第23章 優勢路支援,這活我熟啊
“遠端單位!集火那些愣住的和想要包抄的!打掉它們的支援!”江雲晨繼續指揮。千雪和其他狙擊手、炮台立刻開火,精準點殺那些試圖從側麵合圍或者遠端攻擊反撲隊伍的灰潮單位。
“控製卡準備!目標:敵群後方,覆蓋!”
幾張範圍減速、眩暈、泥濘之類的控製卡適時落下,落在了灰潮後續部隊的前方,讓它們的增援和重整速度大大延緩。
十秒鐘,轉瞬即逝。
“撤回!全部撤回!”江雲晨大喊。
突擊的近戰單位毫不戀戰,立刻抽身,在遠端火力的掩護下,如同退潮般迅速縮回工事之後。留下斜坡上和前沿一地狼藉的灰潮殘骸,以及被短暫打懵、陣型散亂、後續被遲緩的敵人。
一次完美的、協同的、低消耗的鋪場反打!
側翼防線的壓力為之一輕。剛才還洶湧撲來的灰潮潮頭,彷彿被一記悶棍敲了回去,出現了短暫的停滯和混亂。
公共頻道裡先是寂靜,隨即爆發出興奮的呼喊。
“打退了!真的打退了!”
“哈哈哈!痛快!老子一張衝鋒卡角換了三隻獵犬!”
“我的岩石傀儡扛了好幾下!”
“江少尉!這戰術牛逼!”
“低費鋪場反打我好像懂了!就是用我們的小技能和基礎單位,打亂它們的進攻節奏!”
“這比憋著能量放大招等危機強啊!”
馬克西姆喘著粗氣,在頻道裡大笑:“江老弟!有你的!這波反打,舒服!咱們側翼穩了!”
江雲晨也鬆了口氣,看著能量槽。剛才他主要用了速度卡支援淩月,自己用火力卡點了幾隻遠端,消耗不大,配合能量迴流,回復很快。而這次協同反打,整體消耗遠低於各自為戰時胡亂交技能救場所需。
更重要的是,他驗證了一個想法:在這個世界,卡牌戰術完全可以借鑒集換式卡牌遊戲的思路,尤其是節奏快的卡組思路。低費曲線,搶佔前期場麵,打亂對手節奏。
他看向主防線方向。由於側翼這波成功的反打,吸引了部分灰潮的火力和注意力,甚至可能稍稍影響了灰潮指揮節點的判斷,主防線的壓力似乎也微不可察地緩和了一絲。雖然隻是杯水車薪,但至少是個好的開始。
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