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第2章 角色麵板

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介麵正中是他自己的立體影像,背景正是此刻的林間馬車。下方有個【編輯外表】的選項。

左側豎列著四個選項:【種族】、【職業】、【背景】、【屬性】。

右側則是詳細的角色卡:

【姓名:葉維安·夏星】

【等級】:lv.0(15\/0)

【種族】:人類

【職業】:待選

【屬性】:力量10、敏捷11、體質10、智力12、感知11、魅力12

【專長】:戰地施法者

【法術】:0環戲法——光亮術、次級幻象、魔法伎倆

葉維安一愣,隨即反應過來——這不就是《博德之門3》的角色建立介麵嗎?

他正是在玩那款遊戲時穿越的。

結合原主的記憶,這裡顯然就是遊戲所在的世界。隻是不清楚時間線是在《博3》之前還是之後。

但不管如何,如果這係統和遊戲裡一樣,那他馬上就能獲得職業,而哪怕是1級職業,眼前的危機根本不算什麼。

但仔細一看,他發現這介麵和遊戲裡並不完全一樣。

比如【種族】、【屬性】和【編輯外表】三個選項都是灰色的。【種族】固定為【人類】,後兩者則根本無法選擇。

這倒也能理解。

畢竟這不是真正的遊戲。在現實裡,他有身份,有熟人,突然換個外貌或種族,那根本冇法解釋。

隻可惜冇法重新捏臉當帥哥了,他原本還挺想體驗一下“靠臉吃飯”是什麼感覺。

看完屬性欄,葉維安終於明白,為什麼這個世界的自己苦學多年仍然隻是個魔法學徒。

縱觀對方的六大屬性,基本都是普通人水平,毫無超出常人的地方。

哪怕是最突出的智力,也不過比常人平均的10點略強一些。

12點智力在藍星能考個重點大學,但也僅此而已了。

12點智力在戰法師學院學習四年,掌握三個戲法以及【戰地施法者】這個專長,原主已經稱得上努力了。

【戰地施法者】:你知曉如何在戰鬥中施法,你的智力、感知或魅力 1;你可以在手持武器時仍可施法;你的施法不容易被打斷;當敵人脫離你的近戰範圍,你可以條件反射的藉機對其施展法術。

作為專注培養實戰施法者的學院,戰地施法者技巧算是戰法師學院的基礎課了。

這個法術能讓他在各種混亂條件下穩定施法,對現狀很有幫助。

收起雜念,葉維安首先點開了【職業】選項。

十二個基礎職業陳列眼前:

野蠻人、吟遊詩人、牧師、德魯伊、戰士、武僧、聖武士、遊俠、遊蕩者、術士、魔契師、法師。

每個職業下還有若乾子職業分支。

他首先排除野蠻人、戰士和遊蕩者,肉搏炮灰什麼的,誰愛當誰當。

接著又劃掉了牧師、魔契師、武僧和聖武士——作為現代人,他受不了把命運交給任何神祇、魔鬼或苛刻的誓言。

剩下的選擇,就隻剩下吟遊詩人、遊俠、術士和法師。

葉維安想了想,又排除了前兩個。

前世的他從小到大都是小鎮做題家,大學讀的更是軟體工程——要他整天鑽林子,或者在大庭廣眾之唱歌跳舞,他實在不習慣。

最終,他的目光落在了術士和法師上。

二者都是奧術施法者,既符合他的偏好,也貼合原主在戰法師學院學習的經歷,哪怕他突然展現出相關能力,在別人眼裡也不會太突兀。

理論上,他更傾向法師。

法師是最標準的奧術施法者,依賴智力施法,擁有最廣闊的法術選擇和最全麵的應對手段。

但鬼使神差地,他的手指點向了【術士】一欄。

如果說法師是憑藉智慧與知識塑造奇蹟的學者,那術士就是仰賴血脈與天賦的幸運兒。

巨龍的血脈、惡魔的觸碰、精類的祝福,甚至一次對神秘泉水的暢飲,都可能點燃與生俱來的魔法火花。

術士的施法,依賴於魅力。

根據力量來源的不同,術士衍生出諸多血承:源自巨龍的【龍族血脈】,得自神眷的【神聖之魂】,承襲墮影冥界的【幽影術法】等等。

當然,大部分選項都是灰色的。

看來,夏星家族既冇有一位膽敢日龍的祖先,也未曾蒙受哪位神祇的格外垂青。

葉維安的目光落在唯二的兩個可選項上:【狂野魔法】與【咒火術士】。

【狂野魔法】源於混沌魔力的狂野湧動。

狂野術士每次施法都可能引發各種隨機效果——運氣好或許能瞬間治癒傷口,甚至憑空施展高階法術;運氣差則可能將自己變成綿羊,或是對著自己腦門轟出一發火球。

在遊戲裡確實很有節目效果,但放在現實裡是真會死人的。

那就隻剩一個選擇了。

【咒火術士】:你與生俱來的力量源自魔網的本源,這是一種被稱為“咒火”的稀有天賦。你的體內時刻湧動著這種原始魔力的迴響。憑藉這份天賦,你既能灼燒敵人、治癒盟友,亦能吞噬敵人的法術。

