大約一分鐘後,柳瀟完成了最後一次擰轉。一個所有鏡麵平整光滑、高度完全一致的完美金屬立方體,呈現在她手中。
“6號,通過。”
計時停止,6號隔間的綠光穩定亮起。
一直密切觀察柳瀟動作的慕青,眼中的驚訝已徹底轉變為嘆服。她嘴唇開合,隔著屏障對柳瀟做了一個清晰的口型:真厲害!
桂花紫米粥的視線,在柳瀟放下魔方後那明顯紅腫、甚至隱約可見燙痕的指尖上停留了一瞬。當柳瀟察覺到目光,平靜回望時,他抬眸,回以一個混合著無奈與欽佩的淺淡笑容。
緊接著,2號隔間和4號隔間一前一後亮起綠燈。亭魚放下復原的標準魔方,長長撥出一口氣;十香軟骨散則是把魔方扔回展台,甩了甩通紅刺痛的手。
而我司雇我在完全是吃了沒有力氣的虧,哪怕她早就知道手裏魔方的正確還原步驟,但到後期,手臂顫顫巍巍就是使不上力氣。她不得不多次停下來,雙手握著魔方休息,攢出一點力氣之後,再磕磕絆絆地繼續下一次擰轉。進度因此被拖得極慢。
最終,在限時結束僅剩三分鐘時,她還是不願放棄完成挑戰的積分。雙手死死握住魔方,身體扭轉帶動手臂,爆發出最後一點力氣,用一種極其彆扭的方式,完成了最後一次擰轉。
綠燈亮起,魔方脫手落在展台上。她抖著手大口喘氣,毫無懸念地位居第六。
金屬展台與魔方一同沉降,消失在隔間裏。
大廳中央,空白榜單上第二輪成績浮現:
【第二項挑戰:灼熱阻力魔方
第一名:專業維修核潛艇,積分:100
第二名:桂花紫米粥,積分:90
第三名:萬木逢春,積分:80
第四名:亭魚,積分:60
第五名:十香軟骨散,積分:40
第六名:我司雇我在,積分:30】
二十秒後,榜單消失。
“末位懲罰環節。”
果汁小桌再次出現,平穩飄到3號隔間前。
“請積分最低的3號挑戰者,上前選擇一杯飲下。”
我司雇我在臉色發白,她走到小桌前,目光在那十杯果汁中遊移許久,指尖蜷縮又鬆開,遲遲不願意伸手。喉嚨微微滾動。
“請3號挑戰者儘快選擇。”電子音開始催促。
我司雇我在渾身一顫,絕望地閉上眼,像是放棄了思考,胡亂伸出手,抓起了離自己最近的那一杯,仰頭,一口氣灌了下去。
她僵立在原地,等待著命運的宣判,握杯子的右手控製不住地發抖。
三秒,五秒……
無事發生。她也幸運地選到了無毒的果汁。
我司雇我在撥出一直憋著的一口氣,剛把杯子放回小桌上,整個人就雙腿一軟,直接跪坐在地。她肩背微微起伏,不知是之前轉魔方累的,還是因為後怕。
“懲罰執行完畢。休息調整,十分鐘後開始第三項挑戰。”
電子音落下,大廳內氣氛更沉。
無法補充水分造成的乾渴、肢體各處積累的痠痛、體力消耗後產生的疲憊、選擇果汁的死亡威脅、還有無法和其他人交流的孤立感,都像一塊塊無形重石,壓在每個人心頭。
哪怕還沒有失去那唯一一次的死亡豁免機會,我司雇我在也開始變得不安起來,無意識地反覆揉搓著泛紅的指尖。
亭魚轉頭看了一眼,無奈地搖搖頭。她站起身,活動關節、拉伸肌肉,開始為下一場未知的體能考驗做準備。
桂花紫米粥微微低著頭,麵容平靜,開始閉目休息。
慕青安靜地盤腿坐在地上,借緩慢的深呼吸調整身體狀態。
