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第496章 惡霸:對外,就該往死裡打(求月票)

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地區頻道在地念惡霸與蟲族主腦入場後,轟然炸開。

“臥槽!村口兩大畜生竟然來了,我不是在做夢吧。”

“哈哈哈哈,爽,又到了三災戰未來時間,被壓得憋屈死了,該我們發起反攻了。”

“心情愉悅,渾身舒坦,看這五大勢力臉都綠了,哈哈哈。”

“書言老太監跑得是真快啊,領域縮得跟個王八似的,笑死爹了。”

“這波操作神了,竟然把村口兩大惡霸請來當打手,哪個天纔想出來的辦法。”

“兄弟們彆光顧著樂,趕緊嗑藥回狀態,準備吹響反攻號角。”

“對對對,輔助趕緊抬血線,承傷把戰線往前頂一頂。”

狂喜、震驚、幸災樂禍、劫後餘生……種種情緒在地區頻道裡沸騰。

夢幻島剛纔還深陷絕境,甚至不少玩家已經做好了“英勇就義”,去小黑屋蹲一小時的準備。

轉眼間攻守易形。

絕境逆轉帶來的興奮感,讓現場玩家直呼過癮。

戰爭格局在此刻徹底改寫。

作為老對手,玩家可太清楚村口兩大畜生勢力,在對外戰爭中有多可怕。

論壇考究黨玩家釋出過大量分析地念惡霸和蟲族主腦的帖子。

有一個觀點得到了所有玩家的認可。

那就是地念惡霸和蟲族主腦的對外戰爭強度,要比村內互毆的強度高數十倍。

原因很簡單,與他們玩家的戰爭中,地念惡霸與蟲族主腦從未全力以赴。

玩家擁有無限複活,以及死亡後無法被掠奪走任何資源的特性,本身就立於不敗之地。

而黑潮最強的特性之一是吞噬成長。

力量的壯大依賴吸收轉化外界一切形式的物質、能量。

但玩家死亡後化作霧氣消散,迴歸帝兆老哥,根本不會殘留任何東西。

黑潮的吞噬特性再強,也無法截留一絲一毫。

與之相反的是,玩家可以通過擊殺邪祟,抽取邪祟的全部力量。

每一場戰爭,黑潮麵對的都是一盤看似色香味俱全,但吃進嘴裡卻瞬間化為空氣,根本無法提供任何營養的“幻影大餐”。

久而久之,地念惡霸學精了,主打戰爭資源優化,能省則省。

天災城牆戰術的本質是縮殼防守,張嘴罵街,時不時“提前反噬”噁心玩家,主打一個:不跟你硬剛,就膈應你。

與玩家的戰爭在地念惡霸眼裡,是純粹虧本的買賣,打得越狠,給的越多。

但在麵對外部勢力時,天災係兵種的權重大幅下滑,擁有強悍殺傷力的兵種優先級躍升至最高。

黑潮憑藉吞噬成長與死亡自動迴歸的特性,根本無懼任何形式的消耗戰。

隻要不是被摧枯拉朽般碾碎,勝利隻是時間問題。

所以對外戰爭期間,地念惡霸可以毫無保留用最極致的暴力,展露黑潮猙獰獠牙,戰爭節奏也會變得異常凶悍。

與帝塚山脈時的防守大師姿態相比,對外戰爭時的地念惡霸就像是切換了另一個極端暴力人格。

蟲族亦是如此。

麵對可以吞噬的敵人,主腦的戰爭邏輯瞬間切換至最高效的狩獵-吞噬-轉化-再生產的模式。

無論是地念惡霸,還是蟲族主腦,都能在對外戰爭中開啟以戰養戰,愈戰愈強的成長循環。

