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第497章 反攻號角,肆虐掠奪

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望著天空中浮現的五道空間裂隙,各大戰團的指揮紛紛下達新的作戰指令。

地區頻道裡則是被玩家暢快淋漓的呼喊聲淹冇。

“草,爽到了,還得是惡霸,太懂我們想要什麼了。”

“防守?防個屁,現在輪到我們踢館了!”

“這五個勢力我都記住了,前麵多囂張,等會就讓你們哭得多大聲。”

……

這一刻,就連觀戰的阿嵐,臉上也跟著浮現笑容。

絕境時,星網曾發來了金色彈幕。

給他指了兩條道路。

第一個選項:接受失敗。

星網在彈幕中表示,金幣商會想要通過不敗戰績去建立影響力,這個想法並不現實。

紮根怪物世界,隻要持有令外族覬覦的資源,就必然會麵對更強文明的挑戰。

這一天或早或晚,總會到來。

試圖依靠“不敗金身”規避所有風險,是一種戰略上的不切實際。

接受失敗,然後重建。

這個過程,才契合金幣商會想要的影響力增長。

不斷的重建過程中,外族都會意識到,金幣商會隻會被短暫擊倒,但絕不會被毀滅。

隻要這個形象深入各方勢力心中,它們會習慣金幣商會倒下後的重建過程。

也會明白,掠奪金幣商會註定是徒勞,甚至還可能引火燒身,引來玩家族的報複打擊。

當外族對重建習以為常。

往後金幣商會的每一次倒下,它們都會思考金幣商會什麼時候纔會回來。

而不是像當前一樣,各方勢力都選擇貪婪加入掠奪戰役。

這個選項,看似繁瑣,卻是金幣商會的長遠之路。

將商會的根基從虛幻的不敗神話,夯實為失敗也能重來的現實。

看了星網的解釋,阿嵐這才明白,自己當局者迷了。

隨著金幣商會的規模擴張與影響力日增,他發現自己不知不覺間陷入了“守成”思維,過於注重維護當前的繁榮,卻忘了為未來鋪路纔是他該走的道路。

而星網給的第二個選項是:如若還想堅持,尋求地念惡霸助力。

當時看到這個選項,他心中十分疑惑。

地念惡霸謹慎、多疑、精於算計的形象,早已深入他與論壇玩家心中。

在他看來,地念惡霸根本不會輕易涉險。

麵對一個未知的傳送點,大概率不會前往。

它的思維邏輯,本質上和玩家不同。

玩家每次參與跨界副本,是因為玩家無懼失敗,可以無數次重新來過。

但地念惡霸不行,它的所有行為都要評估風險。

所以選擇在帝塚山脈搭建傳送陣,不一定請得動地念惡霸。

但星網既然這麼說了,他還是想要試試。

雖然星網說的第一個方案他完全讚同,但當前正是夯實命運賭城這波流量的好時機,不想就這般錯過。

所以他的選擇是,方案二。

哪怕想不明白其中邏輯,但他對星網有著絕對信任。

其次,星網雖然與地念惡霸隻有三次交手,但他無疑是最瞭解地念惡霸的“預備役玩家”,冇有之一。

有大量的直播間可供星網收集資訊,建立地念惡霸的性格模型。

現在危機解除,他大概明白了星網當時的思維邏輯。

或許地念惡霸潛意識裡已經認為,玩家不會真正害他。

這一點,可以結合當年玩家與蟲族聯手守護它的安全看出。

結論就是,地念惡霸認為,玩家的邀請可信度非常高。

或許,還有還人情的可能性?

但具體是什麼原因,他不是星網,無法詳細分析出地念惡霸到底是怎麼想的。

事實證明,地念惡霸真的來了。

還帶來了蟲族大軍,再次組合成“村口三災”的對外協同作戰模式。

接下來,便是反擊時間。

阿嵐心中的壓力徹底消散。

玩家最擅長的戰爭模式,從來不是龜縮防禦,而是進攻。

不用考慮後方維穩問題,纔是玩家最可怕的一麵。

之前的防守戰打得有多憋屈,接下來的反攻**就有多強烈。

無需再擔心夢幻島是否會失守,各大戰團的指揮也不用計算哪一處防線可能被突破。

現在,地念惡霸已經搭建了空間通道。

他們要做的,就是將戰火、死亡、以及屬於玩家的瘋狂,加倍奉還。

此時聯合戰團頻道內。

“所有戰團注意,放棄協同作戰模式,各戰團自由選擇五個新開的裂隙通道進攻,以最大效率清掃敵軍……這次我們就是去拆家的!”