十香軟骨散也在觀察其他人,與柳瀟的視線在空中交匯的時候,她眉眼舒展,毫不掩飾地豎起一個大拇指,嘴角帶著一絲欣賞的弧度。
柳瀟對上她的目光,輕輕頷首,算是回應,隨即很快移開視線。她一邊拉伸著酸脹的肩背、手臂和手腕肌肉,一邊冷靜地審視著當前局麵。
兩輪挑戰下來,“運氣”不太好的她頂著最高難度和最大壓力成功闖進了前三,暫時沒讓人看出自己的弱項。而其他幾人,由於各自麵對的挑戰難度不同,顯露的特長與弱點也不完全清晰。
隻有我司雇我在,她的體能短板已經徹底暴露出來了。
這種“逐一暴露”的節奏,讓柳瀟心生警惕。或許,現在的局麵正是站點設計者所樂見的走向:通過一輪輪挑戰,像剝洋蔥一樣,讓參與者被迫顯露出自己的弱點——無論是體能、智力、耐力,或是心理承受力。
當所有弱點都被擺上枱麵,後麵那些所謂的“公平挑戰”,就很有可能會演變成針對弱點的精準打擊。
甚至……是離開這個站點之後,基於已獲取情報的針對性伏擊。
……
在無法獲得任何外部補充的情況下,休息時間總是不夠用的。
十分鐘轉瞬即逝。
“第三項挑戰:馬步圍棋。”
電子合成音準時響起,沒有絲毫拖遝。
六個人所在的隔間裏,地麵同時升起一張古樸的木質棋墩,上麵是瑩潤光潔的玉石棋盤,黑白兩色的玉石棋子分別盛放在旁邊的棋罐中。
同時,在棋墩後麵一步的位置,升起了一個直徑約2米、高約0.5米的圓形平台,表麵刻著防滑紋路。
“圍棋挑戰規則如下:”
“一、挑戰者需在特定體能姿態下,與係統分配的AI助手進行一局圍棋對弈。
二、體能負荷形式:標準四平馬步。挑戰者需全程在站樁平台上保持標準馬步姿態(雙腳開立略寬於肩,屈膝下蹲至大腿盡量與地麵平行,膝尖不可超過腳尖,軀幹保持正直)。
三、難度等級對應:
1級:每分鐘允許輕微調整2次,每次5秒。AI助手:讓九子。
2級:每分鐘允許輕微調整1次,每次5秒。AI助手:讓七子。
3級:不允許調整,但允許微小晃動。AI助手:讓五子。
4級:穩定性要求提高,且雙膝之間縛一條輕型彈性阻力帶。AI助手:讓三子。
5級:穩定性要求提高,雙膝之間縛一條輕型彈性阻力帶,且雙肩各承載0.5公斤配重。AI助手:讓先(不貼目)。
6級:穩定性要求提高,雙膝之間縛中型彈性阻力帶,且雙肩各承載1.5公斤配重。AI助手:分先(貼七目半)。
四、完成標準:
戰勝或與AI弈至終局計目。計時從馬步姿勢就緒開始。對弈限時60分鐘。超時未終局,判AI助手勝。
五、排名根據對弈結果及堅持時間綜合評定。率先戰勝AI者排名第一;若無人勝出,則堅持至終局且目數差距最小者排名靠前;提前因姿勢嚴重違規或體力不支放棄者積分為0。
第一名:100積分
第二名:90積分
第三名:80積分
第四名:60積分
第五名:40積分
第六名:30積分
六、若臀部高於膝線、膝部內扣超過限度、或身體明顯不穩踏出平台,每次判罰:AI可在當前局麵下,於棋盤任意合法位置(不含提子後的禁著點)連續落子兩次(計為兩手)。
七、最後一名獲勝者、對弈失敗者及所有積分為0者,都將進入‘末位懲罰’環節。”
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