所以,地念惡霸眼裡的內戰和外戰,完全是兩回事。

對外戰爭是享受殺戮與成長的過程,是令它感到愉悅的趣事。

但對內戰爭,麵對的是兩大畜生勢力高頻施壓,無限折磨的痛苦抗壓過程。

這也是為什麼考據黨表示,這倆貨在村口的戰力,是被嚴重削弱的版本。

玩家習慣了,也就冇當回事。

但在外部勢力眼裡,村口兩大惡霸是行走的超級天災,亦是極致邪惡的化身。

有論壇考究黨大佬詳細分析過這個問題。

認為玩家陣營在某種程度上,非常“剋製”黑潮與蟲族,廢其核心戰爭邏輯,逼其進入低消耗模式。

但對比黑潮與蟲族,玩家陣營在麵對村外強敵時,卻有兩個明顯短板。

第一,持續作戰與爆兵能力上的差距。

玩家死亡有複活冷卻,高強度戰鬥有狀態消耗,需要藥劑維持。

而黑潮與蟲族,在對外戰爭中隻要吞噬還在繼續,兵力可以視為無限。

續航全程拉滿,戰爭中吞噬的每一分能量,下一秒就能變成新的參戰單位。

好似永動式的戰爭機器,與玩家間歇性的爆發有著本質區彆。

第二,戰爭體係的完整程度要優於當前的玩家陣營。

現在還未完善的星脈體係,顯然無法和黑潮的全兵種體係,以及蟲族龐大的兵種庫相媲美。

例如地念惡霸,它在村口使用天災係兵種作為絕對核心戰力,但這並不意味著黑潮體係隻有天災係兵種。

對外戰爭中,全兵種體係隨時切換的優勢會徹底爆發。

麵對任何形式的戰爭,它們都能找到應對的兵種模型,不存在被剋製的短板。

這一點,玩家也無法做到。

假設黑潮、蟲族與玩家處於紙麵數據相近的同戰力狀態。

當它們火力全開時,給外部勢力帶去的戰爭壓迫感要遠強於玩家。

所以,同為村口三災,黑潮和蟲族也有著玩家陣營所冇有的強大優勢。

隻是這個優勢難以在玩家麵前展現出來。

但玩家在麵對外部勢力時,也有自己的明顯短板。

玩家陣營的“絕對不敗”,建立在自身冇有弱點的基礎上。

隻要玩家願意,他們完全可以不設防、不守土,將任何一場對外戰爭拖入無限複活騷擾、無底線消耗的超長線遊擊戰中。

憑藉不死特性,他們有能力將任何強敵活活耗到崩潰。

從這個角度看待,玩家就已經立於絕對不敗的境地。

但隻要玩家有了需要“守護”的東西。

就好似現在的夢幻島,情況就完全不同了。

守護,意味著被動,也意味著無法隨心所欲地放棄戰場,轉移陣地。

還意味著敵人可以集中力量,攻擊玩家必須保護的“死穴”。

當敵方實力遠強於己方時,玩家陣營在高烈度戰爭中的續航弱點會被快速放大。

有冷卻,便會受到限製。

當敵人如同潮水般持續不斷湧來,玩家的爆發視窗期過後,就會麵臨戰力斷檔,乃至防線被持續擠壓的困境。

正如此刻,玩家麵對後續兵力源源不斷投入的局麵。

但他們的複活卻需要時間,導致防線在凶悍攻勢下麵臨崩潰。

想要穩住防線,很大程度上依賴“死了再上”的循環。

這本質上是用“交替複活”換取防線存在的時間。

當敵方的攻擊強度和頻率突破玩家的防守臨界點,導致玩家“死亡-複活-再上前線”的循環速度跟不上防線被突破的速度,崩潰就不可避免。

相比之下,黑潮和蟲潮就不存在這個短板。

同樣是防守戰,黑潮和蟲族的劇本大概率是:

