係統麵板上,文字如瀑。
[當然,這一切不是為了公主,而是為了你內心深藏的野心。]
[你天生體弱多病,卻有吞吐天下的壯誌。]
夠了!彆吞吐天下了!
[你知道自己的實力弱小,可為什麼征服世界一定要用武力?去征服那些征服世界的人!讓強者為你拜倒,也為你而戰。誰又能說這不是一種征服?]
[這次聯姻,隻不過是你征服之路的開始。]
[你無比感謝愚蠢的公主,拱手讓出了機會。]
不感謝不感謝!這機會誰愛要誰要!
[你將解鎖【征服】道途的變體,【魅惑】道途]
[2、你早就下定決心,選擇守護諾拉一生。]
[無論她是否是公主,無論她現在向你訴說的情話是真是假,都不影響你是她的守護騎士。]
[既然她選擇就此逃亡,你決不會留戀榮華富貴片刻。]
不,我在乎!我超級心痛的啊!肖爾心裡狂呼。
[你將解鎖【守護】道途]
[3、你將協助諾拉逃難。]
[因為你聽聞過靜水王國,知道那是一個半神建立的海盜王國。]
[邪惡的海盜,又如何配得上善良美麗的諾拉公主?]
嗬嗬,諾拉善良?我看未必。
[不朽者王室的決定,又是何等可恥、何等墮落!]
[但你知道,善良與正義未必弱小,邪惡也未必強大,弱小的隻是你自己。你隻恨自己冇有足夠的力量,不能掃除所見的邪惡與不公之事。]
[你發誓,這樣的情況不會持續太久。很快,你就將如烈陽般升起,讓黑暗在你麵前蜷縮。]
[你將解鎖【正義】道途]
[現在,請作出決定,選擇你的道途]
肖爾當即排除了第一個選項,並堅定了逃婚的決心。
開什麼玩笑!
不逃,難道留下來當公主嗎?
肖爾可不想吞吐天下!
更彆說,道途的不同,意味著升級經驗的來源不同。
【魅惑】道途想要獲取經驗,顯然隻有“魅惑他人”、“令他人臣服”這兩種辦法。而且魅惑的人越多、越強,獲取的經驗值就越高。
一旦選擇了【魅惑】道途,哪怕不去魅惑皇子,也得魅惑其他人。
不過話說回來,其實【魅惑】道途和【殺戮】道途有點像,隻不過一個是殺人無數,一個是……
噫!
光是想想,都讓肖爾不寒而栗。
選項二解鎖的【守護】道途,其實還不錯,隻要保護守護物件,就能獲取經驗。
而且,守護物件每一次升級,守護者都會獲得等同於“守護物件升級消耗”的一半經驗。
舉個例子,假如肖爾選擇守護諾拉公主,諾拉又瞬間升到20級滿級,那麼,哪怕肖爾什麼都冇做,也能因為道途回饋,直接獲得升到20級的一半經驗——也就是剛好升到18級的經驗。
當然,有利有弊,守護物件一旦死亡,守護者的經驗也會直接對半砍,掉個兩三級不是問題。
而且,冇有守護物件就冇法積攢經驗。守護物件死後,守護者還得另尋物件,繼續守護。
什麼?你說你厭倦了守護?
對不起,轉換道途,還得再扣除固定比例的的經驗。
再掉個一兩級不是問題。
所以遊戲論壇上流傳著這樣一句話:冇體驗過連掉5級的痛苦,也好意思說自己玩過【守護】道途?
如果這是遊戲,肖爾會先走【守護】道途,一邊安穩混經驗,一邊吃王宮的資源,以後再轉換成彆的道途,等級掉就讓它掉唄。
但如今,諾拉公主非要帶他逃婚,一路上不知道有多少艱難險阻,他腦子有坑才選【守護】道途呢!
肖爾再看向選項三解鎖的【正義】道途。
正義道途的經驗獲取方式,當然是乾正義的事情。
但所謂正義……是很有操作性的。
砍邪惡之輩,可以是正義。
保護他人,可以是正義。
甚至連給村民通馬桶,為善良陣營打造裝備、采摘草藥,都可以是正義。
隻要操作得當,【正義】道途的經驗來源是最廣泛的。
這也是為什麼【正義】(管閒事升級)、【雇傭】(賺錢升級)、【殺戮】(打怪升級)三條道途並列為“玩家最愛道途第一名”。
所以,就決定是你了,【正義】道途!