命令下達後,一個接一個的戰團獨立出聯合戰團頻道。

玩家大軍的氣勢也跟著變了。

先前防守時的沉鬱一掃而空,取而代之的是出鞘利刃般的鋒芒與狂放。

就連天空中由戰陣凝聚的龐**相,形態也開始發生轉變。

戰鏽公會的不破石尊法相放下巨盾後切換戰鬥形態,雙拳對撞,周身燃起墨色火焰。

鯤鵬法相收攏庇護星光,雙翼邊緣凝聚出“撕裂”利刃。

寂滅法相的三張麵孔同時轉向猙獰的“怒”態,六臂武器光華大盛……。

彷彿是響應了玩家的戰意,黑潮洪流與蟲族狂潮同時發出高亢嘶吼與尖嘯。

黑霧與湧動的甲殼海洋各自分成五股洪流,朝著五條空間裂隙洶湧灌入。

邪祟身影在黑暗中拖曳出殘像,蟲族翅翼嗡鳴與節肢摩擦聲在通道內迴盪成毀滅前奏。

“就是現在,跟上去!”

“狂暴公會的兄弟,跟我進東邊的空間裂隙,目標燼骸部落老巢,殺啊!”

“星辰公會的兄弟,鎖定通往天脊羽族的空間裂隙,殺!”

“大雪山公會的兄弟,跟我衝中間的魔裔族裂隙,報仇的時候到了。”

“散人速速進組,一起挑軟柿子捏,隨便去哪個族地都行,隻玩撿漏補刀,速速進隊,與我殺。”

玩家陣營的各個戰團如同聞到血腥味的鯊魚群,在空中迅速分流。

以各大頂尖公會為核心,混合無數中小團隊與散人玩家,化作一道道顏色各異,殺氣騰騰的戰爭洪流,分彆投向通往不同海域的戰場。

承傷戰士一馬當先,頂著赤色護體罡氣撞入黑暗裂隙。

法係與射手緊隨其後,提前積蓄力量,隨時準備降臨後開啟遠程範圍打擊。

這一刻,攻守徹底易形,戰場轉移。

獵人與獵物的角色,在空間裂隙內外完成調換。

反擊時間,正式開啟。

論壇和地區頻道不多時便被海量的即時戰報、截圖與興奮呼喊聲刷屏。

五個戰場的狂歡同步上演。

魔裔族的“熔鐵島”上空。

玩家、邪祟、蟲族戰士,三股力量穿過空間裂隙,如雨點般砸向島嶼中心的城市。

絕大部分落地便被魔裔族的“護族熔爐”擊潰,但很快就有更多的身影降臨。

而成功落地的村口三災,開啟掃蕩模式。

沿途隻要是附有靈性材料的建築,一律打砸,然後打包帶走。

空間行囊不夠便獻祭帝兆老哥騰出空間,繼續掃蕩。

地區頻道裡皆是玩家的興奮呼喊,和秀戰利品的截圖。

“笑死我了,剛空降落地就是一隻被邪祟打殘血的魔裔族殘兵,抬腿就是一腳完成補刀,爽!”

“報!發現一座熔爐建築,裡麵有好多未啟用的魔像,速速來人一起拿下,把門口的守衛全殺了,我們要發財了。”

“|ू・ω・`)話說我剛纔打瘋魔了,連著附近的邪祟都乾死兩隻,希望惡霸不要生氣。”

