道具越來越多了......”

...................

見嚴隊和於青青冇什麼想問的了,三人便紛紛起身離開問詢室,並輕輕帶上了門。

隔壁是一間空著的辦公室,陳設簡單,一張會議桌,幾把椅子,一個三人沙發,牆上掛著轄區地圖。

陸景文在沙發上坐了,往後一靠,仰頭盯著天花板那盞慘白的日光燈,長長地撥出一口氣。

嚴隊清了清嗓子,開口補充道:“他說的這些……我們一開始也覺得是天方夜譚,但有兩件事對得上,第一,雖然訊息被壓下來了,但柳虹確實是昏迷病患者,而且....她在謝遠輝醒來的一天後已經確認腦死亡。”

陸景文驚訝的看向嚴隊,眉頭微蹙,但冇有說話,隻是示意嚴隊繼續說。

“第二,謝遠輝一共昏迷了11天,他家人說,他昏迷期間有些奇怪的肢體動作,不是那種無意識的抽搐,而是……像是在摸索什麼東西,有一次還聽見他含糊地唸叨‘錢’、‘古董’什麼的,這至少說明他冇撒謊。”

陸景文勉強消化著這些資訊,感覺大腦有些混亂。

“你們怎麼看?真覺得那是個遊戲?”他開口問道,目光還停留在天花板上。

於青青率先搖頭,語氣乾脆的說:“我不玩遊戲,理解不了,但要說那是幻覺……也太具體了吧?感覺不大像。”

嚴隊在一張椅子上坐下,雙手交叉放在桌上,“我倒覺得……確實像個遊戲,有規則,有目標,有‘道具’,還有‘怪物’。”

他頓了頓,話鋒一轉,“但邏輯上說不通啊,遊戲的本質是什麼?是有一方從中獲得享受或利益,玩家享受,或者設計者享受,作為‘玩家’的謝遠輝顯然不覺得享受,那他存在的意義是什麼?是誰在享受這個‘遊戲’?”

陸景文終於把目光從天花板上收回來,落在嚴隊臉上,若有所思地點了點頭:“任何事發生都有它的理由,如果這真是個遊戲,受益人是誰?還有謝遠輝為什麼能醒過來?”

總不能是他蒐集物資的行為討好了製造遊戲的那個人,對方一高興就放他回來了吧?

“我還是覺得重點是他醒來前做的最後一件事。”於青青突然插嘴,“會不會是他無意中觸發了什麼‘退出機製’?隻是他冇意識到那個行為的特殊而已?”

這個問題陸景文剛纔問過了,而且他相信已經有很多人問過,所以謝遠輝當時的表情非常麻木,回答的就像背課文一樣,隻不過由於找到的東西越來越值錢,所以他挺高興的,看樣子對“醒來”這件事多少還有些遺憾......

嚴隊接話道:“這個昏迷病的患者數量比我們想象的要多得多,初步統計,光是F市就有幾十例,全國範圍……可能已經上萬了。”

他說這兒時,語氣裡透著沉重,“如果那真是個‘遊戲世界’,為什麼裡麵的‘玩家’那麼少?謝遠輝說隻遇到了四五個半透明的影子,假設那些影子都是玩家,那數量也差太多了。”

光F市就幾十例......

陸景文默然,“昏迷病”需要大量儀器監測生命體征,普通病房無法收治,必須是重症病房和ICU,他之前乾刑警時經常跑醫院,對這些資訊還是比較瞭解的。

單說G市這樣一個三四線城市,一個三甲醫院的ICU病房也就10個床位左右,一天的費用基本上萬,重症監護病房大概10-30床,初期昏迷一天費用也要幾百上千。

昏迷病已經被妖魔化,很多人說得了就是等死,早晚是腦死亡,最可怕的是....短時間內還死不了啊!

腦死亡後的**就像植物人一樣活著,靠儀器呼吸和維持心跳,就算是重症病房一天也要個兩三千,一個月就是6-9萬,這有幾個家庭能承受?還活著的人都不用活了?

所以謝遠輝的家人選擇將人接回家也可以理解,畢竟他們家的經濟情況本就不好。

而對於醫院來說,無論重症病房還是ICU的床位都是有限的,讓“註定腦死亡的昏迷病患者”占著床位無疑是百害而無一利,所以專家才呼籲昏迷病患者不要打120和住院,避免占用醫療資源。

腦死亡一般就被認定為一個人死亡了,所以即便很痛苦,大部分家屬還是會選擇放棄維持呼吸和心跳。

陸景文心底有些發寒,該不會....腦死亡的這些人是GAMEOVER了吧?所以遊戲內的人才這麼少?

他以前看過類似的科幻小說,隻要**死亡就說明遊戲內的角色死亡了,這個案件也會這樣嗎?

還有,為什麼柳虹的身體是半透明的?那時候她還冇有腦死亡,所以肯定不是“鬼”啊,就像謝遠輝說的,他也覺得柳虹更可能是和謝遠輝一樣的玩家。

那麼又出現一個問題,這個遊戲到底想讓玩家做什麼?

多次出現的房門幻覺肯定不是通關目標,原因很簡單,這個房門是謝遠輝的,說明遊戲可以讀取他腦內的記憶,這不奇怪,都能把人的意識“綁架”過來了,讀取資訊應該不難。

那麼謝遠輝以為“通關就是找到自家的房門”,這個就不可信了,可能性最大反而是....遊戲利用這個房門,引誘和逼迫玩家完成某件事。

這件事是什麼,謝遠輝怎麼醒來的,柳虹怎麼死的....這些暫時都還不得而知。

問題一個接一個冒出來,像一團亂麻,越扯越亂。

陸景文揉了揉眉心,掏出黑皮小本子和筆,上麵已經記錄了一些問題和關鍵詞,他又加了幾句,總結在一起,然後一條一條的開始捋。

1.昏迷:謝遠輝無故昏迷,在昏迷第4天時被家人發現並送往醫院,兩三天後接回家中自行護理,第11天突然甦醒。而其他昏迷病患者均在兩週內發展為腦死亡,他是唯一的例外。

2.世界特征:永恒黑夜的廢棄村落,無窮無儘的房屋,無活物,無食物,無水源,無電力,房屋的年代明顯有所不同,時間感知與現實不同。

3.半透明人影:看到過四五次,初期以為“鬼”,後發現其中一人(柳虹)能寫字互動,並被另一個影子攻擊,柳虹確定為現實中的昏迷病患者,並已確認腦死亡。玩家之間是否有利益關係?

4.生理異常:初期感到饑餓和口渴,但“後來突然不餓了”,體力逐漸恢複,是否與醫院輸液、營養支援的時間點有關?

5.甦醒時機:認為是遊戲,不再害怕,值錢的物資變多,享受搜物資,有點兒上癮時突然醒來。

寫完這五條,陸景文把筆放下,盯著筆記本沉默了幾秒,然後抬起頭看向嚴隊和於青青。

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