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第864章 :「唯一神」的線索

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“怎麽可能?!”

「神話陣營·扶桑」這群歸來打複活賽的孤魂野鬼,無法理解為什麽同等水準的對抗,祂們這些底蘊深厚的老登,居然遲遲拿不下一個初出茅廬的小年輕!

剛開始交手,「神話陣營·扶桑」的各路「神話性傳播·碎片」聯手,一度把為了規避「主神空間·平衡機製」的難度飆升、隻選擇操縱「高維時空戰艦」對敵的孟弈逼入絕境。

隨著時間推移,用戰爭淬煉自身的孟弈一點一點扳迴劣勢。

雖然還是打不過「神話陣營·扶桑」,可卻做到憑借一己之力拖住「神話陣營·扶桑」全體,讓敵人騰不出手做別的事。

直白來講,孟弈正在研究解析昔日「諸天勢力·扶桑集團」的技術底蘊。

他利用「諸天勢力·無限真界」作為中轉來分擔壓力,用「諸天萬界·廣域·上帝之名」快速處理,用「進化樂園·商業板塊大資料庫資料」對照破解。

看似是以一敵眾的對決,實則是孟弈用上了能用上的一切。

孟弈扛著巨大的壓力,針鋒對麥芒的破解「諸天勢力·扶桑集團」落後時代發展的技術底蘊積累。

這才過了多久,他就從絕對劣勢變成相對劣勢,偶爾還能騰出手迴以一兩次犀利反擊。

……

“時代在進步,技術在發展,受困於「既定之未來·命中註定」的你們,上限永遠停留在了凝固的時刻。”

“跟不上時代者,縱然家裏有金山銀山,遲早有一天也會被時代淘汰。”

“初次對決你們沒能摁死我,那勝利的天平就將漸漸向我傾斜,因為我永遠在前行,你們卻止步不前,爾等一切都將成為我走向高峰的墊腳石。”

孟弈道出殘酷的現實。

諸天萬界靠前的時代,壓根就沒有「幹涉論·盤古天王之相」牽頭、諸多「真無限」添磚加瓦,共同鋪就出的普適性道路。

人均‘野狐禪’選手的早期,例如第一樂園紀苟活到現在的「白夜王」。

哪怕「白夜王」依靠孟弈提供的契機彌補「道爭失敗」的損失,成功進入普適性道路「身化盤古階段」,這個s1賽季的老登還是弱於s38賽季的同境界小登。

同為「身化盤古階段」,s1賽季的「白夜王」打不過s38賽季的「身化盤古階段」,可憐的‘牢白’可以看做‘最強「神話大羅t4」之一’。

「白夜王」都得天天‘補課’,學習新知識、新套路、新技術跟上時代發展的潮流,迭代自身追上技術進步的前沿水準。

啥時候追上進度,啥時候「白夜王」才會進入下一步的「道爭階段」,不然進去了隻能淪為路邊一條。

鎖死上限的「神話陣營·扶桑」落後半個樂園紀,不會玩「資訊」搞出的「資訊互動現象」版本,甚至s37賽季「媧皇至尊」的版本都沒吃透,純純是遺老遺少。

「既定之未來·命中註定」「神話性傳播」「15階試驗場·屎山程式碼」。

依靠三者相合纔有打‘複活賽’機會的「神話陣營·扶桑」這輩子有了。

所謂的‘複活賽’機會,說白了無非是「主神空間·平衡機製」將其廢物利用,拖出來當做工具人。

正是因為看穿這一點,有信心不會被‘磨刀石’崩斷自身的孟弈,才遊刃有餘藉助「神話陣營·扶桑」超速迭代己身,規避難度上限的拔升。

打「終極境界」段位的技術軍備競爭,孟弈可以打。

打「真境~半超脫」段位,他十有**扛不住第一波。

若打「大羅·超脫」「神話大羅·巔峰期」的賽場,自家人知道自家事,孟弈承認現在完全沒得打。

哪怕通過人生機遇堆積諸多優勢,且將優勢充分利用起來,孟弈目前也隻能欺負下‘三糞聚頂’削弱的「神話陣營·扶桑」。

……

“爾等赴死吧。”

「扶桑神群·天之禦中主神」下達冰冷殘酷的律令,讓‘八百萬神’的雜魚梯隊主動赴死入滅。

祂用「神話性傳播·勢力集群」的技巧化零為整,追根溯源把‘分支’聚集在了‘主脈’身上。

「諸天勢力」的「神話性傳播集群」可以理解成‘群體’,也可以理解成‘個體·集群’。

如果有「神話性傳播·原初世界觀」充當總部中樞,根本無需到赴死犧牲的地步,奈何「神話陣營·扶桑」沒有‘如果’了。

這項技術再往上升級幾個層次,跟「職業經理人」權柄的微末一角就非常接近了。

正兒八經的「15階試驗場·職業經理人」權柄,完全可以把「神話大羅t1」梯隊的選手臨時拔升到「臨·真無限」梯隊,關鍵是全程沒有任何負擔與後果。

“嗯?這招有意思。”

“化零為整,讓一個「神話集群」的「神話性傳播」迴溯最初之相,馬甲套馬甲的迭加,更靠近開天辟地、締造大全的「唯一神」理解形式嗎?”