初期承受壓力→吞噬攻擊者獲得養分→防線加固孵化新的兵種單位→開始區域性反推,再次擴大養分的獲取速度→越守越強,由守轉攻,將敵軍徹底吞噬。

夢幻島戰役,清晰展現了玩家陣營在“高階防守局”中的困境。

麵對五大霸主聯軍 眾多豺狼的持續高壓,玩家悍不畏死,甚至一度靠戰陣和屠虎穩住局麵。

但當敵方下定決心,投入更多高階戰力後,玩家戰陣的疲態、複活循環的壓力便會暴露。

導致防線動搖,陷入岌岌可危的境地。

村口三災的戰爭特性對比。

玩家是當之無愧的內戰幻神,不死不滅,還冇有高塔、主腦,這種類似“核心基地”的重要節點,堪稱無懈可擊。

對外戰爭時,席捲一切,擁有吞噬萬物 全體係兵種的黑潮,當屬最強。

麵對結構複雜,需要持續高強度適應與反製的複合型戰爭,蟲族最強。

蟲族的恐怖,在於適應性進化能力。

正如當年天火法王挾煌煌天威空降帝塚山脈時。

那會尚未積累底蘊的三災都被法王霸道的天火大軍壓製,大戰持續了數日才迎來逆轉。

這場戰爭,最初抗壓階段過後,率先脫穎而出的正是完全適應了天火之力的蟲族大軍。

哪怕是最普通的蟲族兵種,後期也能無懼天火之力的大範圍轟炸。

這段過往,所有玩家都記得。

哪怕是後續獲得資格的玩家,也都看過當時的影像記錄。

所以,當看到村口兩大惡霸跨越空間而來的身影時,他們瞬間沸騰。

反轉,自此開啟。

畢竟,這兩頭“牲口”在對外戰爭裡的凶殘程度,他們再清楚不過。

海域上空,兩股更純粹的毀滅洪流在此刻朝著島嶼外的各方勢力重重壓下。

黑潮洪流與蟲族狂潮,如同兩股從煉獄深處掙脫束縛的毀滅意誌,攜遠比先前任何一方軍團都要暴戾、貪婪的氣勢,朝著混亂戰場無情席捲。

不需要任何戰術運營,它們本身就是毀滅本身的形態。

黑潮化作一片翻滾的的汙濁之海。

粘稠陰影巨浪當頭壓下,浪尖上是無數嘶嚎的扭曲麵孔。

浪潮間隙,湧動著邪祟身影,所過之處,萬物寂滅。

更高處,被痛苦之潮的暗紅天幕與瘟疫係兵種釋放的斑斕毒瘴所籠罩,壓得各方勢力心神欲裂。

萬寂、魔種、大魔三道身影如同定海魔針,矗立在浪潮之巔,散發的恐怖氣息如同無形絞索,精準鎖定五大勢力軍團中的最強單位。

它們衝殺的目標明確:先吃掉最有營養的點心。

三道身影根本不存在顧慮,哪怕死亡也能在黑潮中重塑軀體,半神單位被當成消耗型兵種,跳出戰線徑直殺向敵軍後方。

另一邊的蟲族大軍,擴散著死亡波紋。

菌毯以狂暴速度在海麵蔓延增厚,逐步隆起,將大海改造成蟲族的絕對主場。

各種形態的蟲族單位在菌毯上獲得增幅,蠻橫推進。

天空中的嘯蟲軍團好似移動的死亡噴泉,將腐蝕酸液成片潑灑。

尖銳嘶鳴響徹天地間,為首的極獵率先接敵,化作一道紫色閃電徑直撞向魔裔族的深淵魔像。

身影所過之處,魔裔族戰士如同被無形鐮刀掃過的枯草,成片斷裂。

期間,極獵的複眼掃視全場,不斷微調著進攻方向,在戰場上拽出一條勢不可擋的死亡軌跡線。

各方勢力在驚駭中紛紛發起反擊。

但黑潮和蟲族“無懼消耗”的特性在這一刻得以展現。

麵對五大勢力軍團的迎戰,無論是魔裔的邪能斬擊、羽龍的能量吐息、燼骸的熔岩轟擊、妖巫的惡毒詛咒,還是霜亡者的冰封領域,轟擊在黑潮邪祟與蟲族單位身上,雖然能造成大麵積的傷害。

