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第34章 抱大腿的設想

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這天中午。

又一次結束了醫療培訓的三上悠,和野原琳、宇智波帶土、還有那位大幾屆的百草一起走出教室,迎麵看到走廊裏幾幅擔架匆匆推過去,上麵躺著全身纏滿繃帶、麵色痛苦的忍者。

空氣中散佈著濃烈的消毒水的味道。

“最近這段時間,送到醫院來的傷員好像越來越多了,而且傷勢普遍都很嚴重……”

野原琳小手攥緊了醫療包的背帶,輕聲說。

“聽說是因為和雷之國那邊的摩擦升級了,還有南麵的風之國,也出現一些不明人士在蠢蠢欲動,邊境的崗哨頻頻受到襲擊……以後說不定還會越來越嚴重。”

百草也有點憂心忡忡。

和三上悠、野原琳不同,百草已經是正式忍者了,在接受培訓的同時,也負責給正式的醫療忍者打下手。

最近醫院傷員日益增加,人手短缺,他這個新晉醫忍,也開始忙碌起來,有時候連培訓課都沒時間聽。

這時。

帶土一臉不服氣地挺起胸膛,揮了揮拳頭:“哼!打仗而已,怕什麽!等本大爺開啟了寫輪眼,一定把那些壞家夥統統打跑!讓他們知道木葉、還有宇智波的厲害!”

“琳,你放心,我一定會保護你的!”

“……”

野原琳張了張嘴,沒言語。

雖然在她看來,帶土的說法實在是有些幼稚,但是對方畢竟是一片好意,她也不好說什麽。

旁邊的三上悠,則是翻了個白眼,心說等你開啟寫輪眼,第三次忍界大戰都快打完了。

退一萬步說,哪怕不考慮帶土背後的那位“老爺爺”,寫輪眼開啟的前置條件,也是隊友祭天,而這和保護野原琳,是天然衝突的。所以帶土的承諾,註定是一紙空談。

不過……

帶土隻要考慮什麽時候開眼就好了。

但三上悠需要考慮就多了。

眾所周知,在忍界混,要講勢力,講背景,看血統。

三上悠沒血統,但有係統,可以彌補一下。

可另外兩項,就得琢磨琢磨了。

藉助旮旯係統變強,是需要時間的,但風雨欲來的忍界,不會給他那麽多時間安穩發育。所以在成長到能夠立於天上之前,最好抱上一根大腿,來幫自己遮風擋雨。

這個時期,最粗的大腿無疑是三忍。

三上悠最初答應跟野原琳一起來上醫療培訓課,未嚐沒有借這個機會偶遇綱手,然後想辦法跟對方攀上關係的想法。可惜他來了這麽久,連綱手的影子都沒見到。

退而求其次,自來也和大蛇丸也還行。

前者就不說了。

大蛇丸雖然為人邪性,但嚴格來說,對學生還是不錯的,無論是禦手洗紅薯……咳,說錯了,是紅豆,還是兜和佐助,都教得盡心盡力,有好東西是真捨得給。雖然愛給人種咒印,但不隨便用也沒事,還能幫忙減肥。

但這兩位,一個忙著雲遊世界,一個沉迷生物學研究,同樣難得一見。

所以,

三上悠就隻能把主意打到猿飛日斬身上。

他打算在這次的畢業考試中,表現出足夠的“天賦”,搭配自己那些“火之意誌”的小作文,讓猿飛日斬生出愛才之意,然後親自為他安排道路,弄個靠譜點的上忍來給自己當老師。

不過,這樣做也有個潛在風險,就是有可能會被某位不願透露姓名的5.5代鍋影盯上。此前的卡卡西就是個例子。

所以,得提前想好可能發生的情況,並做好預案。

“我吃飽了。”

一樂拉麵館裏。

三上悠放下了飯碗。

旁邊的野原琳和帶土也同時抹了抹嘴。

接下來,野原琳去木葉圖書館查資料,帶土迴宇智波族地修煉,三上悠則是來到了村子西側的訓練場,開始清理每天的旮旯日常。

自從變身術好感滿值以後,三上悠就縮減了在這個術上的修煉時間,每天隻是打個招呼,然後象征性地練個十幾分鍾,然後就把主要精力放在其他幾個忍術上。

優先順序最高的,是分身術、替身術、還有治癒術。

其次是水亂波。

——這次畢業考試上,阿斯瑪是最有可能跟三上悠競爭第一名的選手。而對方的查克拉屬性是火和風,所以三上悠決定主練一手水遁,來克製他的火遁。

當然了,

更重要的原因,是“水亂波”還有16點好感度升階,豪火球則需要21點。兩者同為c級忍術,攻略難度應該差不多,從價效比上來說,自然是優先攻略短時間內有可能晉級的前者比較好。

至於“八門遁甲”……

三上悠有點怵這玩意。

每天一見麵,起步就是繞著木葉村跑一百圈,完事了休息三五分鍾,又開啟二十公裏越野,這誰受得了?

也就邁特凱那種隻要練不死、就往死裏練的訓練狂,能hold住了。

三上悠倒是考慮過,先用變身術把自己變成邁特凱,然後再【練習】八門遁甲。但是維持變身術,本身就是要消耗查克拉,這種情況下開啟瘋狂訓練,相當於給自己增加負重,得不償失。

所以,

他隻能先躲著點“八門遁甲”,盡量不主動去找她,而是打算把體質刷高一點後,再做嚐試。

順帶一提,

旮旯係統中,不同忍術的攻略難度是有區別的。最早的“變身術”,好感度從10刷到100,隻用了一個多月;但是同一天進入攻略列表的“豪火球之術”,現在卻才隻有50多好感。

雖然三上悠花在這兩個術上的時間不一樣,但是很顯然,變身術的好感度加得更快。

“八門遁甲”更明顯。

作為a級禁術、旮旯係統認定的“超規格攻略目標”,這玩意的好感度難加的一批,往往需要好幾輪【對話】和【練習】,才能增加1點。

但也能理解。

從變身術的情況來看,好感度滿值,很可能意味著能做到八門全開,那麽能讓邁特父子這種修煉狂人,都花費一二十年才徹底練成的忍術,如果被他一兩個月就完美攻略下來,那確實有點不合理。

好在好感度不會倒扣。

所以慢一點,也問題不大。

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