另一邊,天脊羽族的“雲嘯空島”方向。

浮空群島,正承受著三股勢力的暴力宣泄。

蟲族的飛行大軍短時間內便奪取了製空權,飛龍蟲與飛蝗蟲集群撕碎了天脊羽族倉促升空的力量。

黑潮陰影如跗骨之蛆,沿著連接各個島嶼的虹橋與能量流向上蔓延,所過之處,精美的雲石建築快速消融,縈繞空島的能量清風化作黑潮的一部分。

玩家則利用蟲族製造的空中優勢,好似空降兵般降落城內,從內部爆破洗劫。

麵對族地被踐踏的慘狀,天脊羽族坐鎮的三位半神境族老再也無法淡然,裹挾滔天風雷與震怒龍威,自雲海最深處轟然現身。

它們的每一次呼吸都能引動颶風呼嘯,羽翼舒展間遮蔽天光。

試圖以絕對的位階力量,肅清入侵者。

但迎接這三位霸主的,是一道冰冷、猙獰、毫無畏懼的紫色閃電。

蟲族的半神級戰爭兵器:極獵。

極獵的複眼鎖定三位羽族半神,背後刃翼高頻震顫,發出刺耳嗡鳴。

隨後便在主腦意誌的指令下,化作一道撕裂空間的毀滅軌跡,悍然撞向三尊巍峨如山的恐怖身影。

無論是個體戰力,還是數量上,極獵都處在弱勢。

1對3,看似絕境。

但無論是極獵,還是幕後操控的主腦,都冇有絲毫遲疑。

這便是村口三災與傳統勢力最本質上的區彆。

村口三災眼裡,隻要擁有了一尊半神,那麼這尊半神就可以作為戰爭消耗品使用。

死亡,完全可以接受。

但對於天脊羽族,乃至怪物世界絕大多數勢力而言。

半神,是族群曆經無數歲月沉澱,消耗海量資源,甚至需要伴隨特殊機緣才得以誕生的鎮族支柱。

也是文明武力的終極象征。

它們會被視為族群血脈延續的保障。

而每一尊半神的誕生,也都伴隨著載入文明史冊的史詩傳奇故事。

任何一尊半神的隕落,都意味著族群的底蘊被狠狠削去一截。

這是傷筋動骨,甚至必然會導致文明衰退的慘重災難。

它們的半神,死一尊,少一尊。

但村口三災眼裡的半神,是玩家眼裡的一小時複活冷卻,是黑潮和蟲族眼裡的回收資源後的快速重塑。

最惡劣的情況下,也不過是攢一攢資源就能複刻的消耗品。

對待半神,村口三災和外部勢力,是兩種維度的戰爭思維。

此刻,極獵以近乎自殺式的狂暴攻勢,死死纏住三位天脊羽族半神。

每一次以傷換傷的凶狠,都讓天脊羽族的三位半神心驚肉跳。

它們承受不起本源受損的代價,而主腦操控下的極獵卻根本不在乎。

心理壓製下,極獵做到了短暫的以一敵三。

這讓玩家大軍、黑潮邪祟、蟲族大軍,得以毫無阻礙地橫掃戰場。

地區頻道裡就能體現出玩家的愉悅心情。

“極獵大佬撐住啊,我們這就開足馬力搬磚,爭取死前多賺點。”

“難受呀,平時捨不得買空間材料開揹包空間,導致格子不夠用,關鍵時候一下就裝滿了,部分靈材隻能骨折價獻祭給帝兆老哥了,心疼啊,要是能讓帝兆老哥重新吐出來就好了,建議官方出個獻祭反悔功能,給10天準備,這樣就能當免費倉庫用了。”

“和村口畜生一起出征每一次都是爆賺,從天火族到巨化領域,再到碑淵族,然後是現在,每一場對外戰役都讓我吃爽了,哈哈哈,最近看惡霸有點順眼了,但也僅限當前。”

“兄弟們都找找,我在圖書館的兄弟查閱資料後發來情報,天脊羽族的群島上有一座名叫羽鱗殿的地方,裡麵存儲了大量它們掠奪來的財富,找到可就真發財了,有雷達鳥命魂的兄弟都開起來,地毯式搜尋。”

另一邊,穢林妖巫的“低語島林”。

這片充滿詛咒的土地,迎來了更不講道理的“客人”。

黑潮的邪祟在這裡如魚得水,哪怕是無形的詛咒侵蝕,隻要不是規則特性加持,接觸黑潮後也會轉化為黑潮能量,導致大片區域的詛咒快速消融,得以淨化。

蟲族則展現出強大的環境適應力,不多時便進化出專門抗巫妖詛咒的變種單位,繼續以狂暴姿態推進。

玩家則是跟隨這兩支天災洪流,沿途各種采集。

雖然這裡的靈植都帶有毒、腐蝕、詛咒,等各種負麵狀態。

但在玩家眼裡,隻要有靈性就有價值。

他們可以通過金幣商會、交易行進行處理,再不濟也有帝兆老哥這個萬能回收站兜底,隨時都能變現成通用的祭力。

地區頻道裡,變成了分享各種戰利品的平台。

“兄弟們幫我瞧瞧,這株哀嚎之藤價值多少,我有冇有可能已經發財了(解析截圖.jpg)。”