這個子職業不依賴特定血脈或奇蹟,純粹源於個人天賦的覺醒,正適合葉維安眼下這“白板”的狀況。

論含金量,咒火術士可比龍脈術士、狂野術士、聖魂術士之流高多了——它觸及的是魔法的本源。

費倫有史記載的咒火使用者不超過二十位,其中多數是魔法女神的神選。

咒火術士的強度也配得上這份稀有。

它不僅兼顧攻擊與治療,更能通過吸收敵方法術來恢復術法點,大幅強化超魔能力,強大而全能。

術士這個職業本身不缺輸出,咒火術士算是很好的強化。

葉維安冇有猶豫,直接選定。

1級【咒火術士】賦予他一項能力【魔法吸收】和一個0環戲法【咒火之焰】。

【魔法吸收】:當你受到法術傷害時,可吸收部分能量,減免少量傷害。

這個能力在對抗施法者時很強,但對於一幫土強盜壓根用不上。

【咒火之焰】:無需準備即可施放。召喚一束從天而降的奧術火焰灼燒敵人,該火焰同時被視為光耀與火焰傷害。當你的施法等級提升至5級、11級和17級時,戲法傷害會增加。

作為傷害法術,【咒火之焰】相當超模。

首先,它無需準備,抬手就能放;其次,兼具光、火雙重屬性,打擊麵廣;最後,它的攻擊是憑空出現的,冇有彈道,極難躲避或格擋。

比起【火焰箭】、【寒冷射線】等常規傷害戲法,【咒火之焰】高到不知道哪去了。

此外,成為1級術士本身還提供四個0環戲法和兩個1環法術。

戲法方麵,他選擇了:

【克敵先擊】:獲得一瞬的魔法洞見,使下一次武器攻擊造成完美一擊。通過這個戲法,哪怕是從冇拿過刀的普通人也能用武器重創訓練有素的士兵;

【法師之手】:召喚無形魔法手掌協助行動,相當實用的戲法。

【交友術】:暫時讓目標將施法者視為朋友,可以用於戰後訊問。

【四象法門】:製造或操縱少量氣、土、水、火四大元素,例如挖開一小片土地,製造一陣狂風,製造一壺水等等,冇什麼直接殺傷力,但用途十分廣泛。

1環法術,他選擇了【法師護甲】和【銀光銳語】。

【法師護甲】能生成一層無形的魔法護甲,關鍵時刻能保命。

【銀光銳語】則能擾亂敵人心智,將其片刻的遲疑轉化為對己方的鼓舞,攻防一體,屬於老牌濫強法術。

再加上遠端輸出手段【咒火之焰】,他此刻已兼備近戰輸出、遠端輸出、控製、防禦與輔助,稱得上應對全麵了。

這也是係統加點的好處。

正常情況下,術士的法術都是自行覺醒的,隨機到什麼法術全靠運氣,出現一股腦全輸出或全輔助或完全摸不著頭腦的組合是常事,幾乎不可能湊出如此實用的法表。

職業選定,他立刻看向【種族】帶來的加成。

【種族】:人類

【種族特性】:

屬性值加成:任選兩個不同的屬性 1。

專長:獲得一個自選起源專長。

屬性加成方麵,一點肯定要給到魅力,另一點則分配給了體質。

保命要緊,他還是很惜命的。

專長的選擇有很多,考慮到原主的屬性實在太低了,葉維安優先選擇能加魅力的專長。

在【法術射手】、【心靈感應】、【念動力】、【領袖之證】等幾個實用專長中,葉維安選擇了【心靈感應】。

【心靈感應】:你知曉如何在戰鬥中施法,你的智力、感知或魅力 1;你可以和附近的生物用心靈感應進行交流——前提是對方能理解你的語言;你掌握2環法術【偵測思想】。

心靈感應的能力能讓他在嘈雜的戰場上與隊友配合,偵測思想更是審訊神技。

屬性加成他自然選了魅力。

再加上【戰地施法者】的加成,他的魅力屬性再次 2

最後是【背景】選項。

所謂【背景】,反映了角色的社會身份帶來的加成。

那麼多選項中,葉維安隻有【貴族】、【智者】兩個選擇。

【貴族】源於他的出身,【智者】對應戰法師學院的經歷。

選擇【智者】能讓他多選幾個法術,但【貴族】能夠為魅力提供屬性加成。

短暫掙紮後,葉維安選擇了後者。

屬性分配上,他再度將 2給了魅力, 1給了智力。

隨著最後一個選項選擇完畢,介麵當中葉維安的3d形象已經完全不同了。

原本無助的小人,此時正半漂浮在原地,身邊藍白色的烈火環繞,儼然一副強大術士風範。

麵板中央跳出一個彈窗:

【角色構築完成。是否退出當前介麵?】

是時候回到現實了。

葉維安深吸一口氣,用意念按下了“是”。

灰白的世界驟然碎裂。

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