隨著肖爾心念一動,係統麵板上的文字如瀑重新整理。
[你立誓於【正義】道途,當前等級lv1]
[職業麵板已開啟,你獲得了1屬性點,1技能點]
[道途麵板已開啟,你解鎖了第一道途能力【偵測邪惡】]
[你將在lv3解鎖第二道途能力,【必中打擊】]
[因為你的所作所為,不朽者國度聲望-3000,變為敵對]
[你獲得了稱號【魅惑公主之人】,傳說度 1]
我靠!傳說度?!
肖爾瞪大了雙眼。
他可太瞭解傳說度的寶貴之處了。
一個角色抵達20級,並獲取了20點傳說度之後,才能繼續前進,踏入傳奇與神明的領域。
本質上,傳說度是一種獨立的等級。
每獲取一點傳說度,都能帶來宛如升級的好處。
不,遠勝於升級!
因為——
[你的傳說度提升了,你獲得了1點傳說技能點]
係統麵板恰到好處地彈出了提示。
冇錯,每獲取1點傳說度,都可以獲得1點傳說技能點,用於點出強大無比的傳說技能。
理論上,1級的角色是可以獲取傳說度的,但1級的角色不太可能獲取,或者,獲取之後很難活下來。
但既然肖爾已經獲取了傳說度……與其擔心未來的麻煩,不如想想現在要選什麼傳說技能。
肖爾立即開啟了傳說技能麵板,琳琅滿目的傳說技能映入眼簾。
【魔法否絕0/1】:你否絕自身及周圍的魔法,使自身魔免,並解除自身所有的法術效果。
【無限狂暴0/1】:你的狂暴能力冇有每日次數和持續時間上限。
【完美之軀0/3】:每日限一次,你可以使你的所有屬性翻倍,持續【6,18,60】秒。
【屹立不倒0/3】:每日限一次,當你生命值過低時,你會變為不死之身,無法昏迷,並在【6,18,60】秒內免疫傷害。
【持久法術0/1】:你施展的法術,若持續1小時以上但不足24小時,其持續時間將變為24小時。
【以暴製暴0/1】(【正義】道途專屬):作為正義的化身,你攻擊的物件一概被視為邪惡,承受來自【正義】道途技能的全額傷害、全部效果
【元素巔峰0/8】:你選擇一種元素型別(酸蝕、寒冷、電擊、火焰、聲波、暗影、輝耀、負向),使你造成的該種元素型別能量傷害無法被降低或免疫。
……
以上種種傳說技能雖強,卻都不是肖爾要找的那個。
肖爾的目光陡然停留在一個技能上。
【我是傳說0/3】:從現在起,你每次升級,將額外獲得【1屬性點,1屬性點與1技能點,1屬性點與1技能點(獎勵變為可追溯)】。如果你具有20點傳說度,自動獲取【我是傳說lv3】,並返還投入該技能的所有傳說技能點。
這是傳說技能的首選。
點一級,以後每次升級能獲得2屬性點、1技能點。
點兩級,以後每次升級能獲得2屬性點、2技能點。
點三級,獎勵變為可追溯。
你的角色比彆人多一倍的升級屬性點、技能點,強度可不是簡單的翻倍而已。
但……這仍然不是肖爾要找的那個技能。
肖爾的目光最終停留在這裡。
【技能專精0/1】:所有可重複加點的常規技能,其等級上限提升1。
這個傳說技能看著平平無奇,卻意味著……
煉毒術士的【強效毒性0/2】,會變為【強效毒性0/3】(你使用的毒素效果變為【2,3,4(專精)】倍)。
再配上【亦藥亦毒】,永久屬性藥就會變為4倍效果!
肖爾嘴角揚起。
現在,他是真的能打造完美麵板了。
和公主逃婚?
早說給傳說度啊!你看我逃不逃!