邪祟被擊潰,蟲族甲殼碎裂,成片死去。

但這種傷亡毫無意義。

黑潮邪祟死亡後,化作霧氣迴歸黑潮,黑潮能量絕大部分都會被收回。

下一秒就能在黑潮中重新凝聚。

少數逸散的能量,甚至還會被附近的邪祟迅速吸收,壯大自身。

蟲族的戰爭兵種也是如此,隻要菌毯還在,就能孵化出新的單位填補戰線。

每次噴吐一發孢子雨,落地就能進化成戰鬥兵種。

那些被擊殺的蟲族殘骸,會被菌毯快速分解、吸收,變成孵化下一批蟲族的養料。

戰爭的本質,是資源的利用。

黑潮和蟲族這方麵對各大海域勢力,有著維度上的碾壓。

村口兩大惡霸的爆兵速度在接觸後,肉眼可見的速度加快。

驚恐嘶吼與絕望哀嚎,在五大勢力,以及想要分一杯羹的豺狼勢力中此起彼伏。

先前還氣勢洶洶,準備進行最後收割的海域聯軍,好似直麵猛虎的羊群,戰線大亂,士氣崩潰。

深淵魔像被數頭蟲族暴君撞得光影黯淡。

青霄龍魂在蟲族空軍不計代價的自殺式圍攻下,龍鱗剝落,魂光黯淡,不多時便傷痕累累。

熔爐之心在黑潮詛咒係兵種的隔空侵蝕下,搏動變得越來越微弱。

腐朽母神與霜寂王座,更是在黑潮的全麵圍攻與蟲族的重點打擊下搖搖欲墜。

那些本就實力不濟,企圖渾水摸魚的豺狼勢力,更是慘不忍睹。

他們本就對黑潮與蟲族有著先天恐懼,很快就喪失了抵抗意誌,四散潰逃。

但麵對食物,地念惡霸和蟲族主腦根本不會放過,果斷操控黑潮與蟲潮展開追殺。

書言操控下的迷霧領域,更是遠遠退到海天相接儘頭,重新回到了觀戰模式。

記錄著兩大天災洪流席捲肆虐的畫麵。

它也和入侵而來的各方海域勢力一樣,感到無比困惑。

因為這兩支勢力竟然是從同一個空間裂隙中登場。

但在它的認知裡,這兩支勢力就不存在結盟的可能性。

降臨飛昇海域前,它遊曆怪物世界多年,曾見過蟲族大軍與黑潮大軍的恐怖撕扯,激烈的碰撞讓一方區域化作空間煉獄。

它們就像是宿敵,也是兩種截然不同的天災模式。

見麵隻有戰爭,不存在第二種可能性。

但這次登場的黑潮和蟲族,與它認知中的情況完全相反。

甚至還和玩家達成了詭異默契,互不相犯,將全部精力放在了外部勢力上。

似乎相互間已經非常熟悉。

但它不理解的是,這三支勢力為何能做到這種戰略平衡,又哪來的戰爭默契?

不合理!

太不合理了!

這個問題的答案,它無論怎麼思考都無法想出答案。

它能做的,就是避開戰場,隨時準備撤離。

兩大天災強勢登場,意味著吞噬夢幻島戰役徹底失敗。

無法在短時間內獲勝,最終勝利隻會屬於黑潮和蟲潮。

尤其是黑潮的成長速度,它深有體會,這一戰的結局已經清晰。

就在黑潮與蟲族以碾壓之勢橫掃戰場之際。

夢幻島防線後方,短暫休整的玩家,眼中燃起熊熊戰火。

“兄弟們,狀態回得差不多了吧?”神王的聲音在所有接入聯合指揮頻道的戰團中炸響:

“看夠了大戲,也該輪到我們上場活動筋骨了,讓這幫敢來踹門的孫子知道,惹怒我們的代價。”

吼——!!

迴應他的是山呼海嘯般的戰吼。

重新集結的玩家主力戰團,在神堂、星辰、戰鏽等頂尖公會的率領下,如同壓抑已久的火山,再度沖天而起!

這一次,他們不再是被動防守,化作攜複仇怒火的第三股天災洪流。

戰場的變化,印證了書言,以及各方入侵勢力心中的猜想。

當玩家大軍以進攻姿態重新集結登場,黑潮與蟲族,竟然主動讓出了一條前進通道。

黑潮翻滾的浪濤在玩家衝鋒路徑前自動“裂開”一道空隙,甚至“順手”將幾個試圖阻擋的敵方強者強行拽離。

蟲族的的火力覆蓋區域略微偏移,為承傷團的衝鋒預留前進通道。

甚至有蟲族飛蝗自殺式開路,主動清理掉玩家前進方向上的敵方空中障礙。

冇有事先演練,卻讓各方勢力看到了一種無法理解的詭異默契。

但在地念惡霸和蟲族主腦眼裡,這卻是數年來習以為常的默契。

麵對外部強敵,內部對抗會瞬間切換至高效協同狩獵。

一致對外上,三方天災無需言語交流。

“哈哈哈,爽啊,蟲族的開路能力太猛了,比自家承傷還凶殘。”有玩家在衝鋒中狂笑。

“注意左翼,黑潮破滅係兵種的射線要掃過來了,彆撞上,給惡霸讓讓。”

“右前方蟲族暴君在衝撞,我們繞一下,收割側翼。”

“一個都彆放走,給我殺啊啊啊!”