“剛撿的4級靈植枯敗藤心,來個懂哥給點價格指點,怕賣虧了(解析截圖.jpg)。”

“全場收靈植,全部100祭力高價回收,有需要變現的速來,過了這村可冇這店了,我是老玩家絕對不會騙你的,趕緊來賣。”

“發現妖巫地下祭壇,裡麵好多泡在罐子裡的畸形標本,太辣眼睛了,感覺自己的心靈受到了重創,冇有和諧補丁,有些畫麵看得心臟病都快犯了,雞皮疙瘩。”

“拆!全拆了!我要為帝兆老哥的回收事件添磚加瓦。”

第四處空間裂隙的儘頭。

霜亡族的“永凍大殿”,三股貪婪洪流頂著極寒從天空傾瀉而下。

無論是蟲族、邪祟,還是玩家,都無懼嚴寒侵襲,硬生生在冰原上啃出一條條進攻通道。

玩家頂著光盾和血壁之盾,在冰雕砌成城市裡橫衝直撞。

他們砸碎華美的冰晶雕塑,撬開冰封建築。

甚至有玩家將普通居住房裡,整塊寒玉靈材打造的床板塞進空間行囊,打包帶走。

霜亡族戰士的冰刃陣列,在玩家毫無章法的純粹進攻麵前,防禦效果極其有限。

村口三災用死亡鋪築進攻台階,破城後肆虐蔓延。

最後是燼骸部落的“燃骨島”。

熾熱地脈在三股洪流中震動哀嚎,蟲族的菌毯在高溫下肆意蔓延。

火紅色靈紋在蟲族單位的甲殼上浮現、蔓延、閃耀。

它們的利爪泛起熔岩般的光澤,噴射的酸液球表麵蒸騰起高溫蒸汽,厚重的背甲上燃起了附魔火紋。

蟲族戰士的火焰抗性,在菌毯的持續供能與生命結構的快速微調下,指數級飆升。

不過短短數分鐘,第一批衝入熔岩池的蟲族單位,便能無懼岩漿灼燒,甚至還能像燼骸戰士那般從環境中汲取灼熱之力的加成。

恐怖的適應進化能力,讓燼骸戰士為之膽寒。

相比之下,黑潮在這片極度高溫的惡劣環境裡,展現的是另一種維度的適應。

不需要改變自身去適應環境,而是直接重塑出生命結構適應此環境的邪祟兵種。

洶湧黑潮內部,瞬時切換。

前一秒還是飛速蔓延的陰影係與狂潮係邪祟為主力。

下一秒,浪潮翻湧間,黑潮前沿的邪祟生命結構大變。

大量身形扭曲的“焦灼怨靈”從黑霧中浮現,它們無懼高溫,腳下的土地便是主場。

隨後,更多形似流動岩漿的破滅係“寂滅熔流”從黑潮深處湧出,它們同樣無懼高溫,甚至能在這般極度惡劣的環境中獲得加成。

後方還有形似**火山口,不斷噴吐漆黑煙霧的“枯萎炎魔”拔地而起,將純淨的火焰能量扭曲成帶有腐朽與衰敗特性的邪能火焰。

黑潮的全兵種庫,足以應對任何極端環境的挑戰。

麵對燼骸族的熾熱主場,黑潮根本不需要適應或進化,隻需調用兵種庫裡專門為高溫、熔岩、火焰元素等概念準備的兵種即可。

掌握著全體係兵種庫,意味著任何環境都可以是黑潮的主場。

五大戰場,同步掀起反擊風暴。

玩家的肆意狂歡,黑潮、蟲族高效的毀滅殺戮節奏,交織成酣暢淋漓的報複樂章。

哪怕村口三災的綜合戰力不及五大勢力,卻也能讓它們付出慘痛代價。

此時,阿嵐看著論壇和不同頻道裡不斷重新整理的戰利品截圖、破壞視頻、以及玩家興奮到語無倫次的呼喊。

他知道,經此一役,金幣商會和玩家族在這片海域的形象,算是徹底立住了。

虛無縹緲的神秘形象,總會遇到刀口舔血,不怕死的挑戰者。

但這一戰,卻是打出了金幣商會的威名。

往後各方海域勢力,挑釁金幣商會前,必然會參考這一戰。

大概率會聯想到:千萬彆惹金幣商會,否則他們會叫上更瘋狂的兩個兄弟,跨空間拆你老家!

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