淚河村那片碎石鋪就的的空地上,以洛薩為中心,赤星小隊的瑪姬、蕾娜塔、托芙,以及符文之眼小隊的羅茜、埃莉斯、奎因、羅傑和多米尼克,共計八人,錯落有致地圍成了一個鬆散的圓圈。
這陣勢,立馬引來了村莊內其他人的注意,他們紛紛停下腳步,投來好奇的目光。
就連原本盤坐在地,閉目養神的背屍人芬恩,此刻也半眯著眼睛看向這邊。
就在片刻之前,當羅茜執意要替多米尼克歸還那點銀幣時,洛薩腦海中靈光一閃:同樣是經驗豐富的職業冒險者,羅茜五人肯定也會一些施加正麵狀態的技能,何不讓他們幫忙升華自己的劍風詠歎調呢?
於是,他以試驗戰技為由,提出了這個請求,羅茜幾人聞言,幾乎沒有任何猶豫,爽快地一口答應下來。
“好了,各位,開始吧!”洛薩喊道。
他話音剛落,瑪姬三人和羅茜五人便開始了動作,洛薩身上開始冒出各色光芒。
有瑪姬施放的以身作盾,有托芙施放的各類奇跡,蕾娜塔施放的狩獵律動。
被洛薩召喚出的鼠群魔笛手也吹響了手中的骨質短笛,激昂的旋律響起,洛薩雙眼亮起微微紅光,心中也一陣躁動。
符文之眼小隊幾人也挨個使出自己的技能。
羅茜舉起手中法杖高聲吟唱,洛薩身上立即多出一層淡藍色的半透明能量甲冑。
二階奧術魔法,護甲術。
接著她又揮動法杖,一道清涼如泉的銀色流光自杖尖射出,沒入洛薩眉心。
一階奧術魔法,清晰術。
埃莉斯則是拔出長劍,將劍尖直指天空,發出一聲清越而充滿穿透力的怒喝,9個冒險者身上都亮起緋紅色光芒。
二階戰技,戰爭怒吼。
如同鐵塔般的大塊頭羅傑,深吸一口氣,胸膛高高鼓起,然後猛地雙手合十,發出一聲與其憨厚外表不太相稱的怪吼。以他為中心,一股穩固的土黃色波動蕩漾開來,洛薩頓時感覺腳下彷彿生根,下盤穩如磐石。
二階戰技,堅守陣線。
多米尼克施展技能的方式最為奇特,他沒有呼喊,也沒有明顯的能量外放,而是忽然放低重心,身體半蹲,一手五指張開撐在地麵,另一條腿則如同靈蛇出洞,以足尖觸地,劃出一個詭異而充滿韻律感的圓弧。
二階戰技,娑羅戰舞。
隻有奎因沒有給別人施加正麵狀態的技能,站在這裏抱著手臂看起了熱鬧。
洛薩自己也施放了惡行騎士儀典和隊長技能鼓舞士氣。
當所有技能效果疊加完畢,超過十五種性質各異的正麵狀態,同時存在於他一人之身,那景象,光影繚亂,能量澎湃,讓洛薩看起來不像一個冒險者,反倒更像是前世某些粗製濫造的網頁遊戲廣告裏,那種被無數光環特效淹沒,浮誇到極致的神裝角色。
洛薩緩緩吐出一口灼熱的氣息,將長劍從鞘中平穩拔出,邁開腳步,走向空地邊緣一棵需要兩人合抱的粗壯古樹。
他在距離古樹約五步之處站定,劍風詠歎調,發動。
下一瞬,洛薩動了。他的身影似乎模糊了一下,一道絢麗到無法形容的劍光驟然亮起,他身上所有增益狀態的光芒,彷彿在這一刹那凝聚於劍刃之上,然後隨著斬擊噴薄而出。
光芒一閃即逝,快得彷彿隻是錯覺。
世界安靜了一刹那。古樹依舊矗立,枝葉在微風中輕輕搖曳,樹皮粗糙的紋理清晰可見,表麵似乎沒有任何傷痕。
“咦?”瑪姬第一個發出了疑惑的聲音,她眼睛眨了眨,歪著頭,不太確定地指著那棵樹,“那棵樹是不是變矮了一點?”
她的話引起了眾人的注意。洛薩自己也收劍迴鞘,略帶疑惑地看向目標。其他人,包括符文之眼的成員,都紛紛圍攏過去,從不同角度仔細打量。
這棵古樹,從離地約一人高的位置開始,往上大約一米多的樹幹,連同其上原本存在的枝椏,徹底消失了!
如果前後對比,彷彿就是莫名矮了一截。
洛薩自己也是第一次用出這個戰技,光看視覺效果,似乎還沒有裂魂殘殺那麽震撼,但這詭異的結果讓他也是完全沒想到。
“有意思的戰技。”
一個蒼老但中氣十足的聲音響起。
眾人聞聲轉頭,隻見背屍人芬恩不知何時已站起身走了過來,年輕的冒險者都下意識地向兩側退開,自然而然地為他讓出一條通道。
芬恩徑直走到那棵被洛薩斬過的古樹前,停下腳步。他伸出布滿厚繭的手,輕輕拍了一下樹幹上方。
“轟——”
一聲沉悶的巨響,那棵看似完好的巨大樹冠連同上半截樹幹朝著側後方轟然倒塌,砸在地麵上,激起一片塵土和枯葉。
直到此刻,那隱藏的斬擊效果才以最直觀的方式完全展露。
倒塌的樹幹斷口,以及仍然矗立著的下半截樹樁切麵,十分光滑平整,連一絲一毫的木纖維毛刺都找不到,紋理連貫而整齊地中斷。
芬恩目光微移,掃過地麵散落的枝葉,然後彎下腰,從腳邊隨手撿起了幾片。他將葉片舉到眼前,對著光線仔細看了看。
每一片樹葉,無論大小厚薄,從葉柄到葉尖,都被一道細得幾乎看不見的線條,幹淨利落地一分為二。斷口邊緣同樣光滑整齊,沒有絲毫撕裂或捲曲,彷彿它們天生就長成這副被完美切割的模樣。
芬恩看向洛薩,讚賞道:“年輕人,你這個戰技威力相當不錯。”
說完這句,他也不在意洛薩有何反應,朝洛薩微微頷首,便轉過身,徑直走迴了自己原本的位置。
洛薩此時則在檢視腦中係統傳來的提示。
“你的戰技劍風詠歎調已升華,變為:劍風鎮魂曲。”
“劍風鎮魂曲:無品階成長型戰技。需要長劍類或細劍類武器,消耗60%最大精神力,對近距離目標敵人發動超強力斬擊,造成大量物理傷害,發動時,你身上每具備一個正麵增益狀態,此戰技傷害提升15%,當正麵狀態數量在7個及以上時,此戰技的傷害變為真實傷害。”