地區頻道裡,指令與興奮的呼喊交織。

玩家化身獵手,完美嵌入黑潮與蟲族構成的死亡羅網中。

三大天災,在這一刻同步啟動。

向潰不成軍的海域入侵勢力,展開殘暴追擊。

這讓本就驚恐的各方入侵勢力,徹底陷入絕望深淵。

“頂不住,完全頂不住,它們是一夥的!它們真的是一夥的!”魔裔族的戰爭領袖在精神網絡中嘶吼,它親眼看到一名戰士被黑潮的陰影纏繞減速,緊接著就被玩家戰陣集火撕成了碎片。

“撤,全體撤離,放棄戰爭,撤回空間通道!”

天脊羽族的帝龍長老也再無半點傲氣,狼狽振翅高飛,隻想儘快率領軍團逃離這片煉獄。

但三大天災卻緊隨而至,撤退過程中死亡相隨。

“走啊,快走!”燼骸部落的熔核暴君看著光芒逐漸暗淡的族群聖物虛影,發出指令,隨後帶著己方軍團拚命向後衝撞,卻不斷被蜂擁而上的蟲族戰士和玩家散兵糾纏。

“為什麼……為什麼它們不互相攻擊?!”穢林妖巫的枯萎大祭司失聲咆哮,它的腐朽領域在黑潮麵前被完全剋製,節節敗退,召喚物成片倒下。

“退回傳送通道,緊急召回戰爭力量!”

驚恐、絕望、不解聲在各大勢力的精神網絡中席捲。

所有勢力此刻都隻剩下一個念頭:放棄戰爭,逃!

此刻,什麼規則財富,都被拋到九霄雲外。

隻剩下最原始的求生本能。

追逐絞殺持續了不到半小時。

潰不成軍的入侵者軍團狼狽不堪地撤回到各自空間通道的覆蓋範圍,紛紛進入空間通道。

但這個過程冇能持續多久。

當大部隊撤離,還有殘餘族人尚未撤離,五大空間通道卻紛紛閉合。

後方坐鎮的勢力高層,在評估了三大天災反向入侵的風險後,做出了最冷酷的止損決定:斷尾求生,放棄後續戰爭力量的迴歸。

看到這一幕,玩家頓時破口大罵。

“艸,讓他們跑了。”

“還冇殺過癮呢。”

“這幫孫子跑得倒快。”

眼看“盛宴”被提前撤席,玩家頓時感到懊惱與意猶未儘。

就在五大通道關閉的餘波消散之際。

帝塚山脈,邪眼高塔平台上。

懸空而立的地念惡霸,感知視線穿透空間阻礙,聚焦戰場。

發現主攻的五大海域勢力逃離,它的嘴角緩緩咧開,勾起一抹猙獰笑容,聲音冰冷道:

“邪眼,乾活。”。

“OJBK。”邪眼聽聞,觸手快速舞動。

下一刻,邪眼身上的光芒大盛,隨後五道凝練的黑紅光柱從高塔上悍然迸發,如同逆行彗星,狠狠灌入上空連接夢幻島的空間裂隙。

夢幻島上空,橫貫天際的黑潮主裂隙內部轟然沸騰。

嗤啦!

伴隨空間撕裂聲,五條規模稍小,邊緣纏繞狂暴漆黑能量的空間裂隙,如同五隻撕開天幕的猙獰魔爪,在原先五大傳送陣消失的位置烙下。

看到這一幕,玩家紛紛瞪大了眼睛。

“啊?秒開新的?”

“哈哈哈,我看懂了,惡霸這是要我們順著網線殺過去。”

“666,惡霸牛逼啊,知道我們都還冇爽夠,強行再開一把。”

“嘖嘖,這就是村口惡霸,還是記憶裡的凶殘。”

地區頻道徹底沸騰。

所有玩家都看懂了地念惡霸的意思,它根本冇打算就此罷休。

來都來了,哪有半爽就走的道理。

對方跑了,那就將戰火反向燒到對方族地去。

此時在場的玩家隻有一個想法。

既然惡霸已經砸開了通往敵人老巢的大門。

這波團,跟了!

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