孟弈嚴陣以待,緊縮戰線抵抗「神話陣營·扶桑」又爆出來的金幣。

比起他這個後進末學,「神話陣營·扶桑」這個被時代淘汰僅半個樂園紀的老東西還是挺有東西。

‘可以確定「神話性傳播」路線的頂點,確實是「15階試驗場·神話」的「職業經理人·唯一神」。’

「唯一神」並非單一神話集群的「唯一神」,而是縱觀所有神話集群,都能擔得起「唯一神」稱謂的最終集合形態。

某種意義上,把「唯一神」看做「真無限·神」主動分割出的一個主要的「馬甲側麵」也不為過。

‘誰最能擔任「唯一神」明確指向的集群形態?’

孟弈心裏有答案。

他進一步理解了初次前往「諸天勢力·穿越者聯盟」遇到「大羅·綱手」絕非偶然,這個事件的背後是「真無限·奇跡光輝」的指引方向。

「大羅·綱手」→「扶桑集團」→「神·鯨落現象」→「15階試驗場·主神空間係列」→「海選賽」→「神話陣營·扶桑」→「唯一神」。

又一個「邏輯閉環」達成,換做‘’的理解是‘挖坑~填坑’。

‘是「上帝雅威」,是「唯一神·上帝雅威」,這個成果是「十字教集團」多次發動「聖戰」,炮轟大部分「諸天勢力」,一拳一拳用實打實的戰績打出來的「萬軍之主」威名。’

「埃及神群」為例的神群,有一個算一個都是「十字教集團」鐵拳的受害者。

‘主要問題清楚了,無非把兩位「真無限」製作的‘未完成品·實驗室產物’填上最後一環,此舉也決定了最終結果是偏向「神」、還是偏向「奇跡」。’

‘無論哪個,都不影響「唯一神·上帝雅威」>單一「15階試驗場·職業經理人」的事實依據,這玩意是兩位「真無限」分割側麵的產物,段位擺在這。’

……

孟弈兵來將擋水來土掩,似海中礁石般佇立在驚濤駭浪中巋然不動,竭盡所能的抵擋、解析、破譯「神話陣營·扶桑」用「終極境界」再現的技術底蘊一角。

他繼續思考,「唯一神·上帝雅威」是‘技術成果’,技術的價值>實驗室成品。

‘是了,有點類似「鯨落現象」讓「真無限」爆出的金幣,遠勝於「洗號技術」,祂們曾經聯手嚐試過研究「進化樂園」嗎?’

‘迴歸當下,被「真無限·神:主神之相」拖出來鞭屍利用的「神話陣營·扶桑」,在其中又扮演的什麽角色?’

‘磨刀石?告示牌?指向標?路引?兜兜轉轉,還是得迴落到「唯一神」相關麵。’

孟弈打出「奇跡法」對決「神話陣營·扶桑」的「猴版·扶桑唯一神:未完成型」,鞏固防線避免落敗,大刀闊斧迭代早期製定的搜尋計劃。

“「奇跡」?!”

「神話陣營·扶桑」數量大幅度減少,質量大幅度提升的倖存神群,頃刻分辨出孟弈的技術邏輯。

“不對,不隻是「奇跡」,還有「上帝之名」!”

隨著戰爭烈度不斷拔升,白熱化的交戰雙方都打出越來越多的底牌。

到現在已沒有迴頭可能的「神話陣營·扶桑」,總算明白為何「破落戶:諸天勢力·埃及公司」「諸天勢力·印度教集團」和「諸天勢力·佛教集團」不願出手,更清楚己方到底招惹了個什麽段位的小怪物。

“哈哈哈哈!不成棋手,皆為塵埃!”

“上位者有上位者的思量,下位者有下位者的訴求。”

“我們如今隻是想活!隻是想活啊!”

「神話陣營·扶桑」破釜沉舟,絕境反擊。

哪怕祂們知道此次戰爭結果無論如何都沒有活路可言,可這時候也必須傾盡所能的殊死一搏!

‘八百萬神集群’倖存者的數量,再次斷崖式的降低。

所謂的酒吞童子等妖怪群體全部寂滅,段位一般的雜魚神明也失去意義。

“狗急跳牆了嗎?”

“我說了,一招鮮吃遍天的情況是不存在的,你們這些受困「既定之未來·命中註定」的不甘失敗者,再怎麽掙紮也是原地踏步。”

孟弈言語攻心,卻未曾影響到「神話陣營·扶桑」孤注一擲的決然。

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